:: ::

Mylić się to rzecz ludzka, propagować automatycznie te błędy to DevOps... Tym razem na tapet bierzemy historie o tym, jak to produkcja płonęła i jakie wnioski zostały z tego wyciągnięte.

Dziś moimi gośćmi w podkaście są Jarek Pałka i Wojtek Ptak, a w takim gronie nie wypada zamiatać spraw pod dywan. A że warto uczyć się na błędach, a najlepiej tych popełnianych przez innych, wyciągniemy parę naszych błędów z przeszłości. Oprócz tragikomicznych aspektów niektórych z przytoczonych tu sytuacji, będzie to bardzo dobry wstęp do znacznie ważniejszych wątków.

W tym odcinku rozmawiamy m.in. o:

  • naszych błędach i wyciągniętych wnioskach,
  • różnych źródłach problemów i ich typach, od błędów ludzkich po limity infrastrukturalne,
  • mierzeniu rzeczy, by określić wpływ fuckupu na otaczający nas świat,
  • przygotowywaniu się na incydenty, bo to nie kwestia czy wystąpią, tylko kiedy,
  • jakie działania podejmować w trakcie problemu,
  • kulturze postmortems, lessons-learned i upewnianiu się, że wnioski,
  • jak i kiedy komunikować o problemach,
  • co zrobić, gdy fala sztormu odpłynie w dal...

Będę bardzo zobowiązany za wypełnienie krótkiej ankiety na temat tego odcinka.

Materiały dodatkowe:


Jest to odcinek podkastu:
Better Software Design

Better Software Design podcast. Rozmowy o projektowaniu oprogramowania, architekturze i wyzwaniach z tym związanych.

Kategorie:
Technologia

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie