:: ::

W tym odcinku gości u mnie Artur "garnek" Ganszyniec. Projektant i scenarzysta gier, specjalizuje się w nieliniowych fabułach i retoryce systemów.

Współzałożyciel studia Different Tales, znanego z interaktywnego zbioru reportaży podróżniczych „Wanderlust Travel Stories” i inspirowanej protestami przeciw wycince Puszczy Białowieskiej gry o gniewie i aktywizmie „Werewolf the Apocalypse – Heart of the Forest”.

W przeszłości tworzył etyczne gry free-to-play, takie jak „Another Case Solved” czy seria „Puzzle Craft”; pracował jako główny projektant nad prototypem gry dla 11 bit studios; jako główny projektant fabuły odpowiadał za ostateczny kształt historii w pierwszej i drugiej części gry komputerowej „Wiedźmin”.

Autor steampunkowej gry fabularnej „Wolsung: Magia Wieku Pary”, obecnie pracuje nad jej drugą edycją.

Współpracuje z Politechniką Łódzką, gdzie uczy projektowania fabuły w grach wideo.


Jest to odcinek podkastu:
Laboratorium Gier

Najpierw stworzyliśmy wspólne wyjazdy, które stały się instytucją.
Teraz opowiadam i odpowiadam na pytania o projektowaniu gier planszowych.
Sam lub z zaproszonymi gośćmi.

Kategorie:
Edukacja Jak zrobić

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie