Przegrani

Jedyne miejsce, gdzie można posłuchać rodzimych twórców gier, którzy ze swojej perspektywy mówią o grach które lubią i znają. Czasem nawet o tych, które sami robili!


Odcinki od najnowszych:

Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?
2016-11-18 01:00:00

Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosać gry? Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa cube) Uczestnicy: Kacper Kwiatkowski (Vile Monarch), Marek Pańczyk (Big Daddy's Creations) Nagranie z panelu dyskusyjnego "Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?
Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa cube)
Uczestnicy: Kacper Kwiatkowski (Vile Monarch), Marek Pańczyk (Big Daddy's Creations)

Nagranie z panelu dyskusyjnego "Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016.

Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych.

Muzyka (intro/outro): Klik

Przegrani #43 - VR #3
2016-09-25 02:00:00

Temat odcinka: Virtual Reality cz. 3 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Michał Staniszeweki (Plastic), Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Łukasz Hacura (Anshar Studion) Referencje do odcinka: tutaj Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Virtual Reality cz. 3
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Goście: Michał Staniszeweki (Plastic), Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Łukasz Hacura (Anshar Studion)

Referencje do odcinka: tutaj
Muzyka (intro/outro): Klik

Przegrani @ GDE2016 - Game Engines: My own, or out-of-the-box?
2016-08-03 02:00:00

Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Game Engines: My own, or out-of-the-box? Prowadzi: Daniel Sadowski (Nitreal Games) Uczestnicy: Cyryl Matuszewski (QLOC), Grzegorz Mazur (Vile Monarch), Łukasz Wołowiec (CD Projekt RED), Valentin Simonov (Unity), Konstanty Kalicki (Thing Trunk) Nagranie z panelu dyskusyjnego "Game Engines: My own, or out-of-the-box", który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Panel jest w języku ANGIELSKIM. Game Dev Evening jest imprezą zamkniętą, na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Kompendium: Klik Listę książek znajdziecie tutaj Link do odcinka na Youtube:
Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Game Engines: My own, or out-of-the-box?
Prowadzi: Daniel Sadowski (Nitreal Games)
Uczestnicy: Cyryl Matuszewski (QLOC), Grzegorz Mazur (Vile Monarch), Łukasz Wołowiec (CD Projekt RED), Valentin Simonov (Unity), Konstanty Kalicki (Thing Trunk)

Nagranie z panelu dyskusyjnego "Game Engines: My own, or out-of-the-box", który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Panel jest w języku ANGIELSKIM.
Game Dev Evening jest imprezą zamkniętą, na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych.

Kompendium: Klik
Listę książek znajdziecie tutaj
Link do odcinka na Youtube:

Przegrani @ GDE2016 - Nadążyć za dzieciakami: co to jest ten Snapchat?!
2016-07-31 02:00:00

Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Nadążyć za dzieciakami: co to jest ten Snapchat?! Prowadzą: Borys Nieśpielak, Tomasz Grochowiak Nagranie z panelu dyskusyjnego "Jak nadążyć za dzieciakami, czyli co to jest ten Snapchat?!", który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamkniętą, na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Kompendium: Klik Listę książek znajdziecie tutaj Link do odcinka na Youtube:
Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Nadążyć za dzieciakami: co to jest ten Snapchat?!
Prowadzą: Borys Nieśpielak, Tomasz Grochowiak

Nagranie z panelu dyskusyjnego "Jak nadążyć za dzieciakami, czyli co to jest ten Snapchat?!", który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016.
Game Dev Evening jest imprezą zamkniętą, na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych.

Kompendium: Klik
Listę książek znajdziecie tutaj
Link do odcinka na Youtube:

Przegrani #42 - Designer VS Feedback
2016-07-24 02:00:00

Temat odcinka: Rozwój Designera cz.4, Designer vs feedback Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Rozwój Designera cz.4, Designer vs feedback
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland)

Muzyka (intro/outro): Klik

Przegrani #41 - Grafika lokacji
2016-07-17 02:00:00

Temat odcinka: Environment Art Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Lucjan Więcek (CD Projekt RED), Kamil Braun (Techland) i Krzysztof Dolaś (People Can Fly) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Environment Art
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Goście: Lucjan Więcek (CD Projekt RED), Kamil Braun (Techland) i Krzysztof Dolaś (People Can Fly)

Muzyka (intro/outro): Klik

Przegrani #39.2 - Rating gier
2016-07-03 03:00:00

Temat odcinka: Przyszłość ratingu Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Stan Just (Stowarzyszenie Polskie Gry), Marek Czerniak (Fundacja Indie Games Polska) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Przyszłość ratingu
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Goście: Stan Just (Stowarzyszenie Polskie Gry), Marek Czerniak (Fundacja Indie Games Polska)

Muzyka (intro/outro): Klik

Przegrani #40 - Rozwój designera #3
2016-07-03 02:00:00

Temat odcinka: Rozwój designera cz. 3 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Rozwój designera cz. 3
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland)

Muzyka (intro/outro): Klik

Przegrani #39.1 - Rating gier
2016-06-26 02:00:00

Temat odcinka: Proces Ratingu Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Maciej Miąsik (Pixel Crow), Łukasz Misiurski (CI Games) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Proces Ratingu
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Goście: Maciej Miąsik (Pixel Crow), Łukasz Misiurski (CI Games)

Muzyka (intro/outro): Klik

Przegrani #38 - E3 2016
2016-06-19 02:00:00

Temat odcinka: E3 2016 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: E3 2016
Prowadzi: Tomek Gop (CI Games)
Muzyka (intro/outro): Klik

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie