:: ::

Eventy świetnie pozwalają rozdzielać duże systemy na mniejsze części i i przenosić między nimi dane. Każda usługa może wówczas je przetwarzać w oparciu o własną logikę biznesową. Problem w tym, że propagacja danych w systemie jest dość prosta, ale ich usunięcie już niekoniecznie...

O tym, w jaki sposób możemy rozwiązywać problem przetwarzania danych prywatnych rozmawiam dziś z Oskarem Dudyczem. I choć skupiamy się przede wszystkim na architekturach zdarzeniowych, to w zasadzie wszystkie omawiane techniki można bez problemu zastosować również w innych systemach.

W tym odcinku razem z Oskarem rozmawiamy m.in. o:

  • prywatności niektórych danych,
  • usuwaniu danych vs utracie możliwości ich dalszego przetwarzania,
  • strategiach "zapominania" o danych prywatnych w architekturach eventowych,
  • czym jest i jak działa crypto-shredding, tombstoning czy scavenging,
  • GDPR i o tym, o czym zwykle mało pamięta się w projekcie...

Materiały dodatkowe:


Jest to odcinek podkastu:
Better Software Design

Better Software Design podcast. Rozmowy o projektowaniu oprogramowania, architekturze i wyzwaniach z tym związanych.

Kategorie:
Technologia

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie