Podcast 2pady.pl

Między indie a mainstreamem, casualem a hardcorem, rozrywką a tworzeniem - o grach, z wyobraźnią. Współtworzony przez pasjonatów na co dzień pracujących w branży, pełen pierwszych wrażeń, recenzji i relacji. Już ponad 10 lat snujemy opowieści o krnąbrnych herosach, zawiłych intrygach, poruszających narracjach, całych krainach najeżonych potworami i magicznymi artefaktami. A o czym opowiemy dzisiaj?


Odcinki od najnowszych:

Special #30 – Seria Devil May Cry
2018-09-14 17:38:59

Ucieszeni z powrotu serii Devil May Cry na tegorocznych targach E3 w czerwcu, po dziesięciu latach od ostatniej numerowanej części, postanowiliśmy poświęcić przygodom Dantego i spółki odcinek specjalny! A jest o czym opowiadać, bo choć seria odniosła duży sukces i od 2001 miała olbrzymi wpływ na gry akcji jako takie, zdążyła też w tym czasie zaliczyć jedną spektakularną porażkę i kontrowersyjne zmiany w późniejszym okresie. Opowieść zaczynamy od kulisów powstawania kolejnych części, tego jak były przyjęte i czy nadal warto do nich wracać. Następnie, w wyraźnie oznaczonym miejscu, które znajdziecie... Przeczytaj całość
Ucieszeni z powrotu serii Devil May Cry na tegorocznych targach E3 w czerwcu, po dziesięciu latach od ostatniej numerowanej części, postanowiliśmy poświęcić przygodom Dantego i spółki odcinek specjalny! A jest o czym opowiadać, bo choć seria odniosła duży sukces i od 2001 miała olbrzymi wpływ na gry akcji jako takie, zdążyła też w tym czasie zaliczyć jedną spektakularną porażkę i kontrowersyjne zmiany w późniejszym okresie. Opowieść zaczynamy od kulisów powstawania kolejnych części, tego jak były przyjęte i czy nadal warto do nich wracać. Następnie, w wyraźnie oznaczonym miejscu, które znajdziecie...
Przeczytaj całość

#255 – Oni, Death’s Gambit, The Lion’s Song, Valkyria Chronicles 4, Enter the Gungeon
2018-08-22 04:53:50

Niepowtarzalna mieszanka walki wręcz, strzelanki TPP i silnej inspiracji japońską animacją lat 90., a zwłaszcza Ghost in the Shell reżyserii Mamoru Oshiiego. Tak pokrótce można opisać Oni, grę z 2001 stworzoną przez… Bungie, amerykańskie studio znane dziś głównie z Halo i Destiny. Ostatnio rzadko zdarza nam się recenzować gry starsze, dlatego tym bardziej zapraszamy Was do wspólnego powspominania tej ponad 17-letniej produkcji. Nie zabrakło nostalgii, ale staramy się też ocenić, na ile gra przetrwała próbę czasu i czy nadal warto się z nią zapoznać. Ze znacznie nowszych tytułów załapał się... Przeczytaj całość
Niepowtarzalna mieszanka walki wręcz, strzelanki TPP i silnej inspiracji japońską animacją lat 90., a zwłaszcza Ghost in the Shell reżyserii Mamoru Oshiiego. Tak pokrótce można opisać Oni, grę z 2001 stworzoną przez… Bungie, amerykańskie studio znane dziś głównie z Halo i Destiny. Ostatnio rzadko zdarza nam się recenzować gry starsze, dlatego tym bardziej zapraszamy Was do wspólnego powspominania tej ponad 17-letniej produkcji. Nie zabrakło nostalgii, ale staramy się też ocenić, na ile gra przetrwała próbę czasu i czy nadal warto się z nią zapoznać. Ze znacznie nowszych tytułów załapał się...
Przeczytaj całość

#254 – Hollow Knight, Octopath Traveler, La-Mulana 2, Chasm
2018-08-08 03:44:07

Ciemna noc, delikatne światła latarni we mgle i niewielkiej postury wędrowiec o czarnych ślepiach. Taką nastrojową sceną zaczyna się okładkowy Hollow Knight – metroidvania, której poświęcamy w odcinku obszerną recenzję. A nie jest to przypadek, że zainteresowaliśmy się grą właśnie teraz. Miała co prawda swoją premierę w lutym 2017, ale raptem w czerwcu tego roku ukazała się jej wersja na Nintendo Switch, a pod koniec sierpnia doczekamy się ostatniego z darmowych rozszerzeń. Co ciekawe, nie jest to jedyny przedstawiciel gatunku omawiany w tym odcinku. Dwa ostatnie dni lipca przyniosły nam... Przeczytaj całość
Ciemna noc, delikatne światła latarni we mgle i niewielkiej postury wędrowiec o czarnych ślepiach. Taką nastrojową sceną zaczyna się okładkowy Hollow Knight – metroidvania, której poświęcamy w odcinku obszerną recenzję. A nie jest to przypadek, że zainteresowaliśmy się grą właśnie teraz. Miała co prawda swoją premierę w lutym 2017, ale raptem w czerwcu tego roku ukazała się jej wersja na Nintendo Switch, a pod koniec sierpnia doczekamy się ostatniego z darmowych rozszerzeń. Co ciekawe, nie jest to jedyny przedstawiciel gatunku omawiany w tym odcinku. Dwa ostatnie dni lipca przyniosły nam...
Przeczytaj całość

#253 – Far: Lone Sails, Stardew Valley, Moonlighter, Owlboy, Ys VIII i inne
2018-07-20 18:17:12

Od kilku odcinków na naszych okładkach gościły gry wysokobudżetowe, pora więc na chwilę odpoczynku w cieniu indyków. Chyba jedynym tytułem, który wyłamuje się z tego zestawienia jest Ys VIII: Lacrimosa of Dana, czyli jRPG ze znanej i wiekowej serii, będący jedną z pięciu gier omawianych przez nas w ramach pierwszych wrażeń. Pozostałe to Owlboy, Strike Suit Zero: Director’s Cut, Moonlighter i stworzony w Polsce Tower of Time. Wisienką na torcie są natomiast recenzje Stardew Valley i Far: Lone Sails. Niezależnie więc, czy marzy Wam się fruwanie wśród podniebnych wysp, operowanie... Przeczytaj całość
Od kilku odcinków na naszych okładkach gościły gry wysokobudżetowe, pora więc na chwilę odpoczynku w cieniu indyków. Chyba jedynym tytułem, który wyłamuje się z tego zestawienia jest Ys VIII: Lacrimosa of Dana, czyli jRPG ze znanej i wiekowej serii, będący jedną z pięciu gier omawianych przez nas w ramach pierwszych wrażeń. Pozostałe to Owlboy, Strike Suit Zero: Director’s Cut, Moonlighter i stworzony w Polsce Tower of Time. Wisienką na torcie są natomiast recenzje Stardew Valley i Far: Lone Sails. Niezależnie więc, czy marzy Wam się fruwanie wśród podniebnych wysp, operowanie...
Przeczytaj całość

#252 – Detroit: Become Human, Gorogoa, Never Stop Sneakin’, Pixel Heaven i inne
2018-07-04 23:49:15

Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałby świat, gdyby na każdym kroku towarzyszyły nam androidy do złudzenia przypominające ludzi? Ten popularny motyw fantastyki naukowej stał się rdzeniem fabuły Detroit: Become Human, czyli najnowszego dzieła Quantic Dream, studia znanego z gier, w których manipulowanie emocjami gracza odgrywa bardzo istotną rolę. Wzięliśmy ten tytuł na warsztat, co zaowocowało recenzją zdobiącą okładkę tego odcinka. To dopiero początek tego, co dla Was przygotowaliśmy. Zrecenzowaliśmy również artystyczną Gorogoę i zabawne Never Stop Sneakin’, a w ramach pierwszych wrażeń rozmawiamy o pełnej fanserwisu bijatyce BlazBlue: Cross Tag Battle... Przeczytaj całość
Zastanawialiście się kiedyś, jak wyglądałby świat, gdyby na każdym kroku towarzyszyły nam androidy do złudzenia przypominające ludzi? Ten popularny motyw fantastyki naukowej stał się rdzeniem fabuły Detroit: Become Human, czyli najnowszego dzieła Quantic Dream, studia znanego z gier, w których manipulowanie emocjami gracza odgrywa bardzo istotną rolę. Wzięliśmy ten tytuł na warsztat, co zaowocowało recenzją zdobiącą okładkę tego odcinka. To dopiero początek tego, co dla Was przygotowaliśmy. Zrecenzowaliśmy również artystyczną Gorogoę i zabawne Never Stop Sneakin’, a w ramach pierwszych wrażeń rozmawiamy o pełnej fanserwisu bijatyce BlazBlue: Cross Tag Battle...
Przeczytaj całość

Special #29 – E3 2018
2018-06-20 07:50:24

Największe targi branżowe w tym roku już za nami – E3 w Los Angeles odbyły się w zeszłym tygodniu i ponownie towarzyszyły im liczne konferencje, które każdy mógł śledzić wygodnie z własnej kanapy. Jak co roku przygotowaliśmy dla Was odcinek specjalny, w którym staramy się podsumować ogrom informacji, jaki wylewał się z ekranów, a przy okazji ocenić, które firmy prezentowały według nas najciekawsze gry w najciekawszy sposób, a które przynudzały nie mając nic interesującego do pokazania. Bierzemy pod lupę Electronic Arts, Microsoft, Bethesdę, Square Enix, Ubisoft, Sony, Nintendo oraz tzw.... Przeczytaj całość
Największe targi branżowe w tym roku już za nami – E3 w Los Angeles odbyły się w zeszłym tygodniu i ponownie towarzyszyły im liczne konferencje, które każdy mógł śledzić wygodnie z własnej kanapy. Jak co roku przygotowaliśmy dla Was odcinek specjalny, w którym staramy się podsumować ogrom informacji, jaki wylewał się z ekranów, a przy okazji ocenić, które firmy prezentowały według nas najciekawsze gry w najciekawszy sposób, a które przynudzały nie mając nic interesującego do pokazania. Bierzemy pod lupę Electronic Arts, Microsoft, Bethesdę, Square Enix, Ubisoft, Sony, Nintendo oraz tzw....
Przeczytaj całość

#251 – Kingdom Come: Deliverance, A Way Out, Nintendo Labo, Detroit, Bloodstained
2018-06-12 17:19:31

Wiedząc, że prawdopodobnie część z Was będzie z zapałem śledziła wieści z targów E3 w Los Angeles, postanowiliśmy wstrzymać się z publikacją tego odcinka do momentu, aż większość konferencji będzie już za nami. Planujemy lada dzień nagrać nasze podsumowanie tego wydarzenia, a póki co zapraszamy Was na dwie recenzje i trzy pierwsze wrażenia. Okładkę tego odcinka zdobi Kingdom Come: Deliverance, jedna z najważniejszych premier tego roku, w której czescy twórcy podjęli się bardzo ambitnego zadania jak najrealistyczniejszego odtworzenia XV-wiecznych realiów swojej ojczyzny. Drugą z recenzowanych gier jest A Way Out,... Przeczytaj całość
Wiedząc, że prawdopodobnie część z Was będzie z zapałem śledziła wieści z targów E3 w Los Angeles, postanowiliśmy wstrzymać się z publikacją tego odcinka do momentu, aż większość konferencji będzie już za nami. Planujemy lada dzień nagrać nasze podsumowanie tego wydarzenia, a póki co zapraszamy Was na dwie recenzje i trzy pierwsze wrażenia. Okładkę tego odcinka zdobi Kingdom Come: Deliverance, jedna z najważniejszych premier tego roku, w której czescy twórcy podjęli się bardzo ambitnego zadania jak najrealistyczniejszego odtworzenia XV-wiecznych realiów swojej ojczyzny. Drugą z recenzowanych gier jest A Way Out,...
Przeczytaj całość

#250 – Monster Hunter: World, Digital Dragons, FAR: Lone Sails, Forgotton Anne i inne
2018-05-28 21:29:08

Wybiło nam 250 odcinków! Zastanawialiśmy się, jaką grą na okładce uczcić tak wyjątkową okazję i po bardzo krótkiej naradzie padło na jeden z tegorocznych hitów – Monster Hunter: World. Przygotowując się do starcia z recenzją tego giganta, Izzy wystrzelił flarę sygnałową, na co wsparciem odpowiedział Zbyszek „Maru” Pranke. Razem opowiedzą, dlaczego według nich jest to na chwilę obecną najlepiej sprzedająca się gra w historii Capcomu. A to tylko jeden z poruszanych w tym odcinku tematów. Spierek relacjonuje, co ciekawego działo się tydzień temu na Digital Dragons w Krakowie – polskiej... Przeczytaj całość
Wybiło nam 250 odcinków! Zastanawialiśmy się, jaką grą na okładce uczcić tak wyjątkową okazję i po bardzo krótkiej naradzie padło na jeden z tegorocznych hitów – Monster Hunter: World. Przygotowując się do starcia z recenzją tego giganta, Izzy wystrzelił flarę sygnałową, na co wsparciem odpowiedział Zbyszek „Maru” Pranke. Razem opowiedzą, dlaczego według nich jest to na chwilę obecną najlepiej sprzedająca się gra w historii Capcomu. A to tylko jeden z poruszanych w tym odcinku tematów. Spierek relacjonuje, co ciekawego działo się tydzień temu na Digital Dragons w Krakowie – polskiej...
Przeczytaj całość

#249 – God of War, Pillars of Eternity II, Frostpunk, BattleTech, Slay the Spire i inne
2018-05-17 23:33:39

Powracamy po długiej majówkowej przerwie, wypoczęci i z nieco mniejszą liczbą gier do nadrobienia. Mieliśmy dość czasu, aby porządnie przygotować się do recenzji najnowszego God of Wara, w której gościnnie bierze udział również Jacek „Resil” Niemojewski. Gra wzięła nas z zaskoczenia skalą, poziomem wykonania i świeżym podejściem do postaci Kratosa. Tym razem z Grecji przenosimy się na północ, do krainy nordyckiej mitologii, gdzie razem z młodym i niedoświadczonym synem, Atreusem, bohater rusza w bardzo osobistą podróż. Więcej z fabuły nie zdradzimy ani tutaj, ani w trakcie recenzji. Dołożyliśmy wszelkich starań,... Przeczytaj całość
Powracamy po długiej majówkowej przerwie, wypoczęci i z nieco mniejszą liczbą gier do nadrobienia. Mieliśmy dość czasu, aby porządnie przygotować się do recenzji najnowszego God of Wara, w której gościnnie bierze udział również Jacek „Resil” Niemojewski. Gra wzięła nas z zaskoczenia skalą, poziomem wykonania i świeżym podejściem do postaci Kratosa. Tym razem z Grecji przenosimy się na północ, do krainy nordyckiej mitologii, gdzie razem z młodym i niedoświadczonym synem, Atreusem, bohater rusza w bardzo osobistą podróż. Więcej z fabuły nie zdradzimy ani tutaj, ani w trakcie recenzji. Dołożyliśmy wszelkich starań,...
Przeczytaj całość

#248 – Dandara, Minit, Golf Story, WipEout VR, Ni no Kuni II, Sea of Thieves i inne
2018-04-20 05:58:42

Jeżeli zastanawialiście się, czy twórca może za pomocą gry zainteresować odbiorców historią i kulturą swojego kraju, to Dandara jest doskonałym tego przykładem. Ta wywodząca się z Brazylii metroidvania przyciąga nie tylko onirycznym światem i atmosferą, ale także oryginalnym pomysłem na poruszanie się postacią. A to tylko jeden z trzech recenzowanych w tym odcinku indyków. Drugim z nich jest dwukolorowy Minit, w którym za sprawą przeklętego miecza bohater ma tylko minutę do śmierci… każdego dnia. Brzmi poważnie, ale to lekka i przyjemna gra, podobnie jak pełne szalonego humoru Golf Story, opisywane... Przeczytaj całość
Jeżeli zastanawialiście się, czy twórca może za pomocą gry zainteresować odbiorców historią i kulturą swojego kraju, to Dandara jest doskonałym tego przykładem. Ta wywodząca się z Brazylii metroidvania przyciąga nie tylko onirycznym światem i atmosferą, ale także oryginalnym pomysłem na poruszanie się postacią. A to tylko jeden z trzech recenzowanych w tym odcinku indyków. Drugim z nich jest dwukolorowy Minit, w którym za sprawą przeklętego miecza bohater ma tylko minutę do śmierci… każdego dnia. Brzmi poważnie, ale to lekka i przyjemna gra, podobnie jak pełne szalonego humoru Golf Story, opisywane...
Przeczytaj całość

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie