:: ::

Rozmowa z Adrianem Zarzyckim, autorem gry “Yeah Bunny”. Jak zwiększyć swoje szanse na otrzymanie feature w Apple App Store? Jakie błędy Adrian popełnił w projekcie? Jakie technologie stoją za projektem? Jak wygląda praca osoby, która (od 4 miesięcy) zajmuje się tworzeniem takich gier w pełnym wymiarze godzin? Zapraszam do wysłuchania odcinka.

Jest to odcinek podkastu:
Retrospektywa.com - podcast, w którym rozmawiamy o projektach!

by Mateusz Kupilas (JavaDevMatt)

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie