DesignWays Conf Podcast

Cześć,
postanowiliśmy razem z nagraniami wideo z Konferencji udostępnić dla Was ścieżkę audio z prezentacji.
Wiemy, że dzisiejsze życie bardzo się zmienia i nie zawsze znajdziemy czas na obejrzenie 30 minutowego filmu, toteż staramy się dostosować dla Was formę dostarczanych materiałów.
Zachęcamy do udzielenia feedbacku.

Kategorie:
Design Kultura

Odcinki od najnowszych:

Ludzie: kolejne podejście. Adam Jaworski | DesignWays Conf 2021
2022-04-25 09:09:48

Adam Jaworski | DesignWays Conf 2021  Adam zarządza zmianą i transformacją Agile w dywizji Smart Buildings w szwajcarskiej firmie ABB. Na codzień przekonuje różnych ludzi że jedyną drogą tworzenia produktów cyfrowych jest pokochanie ludzi, dla których się tworzy, i nieustanne eksperymentowanie ujęte w naukowe ramy. Oraz komponuje zespoły mądrych ludzi pracujących nad świetnymi produktami. Psycholog, coach akredytowany w International Coaching Federation, interesuje się wszystkim.    6 krótkich, mocnych lekcji z mojego doświadczenia jako zwinny leader działu UX. Co widać, gdy patrzy się ludziom w oczy? Jak radykalnie słuchać? Jak emocje zespołu kształtują produkt? Kiedy jesteś gotowy, żeby dać się zdetronizować jako lider?

Adam Jaworski | DesignWays Conf 2021  Adam zarządza zmianą i transformacją Agile w dywizji Smart Buildings w szwajcarskiej firmie ABB. Na codzień przekonuje różnych ludzi że jedyną drogą tworzenia produktów cyfrowych jest pokochanie ludzi, dla których się tworzy, i nieustanne eksperymentowanie ujęte w naukowe ramy. Oraz komponuje zespoły mądrych ludzi pracujących nad świetnymi produktami. Psycholog, coach akredytowany w International Coaching Federation, interesuje się wszystkim.    6 krótkich, mocnych lekcji z mojego doświadczenia jako zwinny leader działu UX. Co widać, gdy patrzy się ludziom w oczy? Jak radykalnie słuchać? Jak emocje zespołu kształtują produkt? Kiedy jesteś gotowy, żeby dać się zdetronizować jako lider?

Jak gadać, by się dogadać? Czyli różnice kulturowe w biznesie. Agata Szargot DesignWays Conf 2021
2022-04-19 10:11:27

  W dzisiejszych czasach trudno wyobrazić sobie współpracę z klientem zagranicznym bez wspólnego mianownika - języka angielskiego. Jest on niezbędny w komunikacji, ale czasem… niewystarczający. Co należy jeszcze wiedzieć, by pracując w zespołach multikulturowych nie zaliczyć wtopy?Będę opowiadać o tym, jak kultura, historia czy edukacja wpływają na postrzeganie różnych zagadnień, oraz pokażę jak ułatwić sobie pracę, by zrozumieć drugą stronę w praktyce.

 W dzisiejszych czasach trudno wyobrazić sobie współpracę z klientem zagranicznym bez wspólnego mianownika - języka angielskiego. Jest on niezbędny w komunikacji, ale czasem… niewystarczający.

Co należy jeszcze wiedzieć, by pracując w zespołach multikulturowych nie zaliczyć wtopy?Będę opowiadać o tym, jak kultura, historia czy edukacja wpływają na postrzeganie różnych zagadnień, oraz pokażę jak ułatwić sobie pracę, by zrozumieć drugą stronę w praktyce.

UX polityczny. O tym, dlaczego projektanci rządzą tym światem. Marcin Anderzejewski | DesignWays Conf 2021
2022-04-19 10:11:20

Co ma wspólnego głosowanie z projektowaniem? Wszystko i nic. Czy źle dobrany rytm pionowy w liternictwie to oszustwo? Czy podział na akapity może wywołać medialną burze? Dlaczego projektant jest ważniejszy niż tysiące spin doctorów? W tej prezentacji, chę pokazać, jak na przykładzie działań polityków (polskich i światowych) projektowanie może wpływać na bieg historii. Błędy i celowe techniki wykorzystywane w komunikacji wizualnej. Projektowanie przestrzeni, typografia, łamanie tekstu – to wszystko może wynieść na piedestał lub zepchnąć w otchłań politycznego niebytu. Temat rzadko poruszany z tej perspektywy, a działający na wyobraźnie odbiorcy prezentacji. Polityka zawsze budzi emocje ;). Projekty na potrzeby politycznych kampanii pozwolą na unaocznienie osobom pracującym w branży kreatywnej, jak wielką moc ma ich praca. To oni mają tę moc. Moc i odpowiedzialność. Chciałbym, aby po tej prezentacji mieli świadomość, że wiele od nich zależy i ich rola w społeczeństwie jest bardzo ważna.

Co ma wspólnego głosowanie z projektowaniem? Wszystko i nic.
Czy źle dobrany rytm pionowy w liternictwie to oszustwo? Czy podział na akapity może wywołać medialną burze? Dlaczego projektant jest ważniejszy niż tysiące spin doctorów?

W tej prezentacji, chę pokazać, jak na przykładzie działań polityków (polskich i światowych) projektowanie może wpływać na bieg historii. Błędy i celowe techniki wykorzystywane w komunikacji wizualnej. Projektowanie przestrzeni, typografia, łamanie tekstu – to wszystko może wynieść na piedestał lub zepchnąć w otchłań politycznego niebytu.

Temat rzadko poruszany z tej perspektywy, a działający na wyobraźnie odbiorcy prezentacji. Polityka zawsze budzi emocje ;). Projekty na potrzeby politycznych kampanii pozwolą na unaocznienie osobom pracującym w branży kreatywnej, jak wielką moc ma ich praca. To oni mają tę moc. Moc i odpowiedzialność.

Chciałbym, aby po tej prezentacji mieli świadomość, że wiele od nich zależy i ich rola w społeczeństwie jest bardzo ważna.

Jak wykorzystać UX w pracy konstruktora, czyli historia pewnego haczyka na zakupy. Katarzyna Aleksandrowicz | DesignWays Conf 2021
2022-04-19 10:11:14

Historia powstania wielofunkcyjnego haczyka na zakupy(simply clever) zaadoptowanego do seryjnego auta. Przejście przez cały proces od potrzeby, prototypów do ostatecznej konstrukcji, która została objęta patentem w 2019 roku. Chciałabym pokazać że UX to sposób myślenia który można zaadaptować wszędzie nawet tam gdzie nie jest to oczywiste.

Historia powstania wielofunkcyjnego haczyka na zakupy(simply clever) zaadoptowanego do seryjnego auta. Przejście przez cały proces od potrzeby, prototypów do ostatecznej konstrukcji, która została objęta patentem w 2019 roku. Chciałabym pokazać że UX to sposób myślenia który można zaadaptować wszędzie nawet tam gdzie nie jest to oczywiste.



Figma Flow - wspólny język. Michał Galubiński |DesignWays Conf 2021
2022-04-19 10:11:08

Autorski metoda planowania pracy i wdrażania pozwalająca skrócić standardowy czas, od koncepcji do gotowego produktu, nawet o połowę. Metoda stworzona i przebadana w firmie EYEDEA, wdrożona w Asseco Poland, pozwala nie tylko na przyspieszenie procesu, ale też zmianę sposób współpracy między działami czy pracy w organizacji.

Autorski metoda planowania pracy i wdrażania pozwalająca skrócić standardowy czas, od koncepcji do gotowego produktu, nawet o połowę.

Metoda stworzona i przebadana w firmie EYEDEA, wdrożona w Asseco Poland, pozwala nie tylko na przyspieszenie procesu, ale też zmianę sposób współpracy między działami czy pracy w organizacji.

Tam i z powrotem, czyli praktyczny poradnik (od)budo(wy)wania zespołu w warunkach zdalnych. Tomasz Koszyk | DesignWays Conf 2021
2022-04-19 10:11:01

W swojej prezentacji opowiem jak doszło do tego, że nasz 15 osobowy dział projektowy skurczył się do czwórki niepewnych przyszłości projektantów…oraz jak ten sam zespół kilka miesięcy później rozrósł się do dziesięciu zgranych i zadowolonych ze swojej pracy osób.

W swojej prezentacji opowiem jak doszło do tego, że nasz 15 osobowy dział projektowy skurczył się do czwórki niepewnych przyszłości projektantów…oraz jak ten sam zespół kilka miesięcy później rozrósł się do dziesięciu zgranych i zadowolonych ze swojej pracy osób.

Dla Ciebie spalam się — czyli o tym, jak rozpalić w sobie ogień na nowo Wojtek Kutyła | DesignWays Conf 2021
2022-04-19 10:10:55

Jestem ofiarą wypalenia zawodowego, które dopadło mnie już kilka razy. Pomimo cierpień i katuszy wiążących się z tym stanem, do tej pory zawsze udawało mi się z niego wyjść. Chciałbym przedstawić parę życiowych historii i opowiedzieć o tym, jak — na przekór marazmowi i nihiizmowi czarniejszemu niźli wokale M na płytach Mgły — mimo wszystko trzymam się prosto i dalej brnę w swoją stronę. Być może to, co opowiem przyda się wielu osobom pożeranym przez wątpliwości w sens swoich działań zawodowych.

Jestem ofiarą wypalenia zawodowego, które dopadło mnie już kilka razy. Pomimo cierpień i katuszy wiążących się z tym stanem, do tej pory zawsze udawało mi się z niego wyjść. Chciałbym przedstawić parę życiowych historii i opowiedzieć o tym, jak — na przekór marazmowi i nihiizmowi czarniejszemu niźli wokale M na płytach Mgły — mimo wszystko trzymam się prosto i dalej brnę w swoją stronę. Być może to, co opowiem przyda się wielu osobom pożeranym przez wątpliwości w sens swoich działań zawodowych.

Śmiech na sali, czyli wybrane strategie afektywne w pracy projektowej. Filip Makowiecki |DesignWays Conf 2021
2022-04-19 10:10:50

Czy bardzo poważne projekty wymagają bardzo poważnego podejścia? Czy śmiechem można zabić (innowację)? Czy naprawdę potrzeba (jeszcze więcej) dyskomfortu, żeby zaprojektować coś porządnie? A może w okołocovidowym czasie niepewności i dystansu brakującym elementem projektowej układanki jest… radość/wesołość? W swoim wystąpieniu przyjrzę się pewnym względnie częstym przekonaniom dotyczącym pracy projektowej (np. “persony nie mogą być zabawne”) i zderzę je z jednej strony z dostępnymi wynikami badań akademickich, a z drugiej - z codzienną pracą designera i stratega. Postaram się zidentyfikować najbardziej skuteczne typy interwencji afektywnych i ich wpływ na procesy poznawcze i kreatywne. Następnie poszukam sposobów na przeniesienie technik z różnych dziedzin - ze szczególnym uwzględnieniem edukacji - na praktykę projektową. Ważnym elementem będzie wskazanie metod pracy odwołujących się do pozytywnych emocji, które mogą być przydatne na poszczególnych etapach procesu projektowego. Na podstawie własnego doświadczenia oraz minibadania z klient(k)ami i projektant(k)ami postaram się doradzić, kiedy, jak i po co je stosować, aby wypełnić dziurę w projektanckich serach. Tzn. sercach. PS W prezentacji planuję również intensywne wykorzystanie memów, żeby było sympatyczniej.

Czy bardzo poważne projekty wymagają bardzo poważnego podejścia? Czy śmiechem można zabić (innowację)? Czy naprawdę potrzeba (jeszcze więcej) dyskomfortu, żeby zaprojektować coś porządnie? A może w okołocovidowym czasie niepewności i dystansu brakującym elementem projektowej układanki jest… radość/wesołość?

W swoim wystąpieniu przyjrzę się pewnym względnie częstym przekonaniom dotyczącym pracy projektowej (np. “persony nie mogą być zabawne”) i zderzę je z jednej strony z dostępnymi wynikami badań akademickich, a z drugiej - z codzienną pracą designera i stratega.

Postaram się zidentyfikować najbardziej skuteczne typy interwencji afektywnych i ich wpływ na procesy poznawcze i kreatywne. Następnie poszukam sposobów na przeniesienie technik z różnych dziedzin - ze szczególnym uwzględnieniem edukacji - na praktykę projektową.

Ważnym elementem będzie wskazanie metod pracy odwołujących się do pozytywnych emocji, które mogą być przydatne na poszczególnych etapach procesu projektowego. Na podstawie własnego doświadczenia oraz minibadania z klient(k)ami i projektant(k)ami postaram się doradzić, kiedy, jak i po co je stosować, aby wypełnić dziurę w projektanckich serach. Tzn. sercach.

PS W prezentacji planuję również intensywne wykorzystanie memów, żeby było sympatyczniej.

Jak osiągnąć sukces jako projektant i czym tak naprawdę jest ten sukces? Michał Malewicz | DesignWays Conf 2021
2022-04-19 10:10:41

W ostatnim roku nieodpłatnie pomogłem kilkuset projektantom z całego świata w poszukiwaniach pierwszej pracy. Setki portfolio-reviews, krótkich rozmów, wspólnego planowania. Chciałbym się podzielić wnioskami na temat tego jakie oczekiwania mają przyszli projektanci i jak najlepiej skonfrontować je z rzeczywistością by nie tylko mieć "Designer" w job description, ale także po prostu robić fajne rzeczy i być szczęśliwym w tym zawodzie. Od nastawienia, po przydatne tipy w CV i portfolio, aż po mindfullness i szersze spojrzenie na branżę.

W ostatnim roku nieodpłatnie pomogłem kilkuset projektantom z całego świata w poszukiwaniach pierwszej pracy. Setki portfolio-reviews, krótkich rozmów, wspólnego planowania. Chciałbym się podzielić wnioskami na temat tego jakie oczekiwania mają przyszli projektanci i jak najlepiej skonfrontować je z rzeczywistością by nie tylko mieć "Designer" w job description, ale także po prostu robić fajne rzeczy i być szczęśliwym w tym zawodzie. Od nastawienia, po przydatne tipy w CV i portfolio, aż po mindfullness i szersze spojrzenie na branżę.

Systemy Informacji Wizualnej; współpraca tercetu Architekt-Grafik-Inwestor. Anna Nowokuńska |DesignWays Conf 2021
2022-04-19 10:10:35

Systemy Informacji Wizualnej mają zaskakująco dużo wspólnego z UI/UX. Tyle tylko, że w przestrzeni nie cyfrowej, a tej namacalnej, trójwymiarowej, architektonicznej, publicznej. Kiedy architekci oddadzą do użytku swój projekt, ich rola się kończy. Od tej pory to użytkownicy muszą umieć się w niej poruszać. Żeby im to ułatwić, choćby najlepiej zaprojektowana przestrzeń publiczna powinna być częścią wspólną dwóch dziedzin projektowania — architektonicznego i graficznego. Tymczasem w powszechnej praktyce rola wykończenia graficznego jest jednak marginalizowana, nie uwzględnia się go w budżecie, nierzadko jedynie „dokleja się” grafikę do już wybudowanego obiektu, co znacząco marnuje jego potencjał w kontekście doświadczeń użytkowników przestrzeni. Niniejsze wystąpienie ma na celu podkreślić rolę Systemów Informacji Wizualnej jako integralnej części przestrzeni architektonicznej i urbanistycznej. Stanowi próbę wykazania istoty projektu graficznego w procesie projektowania architektonicznego i przede wszystkim - konieczność multidyscyplinarnej współpracy. Problemy, które poruszy moje wystąpienie: - Czy architekci powinni projektować System Informacji Wizualnej w budynku? - Standardy współpracy, a raczej ich brak. - Grafik branżystą w architekturze? - Wayfinding z punktu widzenia inwestora. - Jak to robi Zachód? Jest się od kogo uczyć? - Kiedy jest odpowiedni moment na to, by zacząć współpracę z grafikiem? - Co zrobić, kiedy okaże się, że jest już za późno? - Czy wayfinding, signage, oznakowanie i SIW (System Informacji Wizualnej) to to samo? Pokażę przykłady 'real life', od koncepcji, do realizacji. Pokażę 'before&after'. Pokażę jak wygląda dokumentacja 'behind the scenes'. Pokażę antyprzykłady "ku przestrodze", gdzie ewidentnie nie zadbano o wayfinding. Opowiem o niuansach współpracy Grafik-Architekt, Grafik-Inwestor, albo Grafik-Architekt-Inwestor.

Systemy Informacji Wizualnej mają zaskakująco dużo wspólnego z UI/UX. Tyle tylko, że w przestrzeni nie cyfrowej, a tej namacalnej, trójwymiarowej, architektonicznej, publicznej. Kiedy architekci oddadzą do użytku swój projekt, ich rola się kończy. Od tej pory to użytkownicy muszą umieć się w niej poruszać. Żeby im to ułatwić, choćby najlepiej zaprojektowana przestrzeń publiczna powinna być częścią wspólną dwóch dziedzin projektowania — architektonicznego i graficznego.

Tymczasem w powszechnej praktyce rola wykończenia graficznego jest jednak marginalizowana, nie uwzględnia się go w budżecie, nierzadko jedynie „dokleja się” grafikę do już wybudowanego obiektu, co znacząco marnuje jego potencjał w kontekście doświadczeń użytkowników przestrzeni.

Niniejsze wystąpienie ma na celu podkreślić rolę Systemów Informacji Wizualnej jako integralnej części przestrzeni architektonicznej i urbanistycznej. Stanowi próbę wykazania istoty projektu graficznego w procesie projektowania architektonicznego i przede wszystkim - konieczność multidyscyplinarnej współpracy.

Problemy, które poruszy moje wystąpienie:
- Czy architekci powinni projektować System Informacji Wizualnej w budynku?
- Standardy współpracy, a raczej ich brak.
- Grafik branżystą w architekturze?
- Wayfinding z punktu widzenia inwestora.
- Jak to robi Zachód? Jest się od kogo uczyć?
- Kiedy jest odpowiedni moment na to, by zacząć współpracę z grafikiem?
- Co zrobić, kiedy okaże się, że jest już za późno?
- Czy wayfinding, signage, oznakowanie i SIW (System Informacji Wizualnej) to to samo?

Pokażę przykłady 'real life', od koncepcji, do realizacji. Pokażę 'before&after'.
Pokażę jak wygląda dokumentacja 'behind the scenes'.
Pokażę antyprzykłady "ku przestrodze", gdzie ewidentnie nie zadbano o wayfinding.
Opowiem o niuansach współpracy Grafik-Architekt, Grafik-Inwestor, albo Grafik-Architekt-Inwestor.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie