:: ::

W pierwszym z wywiadów z laureatami CEEGA Konstanty Kalicki (Book of Demons) twierdzi, że hack'n'slashe nie powinny opierać się na grindowaniu, tęskni za latami 90. i próbuje przewidzieć, co Blizzard pokaże na Blizzconie (i dlaczego Diablo 4).

Jest to odcinek podkastu:
Polskigamedev.pl

Podcast serwisu wspierającego polską branżę gier.

Kategorie:
Technologia

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie