Jak przetestować grę w warunkach krytycznego braku czasu i ludzi?
Jakie są główne grzechy, które zagrażają procesowi testowania gier? Jak wygląda proces manualny oraz automatyczny testowania gier na przykładzie gry zręcznościowej?
Na te pytania odpowie Iryna Lytvynenko .
Iryna jako tester, zaczęła pracę w 2017 roku. Od tego czasu zajmuje się testowaniem gier o różnym poziomie złożoności. Od 2018 roku pracuje w Huuuge Games, gdzie zajmuje stanowisko QA leada testów manualnych i automatycznych oraz Scrum mastera. Iryna nie wyobraża sobie pracy poza branżą gier. W przeszłości była nawet zapalonym graczem, a obecnie jest miłośnikiem teatru, literatury norweskiej, fotografii, podróży oraz programowania.
Jest to odcinek podkastu:
Just Join IT
Rozmowy z ciekawymi osobami z branży IT i nie tylko.
Biznes
Wyszukiwanie
Kategorie
- Wszystkie podkasty (8763)
- Bez kategorii (54)
- Biznes (1250)
- Business News (1)
- Dzieci i rodzina (396)
- Edukacja (1332)
- Edukacja (1)
- Fikcja (72)
- Gry i hobby (29)
- Historia (232)
- Komediowe (316)
- Kryminalne (125)
- Kultura (782)
- Kultura i Sztuka (2)
- Language Learning (1)
- Medicine (1)
- Międzynarodowe (1)
- Miejsca i Podróże (1)
- Muzyka (252)
- Nauka (270)
- Nauka i Medycyna (4)
- Nutrition (1)
- Prawo Karne (1)
- Religia i Duchowość (446)
- Rząd i organizacje (1)
- Rządowe (31)
- Sport i Rekreacja (9)
- Sporty (393)
- Społeczeństwo i Kultura (1505)
- Studia (1)
- Technologia (379)
- Travel (1)
- TV & Film (201)
- Wellness (1)
- Wiadomości (505)
- Wiadomości i polityka (12)
- Wolny czas (509)
- Zdrowie (5)
- Zdrowie & Fitness (783)