RaczejKonsolowo GAMECAST

Blog RaczejKonsolowo zaprasza do podcastu od graczy dla graczy. Trójka pasjonatów: Ania (@Devikitsu), Tomek (@GermanosPL) oraz Bartek (@bjmichalski) w każdym odcinku, dzielą się wrażeniami z aktualnie ogrywanych produkcji i opiniami o tematach związanych z grami i branżą. Niezależnie od gatunku i daty premiery - mówimy o wszystkim, bo gry są naszą pasją i chcemy was nią zarazić. Odpowiemy na pytania i feedback, więc zapraszamy do kontaktu. Mamy nadzieję, że zostaniecie z nami na dłużej. Przyjemnego słuchania!

Kategorie:
Gry wideo Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

Ten o honorze, wielkich-małych grach i zakupach
2020-09-24 23:00:00

Witajcie serdecznie. Wracamy z Bartkiem po krótkiej przerwie w nagrywaniu z odcinkiem pełnym świetnych tematów i dyskusji - nie wiem, czy to z powodu przerwy, czy contentu , ale byłęm naprawdę zadowolony z nagrania. Pogadaliśmy o For Honor , które ograłem po obejrzeniu dokumentu na Netflix o produkcji tytułu. Natomiast Bartek zarzucił trzecimi Borderlandsami i Baba is You. W wolnych wnioskach natomiast rozmawiamy o naszych planach zakupowych na ostatni kwartał 2020, w tym o next-genach . Zahaczymy o bombę, jaką niewątpliwie był zakup Zenimaxa przez MS oraz podsumujemy lato z konferencjami online. Mam nadzieję, że odcinek wam się spodoba. Miłego! I. W CO GRALIŚMY?

Witajcie serdecznie. Wracamy z Bartkiem po krótkiej przerwie w nagrywaniu z odcinkiem pełnym świetnych tematów i dyskusji - nie wiem, czy to z powodu przerwy, czy contentu, ale byłęm naprawdę zadowolony z nagrania. Pogadaliśmy o For Honor, które ograłem po obejrzeniu dokumentu na Netflix o produkcji tytułu. Natomiast Bartek zarzucił trzecimi Borderlandsami i Baba is You. W wolnych wnioskach natomiast rozmawiamy o naszych planach zakupowych na ostatni kwartał 2020, w tym o next-genach. Zahaczymy o bombę, jaką niewątpliwie był zakup Zenimaxa przez MS oraz podsumujemy lato z konferencjami online. Mam nadzieję, że odcinek wam się spodoba. Miłego!

I. W CO GRALIŚMY?

Ten z mixem tematów wszelakich
2020-08-14 19:00:00

Witajcie serdecznie. W dzisiejszym odcinku realizujemy pomysł sprzed ładnych kilku epizodów, kiedy to obiecaliśmy odcinek poświęcony wyłącznie tematom pobocznym, bez aktualnie ogrywanych gierek. Z racji tego, że obecnie z Bartkiem nie gramy za dużo (w moim przypadku dobijają mnie upały), to uznaliśmy, że jest dobry moment na to. Mam nadzieję, że content wam się spodoba. Miłego słuchania. (づ ̄ 3 ̄)づ I. WOLNE WNIOSKI

Witajcie serdecznie. W dzisiejszym odcinku realizujemy pomysł sprzed ładnych kilku epizodów, kiedy to obiecaliśmy odcinek poświęcony wyłącznie tematom pobocznym, bez aktualnie ogrywanych gierek. Z racji tego, że obecnie z Bartkiem nie gramy za dużo (w moim przypadku dobijają mnie upały), to uznaliśmy, że jest dobry moment na to. Mam nadzieję, że content wam się spodoba. Miłego słuchania. (づ ̄ 3 ̄)づ

I. WOLNE WNIOSKI

Ten o duchu z Tsushimy i zakończeniu wojny konsolowej
2020-07-31 01:00:00

Witajcie serdecznie. W pierwszym, oficjalnym odcinku Gamecast ze mną i Bartkiem w stałych prowadzących, rozmawiamy o tytule, w który wspólnie gramy: Ghost of Tsushima . Tytuł obojgu nam się podoba, a zauważamy zupełnie różne problemy i atuty, więc wyszła nam z tego dosyć (imo) ciekawa konwersacja. W drugiej części natomiast przyjrzeliśmy się bliżej pokazowi Xbox Showcase , do którego mieliśmy spore oczekiwania i....przekonajcie się sami. Miłego słuchania. (づ ̄ 3 ̄)づ I. W CO GRALIŚMY?

Witajcie serdecznie. W pierwszym, oficjalnym odcinku Gamecast ze mną i Bartkiem w stałych prowadzących, rozmawiamy o tytule, w który wspólnie gramy: Ghost of Tsushima. Tytuł obojgu nam się podoba, a zauważamy zupełnie różne problemy i atuty, więc wyszła nam z tego dosyć (imo) ciekawa konwersacja. W drugiej części natomiast przyjrzeliśmy się bliżej pokazowi Xbox Showcase, do którego mieliśmy spore oczekiwania i....przekonajcie się sami. Miłego słuchania. (づ ̄ 3 ̄)づ

I. W CO GRALIŚMY?

Ten o drugiej części ostatnich z nas i zapowiedzi PS5
2020-07-12 00:00:00

Witajcie serdecznie. Po odcinku specjalnym, w którym rozmawiałem z  gościem, z Japonii, wracam przed mikrofon wspólnie z Bartkiem – i tutaj  mały news: taki skład, a więc ja i Bartek, to już oficjalnie stały punkt RaczejKonsolowo Gamecastu.  Po kilku odcinkach uznaliśmy z Qoniem, że dobrze nam się rozmawia, możemy na sobie polegać, rozumiemy swoje możliwości (terminy i godziny  nagrywania, rodzina, praca itp.), a także nadajemy na tych samych falach  w kontekście oczekiwań i celów podcastu. W samym odcinku natomiast najpierw na krótko powiem o moim rozczarowaniu The Division 2, a potem już głos oddaje Bartkowi i The Last of Us Part II, które mój podcast-partner już ukończył. W drugiej części odcinka wzięliśmy pod lupę pokaz PS5, albowiem jeszcze o nim nie rozmawialiśmy na antenie oraz będę starać się zaspokoić ciekawość Bartka, który chciałby wiedzieć: dlaczego Sony? Przygotujecie się na długi odcinek. Zaczęliśmy nagrywać o 21:30 i  skończyliśmy 00:30, z czego wyszło jakieś dwie i pół godziny nagrania –  masakra! Z racji później godziny pewnie popełniliśmy pełno błędów, np.  Bartkowi chodziło oczywiście o Ashley Johnson, a nie Wiliams, mówiąc o  głosach w produkcji Naughty Dog – mam nadzieję, że nie będzie wam to  mocno przeszkadzać i jeśli odcinek wam się spodoba, polecicie go  znajomym. Miłego słuchania. (づ ̄ 3 ̄)づ I. W CO GRALIŚMY?

Witajcie serdecznie. Po odcinku specjalnym, w którym rozmawiałem z  gościem, z Japonii, wracam przed mikrofon wspólnie z Bartkiem – i tutaj  mały news: taki skład, a więc ja i Bartek, to już oficjalnie stały punkt RaczejKonsolowo Gamecastu.  Po kilku odcinkach uznaliśmy z Qoniem, że dobrze nam się rozmawia, możemy na sobie polegać, rozumiemy swoje możliwości (terminy i godziny  nagrywania, rodzina, praca itp.), a także nadajemy na tych samych falach  w kontekście oczekiwań i celów podcastu.

W samym odcinku natomiast najpierw na krótko powiem o moim rozczarowaniu The Division 2, a potem już głos oddaje Bartkowi i The Last of Us Part II, które mój podcast-partner już ukończył. W drugiej części odcinka wzięliśmy pod lupę pokaz PS5, albowiem jeszcze o nim nie rozmawialiśmy na antenie oraz będę starać się zaspokoić ciekawość Bartka, który chciałby wiedzieć: dlaczego Sony? Przygotujecie się na długi odcinek. Zaczęliśmy nagrywać o 21:30 i  skończyliśmy 00:30, z czego wyszło jakieś dwie i pół godziny nagrania –  masakra! Z racji później godziny pewnie popełniliśmy pełno błędów, np.  Bartkowi chodziło oczywiście o Ashley Johnson, a nie Wiliams, mówiąc o  głosach w produkcji Naughty Dog – mam nadzieję, że nie będzie wam to  mocno przeszkadzać i jeśli odcinek wam się spodoba, polecicie go  znajomym. Miłego słuchania.

(づ ̄ 3 ̄)づ

I. W CO GRALIŚMY?

[ENG] Ten o pracy grupy Archipel i Japonii (z Archipel | アルシペル)
2020-06-30 07:00:00

Gość odcinka: Archipel | アルシペル (@ SailToArchipel – Twitter, Archipel | アルシペル – YT). Witajcie serdecznie. Obiecałem, że pojawią się kolejne odcinki w języku angielskim i oto jest następny. W dziewiątym odcinku rozmawiam z Archipel | アルシペル, więc ekipą prowadzącą kanał na YT, na którym publikują krótkie (przeważnie) materiały dokumentalne o twórcach z Japonii. Twórcach gier, mang, muzyków czy malarzy. Pokazują artystów w bardzo intymny i „japoński” sposób. Od dawna oglądam ich materiały i bardzo się cieszę, że zgodzili się na udział w podcaście. Mam nadzieję, że odcinek wam się spodoba, że zachęci was do zainteresowania się twórczością Archipel i szerzenia dobrego słowa o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ (00:02:11) PART 1 – Introduction     Tell the listeners something more about you? Where do you come from? What do you do for a living? How did Archipel actually start?     Do you guys even play games or you don’t have time at all? (00:10:40) PART 2 – Archipel Videos     Can you talk about the transition from Toco Toco to Archipel and the things you’ve learned doing this work for the past few years?     The TOCO TOCO documentaries are about 10-15 min long. Could you tell me how long does it take to get a episode done? Explain the process behind videos? From scratch to YouTube.     Question about people you introduce in your movies. How do you find them. Are they people you’ve already met and decided to asked them to create a video with them or are they just artist that inspire you and you decided to contact them for creating videos. Did you receive any rejections about making a video?     How do you approach someone like Goichi Suda for an interview/documentary? Are you intimidated by personas him alike? (00:34:00) PART 3 – Gamedev in Japan     I know that Japanese game developers explained their opinion about why Japan games struggled in the previous console generation, but what is your take on it?     Japan is kicking ass this generation with phenomenal games coming out every year. What is the secret in your opinion?     In the west there is a LOT of discussion going around crunch and companies exploiting their developers. Is the situation the same in Japan? If so, why isn’t anything around it coming out to the masses?     One thing that struck me in videos about the individuals behind games in Japan, is how they described their days – in short: work from morning till night. Do those persons have families or a life outside their jobs?     From my observation (and this is not just Japan related) I see the same people we saw like 20 years ago being big in Japanese gamedev scene. There is not much new talent showing up. We still see names like Nomura, Igarashi, Mikami, Suda, Taro etc. It seems like there is a cult of personality problem in Japan? What is your take on it?     Are there any promising indie developers in Japan? What’s the state of the indie scene in Japan? (00:56:00) PART 4 – Games small talk     What is your favourite Japanese games this year so far?     What Japan born and raised games do you look forward too most? (01:01:12) PART 5 – One word

Gość odcinka: Archipel | アルシペル (@SailToArchipel – Twitter, Archipel | アルシペル – YT).

Witajcie serdecznie. Obiecałem, że pojawią się kolejne odcinki w języku angielskim i oto jest następny. W dziewiątym odcinku rozmawiam z Archipel | アルシペル, więc ekipą prowadzącą kanał na YT, na którym publikują krótkie (przeważnie) materiały dokumentalne o twórcach z Japonii. Twórcach gier, mang, muzyków czy malarzy. Pokazują artystów w bardzo intymny i „japoński” sposób. Od dawna oglądam ich materiały i bardzo się cieszę, że zgodzili się na udział w podcaście. Mam nadzieję, że odcinek wam się spodoba, że zachęci was do zainteresowania się twórczością Archipel i szerzenia dobrego słowa o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ

(00:02:11) PART 1 – Introduction

    Tell the listeners something more about you? Where do you come from? What do you do for a living? How did Archipel actually start?

    Do you guys even play games or you don’t have time at all?

(00:10:40) PART 2 – Archipel Videos

    Can you talk about the transition from Toco Toco to Archipel and the things you’ve learned doing this work for the past few years?

    The TOCO TOCO documentaries are about 10-15 min long. Could you tell me how long does it take to get a episode done? Explain the process behind videos? From scratch to YouTube.

    Question about people you introduce in your movies. How do you find them. Are they people you’ve already met and decided to asked them to create a video with them or are they just artist that inspire you and you decided to contact them for creating videos. Did you receive any rejections about making a video?

    How do you approach someone like Goichi Suda for an interview/documentary? Are you intimidated by personas him alike?

(00:34:00) PART 3 – Gamedev in Japan

    I know that Japanese game developers explained their opinion about why Japan games struggled in the previous console generation, but what is your take on it?

    Japan is kicking ass this generation with phenomenal games coming out every year. What is the secret in your opinion?

    In the west there is a LOT of discussion going around crunch and companies exploiting their developers. Is the situation the same in Japan? If so, why isn’t anything around it coming out to the masses?

    One thing that struck me in videos about the individuals behind games in Japan, is how they described their days – in short: work from morning till night. Do those persons have families or a life outside their jobs?

    From my observation (and this is not just Japan related) I see the same people we saw like 20 years ago being big in Japanese gamedev scene. There is not much new talent showing up. We still see names like Nomura, Igarashi, Mikami, Suda, Taro etc. It seems like there is a cult of personality problem in Japan? What is your take on it?

    Are there any promising indie developers in Japan? What’s the state of the indie scene in Japan?

(00:56:00) PART 4 – Games small talk

    What is your favourite Japanese games this year so far?

    What Japan born and raised games do you look forward too most?

(01:01:12) PART 5 – One word

Ten o świętym rowie tym trzecim odświeżonym
2020-05-26 11:00:00

Gość odcinka: Bartek Michalski (bjmichalski). Witajcie serdecznie. Jeszcze nie jesteśmy gotowi, aby ogłosić to  oficjalnie, ale z dużym prawdopodobieństwem, Bartek (czyli Qoniu)  dołączy mnie na RaczejKonsolowo jako drugi mikrofon podcastu. Może w  kolejnym odcinku poleci oficjalny komunikat. Natomiast dziś, mało  tematów, ale dużo treści. Ponieważ niewiele oboje graliśmy ostatnio, to  ja opowiem chwilę o Ridge Racer 7, a Qoniu o odświeżonym Saint’s Row:  The Third, gdzie zahaczymy zresztą o całą serię. Liczę na feedback i  pomoc w szerzeniu wieści o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ I. W CO GRALIŚMY?

Gość odcinka: Bartek Michalski (bjmichalski).

Witajcie serdecznie. Jeszcze nie jesteśmy gotowi, aby ogłosić to  oficjalnie, ale z dużym prawdopodobieństwem, Bartek (czyli Qoniu)  dołączy mnie na RaczejKonsolowo jako drugi mikrofon podcastu. Może w  kolejnym odcinku poleci oficjalny komunikat. Natomiast dziś, mało  tematów, ale dużo treści. Ponieważ niewiele oboje graliśmy ostatnio, to  ja opowiem chwilę o Ridge Racer 7, a Qoniu o odświeżonym Saint’s Row:  The Third, gdzie zahaczymy zresztą o całą serię. Liczę na feedback i  pomoc w szerzeniu wieści o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ

I. W CO GRALIŚMY?

Ten o next-genowych wikingach i serii Assassin’s Creed ogólnie
2020-05-08 08:00:00

Gość odcinka: Bartek Michalski (bjmichalski). Witajcie serdecznie. Kolejny raz do odcinka zaprosiłem Bartka  Michalskiego, z którym rozmawiamy (W KOŃCU!) o DOOM Eternal. Poza tym,  nareszcie zabrałem się za kontynuowanie mojej podróży po fajnalach  sprzed ery 3D i zacząłem grać w piątą odsłonę. Natomiast Bartek ogrywał  hiciora Techlandu, Dying Light oraz odświeżoną wersję Batman Arkham  Asylum, skoro ostatnio go podjarałem odsłoną City.  W drugiej części odcinak pogadamy o cieplutkim zwiastunie nadchodzącego Assassin’s Creed: Valhalla. Liczę na feedback i pomoc w szerzeniu wieści o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ I. W CO GRALIŚMY?

Gość odcinka: Bartek Michalski (bjmichalski).

Witajcie serdecznie. Kolejny raz do odcinka zaprosiłem Bartka  Michalskiego, z którym rozmawiamy (W KOŃCU!) o DOOM Eternal. Poza tym,  nareszcie zabrałem się za kontynuowanie mojej podróży po fajnalach  sprzed ery 3D i zacząłem grać w piątą odsłonę. Natomiast Bartek ogrywał  hiciora Techlandu, Dying Light oraz odświeżoną wersję Batman Arkham  Asylum, skoro ostatnio go podjarałem odsłoną City.  W drugiej części odcinak pogadamy o cieplutkim zwiastunie nadchodzącego Assassin’s Creed: Valhalla.

Liczę na feedback i pomoc w szerzeniu wieści o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ

I. W CO GRALIŚMY?

Ten o wracaniu do gier, a także ich wyborze i odkładaniu na wieki (z Bartkiem M.)
2020-04-18 17:00:00

Gość odcinka: Bartek Michalski (bjmichalski). Witajcie serdecznie. Do podcastu wraca Bartek, którego mogliście już  usłyszeć w odcinku pierwszym, gdy rozmawialiśmy o Death Stranding. Tym  razem pogadamy sobie o drugim The Division, pierwszym Nioh, drugim Red  Dead Redemption, drugim DLC do Borderlands 3 oraz pierwszym…dobra tutaj  przesadziłem….o Batman: Arkham City. W drugiej części odcinka  porozmawiamy o tym, czy są kryteria, według których zakwalifikowalibyśmy  produkcję jako ‚nigdy do tego nie wrócę’. Zahaczyliśmy również o temat  eksploracji świata gier, jak wybieramy w co gramy oraz podsumujemy  całość pozytywną myślą – co jest ważne patrząc za okno. Liczę na feedback i pomoc w szerzeniu wieści o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ I. W CO GRALIŚMY?

Gość odcinka: Bartek Michalski (bjmichalski).

Witajcie serdecznie. Do podcastu wraca Bartek, którego mogliście już  usłyszeć w odcinku pierwszym, gdy rozmawialiśmy o Death Stranding. Tym  razem pogadamy sobie o drugim The Division, pierwszym Nioh, drugim Red  Dead Redemption, drugim DLC do Borderlands 3 oraz pierwszym…dobra tutaj  przesadziłem….o Batman: Arkham City. W drugiej części odcinka  porozmawiamy o tym, czy są kryteria, według których zakwalifikowalibyśmy  produkcję jako ‚nigdy do tego nie wrócę’. Zahaczyliśmy również o temat  eksploracji świata gier, jak wybieramy w co gramy oraz podsumujemy  całość pozytywną myślą – co jest ważne patrząc za okno.
Liczę na feedback i pomoc w szerzeniu wieści o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ

I. W CO GRALIŚMY?

[ENG] Ten o indykach (z Octocurio
2020-04-03 17:00:00

❗ To skip Polish intro go to 00:01:52 ❗Gość odcinka: Octocurio

❗ To skip Polish intro go to 00:01:52 ❗Gość odcinka: Octocurio

Ten o wirusie w 2020 i wspomnieniach o 2019 (z QAM)
2020-03-17 13:00:00

Gość odcinka: QAM (QAM). Witajcie serdecznie. Na początku odcinka musieliśmy poruszyć tematykę  coronavirusa, albowiem chyba każdego z nas ona dotyczy. Nie inaczej  branżę. W celu polepszenia sobie humorów, następie rozmawialiśmy m.in. o  strategicznych wojażach QAMa oraz mojej zabawie w VR. Liczę na feedback  i pomoc w szerzeniu wieści o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ 0. COVID-19 i next-geny (00:11:51) Epidemia i jej wpływ na premierę kolejnej generacji konsol oraz np. premierę TLOU Part 2. I. W CO GRALIŚMY?

Gość odcinka: QAM (QAM).

Witajcie serdecznie. Na początku odcinka musieliśmy poruszyć tematykę  coronavirusa, albowiem chyba każdego z nas ona dotyczy. Nie inaczej  branżę. W celu polepszenia sobie humorów, następie rozmawialiśmy m.in. o  strategicznych wojażach QAMa oraz mojej zabawie w VR. Liczę na feedback  i pomoc w szerzeniu wieści o Gamecaście (づ ̄ 3 ̄)づ

0. COVID-19 i next-geny

(00:11:51) Epidemia i jej wpływ na premierę kolejnej generacji konsol oraz np. premierę TLOU Part 2.

I. W CO GRALIŚMY?

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie