Dobre Rzuty - publicystyka

Najbardziej dogłębne i analityczne omówienia gier fabularnych w polskim Internecie.

Kategorie:
Fikcja Gry Hobby Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

Rzut Oka na... Primetime Adventures
2021-02-19 18:00:18

Rzucamy okiem na systemy RPG by wiedzieć, czy warto się nimi interesować. W tym odcinku... PRIMETIME ADVENTURES ----------
Rzucamy okiem na systemy RPG by wiedzieć, czy warto się nimi interesować. W tym odcinku... PRIMETIME ADVENTURES

----------

Krok po kroku przez Ostrza w Mroku
2021-02-12 18:00:17

Przechodzimy krok po kroku przez tworzenie postaci i wyjaśniamy wszystkie mechaniki systemu. Sesja Ostrzy w Mroku za tydzień a Ty nie nie wiesz jak się w to gra? To materiał dla Ciebie. (Z ważniejszych mechanik to nie powiedzieliśmy o zdobywaniu "claimów"/"włości", bo nie robi się z nimi nic przy tworzeniu szajki, no ale, zdarza się. Podręcznik jest jasno napisany i w razie czego doczytacie sobie sami - podobnie jak i inne rzeczy. 3 godziny to dużo, ale to i tak za mało na wszystko. RPGi są skomplikowane. ;) /Maciej) 0:00:00 Wprowadzenie 0:16:08 Świat Ostrzy w Mroku 0:36:55 Tworzenie postaci 0:54:28 Podstawy mechaniki 1:54:35 Tworzenie postaci c.d. 2:25:50 Tworzenie szajki 2:55:22 Struktura gry i inne mechaniki 3:10:03 Zakończenie ----------
Przechodzimy krok po kroku przez tworzenie postaci i wyjaśniamy wszystkie mechaniki systemu. Sesja Ostrzy w Mroku za tydzień a Ty nie nie wiesz jak się w to gra? To materiał dla Ciebie.

(Z ważniejszych mechanik to nie powiedzieliśmy o zdobywaniu "claimów"/"włości", bo nie robi się z nimi nic przy tworzeniu szajki, no ale, zdarza się. Podręcznik jest jasno napisany i w razie czego doczytacie sobie sami - podobnie jak i inne rzeczy. 3 godziny to dużo, ale to i tak za mało na wszystko. RPGi są skomplikowane. ;) /Maciej)

0:00:00 Wprowadzenie
0:16:08 Świat Ostrzy w Mroku
0:36:55 Tworzenie postaci
0:54:28 Podstawy mechaniki
1:54:35 Tworzenie postaci c.d.
2:25:50 Tworzenie szajki
2:55:22 Struktura gry i inne mechaniki
3:10:03 Zakończenie

----------

Rzut Oka na Burning Wheel
2021-02-05 18:00:10

Rzucamy okiem na systemy RPG by wiedzieć, czy warto się nimi interesować. W tym odcinku... BURNING WHEEL ----------
Rzucamy okiem na systemy RPG by wiedzieć, czy warto się nimi interesować.
W tym odcinku... BURNING WHEEL

----------

Kampania OSR w Dolmenwood (log 3)
2021-02-04 18:00:03

Trzeci odcinek z przygotowań Mateusza do prowadzenia OSRowej, hexcrawlowej kampanii w settingu Dolmenwood. Strona Necrotic Gnome dotycząca Dolmenwood: https://necroticgnome.com/collections.. .​ -------------
Trzeci odcinek z przygotowań Mateusza do prowadzenia OSRowej, hexcrawlowej kampanii w settingu Dolmenwood.

Strona Necrotic Gnome dotycząca Dolmenwood: https://necroticgnome.com/collections...​

-------------

Podcast | Sandbox vs Narracja - czy da się je połączyć?
2021-01-30 10:24:10

Przyjacielska debata o konflikcie dwóch podejść do gier narracyjnych. Pierwszy Maciek broni sandboxów i pełnej decyzyjności graczy, drugi Maciek broni konieczności przestrzegania struktur w fabule. ----------
Przyjacielska debata o konflikcie dwóch podejść do gier narracyjnych. Pierwszy Maciek broni sandboxów i pełnej decyzyjności graczy, drugi Maciek broni konieczności przestrzegania struktur w fabule.

----------

Podcast | Umiejętności postaci w RPG i dlaczego zawsze jest źle
2021-01-23 15:14:33

Druga część podcastu o atrybutach postaci, gdzie mierzymy się trochę z nadrzędnym problemem: jak rozpisać kompetencje postaci na mechanikę? Kiedy jest zbyt ogólnie a kiedy zbyt szczegółowo? Czy atrybuty i umiejętności oddzielnie to w ogóle dobry pomysł? Jaki podział jest lepszy przy graniu gamistycznym a jaki przy symulacjonistycznym? No i jak w to wszystko wpisuje się rola gracza i rola MG? ----------
Druga część podcastu o atrybutach postaci, gdzie mierzymy się trochę z nadrzędnym problemem: jak rozpisać kompetencje postaci na mechanikę? Kiedy jest zbyt ogólnie a kiedy zbyt szczegółowo? Czy atrybuty i umiejętności oddzielnie to w ogóle dobry pomysł? Jaki podział jest lepszy przy graniu gamistycznym a jaki przy symulacjonistycznym? No i jak w to wszystko wpisuje się rola gracza i rola MG?
----------

Podcast | 3, 9, 16 - Czyli o współczynnikach w RPG
2021-01-15 18:00:16

Czy powinniśmy mieś osobno Zręczność i Zwinność, czy Wykształcenie jest współczynnikiem, dlaczego D&D się myli i czy powinniśmy trzymać się trzech, maks czterech współczynników w naszych systemach. ----------
Czy powinniśmy mieś osobno Zręczność i Zwinność, czy Wykształcenie jest współczynnikiem, dlaczego D&D się myli i czy powinniśmy trzymać się trzech, maks czterech współczynników w naszych systemach.

----------

Podcast | Mistrz Gry... Przyjaciel czy wróg?
2021-01-15 11:11:24

Tytuł wyjaśnia wszystko. Pochylamy się nad tym jaki Mistrz Gry powinien być dla graczy. ;) ----------
Tytuł wyjaśnia wszystko. Pochylamy się nad tym jaki Mistrz Gry powinien być dla graczy. ;)

----------

Krok po kroku przez OBCY: Gra Fabularna
2021-01-15 11:10:59

Przechodzimy krok po kroku przez tworzenie postaci i wyjaśniamy wszystkie ważne mechaniki systemu. Nie masz pod ręką kogoś, który by Ci wszystko wyjaśnił, a za tydzień macie grać? A może to Ty prowadzisz tę sesję, i jest to Twoja pierwsza sesja w ten system? To materiał dla Ciebie. W tym odcinku... OBCY: Gra Fabularna. ----------
Przechodzimy krok po kroku przez tworzenie postaci i wyjaśniamy wszystkie ważne mechaniki systemu. Nie masz pod ręką kogoś, który by Ci wszystko wyjaśnił, a za tydzień macie grać? A może to Ty prowadzisz tę sesję, i jest to Twoja pierwsza sesja w ten system?
To materiał dla Ciebie.

W tym odcinku... OBCY: Gra Fabularna.

----------

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie