:: ::

Jak przystało na dobrą rozrywkę, gry wideo służą do ucieczki od codziennej nudy i zmartwień. Za ich pośrednictwem możemy też podróżować po prawdziwym świecie - o tym, z czym to się wiąże, opowiadam w tym odcinku. W zrozumieniu praw cyfrowej architektury i urbanistyki pomógł mi Marcin Ujas ze studia Bloober Team, z którym wywiad możecie przeczytać tu: Meblościanka, dom pogrzebowy i krakowska starówka – o lokalnym patriotyzmie twórców gier wideo z Marcinem Ujasem lub na malkontent.com.pl

Jest to odcinek podkastu:
Techno Polo podcast

Ze szkoły i telewizji znamy stereotypy nerdów zaczytanych w powieściach fantasy i niczym innym, i wrażliwych humanistów z dwiema lewymi rękami do technologii. Ale jak uczy nas potwór gender, binarne podziały nie są niczym fajnym - co innego obserwowanie przenikania światów kultury i technologii. Zapraszam do TECHNO POLO PODCAST.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie