:: ::


W tym odcinku królowie dyskutują o trendach marketingowych wśród wydawców bijatykowych. Jak się zmieniały przez lata? Czy jest coś wyjątkowego co bijatyki robią inaczej przedstawicieli innych gatunków gier? Jakie sukcesy a jakie porażki marketingowe najbardziej zapadły nam w pamięć?

Pobierz tutaj

2:10 - Marketing bijatyk w starożytności
13:35 - Cykle marketingowe SF4, MvC3 i SFxT
29:30 - Szokujący trailer GG Xrd Sign
35:30 - Strategie amerykańskich studiów bijatykowych
44:25 - Wyjątkowo krótka kampania marketingowa Melty Blood: Type Lumina
55:28 - Marketing gier SNK od czasu KoF-a 14
1:05:16 - Błędy marketingu Street Fightera V
1:16:30 - Metody mówienia o balansie rozgrywki
1:25:43 - Niefiltrowani twórcy bijatyk w przestrzenii medialnej
1:35:56 - Największe porażki marketingowe Capcomu ostatnich 10 lat
1:49:40 - Co bijatyki robią najlepiej, a co najgorzej marketingowo
1:58:25 - Pytanie od GooJunPyo: Jaką wybraliśmy ostatnią wersję gry do wydania jako pierwszą?

Daigo vs Alex Valle w SFA3 w 1988 https://www.youtube.com/watch?v=ldibxXTpA9A
Turniej Mortal Kombat w Japonii który wygrał Brice Mellen z Ameryki https://www.youtube.com/watch?v=-G2ixa07IbA
"Darkstalkers Are Not Dead" https://www.youtube.com/watch?v=Q_skngJlTDg

Kot:  @AlterKot felinepd.blogspot.com youtube.com/pklpl
Van:  @PrettyBakedCake youtube.com/prettybakedcake
Hiryu:  @GX_Hiryu www.twitch.tv/gxstream
Gargooletz:  @Gargooletz @Garg4rt instagram.com/gargooletz/


Jest to odcinek podkastu:

Podcast 4 bijatykowców z Polski gadających o bijatykach.

Kategorie:
Gry i hobby Gry Wideo

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie