W Imię Zasad

Rozmawiamy o planszówkach zawsze świeżo po rozgrywce.
Znad Planszy.
W naszych rozmowach dzielimy się wrażeniami oraz spostrzeżeniami dotyczącymi rozwiązań mechanicznych, ich balansu i zasadności. W przypadku gier, które mają potencjał, ale coś w nich zgrzyta - rozważamy jak można je naprawić, bądź serwujemy gotowe, przetestowane rozwiązania, które według nas usprawniają reguły rozgrywki.
Wszystko W Imię Zasad!

Kategorie:
Gry Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

#35 Dominion: Przystań – Analiza i Ocena
2023-05-19 07:00:25

Przystań na chwilę i posłuchaj! Dziś rozmowa o dodatku „Przystań” do Dominiona. Jak zwykle dyskutujemy zarówno o mechanikach jak i o balansie, elegancji i kombo-genności konkretnych kart z tego dodatku.
Przystań na chwilę i posłuchaj! Dziś rozmowa o dodatku „Przystań” do Dominiona. Jak zwykle dyskutujemy zarówno o mechanikach jak i o balansie, elegancji i kombo-genności konkretnych kart z tego dodatku.

Update 2023 i #POGRANE 01 (gry z ostatnich miesięcy)
2023-05-05 08:00:05

Dziś odcinek specjalny (coroczny update) + otwarcie nowego formatu. W pierwszych 20 minutach gadamy na luzie co tam słychać i czemu mamy takie tempo jakie mamy; jest też parę słów o prototypowaniu oraz dziękujemy za liczne głosy w Gram Prix. Od 19. minuty omawiamy nasz nowy (zupełnie nieinnowacyjny) format, a od 25. minuty do końca […]
Dziś odcinek specjalny (coroczny update) + otwarcie nowego formatu. W pierwszych 20 minutach gadamy na luzie co tam słychać i czemu mamy takie tempo jakie mamy; jest też parę słów o prototypowaniu oraz dziękujemy za liczne głosy w Gram Prix. Od 19. minuty omawiamy nasz nowy (zupełnie nieinnowacyjny) format, a od 25. minuty do końca […]

#34 Dominion: Złoty Wiek – Analiza i Ocena
2023-03-31 10:55:26

Zapraszamy do odsłuchania analizy dotyczącej dodatku do Dominiona o nazwie Złoty Wiek. W tym materiale: – omawiamy niuanse mechaniczne tego dodatku, – przedstawiamy dokładne różnice między pierwszą, a drugą edycją, – jak zwykle wymądrzamy się o tym co jest za mocne, a co za słabe.
Zapraszamy do odsłuchania analizy dotyczącej dodatku do Dominiona o nazwie Złoty Wiek. W tym materiale: – omawiamy niuanse mechaniczne tego dodatku, – przedstawiamy dokładne różnice między pierwszą, a drugą edycją, – jak zwykle wymądrzamy się o tym co jest za mocne, a co za słabe.

#33 Dominion (Rozdarte Królestwo) – Analiza i Ocena
2023-02-24 13:00:11

Dominion to pierwszy pełnokrwisty deckbuilding, który zapoczątkował całą gałąź tego gatunku. Dziś wgryzamy się w jego mechanizmy, dyskutując na temat zalet i wad tej mechaniki. W materiale: – porównujemy nową i starą edycję Dominiona, – omawiamy najmocniejsze i najsłabsze karty z podstawki, – wskazujemy problematyczne karty wypaczające rozgrywkę, – oferujemy prosty homerule naprawiające pewne mankamenty […]
Dominion to pierwszy pełnokrwisty deckbuilding, który zapoczątkował całą gałąź tego gatunku. Dziś wgryzamy się w jego mechanizmy, dyskutując na temat zalet i wad tej mechaniki. W materiale: – porównujemy nową i starą edycję Dominiona, – omawiamy najmocniejsze i najsłabsze karty z podstawki, – wskazujemy problematyczne karty wypaczające rozgrywkę, – oferujemy prosty homerule naprawiające pewne mankamenty […]

#33 Dominion – Wprowadzenie
2023-02-24 12:45:44

Wprowadzenie do gry planszowej „Dominion”.
Wprowadzenie do gry planszowej „Dominion”.

#32 Władcy Podziemi – Recenzja
2023-01-20 07:15:44

„Władcy Podziemi” powstało jako worker placement nawiązujący do klasycznej serii komputerowego „Dungeon Keeper’a”. Jak wiele ma z nim wspólnego? Czy nadal jakoś się broni? Jak z perspektywy czasu patrzymy na zastosowane w nim rozwiązania? Tego dowiecie się z dzisiejszego materiału.
„Władcy Podziemi” powstało jako worker placement nawiązujący do klasycznej serii komputerowego „Dungeon Keeper’a”. Jak wiele ma z nim wspólnego? Czy nadal jakoś się broni? Jak z perspektywy czasu patrzymy na zastosowane w nim rozwiązania? Tego dowiecie się z dzisiejszego materiału.

#31 Terrors of London – Recenzja
2022-12-30 09:00:38

Terrors of London jest kolejnym tytułem, który w bezczelny sposób podczepia się do nurtu zapoczątkowanego przez Star Realms, jednak pierwszym, który wnosi od siebie naprawdę coś mechanicznie świeżego: mechanikę hordy i chainowania kolorów. Czy jednak taka zmiana i sposób jej zaaplikowania w tej wariacji dały zmianę w dobrą stronę? O tym właśnie dziś porozmawiamy.
Terrors of London jest kolejnym tytułem, który w bezczelny sposób podczepia się do nurtu zapoczątkowanego przez Star Realms, jednak pierwszym, który wnosi od siebie naprawdę coś mechanicznie świeżego: mechanikę hordy i chainowania kolorów. Czy jednak taka zmiana i sposób jej zaaplikowania w tej wariacji dały zmianę w dobrą stronę? O tym właśnie dziś porozmawiamy.

#30 Suburbia – Recenzja CZ. 2 z 2
2022-11-25 08:15:39

Suburbia to gra, która jest z nami od dekady. Ona zdecydowanie wygrywa klimatem rozgrywki (jak na to, że to w sumie euro w kalkulowanie punktów). Gra jest lekka, przystępna, ale przede wszystkim bardzo przyjemna w obcowaniu. Ot, taki symulator budowania miasta. Zawsze bardzo ją lubiliśmy i uwielbialiśmy do niej wracać. Słysząc o zbliżającej się wielkimi […]
Suburbia to gra, która jest z nami od dekady. Ona zdecydowanie wygrywa klimatem rozgrywki (jak na to, że to w sumie euro w kalkulowanie punktów). Gra jest lekka, przystępna, ale przede wszystkim bardzo przyjemna w obcowaniu. Ot, taki symulator budowania miasta. Zawsze bardzo ją lubiliśmy i uwielbialiśmy do niej wracać. Słysząc o zbliżającej się wielkimi […]

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie