:: ::

Rozmawiamy o systemach walki w RPG i o dwóch (albo trzech) szkołach myślenia przy ich projektowaniu. I o tym jakie wady systemów walki da się naprawić, a jakich najwyraźniej po prostu nie da się uniknąć i trzeba się z nimi pogodzić.

----------

Jest to odcinek podkastu:
Dobre Rzuty - publicystyka

Najbardziej dogłębne i analityczne omówienia gier fabularnych w polskim Internecie.

Kategorie:
Fikcja Gry Hobby Wolny czas

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie