:: ::

Dylogia Ori, Bloodstained, Axiom Verge, Dead Cells, Metroid Dread, Hollow Knight i Guacamelee... Skąd właściwie boom na metroidvanie, jak taką grę zaprojektować i czego oczekuje jej odbiorca?

Jest to odcinek podkastu:
Polskigamedev.pl

Podcast serwisu wspierającego polską branżę gier.

Kategorie:
Technologia

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie