:: ::

Mieliście kiedyś do czynienia z grą, która gdyby była książką byłaby pop-upem, powieścią szkatułkową i zbiorem opowiadań? Jednocześnie byłaby powieścią obyczajową, fantasy, kryminałem, horrorem i powieścią psychologiczną? Czymś takim jest właśnie zeszłoroczna What Remains of Edith Finch od kanadyjskiego studia Giant Sparrow. Można ją nazwać również symulatorem chodzenia, ale tak naprawdę to przejmująca historia rodziny przeżywana przez nastoletnią Edith, która po latach wraca do rodzinnej posiadłości by przeżyć śmierci swoich krewnych. Sick przeszedł ją w ciągu tygodnia trzykrotnie i nie może wyjść z podziwu. Pokusił się nawet o określenie jej najlepszym doświadczeniem jakie dostarczyły mu gry. Sprawdźcie koniecznie naszą propozycję!

Jest to odcinek podkastu:
Konglomerat podcastowy

Wasze ulubione podcasty w jednym miejscu

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie