:: ::

Gra komputerowa o zmianach klimatu?

Nowe formy dotarcia do społeczeństwa są konieczne. Jak pokazać zmiany klimatyczne oraz wyniki badań w ciekawy i przyciągający sposób? 

W Warszawie przeprowadzono badania dotyczące zgonów/złego samopoczucia seniorów w stosunku do fal upałów zalewających miasto latem. Rok później badacze wymyślili, by formą prezentacji ich badań była gra komputerowa. W ten sposób chcą trafić z eko przekazem do młodego pokolenia.

Ten podcast opowiada o Antropocenie, czyli epoce człowieka. Wyjaśniamy, czym ona się charakteryzuje i próbujemy odpowiedzieć na pytania: co zrobić, by uratować planetę przed zagładą i czy jednostkowe działania mają sens. 


Transkrypcja https://tiny.pl/dx87f (PDF / 516 KB) lub na stronie projektu "Schronienie" https://tiny.pl/dx874 .


W podcaście udział wzięli:

Zofia Bieńkowska - doktorantka, absolwentka Uniwersytetu Warszawskiego. Pracuje na Uniwersytecie im. Adama Mickiewicza w Poznaniu (Instytut Antropologii i Etnografii) w ramach grantu „Doświadczanie zmian klimatycznych. Transdyscyplinarne badanie przegrzewania miast”. 

Prof. Dominik Collet - Uniwerystet w Olso, Norwegia. Profesor historii środowiska i klimatu. Zajmuje się klimatologią historyczną, historią katastrof i globalną historią zjawisk. Jego obecne badania koncentrują się na historycznych powiązaniach klimatu i kultury, zarówno w ich materialnych, jak i mentalnych konfiguracjach.

Benjamin Hanussek - https://bhanussek.com/ edukator i badacz w dziedzinie Game Studies & Design. Wykładowca i doradca naukowy w Polsko-Japońskiej Akademii Technik Komputerowych w Warszawie.

Anna Ratajczak-Krajka i Urszula Kokoszka - Oddział Etnografii Muzeum Narodowego w Gdańsku.


Muzyka Piotr Lakwaj.

Podcast przygotowała Katarzyna Błaszczyk z Torby reportera i podcastera. 


Jest to odcinek podkastu:
Podcast Oddziału Etnografii Muzeum Narodowego w Gdańsku

Seria podcastów powstała w ramach projektu „Schronienie – klimat, migracje, dziedzictwo" , który jest współfinansowany ze środków Mechanizmu Finansowego Europejskiego Obszaru Gospodarczego 2014-2021 oraz Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach Programu „Kultura”, Działanie 2 „Poprawa dostępu do kultury i sztuki”.

Kategorie:
Edukacja

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie