Poczucie władzy. Niektórzy upijają się nim niczym dobrym winem i tak jak czerwony trunek uderza im do głowy. A co się stanie jak połączysz jedno z drugim? Wtedy stanie się dokładnie to co spotkało naszych bohaterów w winnicy, magicznej winnicy. Do czego prowadzi zabawa kijem? Dlaczego dobry plan to podstawa działania i dlaczego ten plan nigdy nie działa? I najważniejsze - kto wpadł na genialny pomysł żeby wysłać barda warlocka druida rangera i czarodzieja po odzyskanie wina sądząc ze nie zepsują nic po drodze?
MG:
Dredu - pół człowiek pół dred, czyli po prostu gęś - nie pytaj czemu.
Gracze:
Aine - Prążek, Tabaxi bardka, ma pazury i nie boi się ich użyć,
Antemos - Heymiar, druid, niby elf, a jednak nie,
Baldur - Zaelriad, czerwony jak cegła, rozgrzany jak piec Tiefling czarodziej,
Namasza - Nadia, łowczyni, Vistańskie Słońce Barovii, czyli - wino, taniec i śpiew,
Yoda - Vettel, ludzki człowiek, poszukiwacz wiedzy.
Seria Klątwa Strahda powstaje przy wsparciu wydawnictwa Rebel
https://www.Rebel.pl
a także we współpracy ze sklepem RPGildia https://www.RPGildia.pl
Portrety stworzyła Maika - https://www.instagram.com/maika.artwo...
Animacje wyczarował niesamowity Fudi.
Montował: Psychopata Bartek
Ścieżki dźwiękowe zostały zaczerpnięte z Bibliotek Youtube oraz z
Sword Coast Soundscapes [https://www.youtube.com/channel/UCUGy...]
Jesteśmy też na Spotify [https://open.spotify.com/show/22kAGrx... ]
Jeżeli podoba się Wam nasza gra, zapraszamy do komentowania oraz do rozmów na
Erpegówkowym Discordzie: https://discord.gg/35qJppu4dd
Możesz też nas wesprzeć na Patronite: https://patronite.pl/Dredu
Jest to odcinek podkastu:
Turlamy się do Was.
Początkowo był tu tylko Strahd, ale nadszedł czas na więcej...