:: ::

Scene Framing, czyli kadrowanie scen, to użyteczna technika pozwalająca nadać naszej grze filmowy charakter i utrzymać dobre tempo sesji.

Przydatne linki:
https://www.runagame.net/2014/10/scene-framing.html
https://thealexandrian.net/wordpress/31520/roleplaying-games/the-art-of-pacing-part-2-scene-framing
http://sgcodex.wikidot.com/scene-framing

Primetime Adventures
http://www.dog-eared-designs.com/

Muzyka:
Kevin MacLeod, "Local Forecast -- Elevator"
https://incompetech.com/wordpress/2013/02/local-forecast/


Jest to odcinek podkastu:
Felieton Fabularny

Rozmawiamy o grach fabularnych, poznajemy teorię gier RPG i zastanawiamy się jak ją rozumiemy.

Kategorie:
Hobby Wolny czas

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie