Laboratorium Gier

Najpierw stworzyliśmy wspólne wyjazdy, które stały się instytucją. Teraz opowiadam i odpowiadam na pytania o projektowaniu gier planszowych. Sam lub z zaproszonymi gośćmi.

Kategorie:
Edukacja Jak zrobić

Odcinki od najnowszych:

S02E15 - Laura Hoffmann - Games Lab podcast live
2021-01-05 17:00:00

My guest is Laura Hoffmann. She embraced her first dream job position in 2014 when starting to work for French RPG publisher Black Book Editions. For them she has been working on various positions from international line director, production, art direction and more. In 2017 she took over the Game On Tabletop project as COO and has built the platform in its international version and team. An avid gamer, she is still incredibly lucky to spend every day in her dream job and very grateful to support creators around the globe.

S02E13 - Wojtek "wc" Chuchla o początkach fandomu planszówkowego w Polsce
2020-12-22 17:00:00

W tym odcinku gości u mnie Wojtek, najmłodszy stażem laureat nagrody imienia Michał Gościniaka. Wspólnie zapraszamy na przedświąteczne pogaduszki, anegdotki oraz KONKURS Z NAGRODAMI! Wojtek to chodząca encyklopedia wiedzy o planszówkach i historia polskiej sceny planszówkowej. Swoją przygodę zaczynał w czasach kiedy rodziło się w naszym kraju hobby związane z nowoczesnymi grami planszowymi. W zasadzie od samego początku udzielał się na Forum ( www.gry-planszowe.pl ), gdzie służył radą i opinią oraz był obecny (nie tylko jako uczestnik) na najpopularniejszym konwencie jakim był gliwicki „Pionek”. To tam zorganizował konkurs wiedzy o planszówkach, słynny „Konkurs wc”, który był również prowadzony w pierwszym, polskim drukowanym magazynie o grach planszowych „Świat Gier Planszowych”. Nikt tak jak Wojtek, nie potrafi wytłumaczyć gry i nawet nowicjusze, po takim tłumaczeniu czują się podczas gry w nowo poznany tytuł jak ryba w wodzie.

S02E12 - Artur Ganszyniec o projektowaniu scenariuszy nieliniowych
2020-12-15 17:00:00

W tym odcinku gości u mnie Artur "garnek" Ganszyniec. Projektant i scenarzysta gier, specjalizuje się w nieliniowych fabułach i retoryce systemów. Współzałożyciel studia Different Tales, znanego z interaktywnego zbioru reportaży podróżniczych „Wanderlust Travel Stories” i inspirowanej protestami przeciw wycince Puszczy Białowieskiej gry o gniewie i aktywizmie „Werewolf the Apocalypse – Heart of the Forest”. W przeszłości tworzył etyczne gry free-to-play, takie jak „Another Case Solved” czy seria „Puzzle Craft”; pracował jako główny projektant nad prototypem gry dla 11 bit studios; jako główny projektant fabuły odpowiadał za ostateczny kształt historii w pierwszej i drugiej części gry komputerowej „Wiedźmin”. Autor steampunkowej gry fabularnej „Wolsung: Magia Wieku Pary”, obecnie pracuje nad jej drugą edycją. Współpracuje z Politechniką Łódzką, gdzie uczy projektowania fabuły w grach wideo.

S02E11 - Asger Harding Granerud - Games Lab podcast live
2020-12-08 17:00:00

My guest will be Asger Harding Granerud, the designer of Flamme Rouge, Deep Blue and many other games. Asger designs games full time with his business partner and co designer Daniel. Co founder of Sidekick Games, where he put forth Bloom Town as the first title from their own publisher. He is from Copenhagen (also the title of another of their games), Denmark. We will talk about our old, common hobby, Polish trip last year and maybe his new games.

S02E10 - Sebastian Srebro o finansowaniu i poważnych pieniądzach
2020-12-01 17:00:00

W tym odcinku gości u mnie Sebastian Srebro. Od 30 lat związany z szeroko rozumianym rynkiem gier. Twórca gier planszowych i komputerowych. Wielki fan gier RPG. Z wykształcenia - informatyk. Z zamiłowania - geek. Z doświadczenia - przedsiębiorca. Posiada ponad 25 letnie doświadczenie menedżerskie, które zdobywał w obszarze sprzedaży, logistyki oraz IT. Z sukcesem pomagał budować i rozwijać kilka polskich korporacji. Współpracuje z polskimi funduszami inwestycyjnymi. Wspiera merytorycznie polskie startupy oraz pomaga w ich komercjalizacji. Obecnie prezes wydawnictwa Bored Games S.A. oraz grupy inwestycyjnej RLTY Investments.

S02E09 - Krzysztof Głośnicki o przemianie z autora w wydawcę
2020-11-24 17:00:00

W tym odcinku gości u mnie Krzysztof Głośnicki - współautor Zony i autor Elekta, założyciel wydawnictwa gier planszowych What The Frog, gdzie spełnia się jako projektant i game developer. Stawia na gry z mocno zarysowanym tematem. Od wielu lat trener warsztatów planszówkowych dla dzieci i dorosłych. Uwielbia uczestniczyć również w grach fabularnych - jest autorem poradnika "Mistrzowanie RPG".

S02E08 - Grzegorz Arabczyk o dawnych konwentach
2020-11-17 17:00:00

W tym odcinku gości u mnie Grzegorz Arabczyk - miłośnik fantastyki w niemal każdej postaci, w gry (komputerowe, planszowe, erpegi itd.) gra odkąd pamięta czyli mniej więcej od 3 roku życia. Dawniej prezes gdyńskiego klubu fantastyki Collaps, organizator i współorganizator lokalnych konwentów fantastyki. Obecnie współpracuje z wydawnictwem Underworld Kingdom jako projektant gier planszowych a także prowadzi swój kanał na youtube i FB - Nerdololo.

S02E07 - Artur Kurasiński o przenikaniu się realu i wirtualu w grach
2020-11-10 17:00:00

W tym odcinku gości u mnie Artur Kurasiński - przedsiębiorca, mówca publiczny oraz autor gier i komiksów. Od ponad dwóch dekad obserwuje trendy technologiczne i społeczne, opowiadam o nich i je tłumaczy w przystępny sposób. Często występuje na najważniejszych konferencjach technologicznych w Polsce. Jest współtwórcą cyklu spotkań dla przedsiębiorców Aula Polska oraz konkursu Aulery. Ma doświadczenie w konsultowaniu projektów startupowych i biznesów technologicznych. Prywatnie jest ojcem dwóch córek, miłośnikiem halowej piłki nożnej, komiksów i filmów S-F oraz role-playing games. Geek i nerd.

S02E06 - Matt Fantastic - Games Lab podcast live
2020-11-03 17:00:00

My guest will be Matt Fantastic. Matt primarily does freelance game design and development for publishers around the world as the creative director of Forever Stoked, the creative studio he founded over a decade ago. He also owns a game shop/library (Elm City Games), is sometimes an adjunct instructor of game design, publishes indie games, books, zines, vinyl records, and other creative weirdness with killjoy and Prettiest Princess, is a Creative Director at Vice Games, founded the New Haven Game Makers Guild, organizes Fantasticon, and does consulting/fixing across the game industry as well as for corporate clients like Netflix and Yale. Growing up in a house of gamers, educators, artists, and community organizers along with an adolescence filled with basement shows and political protests, Matt’s professional life is rooted in collectivism, art, nerdery, social justice, and DIY punk rock.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie