Wszystko: Gra

to podcast Kuby i Michała. Kuba projektuje gry szkoleniowe i planszowe. Uczy ludzi to robić. Bo umie to robić. Ponad 8 lat, to długo. Michał projektuje aplikacje i grywalizację. Uczy innych ludzi to robić. Bo umie to robić. Ponad 5 lat to też długo. Kuba i Michał lubią fakty.

Kategorie:
Gry Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

Starość
2020-02-04 09:37:19

To już koniec pierwszego sezonu, więc dziś temat nieco bardziej schyłkowy: starość. Czyli co dokładnie? - Przedstawiamy BŁĘDNY podgląd na to, czemu im jesteśmy starsi, tym krótsze wydają nam się lata (link do aktualnej teorii poniżej) - Gracz-senior: w co gra i czemu warto, aby grał więcej? - Jak wspólne granie pomogło złagodzić konflikt pokoleniowy w Singapurze? - Szukamy empatii: w grach, w Palestynie i kampanii Heinekena - VR, które pozwalają poczuć się jak ktoś inny - …i kilka mniejszych, równie ciekawych wątków KONTAKT DO NAS Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/ Napisz nam maila: wszytsko0.gra@gmail.com Znajdź nas: Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/ Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963 ODNOŚNIKI STARY 1. «mający wiele lat, istniejący od wielu lat» 2. «charakterystyczny dla kogoś, kto przeżył wiele lat» 3. «taki, który ma za sobą wieloletnie doświadczenie w jakiejś dziedzinie» - jeśli długo gram w jakąś grę, to nie będę chciał zmieniać zasad 4. «istniejący od dawna, mający długą tradycję» 5. «pochodzący z dawnych czasów i mający wartość historyczną» 6. «zniszczony wskutek długiego używania» 7. «dawny, poprzedni, nieaktualny» 8. «znany, trwający od dawna, a mimo to nietracący na aktualności» 9. «o produktach żywnościowych: nieświeży» (z https://sjp.pwn.pl/szukaj/stary.html ) CASEYNASTAT NIE MIAŁ RACJI MÓWIĄC O POSTRZEGANIU CZASU, ON MA: https://www.cambridge.org/core/journals/european-review/article/why-the-days-seem-shorter-as-we-get-older/2CB8EC9B0B30537230C7442B826E42F1/core-reader MYŚLENIE SZYBKIE I WOLNE - DANIEL KAHNEMAN https://en.wikipedia.org/wiki/Thinking,_Fast_and_Slow Przykład (Janusz Korwin-Mikke słodzi herbatę): https://www.youtube.com/watch?v=35ahcKO4oFs GRACZ-SENIOR (TVGRY) https://www.youtube.com/watch?v=6Xcy3aAXoes POLISH GAMERS RESEARCH https://polishgamers.com UNTITELED GOOSE GAME https://www.youtube.com/watch?v=9LL2AtHo1gk GRY DLA POKOJU NA BLISKIM WSCHODZIE https://gamesforpeace.org/ KAMPANIA HEINEKENA https://www.youtube.com/watch?v=dKggA9k8DKw VR SYMULACJA DEMENCJI https://www.dementia.org.au/information/resources/technology/virtual-dementia-experience VR SYMULACJA INNEGO KOLORU SKÓRY https://news.columbia.edu/news/reality-racism-comes-life-vr-film TOOGOOD TOGO https://toogoodtogo.pl/pl GRY WSPOMNIANE W ODCINKU Call of Duty, Cluedo, Untiteled Goose Game, Wsiąść do Pociągu (Ticket to Ride), Wii Bowling, Saper

Oszustwo
2020-01-26 17:19:07

Czy cwaniak to już oszust? Uczciwość - kombinowanie - unikanie, czyli trzy postawy wobec zasad Oszustwa w social mediach Co jest gorsze: oszukać w grze analogowej, czy cyfrowej? Opowieść o tym, jak jeden gracz w grze komputerowej oszukał drugiego na realne pieniądze, w trakcie gry obaj oszukiwali grę Czy zakaz to najlepszy sposób na pozbycie się oszustów? A oprócz tego trochę o hip-hopie, trochę o biznesie, trochę o magicznych kręgach… …czyli odcinek z dużą zawartością treści! KONTAKT DO NAS Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/ Napisz nam maila: wszytsko0.gra@gmail.com Znajdź nas: Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/ Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963 ODNOŚNIKI oszustwo «świadome wprowadzenie kogoś w błąd lub wykorzystanie czyjegoś błędu dla własnej korzyści»oszukać — oszukiwać «świadomie wprowadzić kogoś w błąd dla własnej korzyści»kłamstwo «twierdzenie niezgodne z rzeczywistością, mające wprowadzić kogoś w błąd» (z https://sjp.pwn.pl/szukaj/k%C5%82amstwo.html ) ARTYKUŁ 286 KODEKSU KARNEGO § 1. Kto, w celu osiągnięcia korzyści majątkowej, doprowadza inną osobę do niekorzystnego rozporządzenia własnym lub cudzym mieniem za pomocą wprowadzenia jej w błąd albo wyzyskania błędu lub niezdolności do należytego pojmowania przedsiębranego działania, podlega karze pozbawienia wolności od 6 miesięcy do lat 8. HANDLARZ SAMOCHODÓW OPOWIADA O REALIACH W 7 METRÓW OD ZIEMIĄ https://youtu.be/ZfFrKwGZkt8 "UDAWANE" OSZUSTWA W GRACH CYFROWYCH: https://www.youtube.com/watch?v=ZHmivGmkjJw&feature=youtu.be&fbclid=IwAR2Zv22FuxtF013bThKkWEKN5e9ZMLlTwQu4S_d3VDtAPrrvUemkJSncj7Y MAGICZNY KRĄG JOHAN HUIZINGA https://en.wikipedia.org/wiki/Magic_circle_(virtual_worlds) https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=http://gamingconceptz.blogspot.com/2012/10/huizingas-magic-circle.html%3Fm%3D1&ved=2ahUKEwiY87jRgJ_nAhVB2aYKHecJCBYQFjALegQIAhAB&usg=AOvVaw1y5LPTSOKZPgO_p-HSi780&cshid=1579964164469 GRY WSPOMINANE W ODCINKU Wsiąść do pociągu (ticket to ride), Stanley Parabol, Dark Souls, The Tree of Life, Counter Strike, Łowisko (New Commons Game), Baba is you

Tożsamość
2020-01-23 11:13:10

Co wyrabiają z naszą tożsamością różne rodzaje gier (i książki)? Jak podchodzą do swojej tożsamości Amerykanie i czemu łatwiej im dyskutować o kwestiach tożsamości płciowej? Kto ma rację, narodowcy czy lewacy? Czy kibice e-sportu mają coś wspólnego z kibicami piłki nożnej? (spoiler: nie wiadomo) Gracz, czyli kto? Tożsamość Bourne'a, tożsamość w Star Wars… Czyli znów popłynęliśmy daleko… Zapraszamy! Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/ Napisz nam maila: wszytsko0.gra@gmail.com Znajdź nas: Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/ Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963 TOŻSAMOŚĆ 1. «identyczność» 2. «w odniesieniu do pojedynczego człowieka: świadomość siebie» 3. «fakty, cechy, dane personalne pozwalające zidentyfikować jakąś osobę» 4. «w odniesieniu do społeczności: świadomość wspólnych cech i poczucie jedności» (z https://sjp.pwn.pl/sjp/to%C5%BCsamo%C5%9B%C4%87;2530211 ) INSPIRACJA KUBY DO ROZWAŻAŃ O ZAPOŚREDNICZONEJ TOŻSAMOŚCI Marie-Laure Ryan Poza mitem i metaforą. Przypadek narracji w mediach cyfrowych w Dyskursy Gier Wideo red. Michał Kosiński, Krzysztof M. Maj; do przeczytania i pobrania tutaj, polecam: https://depot.ceon.pl/handle/123456789/17314 STATYSTYKI GRACZY W STANACH: https://www.theesa.com/esa-research/2019-essential-facts-about-the-computer-and-video-game-industry/ 1GRY WSPOMNIANE W ODCINKU Doom, Osadnicy z Catanu, SuperHot, Darth Vader: Immortal, AstroBot, Trevor Saves the Univers, Minecraft, StarCraft, Fortnite

Rozwój
2020-01-12 21:23:47

Intensywnie rozkminiamy, co to znaczy się rozwijać oraz co zapewnia prawdziwy rozwój, a co jest tylko jego złudzeniem. Wędrujemy gdzieś między punktami doświadczenia, a kołczami-szarlatanami. Rozwój 1. «proces przechodzenia do stanów lub form bardziej złożonych lub pod pewnym względem doskonalszych; też: stadium tego procesu» 2. «sposób rozwijania się zdarzeń w czasie» 3. «proces zmian zachodzących w organizmach w ciągu życia osobnika lub w kolejnych pokoleniach» (z https://sjp.pwn.pl/sjp/rozwoj;2517638.html ) Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/ Napisz nam maila: wszytsko0.gra@gmail.com Znajdź nas: Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/ Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963

Kontrola
2020-01-05 17:46:07

Jeśli projektant zaprojektuje grę, a potem jakiś gracz w nią samodzielnie gra, to kto tu i nad czym ma tak naprawdę kontrolę? A w życiu? I czy w ogóle ta kontrola jest nam tak potrzebna, jak nam się wydaje? Kontakt do nas Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/ Napisz nam maila: wszytsko0.gra@gmail.com Znajdź nas: Michał  https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/ Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963

Sukces
2019-12-29 18:04:38

Co to jest sukces? To czego chcemy, czy to czego chcą od nas? Czy jest to stan, czy moment? I czy zawsze gracze odnoszący sukces w grze, oznaczają sukces jej projektanta? Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/ Napisz nam maila: wszytsko0.gra@gmail.com Znajdź nas: Michał https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/ Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963

Porażka
2019-12-22 15:33:19

Przegrana walka lub rywalizacja / poważne niepowodzenie. Dlaczego ludzie grają w gry, mimo że przez 80% czasu przegrywają? Jak to jest, że czasem porażki nas odrzucają, a czasem motywują do dalszego działania? Czy można mówić o porażkach, jeśli wygrana nie jest możliwa? Kontakt do nas Śledź nas na fejsie: https://www.facebook.com/Wszystko-Gra-podcast-101639798000471/ Napisz nam maila: wszytskogra@gmail.com Znajdź nas: Michał  https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/ Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963 Odnośniki JESPER JUUL https://www.jesperjuul.net/ Sztuka Przegrywania. Esej o bólu, jaki wywołują gry wideo https://www.jesperjuul.net/artoffailure/ http://www.ha.art.pl/wydawnictwo/zapowiedzi/4737-sztuka-przegrywania-esej-o-bolu-jaki-wywoluja-gry-wideo Artykuły, którymi inspirował się Kuba: https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/artykuly/wirtualny-masochizm-czy-warto-siegnac-po-sztuka-przegrywania-esej-o-bolu-jaki/wpy9v3d https://www.dwutygodnik.com/artykul/6556-ta-gra-i-tak-jest-glupia.html JOANNA ŚREDNICKA https://pracowniagier.com/zespol/joanna-srednicka/ LUDZIE, KTÓRZY UTRUDNIAJĄ SOBIE GRY: Najbardziej absurdalne sposoby na przejście gry POZIOM TRUDNOŚCI W GRACH: Why Perfect Difficulty Is Impossible What Makes Celeste's Assist Mode Special | Game Maker's Toolkit autoKOREKTA: https://pracowniagier.com/gry-symulacje/autokorekta-3/ Kodak: https://hbr.org/2016/07/kodaks-downfall-wasnt-about-technology https://www.forbes.com/sites/chunkamui/2012/01/18/how-kodak-failed/ Nokia: https://medium.com/multiplier-magazine/why-did-nokia-fail-81110d981787 Icy Tower, Flappy Bird, Super Meat Boy, Dark Souls, The Binding of Isaac,  Celeste , Rogue, Dead Cells, Comandos.

Codzienność
2019-12-15 14:32:02

C odzienność  «rzeczy i sprawy codzienne, zwykłe; też: cecha takich rzeczy i spraw» Jak różne technologie starają się wgryzać w naszą codzienność? I czy to jest tak, że to dobrze, albo niedobrze? A z grami jak to jest? W co gramy na co dzień i czy ze wszystkich tych gier zdajemy sobie sprawę? A na koniec rozmawiamy też trochę o codzienności projektanta gier. Kontakt do nas Napisz nam maila: wszytskogra@gmail.com Znajdź nas: Michał  https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/ Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963

Początek
2019-12-15 14:00:00

Początek  «to, od czego się coś zaczyna w czasie lub przestrzeni» Początek podcastu, więc uczymy się mówić i realizować. Początek gier, czyli co łączy wojny, religie i gry. Początki nowych technologii, czyli podróże w nieznane i zaskakujące zwroty akcji. Kontakt do nas Napisz nam maila: wszytskogra@gmail.com Znajdź nas: Michał  https://www.linkedin.com/in/micha%C5%82-jeska-53625b86/ Kuba https://www.facebook.com/kuba.wisniewski.963

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie