Zaczepieni

Podcast popkulturowy prowadzony przez Piotra Kitę, Adama Kozioła, Adama Bełdę i Macieja Krawczyka - pasjonatów wszystkiego, co tworzy współczesną kulturę masową. UWAGA, sypiemy SPOILERAMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej!


Odcinki od najnowszych:

W poszukiwaniu kurzu czyli Zaczepieni 048
2018-08-30 01:00:00

Zostawiam was z tymi dwoma cytatami. Pomyślcie o nich następnym razem, kiedy pomyślicie o tym, że kończą się wakacje młodzież i studenci wrócą do szkolnej rutyny. Nie jestem do końca pewien, czy oni mieli czas wolny na leniuchowanie ;) Przed wami czterdziesty ósmy odcinek naszego podcastu. Wstęp do odcinka do przeczytania tutaj: https://www.facebook.com/Zaczepieni/posts/876514259208817 UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Dzisiaj rozmawiamy o: - tym, że Valve poprawiającym działanie gier na Linuxie - http://www.gamasutra.com/view/news/325051/Valve_makes_Windows_games_playable_on_Linux_with_Steam_Play_update.php - potencjalnych spoilerach z Avengers 4 - https://www.youtube.com/watch?v=ykh4yJrNV2w - niespodziewanym zalewie gier Microsoftu na Steam - https://www.eurogamer.net/amp/2018-08-21-microsoft-published-recore-definitive-edition-super-luckys-tale-and-more-coming-to-steam - prawdopodobnym rozpoczęciu zdjęć do serialu „Wiedźmin” - https://moviesroom.pl/z-ostatniej-chwili/seriale/produkcja-wiedzmina-rusza-w-listopadzie/ - nowej inicjatywie GOG.COM - https://fckdrm.com/ - RTX od nVidii - https://www.youtube.com/watch?v=WoQr0k2IA9A - Cyberpunk 2077 - https://www.engadget.com/2018/08/23/cyberpunk-2077-daylight-interview/ - wrażeniach Piotra po grze w Assassin’s Creed: Origins - o anime „5 centymetrów na sekundę” - https://www.filmweb.pl/film/5+centymetr%C3%B3w+na+sekund%C4%99-2007-349500 - reboocie „Ghost Busters” z 2016 - https://www.filmweb.pl/film/Ghostbusters.+Pogromcy+duch%C3%B3w-2016-491609 - filmie „Księga Ocalenia” - https://www.filmweb.pl/film/Ksi%C4%99ga+ocalenia-2010-450356 - filmie „Przypadek 39” - https://www.filmweb.pl/film/Przypadek+39-2009-318437 Miłego słuchania :)

W poszukiwaniu kurzu czyli Zaczepieni 048
2018-08-30 01:00:00

Zostawiam was z tymi dwoma cytatami. Pomyślcie o nich następnym razem, kiedy pomyślicie o tym, że kończą się wakacje młodzież i studenci wrócą do szkolnej rutyny. Nie jestem do końca pewien, czy oni mieli czas wolny na leniuchowanie ;) Przed wami czterdziesty ósmy odcinek naszego podcastu. Wstęp do odcinka do przeczytania tutaj: https://www.facebook.com/Zaczepieni/posts/876514259208817 UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Dzisiaj rozmawiamy o: - tym, że Valve poprawiającym działanie gier na Linuxie - http://www.gamasutra.com/view/news/325051/Valve_makes_Windows_games_playable_on_Linux_with_Steam_Play_update.php - potencjalnych spoilerach z Avengers 4 - https://www.youtube.com/watch?v=ykh4yJrNV2w - niespodziewanym zalewie gier Microsoftu na Steam - https://www.eurogamer.net/amp/2018-08-21-microsoft-published-recore-definitive-edition-super-luckys-tale-and-more-coming-to-steam - prawdopodobnym rozpoczęciu zdjęć do serialu „Wiedźmin” - https://moviesroom.pl/z-ostatniej-chwili/seriale/produkcja-wiedzmina-rusza-w-listopadzie/ - nowej inicjatywie GOG.COM - https://fckdrm.com/ - RTX od nVidii - https://www.youtube.com/watch?v=WoQr0k2IA9A - Cyberpunk 2077 - https://www.engadget.com/2018/08/23/cyberpunk-2077-daylight-interview/ - wrażeniach Piotra po grze w Assassin’s Creed: Origins - o anime „5 centymetrów na sekundę” - https://www.filmweb.pl/film/5+centymetr%C3%B3w+na+sekund%C4%99-2007-349500 - reboocie „Ghost Busters” z 2016 - https://www.filmweb.pl/film/Ghostbusters.+Pogromcy+duch%C3%B3w-2016-491609 - filmie „Księga Ocalenia” - https://www.filmweb.pl/film/Ksi%C4%99ga+ocalenia-2010-450356 - filmie „Przypadek 39” - https://www.filmweb.pl/film/Przypadek+39-2009-318437 Miłego słuchania :)

Silver zaczep, czyli Zaczepieni 047
2018-08-23 20:34:00

Przed wami czterdziesty siódmy odcinek podcastu Zaczepieni! 47, to jak liczba atomowa srebra, albo jak numer agenta z Hitmana! To nie w kij dmuchał :) Wstęp do odcinka do przeczytania tutaj: https://www.facebook.com/Zaczepieni/posts/872515492942027 UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Dzisiaj rozmawiamy o: - Microsoft Andromeda - https://www.windowscentral.com/microsoft-andromeda-everything-we-know-so-far - tym, że sir Patrick Stewart będzie narratorem nowej, polskiej, gry „My Memory Of Us” - https://www.eurogamer.net/articles/2018-08-14-patrick-stewart-to-narrate-promising-polish-holocaust-themed-platformer-my-memory-of-us - tym, że Twitch będzie miał reklamy nawet w płatnych kontach - https://www.eurogamer.net/articles/2018-08-21-twitch-criticised-for-pulling-ad-free-viewing-from-twitch-prime - nowych kartach Intela - https://www.purepc.pl/procesory/intel_zapowiada_swoje_uklady_graficzne_premiera_w_2020_roku - tym, dlaczego nie będzie streamingu gier na GOG - https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-08-13-gog-streaming-is-another-layer-of-drm - tym, co wiemy na temat GeForce RTX - https://www.purepc.pl/karty_graficzne/nvidia_geforce_rtx_20x0_jak_prezentuja_sie_nowe_uklady i https://www.purepc.pl/karty_graficzne/znamy_tytuly_pierwszych_gier_z_obsluga_technologii_rtx - tym, co powiedział CEO EA o graczach - https://www.youtube.com/watch?v=dCuQlOL7_fY i https://www.youtube.com/watch?v=GoLAAk2Bzks - trailerze Life was not so strange before, but now it is and it has a second part that is stranger - https://www.purepc.pl/rozrywka/trailer_life_is_strange_2_zapowiada_cos_zupelnie_odmiennego - wrażeniach Piotra po obejrzeniu „In this Corner if The World” - https://www.filmweb.pl/film/Kono+Sekai+no+Katasumi+ni-2016-746761 Miłego słuchania

Silver zaczep, czyli Zaczepieni 047
2018-08-23 20:34:00

Przed wami czterdziesty siódmy odcinek podcastu Zaczepieni! 47, to jak liczba atomowa srebra, albo jak numer agenta z Hitmana! To nie w kij dmuchał :) Wstęp do odcinka do przeczytania tutaj: https://www.facebook.com/Zaczepieni/posts/872515492942027 UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Dzisiaj rozmawiamy o: - Microsoft Andromeda - https://www.windowscentral.com/microsoft-andromeda-everything-we-know-so-far - tym, że sir Patrick Stewart będzie narratorem nowej, polskiej, gry „My Memory Of Us” - https://www.eurogamer.net/articles/2018-08-14-patrick-stewart-to-narrate-promising-polish-holocaust-themed-platformer-my-memory-of-us - tym, że Twitch będzie miał reklamy nawet w płatnych kontach - https://www.eurogamer.net/articles/2018-08-21-twitch-criticised-for-pulling-ad-free-viewing-from-twitch-prime - nowych kartach Intela - https://www.purepc.pl/procesory/intel_zapowiada_swoje_uklady_graficzne_premiera_w_2020_roku - tym, dlaczego nie będzie streamingu gier na GOG - https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-08-13-gog-streaming-is-another-layer-of-drm - tym, co wiemy na temat GeForce RTX - https://www.purepc.pl/karty_graficzne/nvidia_geforce_rtx_20x0_jak_prezentuja_sie_nowe_uklady i https://www.purepc.pl/karty_graficzne/znamy_tytuly_pierwszych_gier_z_obsluga_technologii_rtx - tym, co powiedział CEO EA o graczach - https://www.youtube.com/watch?v=dCuQlOL7_fY i https://www.youtube.com/watch?v=GoLAAk2Bzks - trailerze Life was not so strange before, but now it is and it has a second part that is stranger - https://www.purepc.pl/rozrywka/trailer_life_is_strange_2_zapowiada_cos_zupelnie_odmiennego - wrażeniach Piotra po obejrzeniu „In this Corner if The World” - https://www.filmweb.pl/film/Kono+Sekai+no+Katasumi+ni-2016-746761 Miłego słuchania

Zrelaksowane zaczepienie, czyli Zaczepieni 046
2018-08-16 21:55:00

Wakacje, czas odpoczynku, wyjazdów i wyzbywania się stresów dnia codziennego. Zmiana otoczenia, oderwanie się od rutyny, nadrabianie zaległości, czy to rodzinnych, czy swoich prywatnych, oraz najlepszy czas na próbowanie nowych rzeczy. Można, niczym siedmioletnia Penny McDonald, o której szerzej mówimy w odcinku, wydać np. swoją grę na steam. Dlaczego? Dla przyjemności oczywiście! Ale co to jest przyjemność? Tutaj, nieoczekiwanie, z odpowiedzią przychodzi znów znany nam z poprzednich wpisów Pan Simon Sinek. Czytam kolejną książkę „Liderzy jedzą na końcu”. W rozdziale szóstym książki, zatytułowanym EDSO, możemy przeczytać o endorfinie, dopaminie, serotoninie i oksytocynie. Czterech związkach chemicznych, które dają nam naturalne szczęście. Jeśli zmagacie się z kontrolowanym bólem, np. podczas biegania, to macie do czynienia z endorfinami. Ich głównym celem jest jego maskowanie. Kiedyś było nam to potrzebne, żeby wytrzymać długie zmagania ze zdobywaniem pożywienia, dzisiaj daje nam przyjemność po ciężkim wysiłku fizycznym. Dopamina jest dużo bardziej przewrotna. Głównie opowiada za uczucie satysfakcji po zrobieniu czegoś dobrze. Jak skończmy zadanie, projekt, albo po prostu wypełniamy nasze cele. Problem z nią jest taki, że jest uzależniająca. Zarówno hazard, jak narkotyki, czy alkohol powodują jej uwolnienie do krwi. Serotonina, zwana narkotykiem przywództwa, to związek, który wydziela się do naszego organizmu, kiedy czujemy dumę i uznanie. To miłe uczucie wywołane np. ukończeniem studiów, zdobyciem jakiejś ważnej nagrody, która podnosi nasz status i uznanie wśród znajomych, czy uczucie spełnienia po napisaniu fajnego tekstu, to właśnie efekt serotoniny. Na koniec najprzyjemniejszy ze związków, czyli oksytocyna. Zakochanie, przyjaźń i miłość. Kiedy otaczamy się ludźmi, na których nam zależy i w towarzystwie których czujemy się dobrze, to uczucie, które nam towarzyszy wywołane jest przez oksytocynę. Zaufanie, życzliwość i empatia, to skutki działania tego właśnie związku. „Oksytocyna czyni z nas istoty społeczne”, jak pisze Pan Sinek. Jak widać przyjemność to kumulacja wielu czynników i związków chemicznych „pływających” w naszym ciele. Mam nadzieje, że wysłuchanie czterdziestego szóstego odcinka naszego podkastu pozwoli wam poczuć działanie przynajmniej jednego z nich ;) Bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Dzisiaj rozmawiamy o: - Gameplayu z Red Dead Redemption 2 - https://www.youtube.com/watch?v=Dw_oH5oiUSE - Wrażeniach Piotra po ukończeniu Far Cry 5 - https://far-cry.ubisoft.com/game/en-us/home/ - Wrażeniach Piotr po długiej sesji grą z Dirt 4 - http://www.codemasters.com/game/dirt-4/ - Komiksie Fatale - https://www.komiks.gildia.pl/komiksy/fatale-smierc/1 - Książce Simona Sineka „Zaczynaj od Dlaczego” - http://lubimyczytac.pl/ksiazka/179180/zaczynaj-od-dlaczego-jak-wielcy-liderzy-inspiruja-innych-do-dzialania - tym, że Fallout 76 nie będzie na Steam - https://kotaku.com/fallout-76-isnt-launching-on-steam-1828145203 - tym, jak poprawnie wymawiać nazwę konsoli Nintendo NES - https://www.eurogamer.net/articles/2018-08-03-nintendo-finally-confirms-how-you-pronounce-nes - siedmiolatce, która wydała swoją grę na Steam - https://steamed.kotaku.com/inspired-by-her-game-dev-dad-7-year-old-releases-her-f-1828094688 - tym, że Sir Patrick Stewart powraca do Star Trek - https://io9.gizmodo.com/sir-patrick-stewart-is-returning-to-star-trek-for-a-new-1828108878 - tym, że Oscary 2019 będą miały nową kategorię - https://news.avclub.com/oscars-add-best-popular-film-category-for-the-uncultu-1828194090 - tym, że na Discordzie kupimy już gry - https://kotaku.com/discord-is-launching-its-own-curated-game-store-1828210465 - tym, że IGN został oskarżony o plagiat - https://www.youtube.com/watch?v=9PdwTXwOTNs - tym, że Niemcy zmieniły swoje prawo i jak to wpływa na popkulturę - https://kotaku.com/games-in-germany-can-have-nazi-imagery-now-1828238768 Miłego słuchania :)

Zrelaksowane zaczepienie, czyli Zaczepieni 046
2018-08-16 21:55:00

Wakacje, czas odpoczynku, wyjazdów i wyzbywania się stresów dnia codziennego. Zmiana otoczenia, oderwanie się od rutyny, nadrabianie zaległości, czy to rodzinnych, czy swoich prywatnych, oraz najlepszy czas na próbowanie nowych rzeczy. Można, niczym siedmioletnia Penny McDonald, o której szerzej mówimy w odcinku, wydać np. swoją grę na steam. Dlaczego? Dla przyjemności oczywiście! Ale co to jest przyjemność? Tutaj, nieoczekiwanie, z odpowiedzią przychodzi znów znany nam z poprzednich wpisów Pan Simon Sinek. Czytam kolejną książkę „Liderzy jedzą na końcu”. W rozdziale szóstym książki, zatytułowanym EDSO, możemy przeczytać o endorfinie, dopaminie, serotoninie i oksytocynie. Czterech związkach chemicznych, które dają nam naturalne szczęście. Jeśli zmagacie się z kontrolowanym bólem, np. podczas biegania, to macie do czynienia z endorfinami. Ich głównym celem jest jego maskowanie. Kiedyś było nam to potrzebne, żeby wytrzymać długie zmagania ze zdobywaniem pożywienia, dzisiaj daje nam przyjemność po ciężkim wysiłku fizycznym. Dopamina jest dużo bardziej przewrotna. Głównie opowiada za uczucie satysfakcji po zrobieniu czegoś dobrze. Jak skończmy zadanie, projekt, albo po prostu wypełniamy nasze cele. Problem z nią jest taki, że jest uzależniająca. Zarówno hazard, jak narkotyki, czy alkohol powodują jej uwolnienie do krwi. Serotonina, zwana narkotykiem przywództwa, to związek, który wydziela się do naszego organizmu, kiedy czujemy dumę i uznanie. To miłe uczucie wywołane np. ukończeniem studiów, zdobyciem jakiejś ważnej nagrody, która podnosi nasz status i uznanie wśród znajomych, czy uczucie spełnienia po napisaniu fajnego tekstu, to właśnie efekt serotoniny. Na koniec najprzyjemniejszy ze związków, czyli oksytocyna. Zakochanie, przyjaźń i miłość. Kiedy otaczamy się ludźmi, na których nam zależy i w towarzystwie których czujemy się dobrze, to uczucie, które nam towarzyszy wywołane jest przez oksytocynę. Zaufanie, życzliwość i empatia, to skutki działania tego właśnie związku. „Oksytocyna czyni z nas istoty społeczne”, jak pisze Pan Sinek. Jak widać przyjemność to kumulacja wielu czynników i związków chemicznych „pływających” w naszym ciele. Mam nadzieje, że wysłuchanie czterdziestego szóstego odcinka naszego podkastu pozwoli wam poczuć działanie przynajmniej jednego z nich ;) Bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Dzisiaj rozmawiamy o: - Gameplayu z Red Dead Redemption 2 - https://www.youtube.com/watch?v=Dw_oH5oiUSE - Wrażeniach Piotra po ukończeniu Far Cry 5 - https://far-cry.ubisoft.com/game/en-us/home/ - Wrażeniach Piotr po długiej sesji grą z Dirt 4 - http://www.codemasters.com/game/dirt-4/ - Komiksie Fatale - https://www.komiks.gildia.pl/komiksy/fatale-smierc/1 - Książce Simona Sineka „Zaczynaj od Dlaczego” - http://lubimyczytac.pl/ksiazka/179180/zaczynaj-od-dlaczego-jak-wielcy-liderzy-inspiruja-innych-do-dzialania - tym, że Fallout 76 nie będzie na Steam - https://kotaku.com/fallout-76-isnt-launching-on-steam-1828145203 - tym, jak poprawnie wymawiać nazwę konsoli Nintendo NES - https://www.eurogamer.net/articles/2018-08-03-nintendo-finally-confirms-how-you-pronounce-nes - siedmiolatce, która wydała swoją grę na Steam - https://steamed.kotaku.com/inspired-by-her-game-dev-dad-7-year-old-releases-her-f-1828094688 - tym, że Sir Patrick Stewart powraca do Star Trek - https://io9.gizmodo.com/sir-patrick-stewart-is-returning-to-star-trek-for-a-new-1828108878 - tym, że Oscary 2019 będą miały nową kategorię - https://news.avclub.com/oscars-add-best-popular-film-category-for-the-uncultu-1828194090 - tym, że na Discordzie kupimy już gry - https://kotaku.com/discord-is-launching-its-own-curated-game-store-1828210465 - tym, że IGN został oskarżony o plagiat - https://www.youtube.com/watch?v=9PdwTXwOTNs - tym, że Niemcy zmieniły swoje prawo i jak to wpływa na popkulturę - https://kotaku.com/games-in-germany-can-have-nazi-imagery-now-1828238768 Miłego słuchania :)

Przerywane zaczepienie, czyli Zaczepieni 045
2018-08-09 22:15:00

Są takie dni, jak dzisiaj, kiedy pisanie tekstów jest zwyczajnie trudne. Do tego każdy temat, jaki przychodzi do głowy, nie specjalnie związany jest z tym, o czym mówimy w tym odcinku. Oprócz jednego, a mianowicie, kiedy gra, czy to komputerowa, czy to papierowa, przestaje spełniać swoją rolę i staje się zwykłą zabawką. Jak już wiemy z lektury „Homo Ludens”, zabawa ma podłoże biologiczne, uprawia się ją z jakiejś konkretnej przyczyny. Jest antytezą powagi i wykracza poza kontekst intelektualny i społeczny. Cechują ją swobodne działanie, świadome udawanie jakiejś tymczasowej czynności lub stanu, bezinteresowność i brak konieczności zaspokajania swoich wewnętrznych pragnień. Jest to czynność odrębna, świadomie ograniczona i powtarzalna. Jesper Juul, np. w swoim tekście: Gra, gracz, świat: w poszukiwaniu sedna „growości”, proponuje następujące cechy gry. Jest ona oparta na regułach. Ma zróżnicowany, policzalne wyniki, które mają swoją konkretną wartość. Do tego liczy się wysiłek gracza włożony w ich zdobycie, ponieważ to jakie będą dla niego konsekwencje, wynikające z samej rozgrywki, jest silnie przywiązane do ostatecznego, a bardzo często też do cząstkowego, wyniku. Jest to pewien system formalny, do którego stosują się gracze, którego zastosowanie wpływa na świat wykreowany, a czasem też na ten rzeczywisty. Z tych dwóch definicji nie trudno wywnioskować, że podstawową różnicą między grą, a zabawą jest ostateczny wynik. A konkretnie jego brak, w przypadku zabawy. Gramy po to, żeby zgodnie z regułami gry osiągnąć pewien postawiony cel. Bawimy się, ponieważ bezinteresownie podajemy się działaniu sugestii udawania wykonywania innej czynności. W bieżącym odcinku Piotr podaje wyśmienity przykład płynnego przejścia z zabawki w grę, przytaczając swoją historię z Far Cry 5. Otóż sytuacja, jaka spotkała go na samym początku rozgrywki (losowy atak przeciwnika sterowanego przez komputer) jest częścią świata gry, który został wykreowany tak, żeby był dla gracza zabawką, w momencie nie podejmowania misji. Jak sam Piotr ładnie ujął sprawę, to się po prostu działo. Dopóki świat był zabawką, jego interakcja z Far Cry 5 była satysfakcjonująca. Ale w momencie, kiedy zdecydował się na granie zgodnie z regułami i wykonywanie założonych celów gra wideo straciła swój walor zabawowy i stała się wspominanym system formalnym, do którego Piotr się dostosował. Wydaje mi się, że to jest odpowiedź, a przynajmniej jej zalążek, na pytanie czy The Sims to gra typu ultimate RPG. The Sims jest swoistą zabawką, która umożliwia nam samym nadanie jej cech systemu formalnego, sterowanego pewnymi regułami. To my sami ustalamy, co może, a czego nie wybierać i dokonać nasz Sim. Podobna sytuacja, moim zdaniem, ma miejsce z każdą grą z otwartym światem, kiedy przestajemy interesować się głównym nurtem i zaczynamy „bawić” się całym światem. To jest moment, kiedy gra staje się dla gracza zabawką. A w ogóle, to już nagraliśmy dla was 45 odcinków! Zapraszam do odsłuchania bieżącego :) Bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Dzisiaj rozmawiamy o: - Wrażeniach Piotra po nagłym powrocie do Far Cry 5 - Filmie “Full Metal Jacket” - https://www.filmweb.pl/film/Pe%C5%82ny+magazynek-1987-8625 - Filmie “Mechaniczna Pomarańcza” - https://www.filmweb.pl/Mechaniczna.Pomarancza - Filmie „Ant Man & The Wasp” - https://www.filmweb.pl/film/Ant-Man+i+Osa-2018-755620 - Serialu “Patrick Melrose” - https://www.hbo.pl/series/patrick-melrose-odc-1_-101668 - Tym, że gra Abstractism wylatuje ze Steama za kopanie kryptowalut w tle - http://polygamia.pl/abstractism-wylatuje-ze-steama-za-kopanie-kryptowalut-w-tle/ - Tym, że Battle Royale będzie Fifa 19 - http://polygamia.pl/fifa-19-prawdopodobnie-zblizy-sie-do-battle-royale-tak-blisko-jak-tylko-sie-da/ - Tym, że Elon Musk pracuje z Atari - https://jalopnik.com/elon-musk-has-a-deal-with-atari-to-turn-teslas-into-gam-1828038584 Miłego słuchania :)

Przerywane zaczepienie, czyli Zaczepieni 045
2018-08-09 22:15:00

Są takie dni, jak dzisiaj, kiedy pisanie tekstów jest zwyczajnie trudne. Do tego każdy temat, jaki przychodzi do głowy, nie specjalnie związany jest z tym, o czym mówimy w tym odcinku. Oprócz jednego, a mianowicie, kiedy gra, czy to komputerowa, czy to papierowa, przestaje spełniać swoją rolę i staje się zwykłą zabawką. Jak już wiemy z lektury „Homo Ludens”, zabawa ma podłoże biologiczne, uprawia się ją z jakiejś konkretnej przyczyny. Jest antytezą powagi i wykracza poza kontekst intelektualny i społeczny. Cechują ją swobodne działanie, świadome udawanie jakiejś tymczasowej czynności lub stanu, bezinteresowność i brak konieczności zaspokajania swoich wewnętrznych pragnień. Jest to czynność odrębna, świadomie ograniczona i powtarzalna. Jesper Juul, np. w swoim tekście: Gra, gracz, świat: w poszukiwaniu sedna „growości”, proponuje następujące cechy gry. Jest ona oparta na regułach. Ma zróżnicowany, policzalne wyniki, które mają swoją konkretną wartość. Do tego liczy się wysiłek gracza włożony w ich zdobycie, ponieważ to jakie będą dla niego konsekwencje, wynikające z samej rozgrywki, jest silnie przywiązane do ostatecznego, a bardzo często też do cząstkowego, wyniku. Jest to pewien system formalny, do którego stosują się gracze, którego zastosowanie wpływa na świat wykreowany, a czasem też na ten rzeczywisty. Z tych dwóch definicji nie trudno wywnioskować, że podstawową różnicą między grą, a zabawą jest ostateczny wynik. A konkretnie jego brak, w przypadku zabawy. Gramy po to, żeby zgodnie z regułami gry osiągnąć pewien postawiony cel. Bawimy się, ponieważ bezinteresownie podajemy się działaniu sugestii udawania wykonywania innej czynności. W bieżącym odcinku Piotr podaje wyśmienity przykład płynnego przejścia z zabawki w grę, przytaczając swoją historię z Far Cry 5. Otóż sytuacja, jaka spotkała go na samym początku rozgrywki (losowy atak przeciwnika sterowanego przez komputer) jest częścią świata gry, który został wykreowany tak, żeby był dla gracza zabawką, w momencie nie podejmowania misji. Jak sam Piotr ładnie ujął sprawę, to się po prostu działo. Dopóki świat był zabawką, jego interakcja z Far Cry 5 była satysfakcjonująca. Ale w momencie, kiedy zdecydował się na granie zgodnie z regułami i wykonywanie założonych celów gra wideo straciła swój walor zabawowy i stała się wspominanym system formalnym, do którego Piotr się dostosował. Wydaje mi się, że to jest odpowiedź, a przynajmniej jej zalążek, na pytanie czy The Sims to gra typu ultimate RPG. The Sims jest swoistą zabawką, która umożliwia nam samym nadanie jej cech systemu formalnego, sterowanego pewnymi regułami. To my sami ustalamy, co może, a czego nie wybierać i dokonać nasz Sim. Podobna sytuacja, moim zdaniem, ma miejsce z każdą grą z otwartym światem, kiedy przestajemy interesować się głównym nurtem i zaczynamy „bawić” się całym światem. To jest moment, kiedy gra staje się dla gracza zabawką. A w ogóle, to już nagraliśmy dla was 45 odcinków! Zapraszam do odsłuchania bieżącego :) Bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Dzisiaj rozmawiamy o: - Wrażeniach Piotra po nagłym powrocie do Far Cry 5 - Filmie “Full Metal Jacket” - https://www.filmweb.pl/film/Pe%C5%82ny+magazynek-1987-8625 - Filmie “Mechaniczna Pomarańcza” - https://www.filmweb.pl/Mechaniczna.Pomarancza - Filmie „Ant Man & The Wasp” - https://www.filmweb.pl/film/Ant-Man+i+Osa-2018-755620 - Serialu “Patrick Melrose” - https://www.hbo.pl/series/patrick-melrose-odc-1_-101668 - Tym, że gra Abstractism wylatuje ze Steama za kopanie kryptowalut w tle - http://polygamia.pl/abstractism-wylatuje-ze-steama-za-kopanie-kryptowalut-w-tle/ - Tym, że Battle Royale będzie Fifa 19 - http://polygamia.pl/fifa-19-prawdopodobnie-zblizy-sie-do-battle-royale-tak-blisko-jak-tylko-sie-da/ - Tym, że Elon Musk pracuje z Atari - https://jalopnik.com/elon-musk-has-a-deal-with-atari-to-turn-teslas-into-gam-1828038584 Miłego słuchania :)

Iron Hooked, czyli Zaczepieni 044
2018-08-02 19:29:00

Jadąc tramwajem zacząłem przeglądać sobie nagłówki artykułów z ostatnich 24 godzin. Zawsze zaskakują mnie artykuły z Kotaku dotyczące społeczności zgromadzonej wokoło gry The Sims. Najbardziej rozśmieszyła mnie informacja, że simy umierające z powodu wypadku na deskorolce od teraz robią to w taki sposób, w jaki można by się tego spodziewać, a nie w pokraczny, simowy sposób. No i że simowe pszczoły będą rzadziej nawiedzane przez swoich opiekunów, dzięki czemu będą mniej zestresowane. Pisze wam tą relacje z innego powodu, niż tylko podziw połączony z heheszkiem. Kiedyś brałem udział we wspaniałych zajęciach prowadzonych przez dr Tomasza Majkowskiego, w których analizowaliśmy grę The Sims jako swoisty ultimate rpg system. Czym są systemy rpg i larpy. Gry typu Rule Playing Game wywodzą się bezpośrednio z gier planszowych. Konkretnie wywodzą się z gier wojennych typu szachy. Ideą gier rpg jest symulowanie bycia kimś innym w danej sytuacji i aktywne reagowanie na to, co się dzieje w grze kreowanej przez osobą zwaną mistrzem gry, zgodnie z regułami ustalonymi przed rozpoczęciem rozgrywki. Reguły te zazwyczaj są spisane w opasłych tomiszczach. Rozgrywka dzieli się na tury mistrza i tury graczy, ruchy i decyzje podejmowane są na podstawie rzutów specjalnymi kośćmi do gry i informacji z podręczników. Sama gra ma na celu opowiedzenie pewnej historii przez mistrza gry. Czas trwania takiej zabawy uzależniony jest od tego, jak szybko gracze osiągają jakiś postęp. Poprawny i spójny udział w grze nagradzany jest punktami doświadczenia. Larpy natomiast, to Live Action Rule Playing Game, czyli to samo co RPG, ale na skalę inscenizacji i wykorzystania realnego świata. Gracze ustalają teren, na którym odbywa się zabawa, zazwyczaj odpowiednio się przebierają i zamiast wykonywać tury, rzucać kośćmi i patrzeć do podręcznika, udają że cała historia dzieje się naprawdę, a oni są realnymi uczestnikami świata. Na moment zawieszają niewiarę i przyjmują, że wszystko co dzieje się w obrębie larpu jest prawdziwie. The Sims, to swoisty plac zabawa, dom dla lalek i kreator przestrzeni w jednym. I tu zaczyna się cała rozkmina. Wpierw tworzymy postać, sima, który ma reprezentować nas, albo kogoś konkretnego, w kreowanym świecie. Następnie umieszczamy naszą postać w pewnym obszarze, w którym odbywa się zabawa i pozwalamy mu na interakcję ze wszystkim, z czym się da. Dbamy o wszystkie potrzeby naszego awatara i staramy się, żeby się rozwijał, poprzez mozolne zdobywanie doświadczenia. Czy nie brzmi wam to znajomo? Do tego dochodzą misje, z jakimi nasze simki muszą się zmierzać, relacje z innymi postaciami w grze. Tak naprawdę mógłbym wymieniać dalej wszystkie mechaniki użyte w The Sims i bezproblemowo znalazłbym ich odwzorowanie w grach rpg. A że nie ma zabijania potworów? Zapraszam to The Sims: Średniowiecze. Zapraszam do odsłuchania odcinka 044, bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Dzisiaj rozmawiamy o: - wrażeniach Piotra i Adama po koncertach Iron Maiden - wrażeniach po obejrzeniu dwóch sezonów serialu Outlander - https://www.netflix.com/pl/title/70285581 - pierwszym sezonie serialu „Taśmy Winy” - https://www.netflix.com/pl/title/80161702 - tym, że Joaquin Phoenix zagra Jokera - https://variety.com/2018/film/news/joaquin-phoenix-todd-phillips-joker-1202869963/ - pierwszych przeciekach odnośnie wydajności GTX 11x0 - https://www.purepc.pl/karty_graficzne/plotka_premiery_nvidia_geforce_gtx_11x0_za_kilka_tygodni i https://www.purepc.pl/karty_graficzne/geforce_gtx_1170_pierwsze_wyniki_wydajnosci_robia_wrazenie - grzywnie, jaką Komisja Europejska nałożyła na Google - https://www.purepc.pl/prawo_i_gospodarka/google_nie_przekonalo_komisji_europejskiej_do_zlagodzenia_kary - tym, nowych procesorach od Intela - https://www.purepc.pl/procesory/znamy_specyfikacje_intel_core_i79700k_i99900k_i59600k i https://www.purepc.pl/procesory/intel_core_i79700k_jednak_bez_obslugi_hyperthreading Miłego słuchania :)

Iron Hooked, czyli Zaczepieni 044
2018-08-02 19:29:00

Jadąc tramwajem zacząłem przeglądać sobie nagłówki artykułów z ostatnich 24 godzin. Zawsze zaskakują mnie artykuły z Kotaku dotyczące społeczności zgromadzonej wokoło gry The Sims. Najbardziej rozśmieszyła mnie informacja, że simy umierające z powodu wypadku na deskorolce od teraz robią to w taki sposób, w jaki można by się tego spodziewać, a nie w pokraczny, simowy sposób. No i że simowe pszczoły będą rzadziej nawiedzane przez swoich opiekunów, dzięki czemu będą mniej zestresowane. Pisze wam tą relacje z innego powodu, niż tylko podziw połączony z heheszkiem. Kiedyś brałem udział we wspaniałych zajęciach prowadzonych przez dr Tomasza Majkowskiego, w których analizowaliśmy grę The Sims jako swoisty ultimate rpg system. Czym są systemy rpg i larpy. Gry typu Rule Playing Game wywodzą się bezpośrednio z gier planszowych. Konkretnie wywodzą się z gier wojennych typu szachy. Ideą gier rpg jest symulowanie bycia kimś innym w danej sytuacji i aktywne reagowanie na to, co się dzieje w grze kreowanej przez osobą zwaną mistrzem gry, zgodnie z regułami ustalonymi przed rozpoczęciem rozgrywki. Reguły te zazwyczaj są spisane w opasłych tomiszczach. Rozgrywka dzieli się na tury mistrza i tury graczy, ruchy i decyzje podejmowane są na podstawie rzutów specjalnymi kośćmi do gry i informacji z podręczników. Sama gra ma na celu opowiedzenie pewnej historii przez mistrza gry. Czas trwania takiej zabawy uzależniony jest od tego, jak szybko gracze osiągają jakiś postęp. Poprawny i spójny udział w grze nagradzany jest punktami doświadczenia. Larpy natomiast, to Live Action Rule Playing Game, czyli to samo co RPG, ale na skalę inscenizacji i wykorzystania realnego świata. Gracze ustalają teren, na którym odbywa się zabawa, zazwyczaj odpowiednio się przebierają i zamiast wykonywać tury, rzucać kośćmi i patrzeć do podręcznika, udają że cała historia dzieje się naprawdę, a oni są realnymi uczestnikami świata. Na moment zawieszają niewiarę i przyjmują, że wszystko co dzieje się w obrębie larpu jest prawdziwie. The Sims, to swoisty plac zabawa, dom dla lalek i kreator przestrzeni w jednym. I tu zaczyna się cała rozkmina. Wpierw tworzymy postać, sima, który ma reprezentować nas, albo kogoś konkretnego, w kreowanym świecie. Następnie umieszczamy naszą postać w pewnym obszarze, w którym odbywa się zabawa i pozwalamy mu na interakcję ze wszystkim, z czym się da. Dbamy o wszystkie potrzeby naszego awatara i staramy się, żeby się rozwijał, poprzez mozolne zdobywanie doświadczenia. Czy nie brzmi wam to znajomo? Do tego dochodzą misje, z jakimi nasze simki muszą się zmierzać, relacje z innymi postaciami w grze. Tak naprawdę mógłbym wymieniać dalej wszystkie mechaniki użyte w The Sims i bezproblemowo znalazłbym ich odwzorowanie w grach rpg. A że nie ma zabijania potworów? Zapraszam to The Sims: Średniowiecze. Zapraszam do odsłuchania odcinka 044, bawmy się! UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Dzisiaj rozmawiamy o: - wrażeniach Piotra i Adama po koncertach Iron Maiden - wrażeniach po obejrzeniu dwóch sezonów serialu Outlander - https://www.netflix.com/pl/title/70285581 - pierwszym sezonie serialu „Taśmy Winy” - https://www.netflix.com/pl/title/80161702 - tym, że Joaquin Phoenix zagra Jokera - https://variety.com/2018/film/news/joaquin-phoenix-todd-phillips-joker-1202869963/ - pierwszych przeciekach odnośnie wydajności GTX 11x0 - https://www.purepc.pl/karty_graficzne/plotka_premiery_nvidia_geforce_gtx_11x0_za_kilka_tygodni i https://www.purepc.pl/karty_graficzne/geforce_gtx_1170_pierwsze_wyniki_wydajnosci_robia_wrazenie - grzywnie, jaką Komisja Europejska nałożyła na Google - https://www.purepc.pl/prawo_i_gospodarka/google_nie_przekonalo_komisji_europejskiej_do_zlagodzenia_kary - tym, nowych procesorach od Intela - https://www.purepc.pl/procesory/znamy_specyfikacje_intel_core_i79700k_i99900k_i59600k i https://www.purepc.pl/procesory/intel_core_i79700k_jednak_bez_obslugi_hyperthreading Miłego słuchania :)

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie