:: ::

Sport elektroniczny to forma rywalizacji, w której przedmiotem działań zawodników są gry komputerowe. Gracze z całego świata niemal przenikają do cyfrowej rzeczywistości, która nie tylko dostarcza im masę emocji, ale także bywa dochodowym biznesem. Jak to wygląda z perspektywy firmy, która profesjonalnie zajmuje się wspieraniem zawodników i trenerów e-sportu oraz organizacją ogólnoświatowych wydarzeń z tej dziedziny? O tym porozmawiamy z - Maćkiem Skorko, naukowcem, przedsiębiorcą i założycielem spółki ESPORTSLAB. Podczas webinaru dowiemy się między innymi, co nas czeka w kwestii przyszłości rozwoju technologicznego gier oraz jak e-sport może wpłynąć na nasze życie. Spotkanie poprowadzi dr Maksymilian Bielecki. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. Więcej informacji: https://web.swps.pl/strefa-technologii/.

Jest to odcinek podkastu:
Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS

Projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. https://web.swps.pl/strefa-technologii/

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie