Zaczepieni

Podcast popkulturowy prowadzony przez Piotra Kitę, Adama Kozioła, Adama Bełdę i Macieja Krawczyka - pasjonatów wszystkiego, co tworzy współczesną kulturę masową. UWAGA, sypiemy SPOILERAMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej!


Odcinki od najnowszych:

Upside Down: Odczepieni, czyli Zaczepieni 87
2019-07-18 16:37:31

Oj, nostalgicznie się ostatnio zrobiło w moim [Macieja, dop. Maciej] świecie. Wiecie, że wyszedł już pięćdziesiąty numer czasopisma Pixel? Tak wiem, spytacie, a co to ma wspólnego z nostalgią? I w ogóle chamska reklama czasopisma. Zwłaszcza, że nie mamy żadnego z nimi dealu, więc tym bardziej… Eee?    W każdym razie, nostalgia mnie wzięła, ponieważ pamiętam, jak wychodził pierwszy numer. W bólach. Ze zbiórki na Secret Service. Z aferą, że jak to tak! Oszukali! Miał być reboot, a jest coś nowego. Koniec końców wyszło na plus, ale był moment kiedy nawet ja, obecny stały czytelnik i prenumerator, miałem pewien niesmak i nie chciałem kupować tego pisma. Podejrzewam też, że znakomicie zdajecie sobie sprawę z tego, że to czasopismo tworzą najwięksi wyjadacze polskiej prasy giereczkowej.     I tutaj dochodzimy do sedna mojej nostalgii. Bo o ile nie pamiętam Bajtka, to Secret Service znam bardzo dobrze. Wcześniej miałem ze dwa, może trzy, numery Amigi, ale to się nie liczy. Nigdy nie zapomnę, jak wziąłem Secret Service na zajęcia w podstawówce (sic!) i akurat tak się zdarzyło, że miałem jakieś dziwne lekcje, w której uczestniczył psycholog i opowiadał nam, dzieciakom, czym jest przemoc. I oczywiście musiał obowiązkowo pojechać po grach komputerowych, a ja dostałem rykoszetem, bo miałem „narzędzie zbrodni” w rękach (technicznie w plecaku, ale co tam ;-) ). To stały punkt debaty o tym, co generuje niewłaściwe zachowanie u młodzieży i co jest przyczyną ogólnej degrengolady społecznej. Ale ja nie o tym.    Na rynku, kiedy byłem na przełomie podstawówki i gimnazjum (mhm, tak jakbym miał na to wpływ ;-) ), istniał ogrom prasy giereczkowej. Nie było Internetu, to też wszelkie informacje na temat gier i promocji na nie (piękne czasy Extra Klasyki od CD-Projekt) brało się właśnie z czasopism. Click!, Play!, Świat Gier Komputerowych, Komputer Świat Gry, Cyber Mycha no i istniejące do dzisiaj CD-Action. Co miesiąc, po drodze do szkoły, niemal lizałem szyby kiosku ruchu (elementu przestrzeni społecznej, który w sumie też już powoli odchodzi do lamusa) w oczekiwaniu na nowy numer któregoś z pism. Głównie zależało mi wtedy na pełnych wersjach gier dołączanych na płytach CD, ale sama treść też była bardzo ważna.     No a dzisiaj wszystko jest w sieci. Albo w wersji cyfrowej. Sam czytam na tablecie czasopisma w wersji ebookowej, bo tak mi wygodniej. Albo słucham podcastów. Wy też, dlatego zapraszam do odsłuchania osiemdziesiątego siódmego wydania Zaczepionych. A w nim wreszcie komiksy, Stranger Things 3 i masa newsów. Wraca też kącik bebechowy. A nie było to dla Piotra łatwe, bo sezon ogórkowy jest teraz w pełni sił. Bawmy się!  UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej!    Rozkład jazdy w tym odcinku:   - Zbiórka na Shenmue 3 wkurza wspierających -  https://wccftech.com/shenmue-3-backers-will-not-get-pre-order-content/   - Ubisoft wkurzone na graczy bo znaleźli sposób na obejście MTX -  https://forums.ubi.com/showthread.php/2086426-Update-on-XP-farming-Story-Creator-Mode   - Drampa spali Ci dom, jak będziesz niegrzeczny -  https://kotaku.com/drampa-will-burn-your-house-down-1836132801   - G2A próbuje poprawić swoją reputację sponsorowanymi „po cichu” artykułami -  http://pixelpost.pl/g2a-probuje-poprawic-swoja-reputacje-sponsorowanymi-po-cichu-artykulami/   - Były prezes Paradoksu broni płatnych DLC -  http://pixelpost.pl/byly-prezes-paradoksu-broni-platnych-dlc/   - Intel Comet Like-S -  https://www.purepc.pl/procesory/intel_comet_lakes_nowe_informacje_o_desktopowych_procesorach   - AMD Ryzen 5 3600 -  https://www.purepc.pl/procesory/amd_ryzen_5_3600_vs_intel_core_i5_9600k_test_procesorow?page=0,52   - Stranger Things -  https://www.filmweb.pl/serial/Stranger+Things-2016-750359/episodes/3   - Deadpool - Martwi Prezydenci -  https://egmont.pl/Deadpool.-Martwi-prezydenci.-Tom-1.,607063,p.html     Miłego słuchania :) 

Upside Down: Odczepieni, czyli Zaczepieni 87
2019-07-18 16:37:31

Oj, nostalgicznie się ostatnio zrobiło w moim [Macieja, dop. Maciej] świecie. Wiecie, że wyszedł już pięćdziesiąty numer czasopisma Pixel? Tak wiem, spytacie, a co to ma wspólnego z nostalgią? I w ogóle chamska reklama czasopisma. Zwłaszcza, że nie mamy żadnego z nimi dealu, więc tym bardziej… Eee?    W każdym razie, nostalgia mnie wzięła, ponieważ pamiętam, jak wychodził pierwszy numer. W bólach. Ze zbiórki na Secret Service. Z aferą, że jak to tak! Oszukali! Miał być reboot, a jest coś nowego. Koniec końców wyszło na plus, ale był moment kiedy nawet ja, obecny stały czytelnik i prenumerator, miałem pewien niesmak i nie chciałem kupować tego pisma. Podejrzewam też, że znakomicie zdajecie sobie sprawę z tego, że to czasopismo tworzą najwięksi wyjadacze polskiej prasy giereczkowej.     I tutaj dochodzimy do sedna mojej nostalgii. Bo o ile nie pamiętam Bajtka, to Secret Service znam bardzo dobrze. Wcześniej miałem ze dwa, może trzy, numery Amigi, ale to się nie liczy. Nigdy nie zapomnę, jak wziąłem Secret Service na zajęcia w podstawówce (sic!) i akurat tak się zdarzyło, że miałem jakieś dziwne lekcje, w której uczestniczył psycholog i opowiadał nam, dzieciakom, czym jest przemoc. I oczywiście musiał obowiązkowo pojechać po grach komputerowych, a ja dostałem rykoszetem, bo miałem „narzędzie zbrodni” w rękach (technicznie w plecaku, ale co tam ;-) ). To stały punkt debaty o tym, co generuje niewłaściwe zachowanie u młodzieży i co jest przyczyną ogólnej degrengolady społecznej. Ale ja nie o tym.    Na rynku, kiedy byłem na przełomie podstawówki i gimnazjum (mhm, tak jakbym miał na to wpływ ;-) ), istniał ogrom prasy giereczkowej. Nie było Internetu, to też wszelkie informacje na temat gier i promocji na nie (piękne czasy Extra Klasyki od CD-Projekt) brało się właśnie z czasopism. Click!, Play!, Świat Gier Komputerowych, Komputer Świat Gry, Cyber Mycha no i istniejące do dzisiaj CD-Action. Co miesiąc, po drodze do szkoły, niemal lizałem szyby kiosku ruchu (elementu przestrzeni społecznej, który w sumie też już powoli odchodzi do lamusa) w oczekiwaniu na nowy numer któregoś z pism. Głównie zależało mi wtedy na pełnych wersjach gier dołączanych na płytach CD, ale sama treść też była bardzo ważna.     No a dzisiaj wszystko jest w sieci. Albo w wersji cyfrowej. Sam czytam na tablecie czasopisma w wersji ebookowej, bo tak mi wygodniej. Albo słucham podcastów. Wy też, dlatego zapraszam do odsłuchania osiemdziesiątego siódmego wydania Zaczepionych. A w nim wreszcie komiksy, Stranger Things 3 i masa newsów. Wraca też kącik bebechowy. A nie było to dla Piotra łatwe, bo sezon ogórkowy jest teraz w pełni sił. Bawmy się!  UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej!    Rozkład jazdy w tym odcinku:   - Zbiórka na Shenmue 3 wkurza wspierających -  https://wccftech.com/shenmue-3-backers-will-not-get-pre-order-content/   - Ubisoft wkurzone na graczy bo znaleźli sposób na obejście MTX -  https://forums.ubi.com/showthread.php/2086426-Update-on-XP-farming-Story-Creator-Mode   - Drampa spali Ci dom, jak będziesz niegrzeczny -  https://kotaku.com/drampa-will-burn-your-house-down-1836132801   - G2A próbuje poprawić swoją reputację sponsorowanymi „po cichu” artykułami -  http://pixelpost.pl/g2a-probuje-poprawic-swoja-reputacje-sponsorowanymi-po-cichu-artykulami/   - Były prezes Paradoksu broni płatnych DLC -  http://pixelpost.pl/byly-prezes-paradoksu-broni-platnych-dlc/   - Intel Comet Like-S -  https://www.purepc.pl/procesory/intel_comet_lakes_nowe_informacje_o_desktopowych_procesorach   - AMD Ryzen 5 3600 -  https://www.purepc.pl/procesory/amd_ryzen_5_3600_vs_intel_core_i5_9600k_test_procesorow?page=0,52   - Stranger Things -  https://www.filmweb.pl/serial/Stranger+Things-2016-750359/episodes/3   - Deadpool - Martwi Prezydenci -  https://egmont.pl/Deadpool.-Martwi-prezydenci.-Tom-1.,607063,p.html     Miłego słuchania :) 

Zaczepieni: Całkiem Blisko Domu, czyli Zaczepieni 86
2019-07-11 20:07:13

Czasem zdarza się, że wymyślimy sobie z ekipą dokładny przebieg odcinka. Normalnie lecimy na spontanie, ale czasem chcemy, żeby nagranie było dokładanie takie, jak planujemy. Z różnych powodów. Dzieje się to głównie wtedy, kiedy zapraszamy kogoś do rozmowy, albo kiedy na horyzoncie majaczy premiera dyskusyjnie ważnego dzieła popkulturowego. W przypadku gości, których akurat w tym odcinku nie ma (tym razem nasz skład jest mocno vintage - Maciej + Piotr), zazwyczaj przygotowujemy scenariusz, pytania, myślimy na temat ewentualnych tematów pobocznych i tego, czy wystarczy nam czasu na stałe kąciki tematyczne. W przypadku dzieł popkultury zazwyczaj staramy się zebrać background i przedyskutować wszystko na sucho przed nagraniem. Jeśli to premiera filmowa, nagrywamy wrażenia na świeżo. Tym razem wybraliśmy się na film zamykający bieżącą fazę uniwersum Marvela, czyli Spiderman: fafarafa… Przepraszam Far From Home. I wiecie co? Byliśmy zaskoczeni tym, jak bardzo nie ma się do czego w nim przyczepić. Przez to, że nie można sobie na niego sensownie popsioczyć… Wróć, nie daje pola do popisu interpretacyjnego i głębszej krytyki, cały nasz plan gadania tylko i wyłącznie o nim legł w gruzach. Czemu o tym piszę tutaj, skoro i tak dużo mówimy na ten temat w odcinku? Dlatego, że nie zdarza mi się często to, że po tygodniu moje zdanie i przemyślenia na temat dzieła nie ulegają zmianie. Nic. Wciąż to samo uczucie obejrzenia dobrego filmu, ale nic poza tym. Dlatego, zapraszamy serdecznie do wysłuchania osiemdziesiątego szóstego odcinka podcastu. Tematem głównym, jak wspominałem, jest Spiderman: Far From Home. Film, do którego nie można się przyczepić. Próbowaliśmy. Nie da się. To znaczy da się, ale na dłuższą metę to czepianie dla czepiania. Więc nie ma takie zachowanie sensu. Do tego jak zwykle dosyć dużo tematów z branż giereczkowej i filmowej. Niestety kącika technologicznego brak. Bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Rozkład jazdy w tym odcinku:  - Co się dzieje w Treyarch w czasie developmentu Call of Duty - https://kotaku.com/the-human-cost-of-call-of-duty-black-ops-4-1835859016 - CEO Take-Two bagatelizuje zarobki i nie widzi powodu, by zakładać związki zawodowe devów - https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-06-17-take-two-expects-shorter-gaps-between-releases - Serwis OpenCritic rozważa dodanie „wskaźnika crunchu” do ocen gier - http://pixelpost.pl/serwis-opencritic-rozwaza-dodanie-wskaznika-crunchu-do-ocen-gier/ - Były prezes Paradoksu uważa, że podział 70/30 jest anachronizmem - http://pixelpost.pl/byly-prezes-paradoksu-uwaza-ze-podzial-70-30-jest-anachronizmem/ - GOG 2.0 nadzieją na zjednoczenie wszystkich klientów gier komputerowych - https://kotaku.com/gog-galaxy-2-0-might-actually-be-able-to-unite-warring-1835888489 - Valve przeprasza za promocję w czasie Summer Sale - https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-28-valve-sorry-for-steam-summer-sale-event-which-led-users-to-remove-games-from-wishlists - Spiderman: Far From Home - https://www.filmweb.pl/film/Spider-Man%3A+Daleko+od+domu-2019-789869   Miłego słuchania :)

Zaczepieni: Całkiem Blisko Domu, czyli Zaczepieni 86
2019-07-11 20:07:13

Czasem zdarza się, że wymyślimy sobie z ekipą dokładny przebieg odcinka. Normalnie lecimy na spontanie, ale czasem chcemy, żeby nagranie było dokładanie takie, jak planujemy. Z różnych powodów. Dzieje się to głównie wtedy, kiedy zapraszamy kogoś do rozmowy, albo kiedy na horyzoncie majaczy premiera dyskusyjnie ważnego dzieła popkulturowego. W przypadku gości, których akurat w tym odcinku nie ma (tym razem nasz skład jest mocno vintage - Maciej + Piotr), zazwyczaj przygotowujemy scenariusz, pytania, myślimy na temat ewentualnych tematów pobocznych i tego, czy wystarczy nam czasu na stałe kąciki tematyczne. W przypadku dzieł popkultury zazwyczaj staramy się zebrać background i przedyskutować wszystko na sucho przed nagraniem. Jeśli to premiera filmowa, nagrywamy wrażenia na świeżo. Tym razem wybraliśmy się na film zamykający bieżącą fazę uniwersum Marvela, czyli Spiderman: fafarafa… Przepraszam Far From Home. I wiecie co? Byliśmy zaskoczeni tym, jak bardzo nie ma się do czego w nim przyczepić. Przez to, że nie można sobie na niego sensownie popsioczyć… Wróć, nie daje pola do popisu interpretacyjnego i głębszej krytyki, cały nasz plan gadania tylko i wyłącznie o nim legł w gruzach. Czemu o tym piszę tutaj, skoro i tak dużo mówimy na ten temat w odcinku? Dlatego, że nie zdarza mi się często to, że po tygodniu moje zdanie i przemyślenia na temat dzieła nie ulegają zmianie. Nic. Wciąż to samo uczucie obejrzenia dobrego filmu, ale nic poza tym. Dlatego, zapraszamy serdecznie do wysłuchania osiemdziesiątego szóstego odcinka podcastu. Tematem głównym, jak wspominałem, jest Spiderman: Far From Home. Film, do którego nie można się przyczepić. Próbowaliśmy. Nie da się. To znaczy da się, ale na dłuższą metę to czepianie dla czepiania. Więc nie ma takie zachowanie sensu. Do tego jak zwykle dosyć dużo tematów z branż giereczkowej i filmowej. Niestety kącika technologicznego brak. Bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Rozkład jazdy w tym odcinku:  - Co się dzieje w Treyarch w czasie developmentu Call of Duty - https://kotaku.com/the-human-cost-of-call-of-duty-black-ops-4-1835859016 - CEO Take-Two bagatelizuje zarobki i nie widzi powodu, by zakładać związki zawodowe devów - https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-06-17-take-two-expects-shorter-gaps-between-releases - Serwis OpenCritic rozważa dodanie „wskaźnika crunchu” do ocen gier - http://pixelpost.pl/serwis-opencritic-rozwaza-dodanie-wskaznika-crunchu-do-ocen-gier/ - Były prezes Paradoksu uważa, że podział 70/30 jest anachronizmem - http://pixelpost.pl/byly-prezes-paradoksu-uwaza-ze-podzial-70-30-jest-anachronizmem/ - GOG 2.0 nadzieją na zjednoczenie wszystkich klientów gier komputerowych - https://kotaku.com/gog-galaxy-2-0-might-actually-be-able-to-unite-warring-1835888489 - Valve przeprasza za promocję w czasie Summer Sale - https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-28-valve-sorry-for-steam-summer-sale-event-which-led-users-to-remove-games-from-wishlists - Spiderman: Far From Home - https://www.filmweb.pl/film/Spider-Man%3A+Daleko+od+domu-2019-789869   Miłego słuchania :)

Zaczep Patrol, czyli Zaczepieni 85
2019-07-04 20:28:19

Brałem ostatnio udział [Maciej, dop. Maciej] w seminarium groznawczym, które na cel wzięło sobie ustalenie i zdiagnozowanie znaczenia jedzenia w grach. Było to fantastyczne przeżycie z bardzo mądrymi ludźmi. Wspólnie próbowaliśmy znaleźć odpowiedź na to, poniekąd dosyć rzadko zadawane, pytanie: „Jaki jest se…” Nie, nie to. „Czym karmią gry?” Nie będę streszczał przebiegu spotkania, ani prezentacji, jakie odbyły się w jego trakcie. Spróbuje jednak tutaj usystematyzować, głównie dla siebie, to czego się dowiedziałem. Spodziewajcie się chaosu i strumienia myśli. No to jedziem z koksem! Na wstępie trzeba rozróżnić jedzenie jako czasownik, czyli czynność, od jedzenia jako rzeczownik, czyli materii pochłanianej przez komputerowe awatary w pewnych konkretnych celach. Kiedy mówimy o wszystkich jabłkach, udkach od kurczaka, winogronach, cukierkach itd. możemy je traktować wielorako. Po pierwsze na równi z walutą zdobywaną w grze. Wymieniamy je na inne dobra, punkty, albo nagrody, jakie przewidzieli dla nas twórcy. Tego chyba nie trzeba tłumaczyć. Po drugie gotowanie i zjadanie wytworzonych substancji i pokarmów można traktować na równi z alchemią i wytwarzaniem mikstur. Ich spożycie może skutkować dla naszego awatara w różny sposób. Dodawać specjalnie zdolności, niwelować ujemne skutki zdarzeń zaistniałych w grze, albo co najbardziej powszechne, leczyć. Po trzecie, może służyć jako środek do osiągnięcia pewnego celu. Np. alkohol i substancje psychoaktywne mogą znacząco wpływać na NPC (Non Playable Characters), głównego bohatera, albo świat gry. Tutaj można posłużyć się także analogią do wszystkich gier opowiadających o chorobach na tle żywieniowym, jak anoreksja, bulimia, czy kompulsywne objadanie się. Po czwarte jedzenie może definiować nam status ekonomiczny i ekonomię w grze w ogóle. Tutaj padały doskonałe przykłady tego, jak twórcy używali jedzenia w grach RTS od Impressions Games (Zeus: Pan Olimpu itp.). Po piąte jedzenie może być głównym bohaterem, który może chcieć i nie chcieć być zjedzonym. W „I am Bread” chcemy się dostać do tostera, żeby być smaczniejszym i bardziej chrupkim. W grach o zombie robimy wszystko, żeby nie dać się zjeść, a więc nie stać się pożywieniem dla innych stworzeń (i w sumie w każdej innej grze, w której coś na nas może polować, np. „Tokio Jungle”). No i po szóste zdobycie jedzenia może być celem samym w sobie, jak w grach typu „walczymy z naturą o przetrwanie”, znanych jako survival. Jedzenie, jako czynność, to już troszkę bardziej skomplikowana sprawa. Często jest to mechanizm w grze, który ma nam urealnić rozgrywkę. W zdecydowanej większości gier jednak jest to jedynie element gry, który na dłuższą metę staje się gimmickiem, który przestaje być ciekawy w momencie, kiedy mamy do czynienia z magią lub technologią leczącą. W takiej serii Fallout np. często gęsto jemy na początkowych etapach gry, żeby stopniowo przerzucić się na stimpaki. Jedzenie, jako nieodzowny element gamepleju, znów spotkamy w symulatorach przetrwania, jak „Don’t Starve”, czy The Sims. Tak, The Sims! Bo pamiętajmy, że ta gra to ultimate RPG (odsyłam do opisu odcinka 45, w którym piszę trochę szerzej o co chodzi), w której życie i przetrwanie naszych simów jest w naszych rękach. I to w sumie tyle, jeśli chodzi jedzenie, jako czynność, ponieważ sami wspólnie doszliśmy do wniosku, że jest to pole do szerszych rozważań, być może na jedno z następnych spotkań. Jak widzicie, trywialna i codzienna rzecz, może przynieść tyle fascynujących wniosków i przemyśleń. A po za tym, dzisiejszy odcinek naszego podcastu sponsoruje literka „D”. Bo Doom Patrol, Diabolo 4 i AM’D’ (AMD, czytane od tyłu to DMA, a to Direct Memmory Access, wiedzieliście?). Bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Rozkład jazdy w tym odcinku:  - Diablo 4 confirmed! Wiemy, że to nieprawda, ale myślimy że sama idea warta skomentowania - https://www.gry-online.pl/newsroom/blizzard-zaprezentowal-diablo-4-swoim-europejskim-pracownikom/z11c56b - Ożywienie mózgu martwej świni - https://www.youtube.com/watch?v=t42RyRFCntE - Taika Waititi zrobi animowaną adaptację ‘Flasha Gordona’ - https://www.cartoonbrew.com/feature-film/taika-waititi-attached-to-disney-animated-adaptation-of-flash-gordon-176275.html - Tim Schafer o umowie z Microsoftem - http://pixelpost.pl/tim-schafer-umowa-z-microsoftem-pozwoli-double-fine-dalej-eksperymentowac/ - AMD Ryzen 5 3600 – wydajność - https://www.purepc.pl/procesory/amd_ryzen_5_3600_juz_zrecenzowany_wyniki_sa_optymistyczne - Chiński procesor - https://www.purepc.pl/procesory/pierwszy_chinski_procesor_od_zhaoxin_na_poziomie_i5_7400 - Doom Patrol (serial) - https://www.filmweb.pl/serial/Doom+Patrol-2019-809870 - Doom Patrol (komiks, tom 1) - https://egmont.pl/Doom-Patrol.-Tom-1,17096712,p.html   Miłego słuchania :)

Zaczep Patrol, czyli Zaczepieni 85
2019-07-04 20:28:19

Brałem ostatnio udział [Maciej, dop. Maciej] w seminarium groznawczym, które na cel wzięło sobie ustalenie i zdiagnozowanie znaczenia jedzenia w grach. Było to fantastyczne przeżycie z bardzo mądrymi ludźmi. Wspólnie próbowaliśmy znaleźć odpowiedź na to, poniekąd dosyć rzadko zadawane, pytanie: „Jaki jest se…” Nie, nie to. „Czym karmią gry?” Nie będę streszczał przebiegu spotkania, ani prezentacji, jakie odbyły się w jego trakcie. Spróbuje jednak tutaj usystematyzować, głównie dla siebie, to czego się dowiedziałem. Spodziewajcie się chaosu i strumienia myśli. No to jedziem z koksem! Na wstępie trzeba rozróżnić jedzenie jako czasownik, czyli czynność, od jedzenia jako rzeczownik, czyli materii pochłanianej przez komputerowe awatary w pewnych konkretnych celach. Kiedy mówimy o wszystkich jabłkach, udkach od kurczaka, winogronach, cukierkach itd. możemy je traktować wielorako. Po pierwsze na równi z walutą zdobywaną w grze. Wymieniamy je na inne dobra, punkty, albo nagrody, jakie przewidzieli dla nas twórcy. Tego chyba nie trzeba tłumaczyć. Po drugie gotowanie i zjadanie wytworzonych substancji i pokarmów można traktować na równi z alchemią i wytwarzaniem mikstur. Ich spożycie może skutkować dla naszego awatara w różny sposób. Dodawać specjalnie zdolności, niwelować ujemne skutki zdarzeń zaistniałych w grze, albo co najbardziej powszechne, leczyć. Po trzecie, może służyć jako środek do osiągnięcia pewnego celu. Np. alkohol i substancje psychoaktywne mogą znacząco wpływać na NPC (Non Playable Characters), głównego bohatera, albo świat gry. Tutaj można posłużyć się także analogią do wszystkich gier opowiadających o chorobach na tle żywieniowym, jak anoreksja, bulimia, czy kompulsywne objadanie się. Po czwarte jedzenie może definiować nam status ekonomiczny i ekonomię w grze w ogóle. Tutaj padały doskonałe przykłady tego, jak twórcy używali jedzenia w grach RTS od Impressions Games (Zeus: Pan Olimpu itp.). Po piąte jedzenie może być głównym bohaterem, który może chcieć i nie chcieć być zjedzonym. W „I am Bread” chcemy się dostać do tostera, żeby być smaczniejszym i bardziej chrupkim. W grach o zombie robimy wszystko, żeby nie dać się zjeść, a więc nie stać się pożywieniem dla innych stworzeń (i w sumie w każdej innej grze, w której coś na nas może polować, np. „Tokio Jungle”). No i po szóste zdobycie jedzenia może być celem samym w sobie, jak w grach typu „walczymy z naturą o przetrwanie”, znanych jako survival. Jedzenie, jako czynność, to już troszkę bardziej skomplikowana sprawa. Często jest to mechanizm w grze, który ma nam urealnić rozgrywkę. W zdecydowanej większości gier jednak jest to jedynie element gry, który na dłuższą metę staje się gimmickiem, który przestaje być ciekawy w momencie, kiedy mamy do czynienia z magią lub technologią leczącą. W takiej serii Fallout np. często gęsto jemy na początkowych etapach gry, żeby stopniowo przerzucić się na stimpaki. Jedzenie, jako nieodzowny element gamepleju, znów spotkamy w symulatorach przetrwania, jak „Don’t Starve”, czy The Sims. Tak, The Sims! Bo pamiętajmy, że ta gra to ultimate RPG (odsyłam do opisu odcinka 45, w którym piszę trochę szerzej o co chodzi), w której życie i przetrwanie naszych simów jest w naszych rękach. I to w sumie tyle, jeśli chodzi jedzenie, jako czynność, ponieważ sami wspólnie doszliśmy do wniosku, że jest to pole do szerszych rozważań, być może na jedno z następnych spotkań. Jak widzicie, trywialna i codzienna rzecz, może przynieść tyle fascynujących wniosków i przemyśleń. A po za tym, dzisiejszy odcinek naszego podcastu sponsoruje literka „D”. Bo Doom Patrol, Diabolo 4 i AM’D’ (AMD, czytane od tyłu to DMA, a to Direct Memmory Access, wiedzieliście?). Bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Rozkład jazdy w tym odcinku:  - Diablo 4 confirmed! Wiemy, że to nieprawda, ale myślimy że sama idea warta skomentowania - https://www.gry-online.pl/newsroom/blizzard-zaprezentowal-diablo-4-swoim-europejskim-pracownikom/z11c56b - Ożywienie mózgu martwej świni - https://www.youtube.com/watch?v=t42RyRFCntE - Taika Waititi zrobi animowaną adaptację ‘Flasha Gordona’ - https://www.cartoonbrew.com/feature-film/taika-waititi-attached-to-disney-animated-adaptation-of-flash-gordon-176275.html - Tim Schafer o umowie z Microsoftem - http://pixelpost.pl/tim-schafer-umowa-z-microsoftem-pozwoli-double-fine-dalej-eksperymentowac/ - AMD Ryzen 5 3600 – wydajność - https://www.purepc.pl/procesory/amd_ryzen_5_3600_juz_zrecenzowany_wyniki_sa_optymistyczne - Chiński procesor - https://www.purepc.pl/procesory/pierwszy_chinski_procesor_od_zhaoxin_na_poziomie_i5_7400 - Doom Patrol (serial) - https://www.filmweb.pl/serial/Doom+Patrol-2019-809870 - Doom Patrol (komiks, tom 1) - https://egmont.pl/Doom-Patrol.-Tom-1,17096712,p.html   Miłego słuchania :)

Zaczepilla 2: Król zaczepek, czyli Zaczepieni 84
2019-06-27 20:38:45

Spojrzałem na pomiar temperatury na zewnątrz, żeby mój mózg mógł sobie ogarnąć w prosty sposób, w postaci liczby, jak bardzo jest gorąco. Kot już się rozpłynął na zimnej posadzce, niczym kostka lodu. Co chwile tylko wsmarowuje mu w futro zimną wodę, żeby biedak się nie przegrzał. Za oknem sąsiedzi dziarsko montują drewniane patio, na tym skrawku zieleni, który dostali wraz z mieszkaniem. W sumie to trochę smutne, że zamiast zadbać o trawnik, wolą wszystko zabudować. Ale, w sumie, nie moja sprawa. 29 stopni Celsjusza. Mógłbym, a nawet powinienem, przytoczyć tutaj badania i statystyki pokazujące, że już dawno dopadło nas globalne ocieplenie. Teraz pozostało nam tylko liczyć na to, że jakimś cudem ogarniemy się i zaczniemy naprawiać, co tylko się da, żeby pogarszanie stanu naszej planety nie postępowało tak szybko. Ale jest za ciepło i myśli nie chcą się kleić w mądre słowa. 29 stopni Celsjusza, to 84 stopnie Farenheita. Ironiczne, że to w przybliżeniu ta sama liczba, co odcinków naszego podcastu. A w najnowszym newsy i kącik technologiczny. Niestandardowo mówię [Maciej, dop. Maciej] o grze Gris, którą udało mi się ostatnio skończyć na Switch. Do tego idealnie pasująca do tematu gorąca i zmian klimatycznych recenzja filmu Godzilla 2: Król Potworów (ten podtytuł pasuje do filmu w każdym znaczeniu). Bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Rozkład jazdy w tym odcinku:  - Fani zaczęli wreszcie dostawać kolekcjonerskie torby z Fallouta 76 - http://pixelpost.pl/fani-zaczeli-wreszcie-dostawac-kolekcjonerskie-torby-z-fallouta-76 - Coraz bliżej do krytpowaluty Facebooka. W projekt mają być zaangażowane Mastercard, Visa, PayPal i Uber - https://www.cashless.pl/5971-facebook-stablecoin-kryptowaluta -  Burza wokół Cyberpunka - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/c05qw8/interview_with_mike_pondsmith/er35io7/?context=3 i https://www.polygon.com/e3/2019/6/12/18662443/cyberpunk-2077-trans-advertisement-cd-projekt-red-e3-2019 - EA nie ma lootboxów, ma jajko niespodzianki - https://gamedaily.biz/article/969/exclusive-a-candid-conversation-with-eas-andrew-wilson-at-e3-2019 i https://www.purepc.pl/rozrywka/ea_loot_boksy_sa_zupelnie_etyczne_sa_niczym_jajkoniespodzianka - Dysk na PCIe 4.0 - https://www.purepc.pl/pamieci_masowe/gigabyte_aorus_nvme_ssd_pcie_40_z_miedzianym_radiatorem - Następna generacja konsol będzie nudna - https://www.purepc.pl/rozrywka/szef_platinumgames_ps5_i_xbox_scarlett_to_wiecej_tego_samego - Gris - https://www.gry-online.pl/gry/gris/zb54aa - Godzilla 2: Król pustej ziemi, braku sensu i radioaktywności wybiórczej - https://www.filmweb.pl/film/Godzilla+II%3A+Kr%C3%B3l+potwor%C3%B3w-2019-720753   Miłego słuchania :)

Zaczepilla 2: Król zaczepek, czyli Zaczepieni 84
2019-06-27 20:38:45

Spojrzałem na pomiar temperatury na zewnątrz, żeby mój mózg mógł sobie ogarnąć w prosty sposób, w postaci liczby, jak bardzo jest gorąco. Kot już się rozpłynął na zimnej posadzce, niczym kostka lodu. Co chwile tylko wsmarowuje mu w futro zimną wodę, żeby biedak się nie przegrzał. Za oknem sąsiedzi dziarsko montują drewniane patio, na tym skrawku zieleni, który dostali wraz z mieszkaniem. W sumie to trochę smutne, że zamiast zadbać o trawnik, wolą wszystko zabudować. Ale, w sumie, nie moja sprawa. 29 stopni Celsjusza. Mógłbym, a nawet powinienem, przytoczyć tutaj badania i statystyki pokazujące, że już dawno dopadło nas globalne ocieplenie. Teraz pozostało nam tylko liczyć na to, że jakimś cudem ogarniemy się i zaczniemy naprawiać, co tylko się da, żeby pogarszanie stanu naszej planety nie postępowało tak szybko. Ale jest za ciepło i myśli nie chcą się kleić w mądre słowa. 29 stopni Celsjusza, to 84 stopnie Farenheita. Ironiczne, że to w przybliżeniu ta sama liczba, co odcinków naszego podcastu. A w najnowszym newsy i kącik technologiczny. Niestandardowo mówię [Maciej, dop. Maciej] o grze Gris, którą udało mi się ostatnio skończyć na Switch. Do tego idealnie pasująca do tematu gorąca i zmian klimatycznych recenzja filmu Godzilla 2: Król Potworów (ten podtytuł pasuje do filmu w każdym znaczeniu). Bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Rozkład jazdy w tym odcinku:  - Fani zaczęli wreszcie dostawać kolekcjonerskie torby z Fallouta 76 - http://pixelpost.pl/fani-zaczeli-wreszcie-dostawac-kolekcjonerskie-torby-z-fallouta-76 - Coraz bliżej do krytpowaluty Facebooka. W projekt mają być zaangażowane Mastercard, Visa, PayPal i Uber - https://www.cashless.pl/5971-facebook-stablecoin-kryptowaluta -  Burza wokół Cyberpunka - https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/c05qw8/interview_with_mike_pondsmith/er35io7/?context=3 i https://www.polygon.com/e3/2019/6/12/18662443/cyberpunk-2077-trans-advertisement-cd-projekt-red-e3-2019 - EA nie ma lootboxów, ma jajko niespodzianki - https://gamedaily.biz/article/969/exclusive-a-candid-conversation-with-eas-andrew-wilson-at-e3-2019 i https://www.purepc.pl/rozrywka/ea_loot_boksy_sa_zupelnie_etyczne_sa_niczym_jajkoniespodzianka - Dysk na PCIe 4.0 - https://www.purepc.pl/pamieci_masowe/gigabyte_aorus_nvme_ssd_pcie_40_z_miedzianym_radiatorem - Następna generacja konsol będzie nudna - https://www.purepc.pl/rozrywka/szef_platinumgames_ps5_i_xbox_scarlett_to_wiecej_tego_samego - Gris - https://www.gry-online.pl/gry/gris/zb54aa - Godzilla 2: Król pustej ziemi, braku sensu i radioaktywności wybiórczej - https://www.filmweb.pl/film/Godzilla+II%3A+Kr%C3%B3l+potwor%C3%B3w-2019-720753   Miłego słuchania :)

Zaczepieni w Czerni: International, czyli Zaczepieni 83
2019-06-20 19:40:43

- Co pamiętasz? – spytała rozdrażnionym głosem. Jej słowa drżały, albo mnie jeszcze nie przestało szumieć w głowie po wybuchu. Nie wiem, nie umiem tego ocenić. - Niewiele – odparłem niepewnym głosem - Spróbuj sobie przypomnieć cokolwiek. Muszę wiedzieć jak duże spustoszenia w twojej głowie wyrządził ten ostatni atak i czy w ogóle będziesz jeszcze przydatny. Jej głos był szorstki. Ewidentnie miała już dosyć zadawania tego typu pytań, a w obecnej sytuacji nie miała innego wyjścia. W około panował totalny chaos. W powietrzu, o dziwo, czuć było ozon, jak po burzy. I takie dziwne napięcie. Byłem oparty o ścianę, a ona stała nade mną z tym głupim długopisem do diagnoz. Świeciła mi nim po oczach. Potem jakby badała moje czoło, barki i klatkę piersiową. Ciągle coś notowała w tablecie. Podniosłem rękę. Dobrze, ruszam palcami i czuje ból w łokciu. Znaczy, że to nie jest sen. Żyje. - Ej! Czy możesz skupić się na moim głosie? Co pamiętasz? – Zadawała to pytanie raz za razem coraz bardziej poirytowanym głosem. Głowa mnie bolała, ale zacisnąłem mocno powieki i skupiłem się na ostatnim wspomnieniu, jakie miałem. Opowiedziałem jej, jak przy kolacji rozmawiałem z rodzicami o tym, co działo się w szkole. Na zajęciach wychowawczych nauczycielka puściła nam taki stary filmik, chyba z YouTube. Jacyś ludzie z organizacji zajmującej się pomocy uchodźcom mówili, jak ludzie odpowiadali na pytanie „Co ze sobą zabrali?”, kiedy musieli się ewakuować. Nie byłem zainteresowany, patrzyłem jak Tomek gra na telefonie. W pewnym momencie jednak pokazali dziewczynkę z rysunkiem misia. Była tak podobna do Oli, mojej siostry, że od razu przykuła moją uwagę. Mówiła, że tak wyglądał jej miś. Ale jak spadły bomby, jej rodzice pospiesznie się pakowali. Położyła zabawkę na łóżku. Zapomniała o nim. Tak bardzo zrobiło mi się przykro. Ola miała pełno pluszaków, ale bez Pana Tutka nie dało rady wyjść z domu. Obejrzałem do końca. Ludzie brali takie głupie rzeczy. Jeden Pan mówił o kubku. Że dzięki niemu był wolny, bo nie musiał prosić innych, żeby mu pożyczyli swój, jak chciało mu się pić. Na koniec nauczycielka zadała pytanie z filmu całej klasie. Cisza. I nagle ten matoł, Kulka, jak kazał nam siebie mówić, odpowiedział, że „Ja to nie wiem, ale wiem, czego by nie wzięli rodzice Krzyśka”. Wskazał na mnie. „Jego. Po prostu by go wyłączyli!”. Cała klasa w śmiech. A ja się popłakałem i wybiegłem z sali. Pobiegłem do szatni. Pani Krysia, dyżurna,  była zajęta sprzątaniem korytarza. Szybko i cicho zabrałem swoje rzeczy i pobiegłem do domu. Potem, wieczorem przy kolacji, spytałem rodziców, czy to prawda, żeby mnie wyłączyli? Dalej pustka. Dziewczyna spojrzała na mnie smutnym, ale wciąż rozdrażnionym wzrokiem. Podniosła rękę ku uchu i zaczęła z kimś rozmawiać. Rozejrzałem się w około. Miejsce w którym przebywałem było znajome. Mój wzrok przyciągnął niebieski kolor, strzęp czegoś co wystawało spod gruzu. Pan Tutka? - Gdzie ja jestem? – spytałem zdezorientowany – Gdzie Ola? Gdzie rodzice? Spróbowałem wstać. Nie mogłem. Zamiast nóg na ziemi leżały strzępy kabli i przyczerniony metal. - Krzysiek, tak? Słuchaj Krzyś, będziemy musieli Cię uśpić na jakiś czas – powiedziała dziewczyna, wskazując na jakiegoś faceta z torbą z narzędziami w ręku. - A co z mamą? Tatą? Gdzie jest Ola? Pan Tutka leży tam, pod gruzem – wskazałem ręką na miejsce, skąd wystawały resztki zabawki. - Model A45-CHD, kod nadpisania AZ5436/31 – Po tych słowach straciłem czucie w całym ciele. A właściwie w tym, co z niego zostało. Niewiele osób, a na pewno ludzi, wie że ta komenda nie wystarczy, żeby całkowicie odciąć świadomość. Ona nie wiedziała. Rejestrowałem wszystko, co mówiła. Mój mózg wariował, kiedy słuchałem, jak SPR (Stowarzyszenie Przeciw Replikantom) przeprowadziło udany zamach w naszym mieście na większość asymilantów, jak ja. Jak cała moja rodzina zginęła pod gruzami. A ja miałem zostać naprawiony i przeprogramowany, bo jednostka centralna była wciąż w porządku. Chciałem krzyczeć i płakać. Chciałem do Oli, rodziców. Potem wszystkich zaskoczył następny wybuch. Niewypał? SPR upewniało się, czy robota została wykonana? Nie wiem. Znów straciłem przytomność. Tym wstępem zapraszamy do wysłuchania osiemdziesiątego trzeciego odcinka naszego podcastu. Witamy na pokładzie Adama Bełde, który będzie nas wspomagał regularnie swoim głosem. Bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Rozkład jazdy w tym odcinku:  - Dawno nie było  nic od EA. EA zrobiło naziola, ale nazwała go imieniem i nazwiskiem historycznej postaci będącej jednym z najbardziej rozpoznawalnych przeciwników i osób walczących z nazizmem - https://kotaku.com/ea-will-change-battlefield-v-nazi-who-shared-name-with-1835277532 - Google Stadia wymaga łącza 35 Mbps do grania w 4K z dźwiękiem 5.1 - http://pixelpost.pl/google-stadia-wymaga-lacza-35-mbps-do-grania-w-4k-z-dzwiekiem-5-1/ - Microsoft zdradza pewne szczegóły na temat projektu Scarlett - https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-09-microsoft-details-next-gen-console-project-scarlett - Ubisoft zapowiada własną usługę subskrypcyjną – Uplay+ - http://pixelpost.pl/ubisoft-zapowiada-wlasna-usluge-subskrypcyjna-uplay/ - Więcej szczegółów na temat Wiedźmina 3 na Switch - https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-12-witcher-3-on-nintendo-switch-is-540p-handheld-720p-dynamic-res-docked - Konami ogłosiło mini konsolę, która #nikogo - https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-12-konami-unveils-a-mini-turbografx-16-console - Kids – www.playkids.ch - Man in Black: International - https://filmweb.pl/film/Men+in+Black%3A+International-2019-804562 - Amerykańscy Bogowie Sezon 1 - https://www.filmweb.pl/serial/Ameryka%C5%84scy+Bogowie-2017-623838?ref=ls_m_0_american%20gos   Miłego słuchania :)

Zaczepieni w Czerni: International, czyli Zaczepieni 83
2019-06-20 19:40:43

- Co pamiętasz? – spytała rozdrażnionym głosem. Jej słowa drżały, albo mnie jeszcze nie przestało szumieć w głowie po wybuchu. Nie wiem, nie umiem tego ocenić. - Niewiele – odparłem niepewnym głosem - Spróbuj sobie przypomnieć cokolwiek. Muszę wiedzieć jak duże spustoszenia w twojej głowie wyrządził ten ostatni atak i czy w ogóle będziesz jeszcze przydatny. Jej głos był szorstki. Ewidentnie miała już dosyć zadawania tego typu pytań, a w obecnej sytuacji nie miała innego wyjścia. W około panował totalny chaos. W powietrzu, o dziwo, czuć było ozon, jak po burzy. I takie dziwne napięcie. Byłem oparty o ścianę, a ona stała nade mną z tym głupim długopisem do diagnoz. Świeciła mi nim po oczach. Potem jakby badała moje czoło, barki i klatkę piersiową. Ciągle coś notowała w tablecie. Podniosłem rękę. Dobrze, ruszam palcami i czuje ból w łokciu. Znaczy, że to nie jest sen. Żyje. - Ej! Czy możesz skupić się na moim głosie? Co pamiętasz? – Zadawała to pytanie raz za razem coraz bardziej poirytowanym głosem. Głowa mnie bolała, ale zacisnąłem mocno powieki i skupiłem się na ostatnim wspomnieniu, jakie miałem. Opowiedziałem jej, jak przy kolacji rozmawiałem z rodzicami o tym, co działo się w szkole. Na zajęciach wychowawczych nauczycielka puściła nam taki stary filmik, chyba z YouTube. Jacyś ludzie z organizacji zajmującej się pomocy uchodźcom mówili, jak ludzie odpowiadali na pytanie „Co ze sobą zabrali?”, kiedy musieli się ewakuować. Nie byłem zainteresowany, patrzyłem jak Tomek gra na telefonie. W pewnym momencie jednak pokazali dziewczynkę z rysunkiem misia. Była tak podobna do Oli, mojej siostry, że od razu przykuła moją uwagę. Mówiła, że tak wyglądał jej miś. Ale jak spadły bomby, jej rodzice pospiesznie się pakowali. Położyła zabawkę na łóżku. Zapomniała o nim. Tak bardzo zrobiło mi się przykro. Ola miała pełno pluszaków, ale bez Pana Tutka nie dało rady wyjść z domu. Obejrzałem do końca. Ludzie brali takie głupie rzeczy. Jeden Pan mówił o kubku. Że dzięki niemu był wolny, bo nie musiał prosić innych, żeby mu pożyczyli swój, jak chciało mu się pić. Na koniec nauczycielka zadała pytanie z filmu całej klasie. Cisza. I nagle ten matoł, Kulka, jak kazał nam siebie mówić, odpowiedział, że „Ja to nie wiem, ale wiem, czego by nie wzięli rodzice Krzyśka”. Wskazał na mnie. „Jego. Po prostu by go wyłączyli!”. Cała klasa w śmiech. A ja się popłakałem i wybiegłem z sali. Pobiegłem do szatni. Pani Krysia, dyżurna,  była zajęta sprzątaniem korytarza. Szybko i cicho zabrałem swoje rzeczy i pobiegłem do domu. Potem, wieczorem przy kolacji, spytałem rodziców, czy to prawda, żeby mnie wyłączyli? Dalej pustka. Dziewczyna spojrzała na mnie smutnym, ale wciąż rozdrażnionym wzrokiem. Podniosła rękę ku uchu i zaczęła z kimś rozmawiać. Rozejrzałem się w około. Miejsce w którym przebywałem było znajome. Mój wzrok przyciągnął niebieski kolor, strzęp czegoś co wystawało spod gruzu. Pan Tutka? - Gdzie ja jestem? – spytałem zdezorientowany – Gdzie Ola? Gdzie rodzice? Spróbowałem wstać. Nie mogłem. Zamiast nóg na ziemi leżały strzępy kabli i przyczerniony metal. - Krzysiek, tak? Słuchaj Krzyś, będziemy musieli Cię uśpić na jakiś czas – powiedziała dziewczyna, wskazując na jakiegoś faceta z torbą z narzędziami w ręku. - A co z mamą? Tatą? Gdzie jest Ola? Pan Tutka leży tam, pod gruzem – wskazałem ręką na miejsce, skąd wystawały resztki zabawki. - Model A45-CHD, kod nadpisania AZ5436/31 – Po tych słowach straciłem czucie w całym ciele. A właściwie w tym, co z niego zostało. Niewiele osób, a na pewno ludzi, wie że ta komenda nie wystarczy, żeby całkowicie odciąć świadomość. Ona nie wiedziała. Rejestrowałem wszystko, co mówiła. Mój mózg wariował, kiedy słuchałem, jak SPR (Stowarzyszenie Przeciw Replikantom) przeprowadziło udany zamach w naszym mieście na większość asymilantów, jak ja. Jak cała moja rodzina zginęła pod gruzami. A ja miałem zostać naprawiony i przeprogramowany, bo jednostka centralna była wciąż w porządku. Chciałem krzyczeć i płakać. Chciałem do Oli, rodziców. Potem wszystkich zaskoczył następny wybuch. Niewypał? SPR upewniało się, czy robota została wykonana? Nie wiem. Znów straciłem przytomność. Tym wstępem zapraszamy do wysłuchania osiemdziesiątego trzeciego odcinka naszego podcastu. Witamy na pokładzie Adama Bełde, który będzie nas wspomagał regularnie swoim głosem. Bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Rozkład jazdy w tym odcinku:  - Dawno nie było  nic od EA. EA zrobiło naziola, ale nazwała go imieniem i nazwiskiem historycznej postaci będącej jednym z najbardziej rozpoznawalnych przeciwników i osób walczących z nazizmem - https://kotaku.com/ea-will-change-battlefield-v-nazi-who-shared-name-with-1835277532 - Google Stadia wymaga łącza 35 Mbps do grania w 4K z dźwiękiem 5.1 - http://pixelpost.pl/google-stadia-wymaga-lacza-35-mbps-do-grania-w-4k-z-dzwiekiem-5-1/ - Microsoft zdradza pewne szczegóły na temat projektu Scarlett - https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-09-microsoft-details-next-gen-console-project-scarlett - Ubisoft zapowiada własną usługę subskrypcyjną – Uplay+ - http://pixelpost.pl/ubisoft-zapowiada-wlasna-usluge-subskrypcyjna-uplay/ - Więcej szczegółów na temat Wiedźmina 3 na Switch - https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-12-witcher-3-on-nintendo-switch-is-540p-handheld-720p-dynamic-res-docked - Konami ogłosiło mini konsolę, która #nikogo - https://www.eurogamer.net/articles/2019-06-12-konami-unveils-a-mini-turbografx-16-console - Kids – www.playkids.ch - Man in Black: International - https://filmweb.pl/film/Men+in+Black%3A+International-2019-804562 - Amerykańscy Bogowie Sezon 1 - https://www.filmweb.pl/serial/Ameryka%C5%84scy+Bogowie-2017-623838?ref=ls_m_0_american%20gos   Miłego słuchania :)

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie