W tym odcinku podcastu Stacja.it Łukasz Kobyliński rozmawia z Mateuszem Kietlińskim, który na co dzień zajmuje się tworzeniem gier komputerowych. Jest również trenerem w Sages, gdzie opracował autorską ścieżkę szkoleń z tworzenia gier.
STRESZCZENIE ODCINKA1. Jak to się stało, że zająłeś się tworzeniem gier?
2. Jakie są typowe role w zespołach, które zajmują się tworzeniem gier?
3. Czym różni się programowanie gier od innych zadań, które realizują programiści?
4. Co jest bardziej atrakcyjne (w aspekcie satysfakcji z pracy, finansowym, innym): praca jako samodzielny twórca gier, czy praca w firmie?
5. Czym różni się praca w małych, średnich i dużych firmach tworzących gry?
6. Czy na tym można zarobić? Jakie gry obecnie cieszą się największą popularnością?
7. Jak wygląda możliwość przebranżowienia się i rozpoczęcia pracy przy grach komputerowych? Dużo osób decyduje się na taką zmianę?
8. Czy trzeba dużo grać w gry komputerowe żeby pracować przy ich produkcji? Czy jeśli gram tylko na telefonie też znalazłbym dla siebie miejsce w tej branży?
9. Czego trzeba się nauczyć, żeby tworzyć gry? Jak można zdobyć tę wiedzę?
10. Jakie są obecnie wyzwania w branży gier? Jakie trendy? (bardziej realistyczna grafika? sztuczna inteligencja? rozszerzona rzeczywistość?)
Jest to odcinek podkastu:
Podcast Stacja IT
Posłuchaj rozmów z prowadzącymi na Stacji i dowiedz się jakie są ciekawe trendy w IT, jaką ścieżkę rozwoju wybrać i jakimi tematami warto się zainteresować. Rozmawiamy o programowaniu, data science i budowaniu własnej kariery w IT.