:: ::

Zabawa, figle, igraszki, psoty i dziecięca libacja w przestrzeni publicznej! Czego chcieć więcej! Dzisiaj rozmawiamy o placach zabaw, o ich historii i stanie aktualnym, o dobrych i złych tendencjach. 

Moją rozmówczynią jest Ańa Komorowska - architekta krajobrazu, edukatorka, podkasterka, specjalistka od placów zabaw i kreatorka sformułowania NIEPLAC ZABAW . Co jest nie tak z tradycyjną nazwą? Skąd się wzięły place zabaw? Jak projektuje się takie miejsca? Na jakie potrzeby place odpowiadają? Czy nasze place zabaw są zbyt bezpieczne?! Czym są naturalne lub przygodowe place zabaw?

Aldo van Eyck uważał, że metalowy słoń na placu zabaw zabija dziecięcą kreatywność, bo zawsze będzie słoniem. Więc będzie też o tym, jak bardzo zdefiniowany plac powinien być. Pojawi się temat bezpieczeństwa, dostępności, elastyczności, estetyki i różnorodności. Zapraszam!

A tutaj źródła i polecenia:

Książka Ańy Komorowskiej pt. Jeśli nie plac zabaw, to co? wyd. Nieśpieszne

Profil na Instagramie i grupa na FB: @Nieplac Zabaw

Artykuł Olgi Gitkiewicz z Miesięcznika Znak: https://www.miesiecznik.znak.com.pl/smutek-piaskownic/?fbclid=IwAR3F62t07Ta-UyJJqZRpvgHy-d2M0dTpEYzDhlrI8-36jK0cSWOwWfDXzeY

Istniejące place zabaw od Aldo van Eycka: http://seventeenplaygrounds.com/

Holenderskie biuro od dobrych placów zabaw: https://www.carve.nl/



Jest to odcinek podkastu:
Architektura Powinna

Architektura Powinna is a podcast dedicated to the exploration of architecture and urbanism. Through engaging conversations with architects, urban planners, landscape designers, researchers, writers and individuals offering unique perspectives on our living spaces, the podcast aims to delve into the multifaceted world of design and its impact on our environments. Notably, "Architektura Powinna" is bilingual, featuring discussions in both Polish and English.
Host - Klaudia Lachcik

Kategorie:
Design Kultura

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie