Myślnik

Myślnik - RPGowy kanał prowadzony przez Aine oraz Żuławia.
W kolejnych odcinkach omawiane są RPGowe newsy, ciekawostki i przemyślenia prowadzących.

Kategorie:
Hobby Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

Myślnik #18 - Fabularyzowane przeskoki bohaterów - a na co to komu?
2021-11-15 10:53:25

Osiemnasty, czyli pełnoletni odcinek.    Nie było zbyt dużo nowych wydań lub zbiórek, więc pogadaliśmy chwilę o aktualizacjach Brancalonii oraz o Marsie 2050, który pięknie idzie do celu.   W memowym świecie trafiły się też ładne arty, więc warto spojrzeć i się zainspirować, a może i czasem inspiracja memem, może zrobić całą sesję.  A na samym końcu wpadliśmy z rozpędem w temat fabularyzowanych przeskoków - czyli czy można i jak zrobić fajny przeskok czasowy postaci. Jak mogą do tego podejść Mistrzowie Gry i jak Gracze oraz omawiamy jak można to zrobić poza formą pisemną.

Osiemnasty, czyli pełnoletni odcinek.   

Nie było zbyt dużo nowych wydań lub zbiórek, więc pogadaliśmy chwilę o aktualizacjach Brancalonii oraz o Marsie 2050, który pięknie idzie do celu.  

W memowym świecie trafiły się też ładne arty, więc warto spojrzeć i się zainspirować, a może i czasem inspiracja memem, może zrobić całą sesję. 

A na samym końcu wpadliśmy z rozpędem w temat fabularyzowanych przeskoków - czyli czy można i jak zrobić fajny przeskok czasowy postaci. Jak mogą do tego podejść Mistrzowie Gry i jak Gracze oraz omawiamy jak można to zrobić poza formą pisemną.

Myślnik #17 - Towarzysze i Iglica - porównanie zbiórek oraz Czy NPCe powinni kłamać?
2021-11-08 11:01:51

Siedemnasty Myślnik i ponownie tradycyjnie w poniedziałek.    Zakończyła się zbiórka na Cień Władcy Demonów, a Żuław grał drugą sesję i opowiada wrażenia z niej, a bawił się dobrze.   Mars 2050 od Dungal Games został już ufundowany, więc możecie śmiało wpłacać na niego, a cena jest naprawdę niska, więc może warto dać mu szansę, bo za 5zł otrzymuje się PDFa.   Dodatkowo dalej porównujemy trochę zbiórki pomiędzy Towarzyszami i Iglicą, gdzie pierwszy z  systemów ma raczej marne szanse na ufundowanie się (32% progu na 3 dni do końca zbiórki), gdy Iglica dość pewnie się ufundowała (146% na 3 dni do końca zbiórki). Dlaczego tak się stało? Próbujemy wysnuwać własne wnioski i trochę głębiej spojrzeć na temat. Z rzeczy, które są wydawane Alis Games wysyła Zaginięcie Alis, a Copernicus Corporation wysłał już podręczniki przedsprzedażowe do Wewnętrznego Wroga.    Omawiamy przesłane przez was memy i wymyśliliśmy nową zabawę na kreatywność Mistrzów Gry. Polecamy samemu zagrać ze znajomymi, bo warto.     A na końcu opowiadamy czy kłamiący Bohaterowie niezależni mają sens, jak ich dobrze wykorzystywać, żeby jednocześnie nie oszukiwać graczy i traktować ich infantylnie. Trochę poruszamy temat jak nie robić Deus Ex Machina i rozwiązań wyssanych z palca, a jednocześnie wprowadzić zaawansowaną intrygę. 

Siedemnasty Myślnik i ponownie tradycyjnie w poniedziałek.   

Zakończyła się zbiórka na Cień Władcy Demonów, a Żuław grał drugą sesję i opowiada wrażenia z niej, a bawił się dobrze.  

Mars 2050 od Dungal Games został już ufundowany, więc możecie śmiało wpłacać na niego, a cena jest naprawdę niska, więc może warto dać mu szansę, bo za 5zł otrzymuje się PDFa.  

Dodatkowo dalej porównujemy trochę zbiórki pomiędzy Towarzyszami i Iglicą, gdzie pierwszy z  systemów ma raczej marne szanse na ufundowanie się (32% progu na 3 dni do końca zbiórki), gdy Iglica dość pewnie się ufundowała (146% na 3 dni do końca zbiórki). Dlaczego tak się stało? Próbujemy wysnuwać własne wnioski i trochę głębiej spojrzeć na temat. Z rzeczy, które są wydawane Alis Games wysyła Zaginięcie Alis, a Copernicus Corporation wysłał już podręczniki przedsprzedażowe do Wewnętrznego Wroga.   

Omawiamy przesłane przez was memy i wymyśliliśmy nową zabawę na kreatywność Mistrzów Gry. Polecamy samemu zagrać ze znajomymi, bo warto.    

A na końcu opowiadamy czy kłamiący Bohaterowie niezależni mają sens, jak ich dobrze wykorzystywać, żeby jednocześnie nie oszukiwać graczy i traktować ich infantylnie. Trochę poruszamy temat jak nie robić Deus Ex Machina i rozwiązań wyssanych z palca, a jednocześnie wprowadzić zaawansowaną intrygę. 

Myślnik #16 - Garść nowości, memy oraz Wiedza Gracza a Wiedza postaci
2021-11-02 15:02:06

Szesnasty odcinek Myślnika, a temat dość burzliwy.   Na początku jednak zaczęliśmy tradycyjnie od nowości i kończących się zbiórek.   Omówiliśmy stan Cienia Władcy Demonów na dzień nagrania i zbiórka poszła rewelacyjnie. Żuław miał okazję ostatnio też zagrać, więc dość krótko podzielił się wrażeniami.   Od 31.10 macie natomiast okazję kupić Malleus Monstrorum, czyli ogromny bestariusz do Zewu Cthulhu od Black Monk Games. Rewelacyjne wydanie, a PDF dostępny już od teraz.    Od 3.11 rusza natomiast zbiórka na Mars 2050, czyli mały RPG od Dungal Games.    Zapomnieliśmy trochę o dwóch wydawanych RPGach - FATE: TWIERDZA - PIEŚŃ BOHATERÓW od Hengal Games, czyli dodatek do podstawowej mechaniki w Fate Core, oraz TAJEMNICE PĘTLI: SPOZA CZASU od Black Monk Games, dostępne w przedsprzedaży do 11.11.    Zaraz po memiczkach przeszliśmy jednak do tematu naszego odcinka, czyli rozróżnienia wiedzy gracza i wiedzy postaci. Po dłuższej debacie wymieniliśmy 4 różne możliwości, również dotykając podejścia samego Mistrza Gry do poszczególnych podziałów. Nie obyło się bez mocnych słów, nawiązań o których nie mamy pojęcia, oraz największych bitw w historiach ludzkości

Szesnasty odcinek Myślnika, a temat dość burzliwy.  

Na początku jednak zaczęliśmy tradycyjnie od nowości i kończących się zbiórek.  

Omówiliśmy stan Cienia Władcy Demonów na dzień nagrania i zbiórka poszła rewelacyjnie. Żuław miał okazję ostatnio też zagrać, więc dość krótko podzielił się wrażeniami.  

Od 31.10 macie natomiast okazję kupić Malleus Monstrorum, czyli ogromny bestariusz do Zewu Cthulhu od Black Monk Games. Rewelacyjne wydanie, a PDF dostępny już od teraz.   

Od 3.11 rusza natomiast zbiórka na Mars 2050, czyli mały RPG od Dungal Games.  

 Zapomnieliśmy trochę o dwóch wydawanych RPGach - FATE: TWIERDZA - PIEŚŃ BOHATERÓW od Hengal Games, czyli dodatek do podstawowej mechaniki w Fate Core, oraz TAJEMNICE PĘTLI: SPOZA CZASU od Black Monk Games, dostępne w przedsprzedaży do 11.11.   

Zaraz po memiczkach przeszliśmy jednak do tematu naszego odcinka, czyli rozróżnienia wiedzy gracza i wiedzy postaci. Po dłuższej debacie wymieniliśmy 4 różne możliwości, również dotykając podejścia samego Mistrza Gry do poszczególnych podziałów. Nie obyło się bez mocnych słów, nawiązań o których nie mamy pojęcia, oraz największych bitw w historiach ludzkości

Myślnik #15 - Jak zaczynaliśmy RPGować - gościem Miszcz Gry Robakov
2021-10-25 10:52:01

Piętnasty odcinek Myślnika i mamy pierwszego gościa.   Na początku jednak omawiamy to, że nie mamy czego omówić. Z nowych RPGów nie zarejestrowaliśmy nic, więc może nam umknęło. Ze wspieraczkami nic się nie zmieniło, więc czekamy na kolejne tygodnie.    Wpadło nam za to kilka memów z Wiedźmina i chyba przywiał je ten wiatr, który zapachniał powiewem jesieni.    Natomiast w trzecim segmencie, który jest drugim porozmawialiśmy z Miszczem Gry Robakovem o naszych początkach w RPGach. Jak zaczynaliśmy grać, jak poznawaliśmy RPGi i jak zaczęliśmy mistrzować. I oczywiście nie mogło zabraknąć waszych opinii, o które poprosiliśmy na grupie.

Piętnasty odcinek Myślnika i mamy pierwszego gościa.  

Na początku jednak omawiamy to, że nie mamy czego omówić. Z nowych RPGów nie zarejestrowaliśmy nic, więc może nam umknęło. Ze wspieraczkami nic się nie zmieniło, więc czekamy na kolejne tygodnie.   

Wpadło nam za to kilka memów z Wiedźmina i chyba przywiał je ten wiatr, który zapachniał powiewem jesieni.   

Natomiast w trzecim segmencie, który jest drugim porozmawialiśmy z Miszczem Gry Robakovem o naszych początkach w RPGach. Jak zaczynaliśmy grać, jak poznawaliśmy RPGi i jak zaczęliśmy mistrzować. I oczywiście nie mogło zabraknąć waszych opinii, o które poprosiliśmy na grupie.

Myślnik #14 - Granie stolikowe czy granie Online? Plusy i minusy obu
2021-10-18 14:51:43

Czternasty odcinek i mówimy o zadach i waletach. Znaczy wadach i zaletach.    Wraz z jesienią rozkręciły się nam RPGowe zbiórki. Iglica od Stinger Press ufundowała się już na wspierajce i prze dalej do przodu odkrywając kolejne etapy. Dodatkowo podobnie przed siebie idzie Cień Władcy Demonów od Alis Games, który przekroczył obecnie 100k zł na zbiórce i się nie zatrzymuje. Dodatkowo odblokowane są kolejne progi, niedostępne jeszcze w momencie nagrania.   Przypominamy, że jeszcze tylko tydzień na zakup wyjątkowo ładnego i tańszego w przedsprzedaży Wewnętrznego Wroga do Warhammera 4ed od Copernicus Corporation. W przypadku jednak nowości od Alis Games, zaczęli sprzedaż Sabatu do 5 edycji Wampira Maskarady oraz nowa Diuna z przepiękną edycją kolekcjonerską.    Tym razem memów mniejsza garść, za to treściwe i śmieszniutkie.  A temat odcinka trochę inny niż zakładaliśmy, ale chyba poszedł nam całkiem przyjemnie. Porozmawialiśmy o tym co cenimy w graniu w RPGi przy stoliku oraz online. Porównaliśmy co w nich najbardziej lubimy, czego nie lubimy i jakie mają dla nas plusy i minusy.

Czternasty odcinek i mówimy o zadach i waletach. Znaczy wadach i zaletach.   

Wraz z jesienią rozkręciły się nam RPGowe zbiórki. Iglica od Stinger Press ufundowała się już na wspierajce i prze dalej do przodu odkrywając kolejne etapy. Dodatkowo podobnie przed siebie idzie Cień Władcy Demonów od Alis Games, który przekroczył obecnie 100k zł na zbiórce i się nie zatrzymuje. Dodatkowo odblokowane są kolejne progi, niedostępne jeszcze w momencie nagrania.  

Przypominamy, że jeszcze tylko tydzień na zakup wyjątkowo ładnego i tańszego w przedsprzedaży Wewnętrznego Wroga do Warhammera 4ed od Copernicus Corporation. W przypadku jednak nowości od Alis Games, zaczęli sprzedaż Sabatu do 5 edycji Wampira Maskarady oraz nowa Diuna z przepiękną edycją kolekcjonerską.   

Tym razem memów mniejsza garść, za to treściwe i śmieszniutkie. 

A temat odcinka trochę inny niż zakładaliśmy, ale chyba poszedł nam całkiem przyjemnie. Porozmawialiśmy o tym co cenimy w graniu w RPGi przy stoliku oraz online. Porównaliśmy co w nich najbardziej lubimy, czego nie lubimy i jakie mają dla nas plusy i minusy.

Myślnik #13 - Sesja 0 - na co to komu i czemu jest nieszczęsna
2021-10-11 12:53:12

Trzynasty, ale nie pechowy odcinek.    Bowiem mamy ogrom nowości, które wychodzą już jako preordery, ale najpierw świetnie zrealizowana zbiórka na Case Files: Serial Killers od Lans Macabre z pomocą Stinger Press.  Od Stingera to nie wszystko, bo od 10.10 rozpoczęła się zbiórka na Iglicę - czyli mroczny system gdzie walczymy przeciwko podłym elfom. Zbiórka kończy się 11.11.   Tego samego dnia kończy się zbiórka na Towarzyszy, która rozpoczęła się już dzisiaj i o której też mówimy słów kilka. Wydawany RPG przez Triglav wzbudził wiele emocji, sprawdźcie sami zatem co i jak.    Natomiast, żeby lekko rozluźnić atmosferę rzuciliśmy garść memów, a w tym tygodniu niezwykle aktywna społeczność na grupie dostarczyła masę tego dobra.   Na końcu, jednak nie najgorszy segment, a przez wielu najbardziej wyczekiwany - temat odcinka. Tym razem poruszyliśmy niedawno głośny temat Sesji 0 - na co to komu i czemu jest nieszczęsny. Staramy się przedstawić co naszym zdaniem powinno znaleźć się podczas sesji 0, dlaczego jest potrzebna i jak ją wykorzystujemy u siebie. Oraz jak bardzo temat był przez nas również zaniedbany przy początku naszego prowadzenia. 

Trzynasty, ale nie pechowy odcinek.   

Bowiem mamy ogrom nowości, które wychodzą już jako preordery, ale najpierw świetnie zrealizowana zbiórka na Case Files: Serial Killers od Lans Macabre z pomocą Stinger Press. 

Od Stingera to nie wszystko, bo od 10.10 rozpoczęła się zbiórka na Iglicę - czyli mroczny system gdzie walczymy przeciwko podłym elfom. Zbiórka kończy się 11.11.  

Tego samego dnia kończy się zbiórka na Towarzyszy, która rozpoczęła się już dzisiaj i o której też mówimy słów kilka. Wydawany RPG przez Triglav wzbudził wiele emocji, sprawdźcie sami zatem co i jak.   

Natomiast, żeby lekko rozluźnić atmosferę rzuciliśmy garść memów, a w tym tygodniu niezwykle aktywna społeczność na grupie dostarczyła masę tego dobra.  

Na końcu, jednak nie najgorszy segment, a przez wielu najbardziej wyczekiwany - temat odcinka. Tym razem poruszyliśmy niedawno głośny temat Sesji 0 - na co to komu i czemu jest nieszczęsny. Staramy się przedstawić co naszym zdaniem powinno znaleźć się podczas sesji 0, dlaczego jest potrzebna i jak ją wykorzystujemy u siebie. Oraz jak bardzo temat był przez nas również zaniedbany przy początku naszego prowadzenia. 

Myślnik #12 - Jak nie być miłosiernym MG - czyli o konsekwencjach i ratowaniu Bohaterów
2021-10-04 15:14:10

Dwunasty odcinek i się nie zatrzymujemy.    Powrót do znanej wam konwencji, nagrywany wcześniej Myślnik i wrzucony jak co poniedziałek z newsami RPGowymi.   A tym razem wydawcy powoli się rozkręcają. Alis Games rozpoczęło bowiem zbiórkę na Cień Władcy Demonów, który ufundował się w 36h i bardzo kibicujemy żeby projekt szedł do przodu. Hengal wydaje odświeżone Ulice Śmierci, które w preorderze można dostać taniej, a 130 stron w grubej oprawie to nie byle co. Natomiast Czarne Mnichy (Black Monk Games) wydają mega grubą paragrafówkę w dwóch tomach - Widmo nad Arkham autorstwa Beniamina Muszyńskiego.    W sekcji memów jest solidnie i powoli dominacja Pawła i Adama pod względem ilościowym została zniwelowana przez innych wrzucających mniej.    W części III opowiadamy tym razem o naszym pewnym problemie - jak nie być miłosiernym Mistrzem Gry. Nie o tym jak dowalić Graczom, jak rzucać im kłody pod nogi i cieszyć się jak postaci giną, tylko jak pozwolić zmierzyć im się z zagrożeniem, jak nie ratować ich z każdej opresji i jak dać im odczuć konsekwencje ich wyborów. Ciężka sprawa, a sami w tym temacie mamy sporo do przepracowania.

Dwunasty odcinek i się nie zatrzymujemy.   

Powrót do znanej wam konwencji, nagrywany wcześniej Myślnik i wrzucony jak co poniedziałek z newsami RPGowymi.  

A tym razem wydawcy powoli się rozkręcają. Alis Games rozpoczęło bowiem zbiórkę na Cień Władcy Demonów, który ufundował się w 36h i bardzo kibicujemy żeby projekt szedł do przodu. Hengal wydaje odświeżone Ulice Śmierci, które w preorderze można dostać taniej, a 130 stron w grubej oprawie to nie byle co. Natomiast Czarne Mnichy (Black Monk Games) wydają mega grubą paragrafówkę w dwóch tomach - Widmo nad Arkham autorstwa Beniamina Muszyńskiego.   

W sekcji memów jest solidnie i powoli dominacja Pawła i Adama pod względem ilościowym została zniwelowana przez innych wrzucających mniej.   

W części III opowiadamy tym razem o naszym pewnym problemie - jak nie być miłosiernym Mistrzem Gry. Nie o tym jak dowalić Graczom, jak rzucać im kłody pod nogi i cieszyć się jak postaci giną, tylko jak pozwolić zmierzyć im się z zagrożeniem, jak nie ratować ich z każdej opresji i jak dać im odczuć konsekwencje ich wyborów. Ciężka sprawa, a sami w tym temacie mamy sporo do przepracowania.

Myślnik #11 - Wydanie specjalne Live i odpowiadamy na pytania
2021-10-04 14:59:41

Jedenasty odcinek Myślnika i tym razem był to Live.   A jak to w Live'ach ciężko jest czasami zaplanować jak to tematycznie podzielić. Na początku opowiadaliśmy trochę o braku RPGów, które wychodzą i o zapowiedzi BATMAN RPG.   Następnie oczywiście warstwa memiczna a na samym końcu pytania od was, które i tak przewijały się w międzyczasie :)    Mamy nadzieję, że takie niespodziewane wydanie przypadło wam do gustu.

Jedenasty odcinek Myślnika i tym razem był to Live.  

A jak to w Live'ach ciężko jest czasami zaplanować jak to tematycznie podzielić. Na początku opowiadaliśmy trochę o braku RPGów, które wychodzą i o zapowiedzi BATMAN RPG.  

Następnie oczywiście warstwa memiczna a na samym końcu pytania od was, które i tak przewijały się w międzyczasie :)   

Mamy nadzieję, że takie niespodziewane wydanie przypadło wam do gustu.

Myślnik #10 - Jak przekazujemy feedback na sesjach oraz Wojna Memowa
2021-09-20 10:46:53

Dziesiąty - okrągły już odcinek Myślnika.    Coś mało ostatnio zapowiedzi i wydawanych rzeczy, a wiemy że zbliżają się jesienne zbiórki. Ale gdzie one są? Nie wiadomo. Natomiast wiadomo, że Triglav będzie wydawał swojego autorskiego RPGa: "Level", który ma nawiązywać do starej szkoły RPGowania.    My natomiast nie zatrzymujemy się i idziemy dalej, bo czekało na nas mnóstwo memów. Adam i Paweł zrobili ich wspólnie ponad 50, więc ciężko było większość z nich omówić, a i też lepsza jakość niż ilość ;)    A gdy przy jakości jesteśmy to parę słów o feedbacku na sesji - czyli o opinii lub informacji zwrotnej jak podobała się nam rozgrywka. Próbujemy poruszyć temat z kilku stron: feeedback od MG dla Graczy, od Graczy dla Mistrza Gry oraz pomiędzy graczami. Wymiana opinii i rozmowa może mocno pomóc nam podczas dalszej rozgrywki, ale dokładniej posłuchajcie co mamy do powiedzenia  

Dziesiąty - okrągły już odcinek Myślnika.   

Coś mało ostatnio zapowiedzi i wydawanych rzeczy, a wiemy że zbliżają się jesienne zbiórki. Ale gdzie one są? Nie wiadomo. Natomiast wiadomo, że Triglav będzie wydawał swojego autorskiego RPGa: "Level", który ma nawiązywać do starej szkoły RPGowania.   

My natomiast nie zatrzymujemy się i idziemy dalej, bo czekało na nas mnóstwo memów. Adam i Paweł zrobili ich wspólnie ponad 50, więc ciężko było większość z nich omówić, a i też lepsza jakość niż ilość ;)   

A gdy przy jakości jesteśmy to parę słów o feedbacku na sesji - czyli o opinii lub informacji zwrotnej jak podobała się nam rozgrywka. Próbujemy poruszyć temat z kilku stron: feeedback od MG dla Graczy, od Graczy dla Mistrza Gry oraz pomiędzy graczami. Wymiana opinii i rozmowa może mocno pomóc nam podczas dalszej rozgrywki, ale dokładniej posłuchajcie co mamy do powiedzenia  

Myślnik #9 - Spotlight na sesjach - jak nim dzielić, żeby było dobrze?
2021-09-13 11:57:20

Dziewiąty odcinek Myślnika i nakręcony w Krakowie.    W najnowszym Myślniku mamy dla was niespodziankę, bowiem nagrywaliśmy razem, tzn. siedząc w tym samym miejscu i jednym mikrofonie i jednej kamerze. Było świetnie, bo można było wcześniej na spokojnie posiedzieć, pogadać i się pośmiać, przez co jednak chyba jest więcej odejścia od tematu.    Na początku jednak parę RPGowych newsów, ale dalej lekka posucha. Lans Macabre ufundowało już swoją zbiórkę na Case Files: Serial Killers - czyli zbiór uniwersalnych scenariuszy i opracowanie odnośnie seryjnych morderców. Drugim tematem była zapowiedź wychodzenia Spire, które wyda Stinger Press, a będzie można dołączyć do walki przeciwko wysokim elfom (czyli dla Żuławia najlepiej, bo elfów nie może zdzierżyć).    Duża garść memów, ale sami trochę pobudziliśmy Pawła do działania przez mem z Pajonkiem. Kto nie wie, niech zajrzy do poprzedniego odcinka. Wybraliśmy tylko część, bo inaczej same memy zajęłyby nam cały odcinek.    A tematem głównym, który poruszyliśmy był Spotlight- czyli jak operować reflektorem narracji jako MG, aby każdy z graczy miał okazję być w centrum sytuacji. Mówimy również o tym jak mogą to robić gracze, aby wciągnąć innych na scenę i razem napawać się byciem w blasku reflektorów.  

Dziewiąty odcinek Myślnika i nakręcony w Krakowie.   

W najnowszym Myślniku mamy dla was niespodziankę, bowiem nagrywaliśmy razem, tzn. siedząc w tym samym miejscu i jednym mikrofonie i jednej kamerze. Było świetnie, bo można było wcześniej na spokojnie posiedzieć, pogadać i się pośmiać, przez co jednak chyba jest więcej odejścia od tematu.   

Na początku jednak parę RPGowych newsów, ale dalej lekka posucha. Lans Macabre ufundowało już swoją zbiórkę na Case Files: Serial Killers - czyli zbiór uniwersalnych scenariuszy i opracowanie odnośnie seryjnych morderców. Drugim tematem była zapowiedź wychodzenia Spire, które wyda Stinger Press, a będzie można dołączyć do walki przeciwko wysokim elfom (czyli dla Żuławia najlepiej, bo elfów nie może zdzierżyć).   

Duża garść memów, ale sami trochę pobudziliśmy Pawła do działania przez mem z Pajonkiem. Kto nie wie, niech zajrzy do poprzedniego odcinka. Wybraliśmy tylko część, bo inaczej same memy zajęłyby nam cały odcinek.   

A tematem głównym, który poruszyliśmy był Spotlight- czyli jak operować reflektorem narracji jako MG, aby każdy z graczy miał okazję być w centrum sytuacji. Mówimy również o tym jak mogą to robić gracze, aby wciągnąć innych na scenę i razem napawać się byciem w blasku reflektorów.  

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie