Polskigamedev.pl

Podcast serwisu wspierającego polską branżę gier.

Kategorie:
Technologia

Odcinki od najnowszych:

Polska W Grze #124: Czy Godot jest już sensowną alternatywą?
2024-05-17 21:16:15

Porozmawiajmy o silnikach. Mamy trzeci do wyboru? Czy w maju 2024 roku, pół roku po unity drama da się przejść całym studiem na Godota? Jak programista Unity przekwalifikowuje się na programistę Godota? Jak ten silnik jest rozwijany i jaka czeka nas silnikowa przyszłość. Gościem audycji jest Dominik Gotojuch z Robot Gentleman.
Porozmawiajmy o silnikach. Mamy trzeci do wyboru? Czy w maju 2024 roku, pół roku po unity drama da się przejść całym studiem na Godota? Jak programista Unity przekwalifikowuje się na programistę Godota? Jak ten silnik jest rozwijany i jaka czeka nas silnikowa przyszłość. Gościem audycji jest Dominik Gotojuch z Robot Gentleman.

Polska W Grze #123: Infection Free Zone, o technologii i premierze
2024-04-26 18:23:32

Ten odcinek będzie złotem nie tylko dla gamedeveloperów, ale też i geodetów i kartografów... bo IFZ to gra tocząca się na absolutnie prawdziwych mapach naszych miast i wsi. Rozmawiamy o tej technologii, ale też o składnikach udanej premiery. Gościem odcinka jest Bartek Gajewski z Games Operators i Jutsu Games.
Ten odcinek będzie złotem nie tylko dla gamedeveloperów, ale też i geodetów i kartografów... bo IFZ to gra tocząca się na absolutnie prawdziwych mapach naszych miast i wsi. Rozmawiamy o tej technologii, ale też o składnikach udanej premiery. Gościem odcinka jest Bartek Gajewski z Games Operators i Jutsu Games.

Polska W Grze #122: Chiński rynek gier
2024-02-06 12:36:39

To, że rynek gier w Chinach jest ogromny, nawet jeżeli odliczyć jego część stricte lokalną rozumieją raczej wszyscy. Ale jak się tan znaleźć z produkowanymi w Polsce grami? O tym czym ten rynek się różni, jaka jest jego specyfika i jak do niego podchodzić rozmawiamy z Damianem Jaśkowskim. Zapowiadamy też raport / poradnik o tym rynku, przygotowany specjalnie dla Was, dla którego podcast jest wstępem i wprowadzeniem w temat.
To, że rynek gier w Chinach jest ogromny, nawet jeżeli odliczyć jego część stricte lokalną rozumieją raczej wszyscy. Ale jak się tan znaleźć z produkowanymi w Polsce grami? O tym czym ten rynek się różni, jaka jest jego specyfika i jak do niego podchodzić rozmawiamy z Damianem Jaśkowskim. Zapowiadamy też raport / poradnik o tym rynku, przygotowany specjalnie dla Was, dla którego podcast jest wstępem i wprowadzeniem w temat.

Polska W Grze #121: rok na giełdzie, 2023 w podsumowaniach a 2024 w zapowiedziach
2024-01-26 14:26:19

Spróbujmy podsumować rok na giełdzie. Rozmawiamy z Pawłem Sugalskim Jakie były najważniejsze wydarzenia, i te pozytywne i te problematyczne? Siłą rzeczy, jakoś tak wyszło, że głównie nazbierało nam się podsumowanie premier z 2023. A na jakie wydarzenia najbardziej należy zwrócić uwagę w nadchodzącym 2024 roku?
Spróbujmy podsumować rok na giełdzie. Rozmawiamy z Pawłem Sugalskim Jakie były najważniejsze wydarzenia, i te pozytywne i te problematyczne? Siłą rzeczy, jakoś tak wyszło, że głównie nazbierało nam się podsumowanie premier z 2023. A na jakie wydarzenia najbardziej należy zwrócić uwagę w nadchodzącym 2024 roku?

Polska W Grze #120: RoboCop nie klęka
2024-01-12 18:16:23

Trzecia z kolei gra filmowa Teyonu, RoboCop: Rogue City, okazała się prawdziwym hitem, ale będzie ciekawym tematem do rozmowy także za sprawą oryginalnych i nieczęsto spotykanych rozwiązań jakie przynosi. Bonusowy wątek: Teyon, historia firmy i jej obecności w Japonii. Gośćmi są Michał Tatka i Tomasz Dziobek.
Trzecia z kolei gra filmowa Teyonu, RoboCop: Rogue City, okazała się prawdziwym hitem, ale będzie ciekawym tematem do rozmowy także za sprawą oryginalnych i nieczęsto spotykanych rozwiązań jakie przynosi. Bonusowy wątek: Teyon, historia firmy i jej obecności w Japonii. Gośćmi są Michał Tatka i Tomasz Dziobek.

Polska W Grze #119: Against the Storm i dyskusja o budowaniu EA, UI i UX
2023-12-21 20:50:58

Against the Storm będzie pretekstem do rozmowy z 1/3 jego zespołu o ciekawych rzeczach które zrobili wokół trudnych dwuliterowych skrótów jak EA, UI i UX czyli podcast o wczesnym dostępie, pracy z community i budowaniu wraz z nimi interfejsu i doskonałych doświadczeń graczy. Goścmi są Łukasz Korzanowski i Aron Pietroń z Eremite Games.
Against the Storm będzie pretekstem do rozmowy z 1/3 jego zespołu o ciekawych rzeczach które zrobili wokół trudnych dwuliterowych skrótów jak EA, UI i UX czyli podcast o wczesnym dostępie, pracy z community i budowaniu wraz z nimi interfejsu i doskonałych doświadczeń graczy. Goścmi są Łukasz Korzanowski i Aron Pietroń z Eremite Games.

Polska W Grze #118: rynek gier VR jako stabilna nisza
2023-12-09 12:23:01

O tym jak rynek gier VR zmieniał się przez kilka ostatnich lat, jak się ma teraz i jak się zapowiada na najbliższą przyszłość rozmawiamy z Karoliną Koszutą z Carbon Studio i Pawłem Fliegerem z Gamedust.
O tym jak rynek gier VR zmieniał się przez kilka ostatnich lat, jak się ma teraz i jak się zapowiada na najbliższą przyszłość rozmawiamy z Karoliną Koszutą z Carbon Studio i Pawłem Fliegerem z Gamedust.

Polska W Grze #117: Unreal Engine for dummies
2023-09-07 18:39:00

Dlaczego Unreal Engine stał się standardem, czy Polacy robią za jego betatsterów, jak demokratyzacja silnika utorowała drogę PlayWayowi, i czemu Flying Wild Hog, CD Projekt Red i 11 bit studios zrezygnowały z autorskich narzędzi?
Dlaczego Unreal Engine stał się standardem, czy Polacy robią za jego betatsterów, jak demokratyzacja silnika utorowała drogę PlayWayowi, i czemu Flying Wild Hog, CD Projekt Red i 11 bit studios zrezygnowały z autorskich narzędzi?

Polska w grze #116: Gamescom i "jesień wpierniczu"
2023-09-01 09:21:55

Za nami największe branżowe targi na świecie, przed nami najtrudniejsza jesień w historii polskiego gamedevu. Kto był widoczny w Kolonii, a kto ma dobre widoki na przyszłość - oceni Barnaba Siegel ("CD-Action").
Za nami największe branżowe targi na świecie, przed nami najtrudniejsza jesień w historii polskiego gamedevu. Kto był widoczny w Kolonii, a kto ma dobre widoki na przyszłość - oceni Barnaba Siegel ("CD-Action").

Polska w grze #115: Problem drugiej gry
2023-08-21 14:37:01

Jak powtórzyć sukces debiutu lub wyciągnąć wnioski z jego porażki - opowiedzą przedstawiciele Lichthunda (Lichtspeer), Frozen District (House Flipper) i Robot Gentleman (60 Seconds!).
Jak powtórzyć sukces debiutu lub wyciągnąć wnioski z jego porażki - opowiedzą przedstawiciele Lichthunda (Lichtspeer), Frozen District (House Flipper) i Robot Gentleman (60 Seconds!).

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie