:: ::

Dziś zabieramy was w wiedźmińską przeszłość . Artur Ganszyniec, główny projektant fabuły Wiedźmina 1, a potem Principal Designer przy Wiedźminie 2 , opowiada nam o kulisach powstawania tych gier. Posłuchajcie więc o złośliwym liście, który twórcy dostali od Andrzeja Sapkowskiego , o tym czemu w jedynce zabrakło Yennefer , a także o różnych trudnościach czy crunchu. Podcast nagraliśmy w trakcie krakowskiej konferencji Digital Dragons .


Jest to odcinek podkastu:
Podcast GRYOnline.pl

Rozmowy o grach ekipy GRYOnline.pl i TVGRY.pl
Oficjalny kanał z podcastami na YouTube: https://www.youtube.com/@golpl

Kategorie:
Gry wideo Wolny czas

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie