RaczejKonsolowo GAMECAST

Blog RaczejKonsolowo zaprasza do podcastu od graczy dla graczy. Trójka pasjonatów: Ania (@Devikitsu), Tomek (@GermanosPL) oraz Bartek (@bjmichalski) w każdym odcinku, dzielą się wrażeniami z aktualnie ogrywanych produkcji i opiniami o tematach związanych z grami i branżą. Niezależnie od gatunku i daty premiery - mówimy o wszystkim, bo gry są naszą pasją i chcemy was nią zarazić. Odpowiemy na pytania i feedback, więc zapraszamy do kontaktu. Mamy nadzieję, że zostaniecie z nami na dłużej. Przyjemnego słuchania!

Kategorie:
Gry wideo Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

Ten o wrażeniach z PlayStation 5 - zaczynamy nową generację!
2020-12-03 22:00:00

Witajcie serdecznie. W siedemnastym odcinku Gamecastu dzielimy się wrażeniami z nowiutkich konsol Sony. Obaj z Bartkiem staliśmy się szczęśliwymi posiadaczami PS5, a ponieważ daliśmy sobie chwilę na ich sprawdzenie o zaznajomienie się z ich nowościami, nadszedł czas opowiedzieć o naszych wrażeniach. Będziemy mówić o samej konsoli, zarówno o sprzęcie, jak i UI, a później o pierwszych tytułach w nowej generacji. Miłego słuchania! I. W CO GRALIŚMY?

Witajcie serdecznie. W siedemnastym odcinku Gamecastu dzielimy się wrażeniami z nowiutkich konsol Sony. Obaj z Bartkiem staliśmy się szczęśliwymi posiadaczami PS5, a ponieważ daliśmy sobie chwilę na ich sprawdzenie o zaznajomienie się z ich nowościami, nadszedł czas opowiedzieć o naszych wrażeniach. Będziemy mówić o samej konsoli, zarówno o sprzęcie, jak i UI, a później o pierwszych tytułach w nowej generacji. Miłego słuchania!

I. W CO GRALIŚMY?

Ten specjalny z podsumowaniem ósmej generacji konsol
2020-11-19 03:00:00

Witajcie serdecznie. Ten odcinek w całości poświęcimy ósmej generacji konsol, aby należycie się z nią pożegnać. W pierwszej połowie zajmiemy się nią ogólnie. Cechami i wydarzeniami, przez które ją zapamiętamy. Natomiast drugą połowę podcastu poświęcimy grom, które naszym zdaniem wyróżniały się na przestrzeni lat jej obowiązywania. Niestety w pierwszej części nie ma timestampów , ale za to podrzucam moje notatki. Miłego słuchania! Podsumowanie ogólne generacji 3DS (2011),Vita (2011),WiiU (2012),PS4 (2013),Xbox One (2013),Switch (2017) Wprowadzenie do generacji sromotna porażka WiiU po ogromnym hicie Wii "Koniec konsol! Tylko streaming i mobilki" Ważniejsze aspekty ósmej generacji PlayStation oraz Xbox wypuściły dopakowane wersje swoich konsol zanik zainteresowania wszelakim sprzętem ruchowym i przerzucenie koncentracji sektora w VR (PS VR 2016) wzrost sektora streamingowego (Google, Amazon, Nvidia, xCloud i PS Now) wszystkie obozy korzystały z podzespołów AMD, o czym nie widziały do momentu oficjalnego ogłoszenia sprzętów masa mikro-konsol (pamiętasz Steam Machine

Witajcie serdecznie. Ten odcinek w całości poświęcimy ósmej generacji konsol, aby należycie się z nią pożegnać. W pierwszej połowie zajmiemy się nią ogólnie. Cechami i wydarzeniami, przez które ją zapamiętamy. Natomiast drugą połowę podcastu poświęcimy grom, które naszym zdaniem wyróżniały się na przestrzeni lat jej obowiązywania. Niestety w pierwszej części nie ma timestampów, ale za to podrzucam moje notatki. Miłego słuchania!

Podsumowanie ogólne generacji

3DS (2011),Vita (2011),WiiU (2012),PS4 (2013),Xbox One (2013),Switch (2017)

Wprowadzenie do generacji
  • sromotna porażka WiiU po ogromnym hicie Wii
  • "Koniec konsol! Tylko streaming i mobilki"
Ważniejsze aspekty ósmej generacji
  • PlayStation oraz Xbox wypuściły dopakowane wersje swoich konsol
  • zanik zainteresowania wszelakim sprzętem ruchowym i przerzucenie koncentracji sektora w VR (PS VR 2016)
  • wzrost sektora streamingowego (Google, Amazon, Nvidia, xCloud i PS Now)
  • wszystkie obozy korzystały z podzespołów AMD, o czym nie widziały do momentu oficjalnego ogłoszenia sprzętów
  • masa mikro-konsol (pamiętasz Steam Machine

Ten o legionie nudnych psiaków, danych i demach
2020-11-05 01:00:00

Witajcie serdecznie. Piętnasty odcinek rozpoczynamy od nowości na półkach sklepowych: Watch Dogs Legion , które ogrywał Bartek. Później porównamy sobie Destiny 2 z perspektywy świeżaka i weterana, oraz opowiem chwilę o ostatnim dodatku do Borderlands 3 . Natomiast wolne wnioski to gromadzone przez devów dane, które im udostępniamy (czasem nie) oraz wersje demonstracyjne gier , czyli dema - co z nimi, i czy nadal mają sens? Miłego słuchania! I. W CO GRALIŚMY?

Witajcie serdecznie. Piętnasty odcinek rozpoczynamy od nowości na półkach sklepowych: Watch Dogs Legion, które ogrywał Bartek. Później porównamy sobie Destiny 2 z perspektywy świeżaka i weterana, oraz opowiem chwilę o ostatnim dodatku do Borderlands 3. Natomiast wolne wnioski to gromadzone przez devów dane, które im udostępniamy (czasem nie) oraz wersje demonstracyjne gier, czyli dema - co z nimi, i czy nadal mają sens? Miłego słuchania!

I. W CO GRALIŚMY?

Ten o powrocie liska z jabłkami, a także wypróżnianiu się w dobie superszybkich konsol
2020-10-16 00:00:00

Witajcie serdecznie. W tym odcinku wspólnie z Bartkiem będziemy rozmawiać na temat czwartego Crasha , zapowiedzianego odcinek temu zakupu premierowego, a także Need For Speed: Payback (to Bartek) i zakończymy gierki Destiny 2 , za którym na pewno wszyscy się stęsknili. Wolne wnioski to natomiast rytuały, towarzyszące nam w trakcie siadania do grania, do nowego czy starego tytułu, a także: jak wpłynie brak ekranów ładowania i wind z Mass Effect na design gier....oraz nasze potrzeby fizjologiczne. Miłego słuchania! I. W CO GRALIŚMY?

Witajcie serdecznie. W tym odcinku wspólnie z Bartkiem będziemy rozmawiać na temat czwartego Crasha, zapowiedzianego odcinek temu zakupu premierowego, a także Need For Speed: Payback (to Bartek) i zakończymy gierki Destiny 2, za którym na pewno wszyscy się stęsknili. Wolne wnioski to natomiast rytuały, towarzyszące nam w trakcie siadania do grania, do nowego czy starego tytułu, a także: jak wpłynie brak ekranów ładowania i wind z Mass Effect na design gier....oraz nasze potrzeby fizjologiczne. Miłego słuchania!

I. W CO GRALIŚMY?

Ten o honorze, wielkich-małych grach i zakupach
2020-09-24 23:00:00

Witajcie serdecznie. Wracamy z Bartkiem po krótkiej przerwie w nagrywaniu z odcinkiem pełnym świetnych tematów i dyskusji - nie wiem, czy to z powodu przerwy, czy contentu , ale byłęm naprawdę zadowolony z nagrania. Pogadaliśmy o For Honor , które ograłem po obejrzeniu dokumentu na Netflix o produkcji tytułu. Natomiast Bartek zarzucił trzecimi Borderlandsami i Baba is You. W wolnych wnioskach natomiast rozmawiamy o naszych planach zakupowych na ostatni kwartał 2020, w tym o next-genach . Zahaczymy o bombę, jaką niewątpliwie był zakup Zenimaxa przez MS oraz podsumujemy lato z konferencjami online. Mam nadzieję, że odcinek wam się spodoba. Miłego! I. W CO GRALIŚMY?

Witajcie serdecznie. Wracamy z Bartkiem po krótkiej przerwie w nagrywaniu z odcinkiem pełnym świetnych tematów i dyskusji - nie wiem, czy to z powodu przerwy, czy contentu, ale byłęm naprawdę zadowolony z nagrania. Pogadaliśmy o For Honor, które ograłem po obejrzeniu dokumentu na Netflix o produkcji tytułu. Natomiast Bartek zarzucił trzecimi Borderlandsami i Baba is You. W wolnych wnioskach natomiast rozmawiamy o naszych planach zakupowych na ostatni kwartał 2020, w tym o next-genach. Zahaczymy o bombę, jaką niewątpliwie był zakup Zenimaxa przez MS oraz podsumujemy lato z konferencjami online. Mam nadzieję, że odcinek wam się spodoba. Miłego!

I. W CO GRALIŚMY?

Ten z mixem tematów wszelakich
2020-08-14 19:00:00

Witajcie serdecznie. W dzisiejszym odcinku realizujemy pomysł sprzed ładnych kilku epizodów, kiedy to obiecaliśmy odcinek poświęcony wyłącznie tematom pobocznym, bez aktualnie ogrywanych gierek. Z racji tego, że obecnie z Bartkiem nie gramy za dużo (w moim przypadku dobijają mnie upały), to uznaliśmy, że jest dobry moment na to. Mam nadzieję, że content wam się spodoba. Miłego słuchania. (づ ̄ 3 ̄)づ I. WOLNE WNIOSKI

Witajcie serdecznie. W dzisiejszym odcinku realizujemy pomysł sprzed ładnych kilku epizodów, kiedy to obiecaliśmy odcinek poświęcony wyłącznie tematom pobocznym, bez aktualnie ogrywanych gierek. Z racji tego, że obecnie z Bartkiem nie gramy za dużo (w moim przypadku dobijają mnie upały), to uznaliśmy, że jest dobry moment na to. Mam nadzieję, że content wam się spodoba. Miłego słuchania. (づ ̄ 3 ̄)づ

I. WOLNE WNIOSKI

Ten o duchu z Tsushimy i zakończeniu wojny konsolowej
2020-07-31 01:00:00

Witajcie serdecznie. W pierwszym, oficjalnym odcinku Gamecast ze mną i Bartkiem w stałych prowadzących, rozmawiamy o tytule, w który wspólnie gramy: Ghost of Tsushima . Tytuł obojgu nam się podoba, a zauważamy zupełnie różne problemy i atuty, więc wyszła nam z tego dosyć (imo) ciekawa konwersacja. W drugiej części natomiast przyjrzeliśmy się bliżej pokazowi Xbox Showcase , do którego mieliśmy spore oczekiwania i....przekonajcie się sami. Miłego słuchania. (づ ̄ 3 ̄)づ I. W CO GRALIŚMY?

Witajcie serdecznie. W pierwszym, oficjalnym odcinku Gamecast ze mną i Bartkiem w stałych prowadzących, rozmawiamy o tytule, w który wspólnie gramy: Ghost of Tsushima. Tytuł obojgu nam się podoba, a zauważamy zupełnie różne problemy i atuty, więc wyszła nam z tego dosyć (imo) ciekawa konwersacja. W drugiej części natomiast przyjrzeliśmy się bliżej pokazowi Xbox Showcase, do którego mieliśmy spore oczekiwania i....przekonajcie się sami. Miłego słuchania. (づ ̄ 3 ̄)づ

I. W CO GRALIŚMY?

Ten o drugiej części ostatnich z nas i zapowiedzi PS5
2020-07-12 00:00:00

Witajcie serdecznie. Po odcinku specjalnym, w którym rozmawiałem z  gościem, z Japonii, wracam przed mikrofon wspólnie z Bartkiem – i tutaj  mały news: taki skład, a więc ja i Bartek, to już oficjalnie stały punkt RaczejKonsolowo Gamecastu.  Po kilku odcinkach uznaliśmy z Qoniem, że dobrze nam się rozmawia, możemy na sobie polegać, rozumiemy swoje możliwości (terminy i godziny  nagrywania, rodzina, praca itp.), a także nadajemy na tych samych falach  w kontekście oczekiwań i celów podcastu. W samym odcinku natomiast najpierw na krótko powiem o moim rozczarowaniu The Division 2, a potem już głos oddaje Bartkowi i The Last of Us Part II, które mój podcast-partner już ukończył. W drugiej części odcinka wzięliśmy pod lupę pokaz PS5, albowiem jeszcze o nim nie rozmawialiśmy na antenie oraz będę starać się zaspokoić ciekawość Bartka, który chciałby wiedzieć: dlaczego Sony? Przygotujecie się na długi odcinek. Zaczęliśmy nagrywać o 21:30 i  skończyliśmy 00:30, z czego wyszło jakieś dwie i pół godziny nagrania –  masakra! Z racji później godziny pewnie popełniliśmy pełno błędów, np.  Bartkowi chodziło oczywiście o Ashley Johnson, a nie Wiliams, mówiąc o  głosach w produkcji Naughty Dog – mam nadzieję, że nie będzie wam to  mocno przeszkadzać i jeśli odcinek wam się spodoba, polecicie go  znajomym. Miłego słuchania. (づ ̄ 3 ̄)づ I. W CO GRALIŚMY?

Witajcie serdecznie. Po odcinku specjalnym, w którym rozmawiałem z  gościem, z Japonii, wracam przed mikrofon wspólnie z Bartkiem – i tutaj  mały news: taki skład, a więc ja i Bartek, to już oficjalnie stały punkt RaczejKonsolowo Gamecastu.  Po kilku odcinkach uznaliśmy z Qoniem, że dobrze nam się rozmawia, możemy na sobie polegać, rozumiemy swoje możliwości (terminy i godziny  nagrywania, rodzina, praca itp.), a także nadajemy na tych samych falach  w kontekście oczekiwań i celów podcastu.

W samym odcinku natomiast najpierw na krótko powiem o moim rozczarowaniu The Division 2, a potem już głos oddaje Bartkowi i The Last of Us Part II, które mój podcast-partner już ukończył. W drugiej części odcinka wzięliśmy pod lupę pokaz PS5, albowiem jeszcze o nim nie rozmawialiśmy na antenie oraz będę starać się zaspokoić ciekawość Bartka, który chciałby wiedzieć: dlaczego Sony? Przygotujecie się na długi odcinek. Zaczęliśmy nagrywać o 21:30 i  skończyliśmy 00:30, z czego wyszło jakieś dwie i pół godziny nagrania –  masakra! Z racji później godziny pewnie popełniliśmy pełno błędów, np.  Bartkowi chodziło oczywiście o Ashley Johnson, a nie Wiliams, mówiąc o  głosach w produkcji Naughty Dog – mam nadzieję, że nie będzie wam to  mocno przeszkadzać i jeśli odcinek wam się spodoba, polecicie go  znajomym. Miłego słuchania.

(づ ̄ 3 ̄)づ

I. W CO GRALIŚMY?

[ENG] Ten o pracy grupy Archipel i Japonii (z Archipel | アルシペル)
2020-06-30 07:00:00

Gość odcinka: Archipel | アルシペル (@ SailToArchipel – Twitter, Archipel | アルシペル – YT). Witajcie serdecznie. Obiecałem, że pojawią się kolejne odcinki w języku angielskim i oto jest następny. W dziewiątym odcinku rozmawiam z Archipel | アルシペル, więc ekipą prowadzącą kanał na YT, na którym publikują krótkie (przeważnie) materiały dokumentalne o twórcach z Japonii. Twórcach gier, mang, muzyków czy malarzy. Pokazują artystów w bardzo intymny i „japoński” sposób. Od dawna oglądam ich materiały i bardzo się cieszę, że zgodzili się na udział w podcaście. Mam nadzieję, że odcinek wam się spodoba, że zachęci was do zainteresowania się twórczością Archipel i szerzenia dobrego słowa o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ (00:02:11) PART 1 – Introduction     Tell the listeners something more about you? Where do you come from? What do you do for a living? How did Archipel actually start?     Do you guys even play games or you don’t have time at all? (00:10:40) PART 2 – Archipel Videos     Can you talk about the transition from Toco Toco to Archipel and the things you’ve learned doing this work for the past few years?     The TOCO TOCO documentaries are about 10-15 min long. Could you tell me how long does it take to get a episode done? Explain the process behind videos? From scratch to YouTube.     Question about people you introduce in your movies. How do you find them. Are they people you’ve already met and decided to asked them to create a video with them or are they just artist that inspire you and you decided to contact them for creating videos. Did you receive any rejections about making a video?     How do you approach someone like Goichi Suda for an interview/documentary? Are you intimidated by personas him alike? (00:34:00) PART 3 – Gamedev in Japan     I know that Japanese game developers explained their opinion about why Japan games struggled in the previous console generation, but what is your take on it?     Japan is kicking ass this generation with phenomenal games coming out every year. What is the secret in your opinion?     In the west there is a LOT of discussion going around crunch and companies exploiting their developers. Is the situation the same in Japan? If so, why isn’t anything around it coming out to the masses?     One thing that struck me in videos about the individuals behind games in Japan, is how they described their days – in short: work from morning till night. Do those persons have families or a life outside their jobs?     From my observation (and this is not just Japan related) I see the same people we saw like 20 years ago being big in Japanese gamedev scene. There is not much new talent showing up. We still see names like Nomura, Igarashi, Mikami, Suda, Taro etc. It seems like there is a cult of personality problem in Japan? What is your take on it?     Are there any promising indie developers in Japan? What’s the state of the indie scene in Japan? (00:56:00) PART 4 – Games small talk     What is your favourite Japanese games this year so far?     What Japan born and raised games do you look forward too most? (01:01:12) PART 5 – One word

Gość odcinka: Archipel | アルシペル (@SailToArchipel – Twitter, Archipel | アルシペル – YT).

Witajcie serdecznie. Obiecałem, że pojawią się kolejne odcinki w języku angielskim i oto jest następny. W dziewiątym odcinku rozmawiam z Archipel | アルシペル, więc ekipą prowadzącą kanał na YT, na którym publikują krótkie (przeważnie) materiały dokumentalne o twórcach z Japonii. Twórcach gier, mang, muzyków czy malarzy. Pokazują artystów w bardzo intymny i „japoński” sposób. Od dawna oglądam ich materiały i bardzo się cieszę, że zgodzili się na udział w podcaście. Mam nadzieję, że odcinek wam się spodoba, że zachęci was do zainteresowania się twórczością Archipel i szerzenia dobrego słowa o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ

(00:02:11) PART 1 – Introduction

    Tell the listeners something more about you? Where do you come from? What do you do for a living? How did Archipel actually start?

    Do you guys even play games or you don’t have time at all?

(00:10:40) PART 2 – Archipel Videos

    Can you talk about the transition from Toco Toco to Archipel and the things you’ve learned doing this work for the past few years?

    The TOCO TOCO documentaries are about 10-15 min long. Could you tell me how long does it take to get a episode done? Explain the process behind videos? From scratch to YouTube.

    Question about people you introduce in your movies. How do you find them. Are they people you’ve already met and decided to asked them to create a video with them or are they just artist that inspire you and you decided to contact them for creating videos. Did you receive any rejections about making a video?

    How do you approach someone like Goichi Suda for an interview/documentary? Are you intimidated by personas him alike?

(00:34:00) PART 3 – Gamedev in Japan

    I know that Japanese game developers explained their opinion about why Japan games struggled in the previous console generation, but what is your take on it?

    Japan is kicking ass this generation with phenomenal games coming out every year. What is the secret in your opinion?

    In the west there is a LOT of discussion going around crunch and companies exploiting their developers. Is the situation the same in Japan? If so, why isn’t anything around it coming out to the masses?

    One thing that struck me in videos about the individuals behind games in Japan, is how they described their days – in short: work from morning till night. Do those persons have families or a life outside their jobs?

    From my observation (and this is not just Japan related) I see the same people we saw like 20 years ago being big in Japanese gamedev scene. There is not much new talent showing up. We still see names like Nomura, Igarashi, Mikami, Suda, Taro etc. It seems like there is a cult of personality problem in Japan? What is your take on it?

    Are there any promising indie developers in Japan? What’s the state of the indie scene in Japan?

(00:56:00) PART 4 – Games small talk

    What is your favourite Japanese games this year so far?

    What Japan born and raised games do you look forward too most?

(01:01:12) PART 5 – One word

Ten o świętym rowie tym trzecim odświeżonym
2020-05-26 11:00:00

Gość odcinka: Bartek Michalski (bjmichalski). Witajcie serdecznie. Jeszcze nie jesteśmy gotowi, aby ogłosić to  oficjalnie, ale z dużym prawdopodobieństwem, Bartek (czyli Qoniu)  dołączy mnie na RaczejKonsolowo jako drugi mikrofon podcastu. Może w  kolejnym odcinku poleci oficjalny komunikat. Natomiast dziś, mało  tematów, ale dużo treści. Ponieważ niewiele oboje graliśmy ostatnio, to  ja opowiem chwilę o Ridge Racer 7, a Qoniu o odświeżonym Saint’s Row:  The Third, gdzie zahaczymy zresztą o całą serię. Liczę na feedback i  pomoc w szerzeniu wieści o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ I. W CO GRALIŚMY?

Gość odcinka: Bartek Michalski (bjmichalski).

Witajcie serdecznie. Jeszcze nie jesteśmy gotowi, aby ogłosić to  oficjalnie, ale z dużym prawdopodobieństwem, Bartek (czyli Qoniu)  dołączy mnie na RaczejKonsolowo jako drugi mikrofon podcastu. Może w  kolejnym odcinku poleci oficjalny komunikat. Natomiast dziś, mało  tematów, ale dużo treści. Ponieważ niewiele oboje graliśmy ostatnio, to  ja opowiem chwilę o Ridge Racer 7, a Qoniu o odświeżonym Saint’s Row:  The Third, gdzie zahaczymy zresztą o całą serię. Liczę na feedback i  pomoc w szerzeniu wieści o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ

I. W CO GRALIŚMY?

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie