:: ::

Cześć! Gry wideo to nie tylko deweloperzy i wydawcy, ale również projektanci i badacze UX. O kulisach pracy Game UX Researchera opowie nam dzisiaj Michał Mycka.

Agenda:

  • Czym są playtesty? - 1:50
  • Czym jest w ogóle gra? - 2:44
  • Kariera game user researchera na przestrzeni lat - 7:22
  • Co i jak bada się w grach? - 11:37
  • Proces badawczy przy testowaniu gier - 22:13
  • Próby badawcze przy playtestach - 32:24

Materiały z odcinka:

Artykuł Michała o materiałach dla badaczy UX gier wideo - https://bit.ly/3sHQl3v

Książka How To Be A Games User Researcher - https://amzn.to/31rqqks

Kilka słów o Michale:

Games User Researcher, który od ponad 8 lat sprawdza, czy doświadczenia graczy są zgodne z wizją twórców. Jego doświadczenie obejmuje różne gatunki gier oraz platformy sprzętowe (m.in. PC, konsole, mobile, VR), a także wykorzystanie technik takich jak eyetracking, GSR, EEG oraz analiza ekspresji mimicznych. Współpracował między innymi z Games Operators, Klabater, Bloober Team czy Gamedust, a obecnie wspiera zespoły deweloperskie w Ubisoft Reflections.


Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach

Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :)

Music by Bensound.com

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

Jest to odcinek podkastu:
UX po Godzinach

Na co dzień staramy się dostrzegać dobry design wokół nas. Po godzinach rozmawiamy o nim z ekspertami branży UX. Projektujesz, badasz, a może chcesz zacząć?
Poznawaj UX razem z nami, po godzinach!

Doceniasz naszą pracę? My doceniamy kawę ;)
buycoffee.to/uxpogodzinach

Kategorie:
Design Kultura

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie