UX po Godzinach

Na co dzień staramy się dostrzegać dobry design wokół nas. Po godzinach rozmawiamy o nim z ekspertami branży UX. Projektujesz, badasz, a może chcesz zacząć?
Poznawaj UX razem z nami, po godzinach!

Doceniasz naszą pracę? My doceniamy kawę ;)
buycoffee.to/uxpogodzinach

Kategorie:
Design Kultura

Odcinki od najnowszych:

Dostępność - "Szewc bez butów chodzi" | Marta Siedlecka
2021-07-25 08:00:00

Cześć, w tym odcinku wracamy do tematu dostępności. Nie dość, że będzie praktycznie, to zyskamy pierwszoosobową perspektywę na zagadnienie dostępności dzięki spotkaniu z Martą Siedlecką. Agenda: 1:49 - O Marcie i niepełnosprawności 3:48 - Skąd wzięło się zainteresowanie dostępnością 6:23 - Praca nad dostępnością w firmie 13:22 - Kącik literacki 16:04 - Case study aplikacji 22:13 - Najczęstsze błędy dostępności 27:30 - Jak tłumaczysz rodzinie i znajomym czym się zajmujesz? Materiały: - Surveys That Work: A Practical Guide for Designing and Running Better Surveys - https://amzn.to/3y2asfh - Szramy: Jak psychosystem niszczy nasze dzieci - https://amzn.to/3fapPLp - Zasoby W3C - https://www.w3.org/ Muzyka: Bensound.com

Cześć, w tym odcinku wracamy do tematu dostępności. Nie dość, że będzie praktycznie, to zyskamy pierwszoosobową perspektywę na zagadnienie dostępności dzięki spotkaniu z Martą Siedlecką.

Agenda:

1:49 - O Marcie i niepełnosprawności

3:48 - Skąd wzięło się zainteresowanie dostępnością

6:23 - Praca nad dostępnością w firmie

13:22 - Kącik literacki

16:04 - Case study aplikacji

22:13 - Najczęstsze błędy dostępności

27:30 - Jak tłumaczysz rodzinie i znajomym czym się zajmujesz?

Materiały:

- Surveys That Work: A Practical Guide for Designing and Running Better Surveys - https://amzn.to/3y2asfh

- Szramy: Jak psychosystem niszczy nasze dzieci - https://amzn.to/3fapPLp

- Zasoby W3C - https://www.w3.org/

Muzyka:

Bensound.com


UI, AI i design systemy. Czy komputery zastąpią projektantów? | Łukasz Okoński
2021-06-27 09:00:00

Cześć. Dzisiaj wybiegamy myślami w przyszłość i rozważamy przyszłość zawodu projektanta. Moim i Waszym gościem jest Łukasz Okoński Materiały: - Steal Like an Artist: 10 Things Nobody Told You about Being Creative - Nathan Curtis na Twitter - Joey Banks na Twitter - Chris Do na Twitter - Wykład Karri Saarinen o design systemach Kilka słów o Łukaszu: Lider działu Product Design w Future Mind. Zdobywał doświadczenie w Madrycie, projektując aplikacje i serwisy transakcyjne hiszpańskich banków, a ostatnie 4 lata spędził w Play, gdzie odpowiadał za rozwój i design aplikacji Play24. Możecie kojarzyć go z prelekcji i warsztatów na takich konferencjach jak UX Poland czy DesignWays. Pasjonat aplikacji mobilnych i design systemów. W swojej pracy poszukuje złotego środka pomiędzy designem, biznesem i technologią. W wolnych chwilach gra na pianinie, a niedawno rozpoczął przygodę z tenisem. Muzyka: Bensound.com

Cześć. Dzisiaj wybiegamy myślami w przyszłość i rozważamy przyszłość zawodu projektanta. Moim i Waszym gościem jest Łukasz Okoński

Materiały:

- Steal Like an Artist: 10 Things Nobody Told You about Being Creative

- Nathan Curtis na Twitter

- Joey Banks na Twitter

- Chris Do na Twitter

- Wykład Karri Saarinen o design systemach

Kilka słów o Łukaszu:

Lider działu Product Design w Future Mind. Zdobywał doświadczenie w Madrycie, projektując aplikacje i serwisy transakcyjne hiszpańskich banków, a ostatnie 4 lata spędził w Play, gdzie odpowiadał za rozwój i design aplikacji Play24. Możecie kojarzyć go z prelekcji i warsztatów na takich konferencjach jak UX Poland czy DesignWays. Pasjonat aplikacji mobilnych i design systemów. W swojej pracy poszukuje złotego środka pomiędzy designem, biznesem i technologią. W wolnych chwilach gra na pianinie, a niedawno rozpoczął przygodę z tenisem.

Muzyka:

Bensound.com

Building a navigation system for visually impaired | Mateus Bagatini [ENG]
2021-06-13 12:00:00

Hi! In today's episode we'll cover a rather unusual case study. If you're interested in how a navigation system for visualy impaired can work, or what it's like to design without caring about UI too much, this episode with our guest Mateus Bagatini - Lead UX designer at LiNKX is for you! Agenda: - 2:42 Accessibility in Japan - 6:55 Visualy impaired users and smartphones - 8:47 How the navigation system works (shikAI)? - 15:32 Tackling issues of commuters - 17:47 Culture corner - 19:44 How to test such design? - 21:45 How to learn about accessibility? - 24:59 Design & development process + learnings Mentioned materials: [ENG] Range: Why Generalists Triumph in a Specialized World - https://amzn.to/3iDs0JW [PL] SIĘGAJ JAK NAJDALEJ: Dlaczego ludzie o szerokich zainteresowaniach wygrywają w wyspecjalizowanym świecie - https://amzn.to/3pMnqdE Overview of shikAI app (videos + screenshots) - linkx.dev/en/shikai YouTube videos about shikAI - https://bit.ly/3xll9sm Mateus'es article about shikAI - https://note.com/mateusrezende/n/n68daf7e2fc6a World Report on Disability by WHO - https://www.who.int/disabilities/world_report/2011/report.pdf About Mateus Bagatini: Mateus is a lead UX designer at LiNKX, a Japanese product consulting firm with a focus on digital transformation. Although he has been working under the ‘UX designer’ title for the past six years, he has been developing projects as a graphic designer, ethnographic researcher, and content creator since graduating from the Communication and Media university in Brazil. Besides his role as a UX designer, Mateus also has developed various projects with a focus on social business, empowerment of minorities through designer courses, and acceleration programs to early-stage startups and entrepreneurs. In early 2020 he also became part of the steering committee of Hyper Island’s UX Designer Course, where sometimes he also participates as a lecturer. Of course, like many designers, he also has a few hobbies like hosting a breakfast pop-up restaurant, practicing tea ceremony in Tokyo, where he lives, and most recently learning how to artisanally blow glass. Music - Bensound.com

Hi! In today's episode we'll cover a rather unusual case study. If you're interested in how a navigation system for visualy impaired can work, or what it's like to design without caring about UI too much, this episode with our guest Mateus Bagatini - Lead UX designer at LiNKX is for you!


Agenda:

- 2:42 Accessibility in Japan

- 6:55 Visualy impaired users and smartphones

- 8:47 How the navigation system works (shikAI)?

- 15:32 Tackling issues of commuters

- 17:47 Culture corner

- 19:44 How to test such design?

- 21:45 How to learn about accessibility?

- 24:59 Design & development process + learnings


Mentioned materials:

[ENG] Range: Why Generalists Triumph in a Specialized World - https://amzn.to/3iDs0JW

[PL] SIĘGAJ JAK NAJDALEJ: Dlaczego ludzie o szerokich zainteresowaniach wygrywają w wyspecjalizowanym świecie - https://amzn.to/3pMnqdE

Overview of shikAI app (videos + screenshots) - linkx.dev/en/shikai

YouTube videos about shikAI - https://bit.ly/3xll9sm

Mateus'es article about shikAI - https://note.com/mateusrezende/n/n68daf7e2fc6a

World Report on Disability by WHO - https://www.who.int/disabilities/world_report/2011/report.pdf


About Mateus Bagatini:

Mateus is a lead UX designer at LiNKX, a Japanese product consulting firm with a focus on digital transformation. Although he has been working under the ‘UX designer’ title for the past six years, he has been developing projects as a graphic designer, ethnographic researcher, and content creator since graduating from the Communication and Media university in Brazil. Besides his role as a UX designer, Mateus also has developed various projects with a focus on social business, empowerment of minorities through designer courses, and acceleration programs to early-stage startups and entrepreneurs. In early 2020 he also became part of the steering committee of Hyper Island’s UX Designer Course, where sometimes he also participates as a lecturer. Of course, like many designers, he also has a few hobbies like hosting a breakfast pop-up restaurant, practicing tea ceremony in Tokyo, where he lives, and most recently learning how to artisanally blow glass.

Music - Bensound.com

Moderacja badań z użytkownikami o specjalnych potrzebach | Anna Witek
2021-05-30 11:00:00

Cześć!  Dzisiaj na tapet bierzemy badania w obszarach trudnych. Jak prowadzić wywiady na temat śmierci, spadków, czy mniejszości społecznych? A może potrzebujecie przebadać coś z dziećmi, które mają mnóstwo energii? Historie takich przypadków i porady jak podejść do tego typu badań, usłyszycie w dzisiejszej rozmowie z Anną Witek. Agenda: 2:41 - O projekcie badań społecznych 8:54 - Jak budować więź i osiągnąć cel badawczy? 12:58 - Jak reagować na trudne historie? 18:49 - Kącik literacki 23:53 - O projekcie badawczym z dziećmi 29:17 - Narzędzia do pracy z dziećmi 33:23 - Anegdoty Materiały: - Jo Nesbo: Karaluchy - https://amzn.to/3wL7v1H - Fieldwork jest sztuką : jak dobrać respondenta, skłonić do udziału w wywiadzie, rzetelnie i sprawnie zrealizować badanie. - https://bit.ly/3uBsPFg - Autorski kurs o testach użyteczności z turbo zniżką: https://eduj.pl/produkt/testy_uzytecznosci_badania_ux_zdalne_i_stacjonarne?coupon=2388-DlaBadaczy Kilka słów o gościu: Anna Witek - wykładowczyni i badaczka zajmująca się badaniami od 2008 roku. Autorka wielu strategii polityki społecznej. W swojej karierze przeprowadziła ponad 500 IDI i 100 grup focusowych. Fanka badań longitudinalnych. Prowadziła badania m.in. dla Facebooka, Roche, MPK Poznań, Aquanet, Instytutu Kultury Polskiej w Londynie, Pekao S.A., Ośrodka Profilaktyki i Epidemiologii Nowotworów. Obecnie pracuje w OLX jako Senior UX Researcher. W wolnym czasie uczy się języka arabskiego, żegluje, podróżuje i gra w brydża. Muzyka - Bensound.com

Cześć! 

Dzisiaj na tapet bierzemy badania w obszarach trudnych. Jak prowadzić wywiady na temat śmierci, spadków, czy mniejszości społecznych? A może potrzebujecie przebadać coś z dziećmi, które mają mnóstwo energii? Historie takich przypadków i porady jak podejść do tego typu badań, usłyszycie w dzisiejszej rozmowie z Anną Witek.

Agenda:

2:41 - O projekcie badań społecznych
8:54 - Jak budować więź i osiągnąć cel badawczy?
12:58 - Jak reagować na trudne historie?
18:49 - Kącik literacki
23:53 - O projekcie badawczym z dziećmi
29:17 - Narzędzia do pracy z dziećmi
33:23 - Anegdoty

Materiały:

- Jo Nesbo: Karaluchy - https://amzn.to/3wL7v1H

- Fieldwork jest sztuką : jak dobrać respondenta, skłonić do udziału w wywiadzie, rzetelnie i sprawnie zrealizować badanie. - https://bit.ly/3uBsPFg

- Autorski kurs o testach użyteczności z turbo zniżką:
https://eduj.pl/produkt/testy_uzytecznosci_badania_ux_zdalne_i_stacjonarne?coupon=2388-DlaBadaczy

Kilka słów o gościu:

Anna Witek - wykładowczyni i badaczka zajmująca się badaniami od 2008 roku. Autorka wielu strategii polityki społecznej. W swojej karierze przeprowadziła ponad 500 IDI i 100 grup focusowych. Fanka badań longitudinalnych. Prowadziła badania m.in. dla Facebooka, Roche, MPK Poznań, Aquanet, Instytutu Kultury Polskiej w Londynie, Pekao S.A., Ośrodka Profilaktyki i Epidemiologii Nowotworów. Obecnie pracuje w OLX jako Senior UX Researcher.

W wolnym czasie uczy się języka arabskiego, żegluje, podróżuje i gra w brydża.

Muzyka - Bensound.com

O odnajdywaniu ścieżki zawodowej i przywracaniu zapału do pracy | Małgorzata Chomentowska
2021-05-16 10:59:16

Cześć! Zapraszam na rozmowę bardziej przeglądową i inspiracyjną w swojej formie. Spotkaliśmy się z Małgorzatą Chomentowską i porozmawialiśmy o ścieżkach kariery w UX, odnajdywaniu nowego zapału do pracy, mentoringu, czy awansie w kontekście pieniędzy. Agenda: 2:18 - Historia Gosi 4:46 - O rozwoju horyzontalnym (unicorn) 6:37 - O drabince kariery i roli managera 9:16 - O ścieżce wyspecjalizowanego eksperta 10:36 - O ścieżce konsultanta 12:38 - O ścieżce product ownera/product managera 15:16 - O ścieżce mentora 17:08 - Kącik kulturalny 20:34 - Jak wyjść z dołka kariery? 24:44 - Kanwa rozwoju kariery 27:26 - Jak testować ścieżki kariery? 32:53 - O mentoringu 37:10 - Czy rozwój zawsze = pieniądz? Materiały wspomniane w odcinku: Extreme Ownership: How U.S. Navy SEALs Lead and Win - PL: https://amzn.to/3vvYitR || ENG: https://amzn.to/3vvYitR Can't Hurt Me: Master Your Mind and Defy the Odds - https://amzn.to/3vybwGj Raport z badania dot. kariery w UX od NN Group - https://www.nngroup.com/reports/user-experience-careers/ Kilka słów o Gosi ( https://www.linkedin.com/in/malgorzata-chomentowska/ ): Badaczka z 10 letnim doświadczeniem i projektantka od 2015 roku. Doświadczenia zawodowe zdobywała pracując po stronie agencji jak również w pracy nad produktem. Szczególną miłością darzy współpracę ze startupami i pracę dla branży fintech. Wykładowczyni w szkole Coderslab, Mentorka (formalna i nieformalna) dla osób głodnych wiedzy UX. Obecnie menedżerka połączonych zespołów UX Research i UX Design w RBL by Alior Bank. Muzyka - Bensound.com

Cześć! Zapraszam na rozmowę bardziej przeglądową i inspiracyjną w swojej formie. Spotkaliśmy się z Małgorzatą Chomentowską i porozmawialiśmy o ścieżkach kariery w UX, odnajdywaniu nowego zapału do pracy, mentoringu, czy awansie w kontekście pieniędzy.


Agenda:

2:18 - Historia Gosi
4:46 - O rozwoju horyzontalnym (unicorn)
6:37 - O drabince kariery i roli managera
9:16 - O ścieżce wyspecjalizowanego eksperta
10:36 - O ścieżce konsultanta
12:38 - O ścieżce product ownera/product managera
15:16 - O ścieżce mentora
17:08 - Kącik kulturalny
20:34 - Jak wyjść z dołka kariery?
24:44 - Kanwa rozwoju kariery
27:26 - Jak testować ścieżki kariery?
32:53 - O mentoringu
37:10 - Czy rozwój zawsze = pieniądz?


Materiały wspomniane w odcinku:

Extreme Ownership: How U.S. Navy SEALs Lead and Win - PL: https://amzn.to/3vvYitR || ENG: https://amzn.to/3vvYitR

Can't Hurt Me: Master Your Mind and Defy the Odds - https://amzn.to/3vybwGj

Raport z badania dot. kariery w UX od NN Group - https://www.nngroup.com/reports/user-experience-careers/


Kilka słów o Gosi (https://www.linkedin.com/in/malgorzata-chomentowska/):

Badaczka z 10 letnim doświadczeniem i projektantka od 2015 roku. Doświadczenia zawodowe zdobywała pracując po stronie agencji jak również w pracy nad produktem. Szczególną miłością darzy współpracę ze startupami i pracę dla branży fintech. Wykładowczyni w szkole Coderslab, Mentorka (formalna i nieformalna) dla osób głodnych wiedzy UX. Obecnie menedżerka połączonych zespołów UX Research i UX Design w RBL by Alior Bank.

Muzyka - Bensound.com

Znaj swoje prawa w pracy, gdy szef nie jest fair | Elżbieta Niezgódka
2021-04-25 00:00:00

Dzisiaj zapraszam Was na odcinek dotyczący porad prawnych w pracy i rekrutacji! Znam kilka osób z naszej dziedziny, które doświadczyły pewnych naruszeń prawnych w swojej pracy. Ba, nawet sam tego doświadczyłem. Mimo, że mnie na szczęście już ten problem nie dotyczy, postanowiłem zaprosić ekspertkę z zakresu prawa pracy, aby podzieliła się swoją wiedzą o tym jak bronić się w momentach, gdy nasz pracodawca nie jest wobec nas fair. Naszym gościem jest Elżbieta Niezgódka. Materiały z wywiadu: Strona inicjatywy Elżbiety - https://www.womanlabourmatters.pl/ Unorthodox. Jak porzuciłam świat ortodoksyjnych Żydów - https://www.ceneo.pl/57857764 Agenda: 2:05 - Czym jest mobbing? 10:21 - W jakiej relacji występuje mobbing? 13:24 - Przepisy dot. nadgodzin. 19:49 - Nadgodziny przy różnych formach zatrudnienia. 25:47 - Zakaz konkurencji 33:06 - Zadania rekrutacyjne a prawa autorskie Kilka słów o Elżbiecie: Adwokatka, inicjatorka projektu społecznego Woman Labour Matters, która od wielu lat wspiera poszkodowanych, głównie kobiety, w trudnych rozmowach z pracodawcami. Muzyka: Bensound.com

Dzisiaj zapraszam Was na odcinek dotyczący porad prawnych w pracy i rekrutacji!

Znam kilka osób z naszej dziedziny, które doświadczyły pewnych naruszeń prawnych w swojej pracy. Ba, nawet sam tego doświadczyłem. Mimo, że mnie na szczęście już ten problem nie dotyczy, postanowiłem zaprosić ekspertkę z zakresu prawa pracy, aby podzieliła się swoją wiedzą o tym jak bronić się w momentach, gdy nasz pracodawca nie jest wobec nas fair. Naszym gościem jest Elżbieta Niezgódka.

Materiały z wywiadu:

Strona inicjatywy Elżbiety - https://www.womanlabourmatters.pl/

Unorthodox. Jak porzuciłam świat ortodoksyjnych Żydów - https://www.ceneo.pl/57857764

Agenda:

2:05 - Czym jest mobbing?

10:21 - W jakiej relacji występuje mobbing?

13:24 - Przepisy dot. nadgodzin.

19:49 - Nadgodziny przy różnych formach zatrudnienia.

25:47 - Zakaz konkurencji

33:06 - Zadania rekrutacyjne a prawa autorskie

Kilka słów o Elżbiecie:

Adwokatka, inicjatorka projektu społecznego Woman Labour Matters, która od wielu lat wspiera poszkodowanych, głównie kobiety, w trudnych rozmowach z pracodawcami.

Muzyka:

Bensound.com

Freelancing - Czy to droga dla Ciebie? | Jakub Wojnar-Płeszka
2021-04-11 11:00:00

Ścieżek kariery dla UX designerów jest przynajmniej kilka. Freelance dla wielu jest marzeniem łączącym bardzo atrakcyjne zarobki, ze swobodą i wolnością. W dzisiejszym odcinku sprawdzamy razem z Jakubem Wojnarem-Płeszką jak to jest naprawdę. Lista tematów: 2:03 - Dlaczego freelance w UX to nisza? 4:30 - Jakie są cechy dobrego freelancera? 6:36 - Jak Jakub zaczął swoją karierę freelancera? 7:36 - Na co się przygotować przechodząc na freelance? 9:36 - Kanały zdobywania klientów. 12:18 - Jak przejść z etatu na freelance? 16:48 - Typy freelancerów. 23:20 - Różnice między projektami na freelance, a na etacie. 24:52 - Finanse 27:23 - Umowy Materiały wspomniane w rozmowie: Factfulness: Ten Reasons We're Wrong About the World - https://g.co/kgs/vxqo9C The 1‑Page Marketing Plan - https://g.co/kgs/2HRtmF Mit przedsiębiorczości. Dlaczego większość małych firm upada i jak temu zaradzić - https://g.co/kgs/moLpm3 Kilka słów o Jakubie: Freelance Product Designer specjalizujący się w tworzeniu skalowalnych interfejsów, głównie dla już działających zespołów produktowych. Obecnie najczęściej projektuje produkty związane z technologią blockchain. Fan nowinek technologicznych, pluginów do Figmy oraz Design Systemów. Wcześniej związany z LEOCODE oraz EL Passion. https://jakubwp.com https://dribbble.com/jakubwp Muzyka: bensound.com

Ścieżek kariery dla UX designerów jest przynajmniej kilka. Freelance dla wielu jest marzeniem łączącym bardzo atrakcyjne zarobki, ze swobodą i wolnością. W dzisiejszym odcinku sprawdzamy razem z Jakubem Wojnarem-Płeszką jak to jest naprawdę.

Lista tematów:

  • 2:03 - Dlaczego freelance w UX to nisza?
  • 4:30 - Jakie są cechy dobrego freelancera?
  • 6:36 - Jak Jakub zaczął swoją karierę freelancera?
  • 7:36 - Na co się przygotować przechodząc na freelance?
  • 9:36 - Kanały zdobywania klientów.
  • 12:18 - Jak przejść z etatu na freelance?
  • 16:48 - Typy freelancerów.
  • 23:20 - Różnice między projektami na freelance, a na etacie.
  • 24:52 - Finanse
  • 27:23 - Umowy

Materiały wspomniane w rozmowie:

Kilka słów o Jakubie:

Freelance Product Designer specjalizujący się w tworzeniu skalowalnych interfejsów, głównie dla już działających zespołów produktowych. Obecnie najczęściej projektuje produkty związane z technologią blockchain. Fan nowinek technologicznych, pluginów do Figmy oraz Design Systemów. Wcześniej związany z LEOCODE oraz EL Passion.

https://jakubwp.com
https://dribbble.com/jakubwp

Muzyka:

bensound.com

Playtesty, czyli jak testować gry? | Michał Mycka
2021-03-28 12:39:44

Cześć! Gry wideo to nie tylko deweloperzy i wydawcy, ale również projektanci i badacze UX. O kulisach pracy Game UX Researchera opowie nam dzisiaj Michał Mycka. Agenda: Czym są playtesty? - 1:50 Czym jest w ogóle gra? - 2:44 Kariera game user researchera na przestrzeni lat - 7:22 Co i jak bada się w grach? - 11:37 Proces badawczy przy testowaniu gier - 22:13 Próby badawcze przy playtestach - 32:24 Materiały z odcinka: Artykuł Michała o materiałach dla badaczy UX gier wideo - https://bit.ly/3sHQl3v Książka How To Be A Games User Researcher - https://amzn.to/31rqqks Kilka słów o Michale: Games User Researcher, który od ponad 8 lat sprawdza, czy doświadczenia graczy są zgodne z wizją twórców. Jego doświadczenie obejmuje różne gatunki gier oraz platformy sprzętowe (m.in. PC, konsole, mobile, VR), a także wykorzystanie technik takich jak eyetracking, GSR, EEG oraz analiza ekspresji mimicznych. Współpracował między innymi z Games Operators, Klabater, Bloober Team czy Gamedust, a obecnie wspiera zespoły deweloperskie w Ubisoft Reflections. Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :) Music by Bensound.com

Cześć! Gry wideo to nie tylko deweloperzy i wydawcy, ale również projektanci i badacze UX. O kulisach pracy Game UX Researchera opowie nam dzisiaj Michał Mycka.

Agenda:

  • Czym są playtesty? - 1:50
  • Czym jest w ogóle gra? - 2:44
  • Kariera game user researchera na przestrzeni lat - 7:22
  • Co i jak bada się w grach? - 11:37
  • Proces badawczy przy testowaniu gier - 22:13
  • Próby badawcze przy playtestach - 32:24

Materiały z odcinka:

Artykuł Michała o materiałach dla badaczy UX gier wideo - https://bit.ly/3sHQl3v

Książka How To Be A Games User Researcher - https://amzn.to/31rqqks

Kilka słów o Michale:

Games User Researcher, który od ponad 8 lat sprawdza, czy doświadczenia graczy są zgodne z wizją twórców. Jego doświadczenie obejmuje różne gatunki gier oraz platformy sprzętowe (m.in. PC, konsole, mobile, VR), a także wykorzystanie technik takich jak eyetracking, GSR, EEG oraz analiza ekspresji mimicznych. Współpracował między innymi z Games Operators, Klabater, Bloober Team czy Gamedust, a obecnie wspiera zespoły deweloperskie w Ubisoft Reflections.


Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach

Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :)

Music by Bensound.com

Warsztaty jako supermoc UX-owca | Michał Mazur
2021-03-02 12:00:00

Cześć! Zastanawialiście się kiedyś jaka jest tajna super moc UX-owca? W tym odcinku Michał Mazur (UXED) postara się Was przekonać, że są to warsztaty! O czym usłyszycie dzisiaj?  Czym są warsztaty UX i co można warsztatować? - 4:42 Jak zorganizować warsztat i kogo zapraszać? - 7:21 Szacowanie czasu warsztatu kiedy brak nam doświadczenia + eksperymentowanie z narzędziami. - 12:23 Praca z różnymi typami osób na warsztacie. - 16:54 Ulubione warsztatowe narzędzia Michała. - 19:45 Sprzedaż przez warsztaty. - 23:00 Ile osób zapraszać i czy każdy jest tak samo ważny? - 28:54 Materiały wspomniane w odcinku: Cross-Cultural Design by Senongo Akpem - https://bit.ly/3r2I35c Autorskie treści Michała - https://uxed.pl/ Narzędzia warsztatowe dla innowarotów - https://gamestorming.com/ Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :)

Cześć! Zastanawialiście się kiedyś jaka jest tajna super moc UX-owca? W tym odcinku Michał Mazur (UXED) postara się Was przekonać, że są to warsztaty! O czym usłyszycie dzisiaj? 

  • Czym są warsztaty UX i co można warsztatować? - 4:42
  • Jak zorganizować warsztat i kogo zapraszać? - 7:21
  • Szacowanie czasu warsztatu kiedy brak nam doświadczenia + eksperymentowanie z narzędziami. - 12:23
  • Praca z różnymi typami osób na warsztacie. - 16:54
  • Ulubione warsztatowe narzędzia Michała. - 19:45
  • Sprzedaż przez warsztaty. - 23:00
  • Ile osób zapraszać i czy każdy jest tak samo ważny? - 28:54


Materiały wspomniane w odcinku:

Cross-Cultural Design by Senongo Akpem - https://bit.ly/3r2I35c

Autorskie treści Michała - https://uxed.pl/

Narzędzia warsztatowe dla innowarotów - https://gamestorming.com/


Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach

Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :)

O tworzeniu UI, kreowaniu swojej marki i design systemach | Bartek Zieman
2020-08-02 02:00:00

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu . I tak się właśnie składa, że tą rozmową kończymy sezon pierwszy. Założyliśmy sobie, że w jego trakcie przejdziemy z Wami przez cały proces projektowy, od wstępu do badań, aż po finalny design. No i dzisiaj stawiamy właśnie tę „kropkę nad i“ rozmową o User Interface, karierze projektanta i design systemach. Rozmowę prowadzi Szymon Trzepla Materiały z rozmowy: Greg McKeown, Esencjalista - https://bit.ly/39YJNF7 The story of Austin's butterfly - https://bit.ly/3k27YHb Dribble Bartka - https://dribbble.com/bartekzieman   Jeden z krótkich filmików Bartka o projektowaniu - https://youtu.be/Dp_IzIklbD8 Kilka słów o Bartku: Projektant z wieloletnim doświadczeniem, którego pasją jest projektowanie interfejsów użytkownika. Na co dzień pracuje przy złożonych platformach, które zawierają setki ekranów. Wielki fan wyzwań projektowych oraz funkcjonalnych produktów. Uwielbia upraszczanie projektu do granic możliwości. Od pewnego czasu specjalizuje się w projektowaniu użytecznych Dashboardów, ewangelista tworzenia Design Systemów do większości produktów. UI Designer w Flying Bisons.

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu.
I tak się właśnie składa, że tą rozmową kończymy sezon pierwszy. Założyliśmy sobie, że w jego trakcie przejdziemy z Wami przez cały proces projektowy, od wstępu do badań, aż po finalny design. No i dzisiaj stawiamy właśnie tę „kropkę nad i“ rozmową o User Interface, karierze projektanta i design systemach.

Rozmowę prowadzi Szymon Trzepla

Materiały z rozmowy:

Kilka słów o Bartku:

Projektant z wieloletnim doświadczeniem, którego pasją jest projektowanie interfejsów użytkownika. Na co dzień pracuje przy złożonych platformach, które zawierają setki ekranów. Wielki fan wyzwań projektowych oraz funkcjonalnych produktów. Uwielbia upraszczanie projektu do granic możliwości. Od pewnego czasu specjalizuje się w projektowaniu użytecznych Dashboardów, ewangelista tworzenia Design Systemów do większości produktów. UI Designer w Flying Bisons.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie