:: ::

Jak przetestować grę w warunkach krytycznego braku czasu i ludzi?

Jakie są główne grzechy, które zagrażają procesowi testowania gier?  Jak wygląda proces manualny oraz automatyczny testowania gier na przykładzie gry zręcznościowej?


Na te pytania odpowie Iryna Lytvynenko

Iryna jako tester, zaczęła pracę w 2017 roku. Od tego czasu zajmuje się  testowaniem gier o różnym poziomie złożoności. Od 2018 roku pracuje w  Huuuge Games, gdzie zajmuje stanowisko QA leada testów manualnych i  automatycznych oraz Scrum mastera. Iryna nie wyobraża sobie pracy poza  branżą gier. W przeszłości była nawet zapalonym graczem, a obecnie jest  miłośnikiem teatru, literatury norweskiej, fotografii, podróży oraz  programowania.


Jest to odcinek podkastu:
Just Join IT

Rozmowy z ciekawymi osobami z branży IT i nie tylko.

Kategorie:
Biznes

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie