:: ::

Niezależność od frameworka, interfejsu użytkownika, bazy danych i innych systemów zewnętrznych, a także wsparcie testowalności - to podstawowe filary takich konceptów architektonicznych jak Clean / Hexagonal / Onion / Sreaming Architecture, DCI, BCE. Poszczególne podejścia różnią się w szczegółach, jednak w zbliżony sposób podchodzą do rozdzielania systemu na mniejsze, dedykowane warstwy. Z moim dzisiejszym gościem, Oskarem Dudyczem przyglądamy się dziś pierwszej pozycji tej listy i analizujemy mocne i słabe strony Clean Architecture, zaproponowanej przez Roberta C. Martina.

W tym odcinku rozmawiamy m.in. o:

  • czym jest Clean Architecture i skąd wywodzi się ta idea?
  • stosowaniu zasad SOLID na poziomie architektury całego systemu,
  • proponowanych w Clean Architecture zasadach i warstwach,
  • zaletach i wadach tego rozwiązania,
  • pewnych podobieństwach i różnicach w odniesieniu do np. Hexagonal Architecture,
  • stosowaniu tego rodzaju architektury w kontekście projektu i zespołu.

Zapraszam!

Materiały dodatkowe:

  • The Clean Architecture - wpis na blogu Roberta C. Martina (Uncle Boba), który można także znaleźć w jednym z rozdziałów książki Clean Architecture
  • Clean Architecture - książka autorstwa Roberta C. Martina, 2017, wydawnictwo Pearson
  • Putting SOLID into Perspective - artykuł Jeremiego Millera o stosowaniu zasad SOLID w kontekście projektowania i rozwoju architektury

Powiązane z tematem artykuły na blogu Oskara:


Jest to odcinek podkastu:
Better Software Design

Better Software Design podcast. Rozmowy o projektowaniu oprogramowania, architekturze i wyzwaniach z tym związanych.

Kategorie:
Technologia

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie