Wyjdzie w Graniu

Wyjdzie w Graniu (WWG) to program o grach planszowych. Dzielimy się surową opinią – wyrwaną prosto z odmętów własnych serc. Bezczelne recenzje, świeży podcast, bezwstydne artykuły i nonsensowne pudełka. Gramy tylko dla siebie i dla Was. Rozłóż, zagraj i zobacz co wyjdzie w graniu!

Kategorie:
Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

WWG Podcast #12: Sabat na Essen, muzyka, koty na górze, Tiny Mini Golf i wielkie, japońskie podróże
2023-10-28 00:21:19

Po powrocie ze SPIEL Essen, czyli największego planszówkowego wydarzenia na świecie, wszystko stało się większe. Diana, Kamis i Wojtek rozmawiają o wielkiej misji, której się podjęli. Rozmawiają nie o trzech, a o sześciu świeżo wypieczonych grach (a licząc Tiny Mini Golf nawet siedmiu). Rozmawiają o największych growych zbrodniach, o najpotężniejszych pasażerowcach, o najwyższych słupach elektrycznych, o najdroższym domino, o najstarszych wiedźmach i najgłośniejszych rytmach! Link do kampanii Tiny Mini Golf na Kickstarterze: https://www.kickstarter.com/projects/kamiskaminski/tiny-mini-golf 0:00 Wstęp 0:57 Kroniki Zbrodni 16:12 Ogólne wrażenia ze SPIEL Essen i stoiska Tiny Mini Golf 30:35 Come Sail Away! 43:55 Nekojima 57:35 Judge Domino 1:14:35 Septima 1:31:40 Hey Yo (+ dywagacje o cenach małych gier) 1:50:00 Zakończenie, Tiny Mini Golf + "Istanbul", thds Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Istanbul", thds, Sunset Grooves https://soundcloud.com/sunset-grooves/premiere-thds-istanbul-tropical-twista-records Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under
Po powrocie ze SPIEL Essen, czyli największego planszówkowego wydarzenia na świecie, wszystko stało się większe. Diana, Kamis i Wojtek rozmawiają o wielkiej misji, której się podjęli. Rozmawiają nie o trzech, a o sześciu świeżo wypieczonych grach (a licząc Tiny Mini Golf nawet siedmiu). Rozmawiają o największych growych zbrodniach, o najpotężniejszych pasażerowcach, o najwyższych słupach elektrycznych, o najdroższym domino, o najstarszych wiedźmach i najgłośniejszych rytmach! Link do kampanii Tiny Mini Golf na Kickstarterze: https://www.kickstarter.com/projects/kamiskaminski/tiny-mini-golf 0:00 Wstęp 0:57 Kroniki Zbrodni 16:12 Ogólne wrażenia ze SPIEL Essen i stoiska Tiny Mini Golf 30:35 Come Sail Away! 43:55 Nekojima 57:35 Judge Domino 1:14:35 Septima 1:31:40 Hey Yo (+ dywagacje o cenach małych gier) 1:50:00 Zakończenie, Tiny Mini Golf + "Istanbul", thds Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Istanbul", thds, Sunset Grooves https://soundcloud.com/sunset-grooves/premiere-thds-istanbul-tropical-twista-records Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under

WWG Podcast #11: Zwierzęta w planszowym SimCity – rozstania, rozliczenia i kwity
2022-10-18 15:53:03

Nie regulujcie odbiorników, to nie sen, to naprawdę zupełnie nowy odcinek podcastu WWG. Wywołani do tablicy plotkami o śmierci kanału, Diana, Kamis i – debiutujący w tym formacie – Paweł porozmawiają o najgorętszych aferach i rozstaniach – czyli kulisach oraz przyszłości kanału. Tę plotkarską, skierowaną głównie do ludzi noszących WWG blisko swojego serca, część poprzedzi jak zwykle rozmowa o grach rozpalających nasze głowy. Paweł wyjaśni czy byle jeleń poradzi sobie z graniem w Kaskadię, Kamis przetestuje jakość mieszkań w Suburbii, a także razem z Dianą ponownie odwiedzimy zwierzaczki magicznego Everdell. W imieniu swoim i całego zespołu kłaniamy się nisko i od serca, bardzo serdecznie dziękujemy każdemu kto nas w naszej przygodzie wspierał! Więcej o Everdell w podcaście #6: https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/fantastyczne-doliny-kosmos-rycerzy-losowe-gry-czy-kupy-nietoperzy Plebiscyt na grę z najładniejszą okładką na kanale The Dice Tower: https://youtu.be/S6RylJCXUcI Recenzenci w Dziczy — Czy WWG przetrwa? (Dziennik WWG): https://youtu.be/oXfSa5JU1VQ Odcinek podcastu PoGraMy TV o kosztach prowadzenia kanału: https://youtu.be/ApupKTHL0lQ 0:00 Wstęp 1:13 Kaskadia (+Calico) 12:40 Suburbia 31:25 Everdell 49:50 Temat odcinka: Kulisy i przyszłość Wyjdzie w Graniu 1:14:06 Zakończenie + "True Love Will Find You In The End (Live)", Daniel Johnston Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "True Love Will Find You In The End (Live)", Daniel Johnston, Gimme Indie https://soundcloud.com/gimme-indie/daniel-johnston-true-love-will-find-you-in-the-end Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under
Nie regulujcie odbiorników, to nie sen, to naprawdę zupełnie nowy odcinek podcastu WWG. Wywołani do tablicy plotkami o śmierci kanału, Diana, Kamis i – debiutujący w tym formacie – Paweł porozmawiają o najgorętszych aferach i rozstaniach – czyli kulisach oraz przyszłości kanału. Tę plotkarską, skierowaną głównie do ludzi noszących WWG blisko swojego serca, część poprzedzi jak zwykle rozmowa o grach rozpalających nasze głowy. Paweł wyjaśni czy byle jeleń poradzi sobie z graniem w Kaskadię, Kamis przetestuje jakość mieszkań w Suburbii, a także razem z Dianą ponownie odwiedzimy zwierzaczki magicznego Everdell. W imieniu swoim i całego zespołu kłaniamy się nisko i od serca, bardzo serdecznie dziękujemy każdemu kto nas w naszej przygodzie wspierał! Więcej o Everdell w podcaście #6: https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/fantastyczne-doliny-kosmos-rycerzy-losowe-gry-czy-kupy-nietoperzy Plebiscyt na grę z najładniejszą okładką na kanale The Dice Tower: https://youtu.be/S6RylJCXUcI Recenzenci w Dziczy — Czy WWG przetrwa? (Dziennik WWG): https://youtu.be/oXfSa5JU1VQ Odcinek podcastu PoGraMy TV o kosztach prowadzenia kanału: https://youtu.be/ApupKTHL0lQ 0:00 Wstęp 1:13 Kaskadia (+Calico) 12:40 Suburbia 31:25 Everdell 49:50 Temat odcinka: Kulisy i przyszłość Wyjdzie w Graniu 1:14:06 Zakończenie + "True Love Will Find You In The End (Live)", Daniel Johnston Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "True Love Will Find You In The End (Live)", Daniel Johnston, Gimme Indie https://soundcloud.com/gimme-indie/daniel-johnston-true-love-will-find-you-in-the-end Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under

WWG Podcast #10: Najstraszniejszy element gry planszowej i czemu są nim ludzie
2021-11-25 13:15:31

Na stronie i kanale “Horror w Graniu”, więc Diana, Madzia i Kamis opowiedzą wszystko! Zdradzą swoje najskrytsze traumy, opowiedzą co ich w grach (oraz przy grach) najbardziej przeraża. Jak zawsze nie zabraknie też soczystych, a tym razem także krwawych gier. Madzia mówiąc o Fearsome Floors (Finstere Flure) opowie o zaletach czystych podłóg, Kamis uchyli kulis bycia kosmicznym drapieżnikiem mówiąc o niedawno recenzowanych: Not Alone (Obecność) i Escape from the Aliens in Outer Space, a Diana zabierze nas do opuszczonej kolonii, w której czeka już klasyczna Martwa Zima. Gameplay gry Fearsome Floors: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/fearsome-floors-gameplay Wideoecenzja i porównanie gier Not Alone (Obecność) oraz Escape from the Aliens in Outer Space: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/obecnosc-vs-escape-from-the-aliens-in-outer-space-recenzja Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: patronite.pl/wyjdziewgraniu 0:00 Wstęp 0:52 Fearsome Floors (Finstere Flure) 15:03 Obecność (Not Alone) + Escape from the Aliens in Outer Space 32:13 Martwa Zima 51:12 Temat odcinka: Co przeraża w grach i przy grach. 1:22:00 Zakończenie + "Feeling Good", Vienna Ditto Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Feeling Good", Vienna Ditto https://soundcloud.com/viennaditto/feeling-good Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under
Na stronie i kanale “Horror w Graniu”, więc Diana, Madzia i Kamis opowiedzą wszystko! Zdradzą swoje najskrytsze traumy, opowiedzą co ich w grach (oraz przy grach) najbardziej przeraża. Jak zawsze nie zabraknie też soczystych, a tym razem także krwawych gier. Madzia mówiąc o Fearsome Floors (Finstere Flure) opowie o zaletach czystych podłóg, Kamis uchyli kulis bycia kosmicznym drapieżnikiem mówiąc o niedawno recenzowanych: Not Alone (Obecność) i Escape from the Aliens in Outer Space, a Diana zabierze nas do opuszczonej kolonii, w której czeka już klasyczna Martwa Zima. Gameplay gry Fearsome Floors: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/fearsome-floors-gameplay Wideoecenzja i porównanie gier Not Alone (Obecność) oraz Escape from the Aliens in Outer Space: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/obecnosc-vs-escape-from-the-aliens-in-outer-space-recenzja Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: patronite.pl/wyjdziewgraniu 0:00 Wstęp 0:52 Fearsome Floors (Finstere Flure) 15:03 Obecność (Not Alone) + Escape from the Aliens in Outer Space 32:13 Martwa Zima 51:12 Temat odcinka: Co przeraża w grach i przy grach. 1:22:00 Zakończenie + "Feeling Good", Vienna Ditto Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Feeling Good", Vienna Ditto https://soundcloud.com/viennaditto/feeling-good Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under

WWG Podcast #9: Co nas kręci, co nas natycha – kowboje, szpiegostwo czy mechanika?
2021-10-14 14:40:24

Kamis, Madzia i Wojtek przemierzają świat: lizbońskie bazarki, pustynne miasteczka i wnętrza swoich umysłów, aby w żywiołowej dyskusji wyłonić jednego zwycięzcę. A stawką pojedynek dziejów: temat gry przeciw jej mechanice! Co było pierwsze? Które jest ważniejsze? Ale zanim to ustalą porozmawiają o konkretnych grach: Mercado de Lisboa, Flick ‘em Up! i Decrypto. Kto zwycięży ten pojedynek, a kto wyleci z saloonu na brudną ulicę? Podcast #3, w którym rozmawiamy o moralności w grach planszowych: https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/oglada-pirata-jak-kulturalnie-pladrowac-swiatynie-i-nie-zrazic-ludzi Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: patronite.pl/wyjdziewgraniu 0:00 Wstęp 1:00 Mercado de Lisboa 13:47 Flick 'em Up! 27:45 Decrypto 46:32 Temat odcinka: Co było pierwsze? Temat kontra mechanika. 1:21:07 Zakończenie + "Miserlou", Air Force Strings Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Miserlou", Air Force Strings https://www.music.af.mil/Multimedia/Music/Public-Domain-Music/ Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under
Kamis, Madzia i Wojtek przemierzają świat: lizbońskie bazarki, pustynne miasteczka i wnętrza swoich umysłów, aby w żywiołowej dyskusji wyłonić jednego zwycięzcę. A stawką pojedynek dziejów: temat gry przeciw jej mechanice! Co było pierwsze? Które jest ważniejsze? Ale zanim to ustalą porozmawiają o konkretnych grach: Mercado de Lisboa, Flick ‘em Up! i Decrypto. Kto zwycięży ten pojedynek, a kto wyleci z saloonu na brudną ulicę? Podcast #3, w którym rozmawiamy o moralności w grach planszowych: https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/oglada-pirata-jak-kulturalnie-pladrowac-swiatynie-i-nie-zrazic-ludzi Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: patronite.pl/wyjdziewgraniu 0:00 Wstęp 1:00 Mercado de Lisboa 13:47 Flick 'em Up! 27:45 Decrypto 46:32 Temat odcinka: Co było pierwsze? Temat kontra mechanika. 1:21:07 Zakończenie + "Miserlou", Air Force Strings Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Miserlou", Air Force Strings https://www.music.af.mil/Multimedia/Music/Public-Domain-Music/ Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under

WWG Podcast #8: Frytki, meczyk, telefon i pranie – kto ma czas na samo granie?
2021-09-10 13:42:56

Komu brakuje czasu na granie w planszówki? A może lepiej spytać, komu nie brakuje czasu na planszówki? Diana, Wojtek i Kamis rozmawiają o tym jak sensownie pogodzić granie z innymi zajęciami, czy wypada podczas gry słuchać muzyki i oglądać mecze oraz czy robienie dwóch rzeczy na raz ma w ogóle sens. Poza tym dyskutują jak zwykle o grach, które niedawno przykuły ich uwagę: Paryż: Miasto Świateł, Food Chain Magnate oraz Troyes. Kto z Was podczas słuchania podcastów robi równocześnie coś jeszcze? Wideoecenzja gry Paryż: Miasto Świateł: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/paryz-miasto-swiatel-recenzja Wideoecenzja gry Food Chain Magnate: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/food-chain-magnate-recenzja Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: https://patronite.pl/wyjdziewgraniu 0:00 Wstęp 1:02 Paryż: Miasto Świateł 17:09 Food Chain Magnate 36:01 Troyes 53:05 Temat odcinka: Czy warto łączyć planszówki z innymi zajęciami i jak to zrobić? 1:21:18 Zakończenie + "New Ghetto Blues", Pall of a Past World Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "New Ghetto Blues", Pall of a Past World https://soundcloud.com/pallofapastworld/new-ghetto-blues-1 Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under
Komu brakuje czasu na granie w planszówki? A może lepiej spytać, komu nie brakuje czasu na planszówki? Diana, Wojtek i Kamis rozmawiają o tym jak sensownie pogodzić granie z innymi zajęciami, czy wypada podczas gry słuchać muzyki i oglądać mecze oraz czy robienie dwóch rzeczy na raz ma w ogóle sens. Poza tym dyskutują jak zwykle o grach, które niedawno przykuły ich uwagę: Paryż: Miasto Świateł, Food Chain Magnate oraz Troyes. Kto z Was podczas słuchania podcastów robi równocześnie coś jeszcze? Wideoecenzja gry Paryż: Miasto Świateł: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/paryz-miasto-swiatel-recenzja Wideoecenzja gry Food Chain Magnate: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/food-chain-magnate-recenzja Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: https://patronite.pl/wyjdziewgraniu 0:00 Wstęp 1:02 Paryż: Miasto Świateł 17:09 Food Chain Magnate 36:01 Troyes 53:05 Temat odcinka: Czy warto łączyć planszówki z innymi zajęciami i jak to zrobić? 1:21:18 Zakończenie + "New Ghetto Blues", Pall of a Past World Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "New Ghetto Blues", Pall of a Past World https://soundcloud.com/pallofapastworld/new-ghetto-blues-1 Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under

WWG Podcast #7: Gdzie grać, co brać, z kim się bawić, wakacje
2021-07-08 15:00:22

Za oknem lato! (informacja dla tych, którzy wyizolowali się trochę zbyt skutecznie) Czy to sprawia, że granie w domu, przy stole, nie jest już fajne? Tego nie mówimy. Ale jeśli tak uważacie to Kamis, Madzia i Wojtek w nowym, wakacyjnym wydaniu podcastu wspominają najbardziej niekonwencjonalne miejsca do grania, o których może nawet nigdy nie pomyśleliście. Porozmawiają też w co się gra w wakacje, o sielskich polankach Little Town, o rysowaniu Kolejowego Szlaku, a także o dzikim zachodzie, na którym nikt do nikogo nie strzela i ludzie są dla siebie mili – czyli o grze Gold West. Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: https://patronite.pl/wyjdziewgraniu Artykuł z zestawieniem gier, które Madzia i Kamis proponują na wakacje: https://wyjdziewgraniu.pl/orzezwiajace-planszowki-na-wakacyjne-upaly Odcinek Podcastu, w którym rozmawiamy więcej o temacie dbania o gry: https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/plansza-zalana-karty-porwane-dobra-zabawa-czy-serce-zlamane Wideorecenzja gry “Samotna Wyspa” od Madzi: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/samotna-wyspa-recenzja 0:00 Wstęp 1:02 Little Town 16:12 Kolejowy Szlak 33:31 Gold West 45:30 Temat odcinka: Gdzie grać? – Najciekawsze miejsca miejsca, które nie są salonowym stołem 1:20:10 Zakończenie + "Summer", The Fisherman Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Summer", The Fisherman https://soundcloud.com/the-fisherman/summer Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under
Za oknem lato! (informacja dla tych, którzy wyizolowali się trochę zbyt skutecznie) Czy to sprawia, że granie w domu, przy stole, nie jest już fajne? Tego nie mówimy. Ale jeśli tak uważacie to Kamis, Madzia i Wojtek w nowym, wakacyjnym wydaniu podcastu wspominają najbardziej niekonwencjonalne miejsca do grania, o których może nawet nigdy nie pomyśleliście. Porozmawiają też w co się gra w wakacje, o sielskich polankach Little Town, o rysowaniu Kolejowego Szlaku, a także o dzikim zachodzie, na którym nikt do nikogo nie strzela i ludzie są dla siebie mili – czyli o grze Gold West. Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: https://patronite.pl/wyjdziewgraniu Artykuł z zestawieniem gier, które Madzia i Kamis proponują na wakacje: https://wyjdziewgraniu.pl/orzezwiajace-planszowki-na-wakacyjne-upaly Odcinek Podcastu, w którym rozmawiamy więcej o temacie dbania o gry: https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/plansza-zalana-karty-porwane-dobra-zabawa-czy-serce-zlamane Wideorecenzja gry “Samotna Wyspa” od Madzi: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/samotna-wyspa-recenzja 0:00 Wstęp 1:02 Little Town 16:12 Kolejowy Szlak 33:31 Gold West 45:30 Temat odcinka: Gdzie grać? – Najciekawsze miejsca miejsca, które nie są salonowym stołem 1:20:10 Zakończenie + "Summer", The Fisherman Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Summer", The Fisherman https://soundcloud.com/the-fisherman/summer Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under

WWG Podcast #6: Fantastyczne doliny, kosmos rycerzy – losowe gry czy kupy nietoperzy?
2021-06-03 12:02:27

Madzia, Diana i Kamis tym razem rozmawiają o tym czy lepiej naprawdę mieć wpływ na swoje życie, czy może lepiej zadowolić się jedynie iluzją decyzji – czyli o losowości w grach, jej zaletach i wadach. Przedtem jednak dowiemy się również czy rycerze marzą o karierze astronauty, czy warto wchodzić w ciemne dziury bez ubezpieczenia oraz jak można spocić się w lesie zimą (czyli jak zwykle o grach, w które ostatnio grali – Carcassonne, Jaskini i Everdell). Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: https://patronite.pl/wyjdziewgraniu Recenzję Carcassonne znajdziecie tutaj: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/carcassonne-recenzja Odcinek Podcastu, w którym rozmawiamy więcej o tym na ile interakcje nad stołem mogą być elementem strategii: https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/miejskie-roboty-wiejskie-ptaki-gatki-szmatki-robaki-i-qa A tu mówimy więcej o grze Secret Hitler: https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/oglada-pirata-jak-kulturalnie-pladrowac-swiatynie-i-nie-zrazic-ludzi Dziennik WWG – Recenzenci w Dziczy: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/recenzenci-w-dziczy-czy-wwg-przetrwa-dziennik-wwg 0:00 Wstęp 0:52 Carcassonne 22:32 Jaskinia 51:48 Everdell 1:11:28 Temat odcinka: Losowość w grach – wolimy realne decyzje czy iluzję wpływu? 1:47:48 Zakończenie + "Blazing Day", Cullah Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Blazing Day", Cullah https://freemusicarchive.org/music/MC_Cullah/Cullahnary_School/13_-_Blazing_Day Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under
Madzia, Diana i Kamis tym razem rozmawiają o tym czy lepiej naprawdę mieć wpływ na swoje życie, czy może lepiej zadowolić się jedynie iluzją decyzji – czyli o losowości w grach, jej zaletach i wadach. Przedtem jednak dowiemy się również czy rycerze marzą o karierze astronauty, czy warto wchodzić w ciemne dziury bez ubezpieczenia oraz jak można spocić się w lesie zimą (czyli jak zwykle o grach, w które ostatnio grali – Carcassonne, Jaskini i Everdell). Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: https://patronite.pl/wyjdziewgraniu Recenzję Carcassonne znajdziecie tutaj: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/carcassonne-recenzja Odcinek Podcastu, w którym rozmawiamy więcej o tym na ile interakcje nad stołem mogą być elementem strategii: https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/miejskie-roboty-wiejskie-ptaki-gatki-szmatki-robaki-i-qa A tu mówimy więcej o grze Secret Hitler: https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/oglada-pirata-jak-kulturalnie-pladrowac-swiatynie-i-nie-zrazic-ludzi Dziennik WWG – Recenzenci w Dziczy: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/recenzenci-w-dziczy-czy-wwg-przetrwa-dziennik-wwg 0:00 Wstęp 0:52 Carcassonne 22:32 Jaskinia 51:48 Everdell 1:11:28 Temat odcinka: Losowość w grach – wolimy realne decyzje czy iluzję wpływu? 1:47:48 Zakończenie + "Blazing Day", Cullah Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Blazing Day", Cullah https://freemusicarchive.org/music/MC_Cullah/Cullahnary_School/13_-_Blazing_Day Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under

WWG Podcast #5: Czy dobre gry muszą smażyć mózgi? Relaksujący miodek i pogromcy karcianej mądrości
2021-04-15 16:40:02

W tym odcinku podcastu Kamis, Madzia i Wojtek wspólnie, obiektywnie i raz na zawsze ustalą, czy granie w skomplikowane gry to oznaka inteligencji, biegłości i planszówkowego dobrego smaku, czy może to właśnie sięganie głównie po proste tytuły świadczy o dojrzałości, braku kompleksów i docenieniu elegancji. Porozmawiają też o pszczelarstwie, lekach, średniowiecznych metropoliach i gnębiących je potworach (czyli o grach karcianych, w które zagrali: Miodku, Cytadeli i Aeon’s End), porównają kolorowe obrazki i pokręcą głowami. Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: https://patronite.pl/wyjdziewgraniu Wojtka możecie obejrzeć w gameplayu "Ucieczka: Świątynia Zagłady": https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/ucieczka-swiatynia-zaglady-gameplay Recenzję Aeon's End znajdziecie tutaj: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/aeons-end-recenzja 0:00 Wstęp 1:00 Miodek 17:14 Cytadela 35:17 Aeon's End + Aeon's End: Wieczna Wojna 51:12 Temat odcinka: Czy warto sięgać po skomplikowane gry i czy warto potem wrócić do tych prostych? 1:30:25 Zakończenie + "I Don't Mind It", Cullah Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "I Don't Mind It", Cullah https://freemusicarchive.org/music/MC_Cullah/Spectacullah/i-dont-mind-it Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under
W tym odcinku podcastu Kamis, Madzia i Wojtek wspólnie, obiektywnie i raz na zawsze ustalą, czy granie w skomplikowane gry to oznaka inteligencji, biegłości i planszówkowego dobrego smaku, czy może to właśnie sięganie głównie po proste tytuły świadczy o dojrzałości, braku kompleksów i docenieniu elegancji. Porozmawiają też o pszczelarstwie, lekach, średniowiecznych metropoliach i gnębiących je potworach (czyli o grach karcianych, w które zagrali: Miodku, Cytadeli i Aeon’s End), porównają kolorowe obrazki i pokręcą głowami. Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: https://patronite.pl/wyjdziewgraniu Wojtka możecie obejrzeć w gameplayu "Ucieczka: Świątynia Zagłady": https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/ucieczka-swiatynia-zaglady-gameplay Recenzję Aeon's End znajdziecie tutaj: https://wyjdziewgraniu.pl/wideo/aeons-end-recenzja 0:00 Wstęp 1:00 Miodek 17:14 Cytadela 35:17 Aeon's End + Aeon's End: Wieczna Wojna 51:12 Temat odcinka: Czy warto sięgać po skomplikowane gry i czy warto potem wrócić do tych prostych? 1:30:25 Zakończenie + "I Don't Mind It", Cullah Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "I Don't Mind It", Cullah https://freemusicarchive.org/music/MC_Cullah/Spectacullah/i-dont-mind-it Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under

WWG Podcast #4: Miejskie roboty, wiejskie ptaki, gatki szmatki i robaki (oraz Q&A)
2021-03-18 18:04:59

Po wymuszonej przez okoliczności przerwie, w końcu wracamy z nowym materiałem. Tym razem Kamis, Madzia i Wojtek opowiedzą o tym czy na wsi lepiej sadzić fasolę czy obserwować ptaki oraz czy wyścigi robotów to odpowiednia rozrywka w świeżo wybudowanym mieście. Czyli opowiedzą o grach RoboDerby: Express, Moje Miasto, Fasolki i Na Skrzydłach. Temat odcinka... a żeby to był jeden - są tu różne tematy. Bo w końcu odpowiadamy na pytania, które od was dostaliśmy. A na koniec, już tradycyjnie, będziecie mogli czegoś posłuchać i tym razem doświadczycie 100% słonecznej Kalifornii razem ze 100% polskim, surf rockowym zespołem Electric Birds. Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: https://patronite.pl/wyjdziewgraniu 0:00 Wstęp 0:56 RoboDerby: Express 15:50 Moje Miasto 28:30 Fasolki 49:02 Na Skrzydłach 1:10:18 Temat odcinka: Q&A 1:45:31 Zakończenie + "Windsurfing", Electric Birds Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Windsurfing", Electric Birds Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under
Po wymuszonej przez okoliczności przerwie, w końcu wracamy z nowym materiałem. Tym razem Kamis, Madzia i Wojtek opowiedzą o tym czy na wsi lepiej sadzić fasolę czy obserwować ptaki oraz czy wyścigi robotów to odpowiednia rozrywka w świeżo wybudowanym mieście. Czyli opowiedzą o grach RoboDerby: Express, Moje Miasto, Fasolki i Na Skrzydłach. Temat odcinka... a żeby to był jeden - są tu różne tematy. Bo w końcu odpowiadamy na pytania, które od was dostaliśmy. A na koniec, już tradycyjnie, będziecie mogli czegoś posłuchać i tym razem doświadczycie 100% słonecznej Kalifornii razem ze 100% polskim, surf rockowym zespołem Electric Birds. Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: https://patronite.pl/wyjdziewgraniu 0:00 Wstęp 0:56 RoboDerby: Express 15:50 Moje Miasto 28:30 Fasolki 49:02 Na Skrzydłach 1:10:18 Temat odcinka: Q&A 1:45:31 Zakończenie + "Windsurfing", Electric Birds Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Windsurfing", Electric Birds Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under

WWG Podcast #3: Ogłada pirata – jak kulturalnie plądrować świątynie i nie zrazić ludzi?
2021-02-04 16:55:08

W trzecim odcinku podcastu WWG Kamis, Diana i Wojtek opowiedzą o rozpaczliwym rzucaniu kośćmi jako metodzie na ucieczkę przed indiańską klątwą, o projektowaniu królewskich posiadłości, o tym jak nie przesadzić z ilością bagażu na wycieczce po skarby, oraz jak je skutecznie ukryć gdy już je zdobędziemy (czyli odpowiednio o Ucieczce: Świątyni Zagłady, Zamkach Burgundii, Wyprawie do El Dorado oraz Wyspie Skarbów). Tematem odcinka jest zaś moralność w grach, czyli co wypada przy nich robić a co wypada tylko wewnątrz gry oraz jakie tematy wolno w nich poruszać – jak na przykład w kontrowersyjnej grze Secret Hitler. A na koniec jak zwykle posłuchamy czegoś zupełnie nowego, a nawet – w iście pirackim duchu – będzie można wziąć sobie coś za darmo. Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: https://patronite.pl/wyjdziewgraniu Chęć zgarnięcia kodów na płytę „Towards the Blackest Skies”, Rites of Fall możecie zgłosić w komentarzu na tej stronie: https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/oglada-pirata-jak-kulturalnie-pladrowac-swiatynie-i-nie-zrazic-ludzi Pytania do Q&A można kierować na wwgkontakt@gmail.com (ale też w komentarzach na naszej stronie, tutaj i przez media społecznościowe) 0:00 Wstęp 0:56 Ucieczka: Świątynia Zagłady 9:25 Zamki Burgundii 17:18 Wyprawa do El Dorado 31:44 Wyspa Skarbów 45:15 Temat odcinka: Moralność w grach 1:25:52 Zakończenie + "Void Instinct", Rites of Fall Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Void Instinct", Rites of Fall na licencji udzielonej bezpośrednio przez artystę https://ritesoffall.bandcamp.com/ https://www.facebook.com/ritesoffall/ Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under
W trzecim odcinku podcastu WWG Kamis, Diana i Wojtek opowiedzą o rozpaczliwym rzucaniu kośćmi jako metodzie na ucieczkę przed indiańską klątwą, o projektowaniu królewskich posiadłości, o tym jak nie przesadzić z ilością bagażu na wycieczce po skarby, oraz jak je skutecznie ukryć gdy już je zdobędziemy (czyli odpowiednio o Ucieczce: Świątyni Zagłady, Zamkach Burgundii, Wyprawie do El Dorado oraz Wyspie Skarbów). Tematem odcinka jest zaś moralność w grach, czyli co wypada przy nich robić a co wypada tylko wewnątrz gry oraz jakie tematy wolno w nich poruszać – jak na przykład w kontrowersyjnej grze Secret Hitler. A na koniec jak zwykle posłuchamy czegoś zupełnie nowego, a nawet – w iście pirackim duchu – będzie można wziąć sobie coś za darmo. Jeśli podoba Ci się to co robimy i chcesz byśmy mogli robić to dalej (i lepiej), będziemy wdzięczni za każde wsparcie na: https://patronite.pl/wyjdziewgraniu Chęć zgarnięcia kodów na płytę „Towards the Blackest Skies”, Rites of Fall możecie zgłosić w komentarzu na tej stronie: https://wyjdziewgraniu.pl/podcast/oglada-pirata-jak-kulturalnie-pladrowac-swiatynie-i-nie-zrazic-ludzi Pytania do Q&A można kierować na wwgkontakt@gmail.com (ale też w komentarzach na naszej stronie, tutaj i przez media społecznościowe) 0:00 Wstęp 0:56 Ucieczka: Świątynia Zagłady 9:25 Zamki Burgundii 17:18 Wyprawa do El Dorado 31:44 Wyspa Skarbów 45:15 Temat odcinka: Moralność w grach 1:25:52 Zakończenie + "Void Instinct", Rites of Fall Wejdź na naszą stronę internetową https://wyjdziewgraniu.pl/ Zobacz naszego Facebooka – https://fb.me/wyjdziewgraniu I Instagrama – https://www.instagram.com/wyjdziewgraniu --- Utwór na zakończenie podcastu: "Void Instinct", Rites of Fall na licencji udzielonej bezpośrednio przez artystę https://ritesoffall.bandcamp.com/ https://www.facebook.com/ritesoffall/ Inna muzyka wykorzystana w materiale Glad Rags: https://freemusicarchive.org/music/Glad_Rags/Wonder_Under/Glad_Rags_-_Wonder_Under_-_06_Wonder_Under

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie