:: ::

Jak tworzyć przygody oparte na skrzętnie ukrywanych sekretach i zbrodniach? Jak tworzyć zagadki do rozwiązania i czego unikać? Pierwsza z dwóch części odcinka w którym pochylam się nad prowadzeniem RPG w konwencjach śledczych. 


Jest to odcinek podkastu:
Mówi Patison

Mówię o grach fabularnych, ale inaczej, podsypując to odrobiną antropologicznej przyprawy i dusząc w ostrym socjologicznym sosie.

Kategorie:
Fikcja

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie