:: ::

Czy skakanie na jednej nodze to już gra? Jak można zacząć stawiać pierwsze kroki (skoki?) w tworzeniu grywalizacji? Czy ten mechanizm, wykorzystywany w marketingu i rozrywce, sprawdzi się w projektowaniu działań społecznych i edukacyjnych? Wszystko wskazuje na to, że tak!

Lektury:

Roger Caillois - Gry i ludzie

Paweł Tkaczyk – Grywalizacja

Jane McGonigal - Super Better

Aplikacje, które można wykorzystać przy tworzeniu własnych rozwiązań:

Jamboard – darmowa interaktywna tablica online , może służyć do tworzenia schematów (tekst na Blogu Sektor 3.0)

Miro - narzędzie do tworzenia wizualizacji i chmur pojęciowych

Excel - choć może nie jest zaawansowaną technologią, bywa z powodzeniem wykorzystywany jako narzędzie w grywalizacji

Strona internetowa - może być wykorzystana jako platforma do tworzenia gry

Genial.ly - przykład narzędzia do tworzenia wirtualnych escape roomów

Pełna wersja rozmowy na YouTube: TUTAJ

Nasz gość:

Marcin Mitzner - Trener STOP, twórca gier i animator. Absolwent Instytut Stosowanych Nauk Społecznych, Szkoły Trenerów Organizacji Pozarządowych i Szkoły Treningu Grupowego. Współpracuje z kilkunastoma organizacjami i instytucjami z całej Polski przy realizacji projektów z zakresu komunikacji, współpracy międzysektorowej i grywalizacji. Tworzył ponad 450 gier. Laureat m.in . nagrody Impuls Kultury w 2020 roku.

Transkrypcję znajdziecie TUTAJ .


Jest to odcinek podkastu:
Podcast Sektor 3.0

Jak wykorzystać technologie dla wspólnego dobra i nie zgubić się w świecie technologicznych nowości? W tym podkaście usłyszysz rozmowy z osobami, które tworzą pomysły na lepszą, cyfrową codzienność: w organizacji, w firmie, w swoim prywatnym życiu.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie