Dibbler Pyta

Deweloperzy, dziennikarze i różnorodni twórcy contentu - w Dibbler Pyta rozmawiam z osobami związanym z branżą gier komputerowych (i nie tylko!)

Kategorie:
Gry Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

Dibbler Pyta #017: Paweł Kozakowski
2021-06-08 15:51:29

Miałem przyjemność porozmawiać z Pawłem Kozakowskim, czyli założycielem Woodland Games.  Skąd wzięła się nazwa studia? Jak narodził się projekt gry Hell Architect? Czy jedyne, co definiuje grę to jej kontrowersyjna tematyka? Czy zdaniem Pawła istnieje w branży growej jeszcze coś takiego, jak temat tabu? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!   Hell Architect - Prolog: https://store.steampowered.com/app/1382910/Hell_Architect_Prologue/  Woodland Games Twitter: https://twitter.com/woodland_games

Miałem przyjemność porozmawiać z Pawłem Kozakowskim, czyli założycielem Woodland Games. 

Skąd wzięła się nazwa studia? Jak narodził się projekt gry Hell Architect? Czy jedyne, co definiuje grę to jej kontrowersyjna tematyka? Czy zdaniem Pawła istnieje w branży growej jeszcze coś takiego, jak temat tabu? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!  

Hell Architect - Prolog: https://store.steampowered.com/app/1382910/Hell_Architect_Prologue/ 

Woodland Games Twitter: https://twitter.com/woodland_games

Dibbler Pyta #016: Arkadiusz Reikowski
2021-06-01 15:50:46

Tym razem odwiedził mnie Arkadiusz Reikowski - utalentowany kompozytor, który odpowiada z muzykę do m.in. gier krakowskiego Bloober Team (Layers of Fear, Observer, The Medium).  Jak to się stało, że metalurg został kompozytorem? Przy której grze najlepiej się pracowało? Na co powinni zwrócić uwagę początkujący kompozytorzy? I czym różni się tworzenie muzyki do gier, od komponowania do filmów? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!   https://twitter.com/ArekReikowski https://soundcloud.com/arkadiuszreikowski

Tym razem odwiedził mnie Arkadiusz Reikowski - utalentowany kompozytor, który odpowiada z muzykę do m.in. gier krakowskiego Bloober Team (Layers of Fear, Observer, The Medium). 

Jak to się stało, że metalurg został kompozytorem? Przy której grze najlepiej się pracowało? Na co powinni zwrócić uwagę początkujący kompozytorzy? I czym różni się tworzenie muzyki do gier, od komponowania do filmów? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!  

https://twitter.com/ArekReikowski

https://soundcloud.com/arkadiuszreikowski

Dibbler Pyta #015: Rafał Kowalski
2021-05-25 16:00:00

W piętnastym odcinku odwiedził mnie Rafał Kowalski z QED Games !  Jak zaczęła się przygoda Rafała z gamedevem? Jak powstała gra Tactical Troops: Anthracite Shift? Na czym polega wyjątkowość Sztucznej Inteligencji w tej grze? Jaką wymarzoną grę chciałby kiedyś zrobić Rafał? Odpowiedzi na te pytania, klasycznie, poznacie w wywiadzie. Zapraszam! Tactical Troops: Anthracite Shift: https://store.steampowered.com/app/1266890/Tactical_Troops_Anthracite_Shift/ https://www.facebook.com/QEDGamesTeam https://twitter.com/QEDGamesTeam

W piętnastym odcinku odwiedził mnie Rafał Kowalski z QED Games

Jak zaczęła się przygoda Rafała z gamedevem? Jak powstała gra Tactical Troops: Anthracite Shift? Na czym polega wyjątkowość Sztucznej Inteligencji w tej grze? Jaką wymarzoną grę chciałby kiedyś zrobić Rafał? Odpowiedzi na te pytania, klasycznie, poznacie w wywiadzie. Zapraszam!

Tactical Troops: Anthracite Shift: https://store.steampowered.com/app/1266890/Tactical_Troops_Anthracite_Shift/

https://www.facebook.com/QEDGamesTeam

https://twitter.com/QEDGamesTeam

Dibbler Pyta #014: Michał Dziwniel
2021-05-18 16:00:00

Tym razem moim gościem był Michał Dziwniel z Brave Lamb Studio!  Jak narodził się pomysł na grę War Hospital? Czym jest society survival? Dlaczego core loop jest tak ważny w game designie? I skąd wzięła się nazwa Brave Lamb Studio? Odpowiedzi na te pytania, klasycznie, poznacie w wywiadzie. Zapraszam!   War Hospital: https://store.steampowered.com/app/1553000/War_Hospital/ https://www.facebook.com/bravelambstudio https://twitter.com/lamb_brave

Tym razem moim gościem był Michał Dziwniel z Brave Lamb Studio! 

Jak narodził się pomysł na grę War Hospital? Czym jest society survival? Dlaczego core loop jest tak ważny w game designie? I skąd wzięła się nazwa Brave Lamb Studio? Odpowiedzi na te pytania, klasycznie, poznacie w wywiadzie. Zapraszam!  

War Hospital: https://store.steampowered.com/app/1553000/War_Hospital/

https://www.facebook.com/bravelambstudio

https://twitter.com/lamb_brave

Dibbler Pyta #013: Dark Archon
2021-05-11 16:00:00

Moim gościem w już trzynastym odcinku serii był Arkadiusz Kamiński , wszystkim doskonale znany, jako Archon - redaktor naczelny Arhn.eu.  Czym właściwie jest dla niego Arhn.eu? Co jest dla niego największym wyzwaniem w prowadzeniu takiego kanału? Jak właściwie zaczęła się jego pasja do gier? Oraz kiedy kolejny odcinek System Error? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam! https://www.facebook.com/DarkArhn https://twitter.com/archonik https://www.youtube.com/user/arhneu

Moim gościem w już trzynastym odcinku serii był Arkadiusz Kamiński, wszystkim doskonale znany, jako Archon - redaktor naczelny Arhn.eu. 

Czym właściwie jest dla niego Arhn.eu? Co jest dla niego największym wyzwaniem w prowadzeniu takiego kanału? Jak właściwie zaczęła się jego pasja do gier? Oraz kiedy kolejny odcinek System Error? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie w wywiadzie. Zapraszam!

https://www.facebook.com/DarkArhn

https://twitter.com/archonik

https://www.youtube.com/user/arhneu

Dibbler Pyta #012: Michał Bernat
2021-05-04 16:00:00

W dwunastym odcinku miałem przyjemność porozmawiać z Michałem Bernatem , współzałożycielem i szefem studia Shockwork Games .  Jak powstało jego studio? Jak wyglądała praca nad grą Alder's Blood? Na czym będzie polegał kolejny projekt studia - Nadir? I na co powinien zwrócić uwagę grafik, który chciałby zacząć swoją przygodę w gamedevie? Odpowiedzi na te pytania, klasycznie, poznacie w wywiadzie. Zapraszam!  https://www.facebook.com/shockworkgames https://twitter.com/ShockworkGames

W dwunastym odcinku miałem przyjemność porozmawiać z Michałem Bernatem, współzałożycielem i szefem studia Shockwork Games

Jak powstało jego studio? Jak wyglądała praca nad grą Alder's Blood? Na czym będzie polegał kolejny projekt studia - Nadir? I na co powinien zwrócić uwagę grafik, który chciałby zacząć swoją przygodę w gamedevie? Odpowiedzi na te pytania, klasycznie, poznacie w wywiadzie. Zapraszam! 

https://www.facebook.com/shockworkgames

https://twitter.com/ShockworkGames

Dibbler Pyta #011: Julka Sobieska
2021-04-27 16:00:00

Tym razem odwiedziła mnie młoda i pełna pasji do gier Julka Sobieska znana wszystkim graczom z kanału TV Gry . Jak zaczęła się jej przygoda z redakcją? Jak godzi pracę ze szkołą? Oraz dlaczego w dziennikarstwie growym działa tak mało kobiet i co moglibyśmy zrobić, żeby to zmienić? Odpowiedzi na te pytania poznacie w wywiadzie. Zapraszam!   Twitter: https://twitter.com/lisi_serafine Instagram: @serafineee

Tym razem odwiedziła mnie młoda i pełna pasji do gier Julka Sobieska znana wszystkim graczom z kanału TV Gry.

Jak zaczęła się jej przygoda z redakcją? Jak godzi pracę ze szkołą? Oraz dlaczego w dziennikarstwie growym działa tak mało kobiet i co moglibyśmy zrobić, żeby to zmienić? Odpowiedzi na te pytania poznacie w wywiadzie. Zapraszam!  

Twitter: https://twitter.com/lisi_serafine

Instagram: @serafineee

Dibbler Pyta #010: Tadeusz Zieliński
2021-04-20 16:00:00

Jubileuszowy, dziesiąty odcinek już jest! Moim gościem był nie kto inny, a sam Tadeusz Zieliński :)  Jak zaczęła się jego kariera dziennikarska? Jak trafił do Hypera? W jaki sposób przeszedł do gamedevu? Oraz nad czym obecnie pracuje? Odpowiedzi na te pytania poznacie w wywiadzie. Zapraszam!   Tadeusz Zieliński na Twitterze: https://twitter.com/z00ltar  Tadeusz Zieliński na Twitchu: https://www.twitch.tv/ratlooz

Jubileuszowy, dziesiąty odcinek już jest! Moim gościem był nie kto inny, a sam Tadeusz Zieliński :) 

Jak zaczęła się jego kariera dziennikarska? Jak trafił do Hypera? W jaki sposób przeszedł do gamedevu? Oraz nad czym obecnie pracuje? Odpowiedzi na te pytania poznacie w wywiadzie. Zapraszam!  

Tadeusz Zieliński na Twitterze: https://twitter.com/z00ltar 

Tadeusz Zieliński na Twitchu: https://www.twitch.tv/ratlooz

Dibbler Pyta #009: Gregg Bonikowski
2021-04-13 16:00:00

Moim kolejnym gościem był Gregg Bonikowski . Człowiek wielu talentów, który z jednej strony zajmuje się tłumaczeniem gier na język polski, a z drugiej sam tworzy własne tytuły pod sztandarem swojego studia - Lunar Shuriken .  Wśród poruszonych tematów m.in.: czym powinna charakteryzować się osoba, która chciałaby zająć się lokalizacją, jak narodził się mAIn COMPetition (przygodówka stworzona przez Gregga Bonikowskiego) oraz na co powinien zwrócić uwagę początkujący game developer. Zapraszam!   mAIn COMPetition: https://store.steampowered.com/app/1107580/mAIn_COMPetition/

Moim kolejnym gościem był Gregg Bonikowski. Człowiek wielu talentów, który z jednej strony zajmuje się tłumaczeniem gier na język polski, a z drugiej sam tworzy własne tytuły pod sztandarem swojego studia - Lunar Shuriken

Wśród poruszonych tematów m.in.: czym powinna charakteryzować się osoba, która chciałaby zająć się lokalizacją, jak narodził się mAIn COMPetition (przygodówka stworzona przez Gregga Bonikowskiego) oraz na co powinien zwrócić uwagę początkujący game developer. Zapraszam!  

mAIn COMPetition: https://store.steampowered.com/app/1107580/mAIn_COMPetition/

Dibbler Pyta #008: Radosław Nałęcz
2021-04-06 16:00:00

Tym razem moim gościem był prawdziwy człowiek orkiestra. Redaktor naczelny Polsat Games, dziennikarz radiowy związany z MUZO.FM, a do tego zapalony gracz - Radosław Nałęcz!   Wśród poruszonych tematów m.in.: jego początki w radiu, gry komputerowe w mainstreamie oraz ulubione gry Radka z dzieciństwa. Zapraszam! Grupa fanów audycji Restart: https://www.facebook.com/groups/2970819899819111

Tym razem moim gościem był prawdziwy człowiek orkiestra. Redaktor naczelny Polsat Games, dziennikarz radiowy związany z MUZO.FM, a do tego zapalony gracz - Radosław Nałęcz! 

Wśród poruszonych tematów m.in.: jego początki w radiu, gry komputerowe w mainstreamie oraz ulubione gry Radka z dzieciństwa. Zapraszam!

Grupa fanów audycji Restart: https://www.facebook.com/groups/2970819899819111

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie