::
::
Powinni się w nią wsłuchać i ci, którzy tworzą gry i ci, którzy w nie grają.
Dlaczego? Bo jest rok 2019 i termin "accessibility" znać w gamedevie wypada. Podczas poznańskiego PGG Jam: All Play, maratonu tworzenia gier dostępnych, mięliśmy okazję porozmawiać o niepełnosprawności przed monitorem z ekspertami Poznańskiej Gildii Graczy. O tym, co mogą dać dzieciom gry terapeutyczno--rehabilitacyjne opowiedział Rafał Piechocki, Karolina Stachowiak opisała bariery, na jakie natykają w naszej branży niesłyszący i niedosłyszący gracze, Tomasz Tworek zdradził, jak radzą sobie z naszym medium osoby niewidome, a Mateusz Pusty pochylił się nad ideą imprezy. Wspólnie z Mateuszem Witczakiem (PolskiGamedev.pl) goście zastanawiają się, co dostępność może dać pełnosprawnym odbiorcom, którzy autorzy dobrze sobie z nią radzą, a którzy wciąż muszą się podszkolić.
Jest to odcinek podkastu:
Polskigamedev.pl
Podcast serwisu wspierającego polską branżę gier.
Kategorie:
Technologia
Technologia
Wyszukiwanie
Kategorie
- Wszystkie podkasty (8762)
- Bez kategorii (54)
- Biznes (1250)
- Business News (1)
- Dzieci i rodzina (396)
- Edukacja (1332)
- Edukacja (1)
- Fikcja (72)
- Gry i hobby (29)
- Historia (232)
- Komediowe (316)
- Kryminalne (125)
- Kultura (782)
- Kultura i Sztuka (2)
- Language Learning (1)
- Medicine (1)
- Międzynarodowe (1)
- Miejsca i Podróże (1)
- Muzyka (252)
- Nauka (271)
- Nauka i Medycyna (4)
- Nutrition (1)
- Prawo Karne (1)
- Religia i Duchowość (446)
- Rząd i organizacje (1)
- Rządowe (31)
- Sport i Rekreacja (9)
- Sporty (393)
- Społeczeństwo i Kultura (1505)
- Studia (1)
- Technologia (379)
- Travel (1)
- TV & Film (201)
- Wellness (1)
- Wiadomości (505)
- Wiadomości i polityka (12)
- Wolny czas (509)
- Zdrowie (5)
- Zdrowie & Fitness (783)