:: ::

Magia runiczna opisywana jest jako wyjątkowa w skali Warhammera; doskonalona przez krasnouldy niepotrafiące posługiwać się „tradycyjnymi” wiatrami magii, pozwala na wytwarzanie potężnych, magicznych artefaktów.


Zatem dziś rozmawiamy o tym jak ona działa i jak zmieniała się na przestrzeni edycji, oraz oczywiście co to wszystko oznacza dla naszych sesji i Starego Świata.

------------------------------------------------------------


Jest to odcinek podkastu:
W cieniu Imperium

Spotkaliśmy się na rozstajach Starego Świata dobre dwadzieścia lat temu i wciąż po nim podróżujemy.

Rozmawiamy zatem o różnych aspektach uniwersum Warhammera: jego prawach, mieszkańcach i obyczajach, starając się je przybliżyć, oraz zastanowić co z tego wynika i jak można to wykorzystać podczas sesji.

Kategorie:
Gry Wolny czas

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie