W życiu projektanta, produktowca, w życiu właściciela biznesu przychodzi taki dzień, kiedy MUSI rozwiązać problem.
[podwójny enter pauzy pełnej napięcia…]
Ot i ameryka odkryta! Już po głowach kołaczą się myśli, że oto:
życie projektanta (moje życie!) to jest ciągły cykl rozwiązywania problemów (znaczy definiowania wyzwań - level kołcz), produktowiec to w szczególności same fałdy ma na firankach do prostowania w swoim produkcie, a biznes to już w ogóle, jak nie tarcza kryzysowa (antybiznesowa) w wersji bieda 2.0 czy tam 3.0, to ZUS i “nie daj boże” skarbówka - a w ogóle to teraz wszystko musi być online (MUSI!). I na koniec: z czego ten lament - takie życie, albo żywcem wyjęte z lat 90 (autor pamięta): life is brutal…
Całe szczęście nie jest tak źle jak z powyższym akapitem, od którego suchoty co bardziej wrażliwym mogą uschnąć kwiatki. Bo oto mamy narzędzia, które pomagają nam od “zarania” takie problemy rozwiązywać w sposób drużynowy (czuwaj! - klik ).
Piątek 08.05, 21:00 LIVE: http://mtr.cool/cfxyqzemkr
Zapraszamy serdecznie!
Tomasz Zmuda , Kuba Bu i nasz gość: Paulina Krzyształowicz
Tradycyjnie, patronat medialny:
Product Design Magazine
Jest to odcinek podkastu:
Digital Science Podcast by LABZ
Digital Science, to podcast, który będzie wprowadzał słuchaczy w cyfrowy świat produktów i usług. W podcaście będziemy mówić o tym jak zacząć pracę na styku technologii i biznesu w roli Product Ownera, Projektanta UX, Marketera.
O tym jak robić produkt cyfrowy, mierzyć, analizować, wytwarzać i dostarczać i rozwijać. O tym jak ważne są błędy i o relacjach w zespole produktowym.
Kontakt: podcast@labz.pl
JESTEŚMY NA:
YOUTUBE:
https://www.youtube.com/channel/UCLI7T7tJGzbBrKkt7kbngkA
SPOTIFY:
https://open.spotify.com/show/0QEW0UnPUB5ILELK56jd96
ANCHOR:
https://anchor.fm/digital-science
Biznes