:: ::

Powinni się w nią wsłuchać i ci, którzy tworzą gry i ci, którzy w nie grają. Dlaczego? Bo jest rok 2019 i termin "accessibility" znać w gamedevie wypada. Podczas poznańskiego PGG Jam: All Play, maratonu tworzenia gier dostępnych, mięliśmy okazję porozmawiać o niepełnosprawności przed monitorem z ekspertami Poznańskiej Gildii Graczy. O tym, co mogą dać dzieciom gry terapeutyczno--rehabilitacyjne opowiedział Rafał Piechocki, Karolina Stachowiak opisała bariery, na jakie natykają w naszej branży niesłyszący i niedosłyszący gracze, Tomasz Tworek zdradził, jak radzą sobie z naszym medium osoby niewidome, a Mateusz Pusty pochylił się nad ideą imprezy. Wspólnie z Mateuszem Witczakiem (PolskiGamedev.pl) goście zastanawiają się, co dostępność może dać pełnosprawnym odbiorcom, którzy autorzy dobrze sobie z nią radzą, a którzy wciąż muszą się podszkolić.

Jest to odcinek podkastu:
Polskigamedev.pl

Podcast serwisu wspierającego polską branżę gier.

Kategorie:
Technologia

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie