Radiowy salon gier | Radio Katowice

Nowości ze świata gier wideo, recenzje, zapowiedzi, opinie i wywiady z twórcami i nie tylko – to wszystko dzieje się w naszym Radiowym Salonie Gier, do którego zaprasza Wojciech Kocjan.
Kategorie:
Technologia
Technologia
Radiowy salon gier. Total War: Warhammer III - recenzja
2022-02-22 20:40:01
17 lutego premierę miała trzecia już część gier z serii Total War: Warhammer. Czy najnowsza odsłona zadowoli fanów tego typu strategii? Jakie nowości pojawiły się w "trójce"? O co tym razem rozpętała się totalna wojna? To postanowił sprawdzić Wojciech Kocjan, który zaprasza do Radiowego Salonu Gier na recenzję.
17 lutego premierę miała trzecia już część gier z serii Total War: Warhammer. Czy najnowsza odsłona zadowoli fanów tego typu strategii? Jakie nowości pojawiły się w "trójce"? O co tym razem rozpętała się totalna wojna? To postanowił sprawdzić Wojciech Kocjan, który zaprasza do Radiowego Salonu Gier na recenzję.
Radiowy salon gier. Przegląd najciekawszych informacji ze świata elektronicznej rozrywki
2022-02-15 18:56:12
W dzisiejszym Radiowym Salonie Gier Wojciech Kocjan zaprasza na krótki przegląd najciekawszych informacji ze świata elektronicznej rozrywki z ostatnich dni.
W dzisiejszym Radiowym Salonie Gier Wojciech Kocjan zaprasza na krótki przegląd najciekawszych informacji ze świata elektronicznej rozrywki z ostatnich dni.
Radiowy salon gier. Dying Light 2: Stay Human
2022-02-09 14:03:56
W miniony piątek premierę miała gra Dying Ligth 2: Stay Human, a chociaż pierwszy kwartał 2022 roku obfituje w ciekawe premiery, to na pewno produkcja polskiego studia Techland była jednym z najbardziej wyczekiwanych tytułów ostatnich miesięcy. Tym bardziej, że od wydania pierwszej części minęło już ponad 6 lat. Podobno Wojciech Kocjan przez cały weekend uganiał się za zombiakami, żeby sprawdzić, czy warto było czekać na kontynuację aż tak długo.
W miniony piątek premierę miała gra Dying Ligth 2: Stay Human, a chociaż pierwszy kwartał 2022 roku obfituje w ciekawe premiery, to na pewno produkcja polskiego studia Techland była jednym z najbardziej wyczekiwanych tytułów ostatnich miesięcy. Tym bardziej, że od wydania pierwszej części minęło już ponad 6 lat. Podobno Wojciech Kocjan przez cały weekend uganiał się za zombiakami, żeby sprawdzić, czy warto było czekać na kontynuację aż tak długo.
Radiowy salon gier. Polski gamedev ma się dobrze
2022-02-03 12:40:12
Czego potrzeba, żeby stworzyć dobrą grę wideo? Oczywiście dużo pieniędzy. Ale nawet największe budżety nie wystarczą, jeżeli zabraknie ambicji i pasji tworzenia. A tych na szczęście u naszych rodzimych twórców gier nie brakuje. Czy złota epoka dla polskich twórców wciąż trwa?
Czego potrzeba, żeby stworzyć dobrą grę wideo? Oczywiście dużo pieniędzy. Ale nawet największe budżety nie wystarczą, jeżeli zabraknie ambicji i pasji tworzenia. A tych na szczęście u naszych rodzimych twórców gier nie brakuje.
Czy złota epoka dla polskich twórców wciąż trwa?
Czy złota epoka dla polskich twórców wciąż trwa?
Radiowy salon gier. Microsoft przejmuje Activision Blizzard
2022-02-03 12:40:06
Jeżeli idzie o branżę gier komputerowych zdecydowanie najważniejszym wydarzeniem ubiegłego tygodnia była zapowiedź Microsoftu dotycząca przejęcia firmy Activision Blizzard. Cena? Niemal 70 miliardów dolarów. Czy wydawanie tak olbrzymich pieniędzy jest uzasadnione ekonomicznie? Co z tego dobrego może wyniknąć dla graczy?
Jeżeli idzie o branżę gier komputerowych zdecydowanie najważniejszym wydarzeniem ubiegłego tygodnia była zapowiedź Microsoftu dotycząca przejęcia firmy Activision Blizzard. Cena? Niemal 70 miliardów dolarów.
Czy wydawanie tak olbrzymich pieniędzy jest uzasadnione ekonomicznie? Co z tego dobrego może wyniknąć dla graczy?
Czy wydawanie tak olbrzymich pieniędzy jest uzasadnione ekonomicznie? Co z tego dobrego może wyniknąć dla graczy?
Radiowy salon gier. Co było dobre w roku 2021?
2022-02-03 12:39:50
Czy rok 2021 to był faktycznie tak kiepski czas dla graczy? Czy wśród całej masy nieudanych premier i sprzętowych niedoborów znajdzie się chociaż kilka perełek, które pozwolą spoglądać na ten miniony czas przychylnym okiem?
Czy rok 2021 to był faktycznie tak kiepski czas dla graczy? Czy wśród całej masy nieudanych premier i sprzętowych niedoborów znajdzie się chociaż kilka perełek, które pozwolą spoglądać na ten miniony czas przychylnym okiem?
Radiowy salon gier. Co było nie tak z rokiem 2021?
2022-02-03 12:39:33
Pandemiczny rok 2021 dla wielu branży okazał się czasem fatalnym. A co w tym czasie działo się w świecie elektronicznej rozrywki? Czy gracze będą go dobrze wspominać?
Pandemiczny rok 2021 dla wielu branży okazał się czasem fatalnym. A co w tym czasie działo się w świecie elektronicznej rozrywki? Czy gracze będą go dobrze wspominać?