UX po Godzinach

Na co dzień staramy się dostrzegać dobry design wokół nas. Po godzinach rozmawiamy o nim z ekspertami branży UX. Projektujesz, badasz, a może chcesz zacząć?
Poznawaj UX razem z nami, po godzinach!

Doceniasz naszą pracę? My doceniamy kawę ;)
buycoffee.to/uxpogodzinach

Kategorie:
Design Kultura

Odcinki od najnowszych:

Freelancing - Czy to droga dla Ciebie? | Jakub Wojnar-Płeszka
2021-04-11 11:00:00

Ścieżek kariery dla UX designerów jest przynajmniej kilka. Freelance dla wielu jest marzeniem łączącym bardzo atrakcyjne zarobki, ze swobodą i wolnością. W dzisiejszym odcinku sprawdzamy razem z Jakubem Wojnarem-Płeszką jak to jest naprawdę. Lista tematów: 2:03 - Dlaczego freelance w UX to nisza? 4:30 - Jakie są cechy dobrego freelancera? 6:36 - Jak Jakub zaczął swoją karierę freelancera? 7:36 - Na co się przygotować przechodząc na freelance? 9:36 - Kanały zdobywania klientów. 12:18 - Jak przejść z etatu na freelance? 16:48 - Typy freelancerów. 23:20 - Różnice między projektami na freelance, a na etacie. 24:52 - Finanse 27:23 - Umowy Materiały wspomniane w rozmowie: Factfulness: Ten Reasons We're Wrong About the World - https://g.co/kgs/vxqo9C The 1‑Page Marketing Plan - https://g.co/kgs/2HRtmF Mit przedsiębiorczości. Dlaczego większość małych firm upada i jak temu zaradzić - https://g.co/kgs/moLpm3 Kilka słów o Jakubie: Freelance Product Designer specjalizujący się w tworzeniu skalowalnych interfejsów, głównie dla już działających zespołów produktowych. Obecnie najczęściej projektuje produkty związane z technologią blockchain. Fan nowinek technologicznych, pluginów do Figmy oraz Design Systemów. Wcześniej związany z LEOCODE oraz EL Passion. https://jakubwp.com https://dribbble.com/jakubwp Muzyka: bensound.com --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

Ścieżek kariery dla UX designerów jest przynajmniej kilka. Freelance dla wielu jest marzeniem łączącym bardzo atrakcyjne zarobki, ze swobodą i wolnością. W dzisiejszym odcinku sprawdzamy razem z Jakubem Wojnarem-Płeszką jak to jest naprawdę.

Lista tematów:

  • 2:03 - Dlaczego freelance w UX to nisza?
  • 4:30 - Jakie są cechy dobrego freelancera?
  • 6:36 - Jak Jakub zaczął swoją karierę freelancera?
  • 7:36 - Na co się przygotować przechodząc na freelance?
  • 9:36 - Kanały zdobywania klientów.
  • 12:18 - Jak przejść z etatu na freelance?
  • 16:48 - Typy freelancerów.
  • 23:20 - Różnice między projektami na freelance, a na etacie.
  • 24:52 - Finanse
  • 27:23 - Umowy

Materiały wspomniane w rozmowie:

Kilka słów o Jakubie:

Freelance Product Designer specjalizujący się w tworzeniu skalowalnych interfejsów, głównie dla już działających zespołów produktowych. Obecnie najczęściej projektuje produkty związane z technologią blockchain. Fan nowinek technologicznych, pluginów do Figmy oraz Design Systemów. Wcześniej związany z LEOCODE oraz EL Passion.

https://jakubwp.com
https://dribbble.com/jakubwp

Muzyka:

bensound.com

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

Playtesty, czyli jak testować gry? | Michał Mycka
2021-03-28 12:39:44

Cześć! Gry wideo to nie tylko deweloperzy i wydawcy, ale również projektanci i badacze UX. O kulisach pracy Game UX Researchera opowie nam dzisiaj Michał Mycka. Agenda: Czym są playtesty? - 1:50 Czym jest w ogóle gra? - 2:44 Kariera game user researchera na przestrzeni lat - 7:22 Co i jak bada się w grach? - 11:37 Proces badawczy przy testowaniu gier - 22:13 Próby badawcze przy playtestach - 32:24 Materiały z odcinka: Artykuł Michała o materiałach dla badaczy UX gier wideo - https://bit.ly/3sHQl3v Książka How To Be A Games User Researcher - https://amzn.to/31rqqks Kilka słów o Michale: Games User Researcher, który od ponad 8 lat sprawdza, czy doświadczenia graczy są zgodne z wizją twórców. Jego doświadczenie obejmuje różne gatunki gier oraz platformy sprzętowe (m.in. PC, konsole, mobile, VR), a także wykorzystanie technik takich jak eyetracking, GSR, EEG oraz analiza ekspresji mimicznych. Współpracował między innymi z Games Operators, Klabater, Bloober Team czy Gamedust, a obecnie wspiera zespoły deweloperskie w Ubisoft Reflections. Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :) Music by Bensound.com --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

Cześć! Gry wideo to nie tylko deweloperzy i wydawcy, ale również projektanci i badacze UX. O kulisach pracy Game UX Researchera opowie nam dzisiaj Michał Mycka.

Agenda:

  • Czym są playtesty? - 1:50
  • Czym jest w ogóle gra? - 2:44
  • Kariera game user researchera na przestrzeni lat - 7:22
  • Co i jak bada się w grach? - 11:37
  • Proces badawczy przy testowaniu gier - 22:13
  • Próby badawcze przy playtestach - 32:24

Materiały z odcinka:

Artykuł Michała o materiałach dla badaczy UX gier wideo - https://bit.ly/3sHQl3v

Książka How To Be A Games User Researcher - https://amzn.to/31rqqks

Kilka słów o Michale:

Games User Researcher, który od ponad 8 lat sprawdza, czy doświadczenia graczy są zgodne z wizją twórców. Jego doświadczenie obejmuje różne gatunki gier oraz platformy sprzętowe (m.in. PC, konsole, mobile, VR), a także wykorzystanie technik takich jak eyetracking, GSR, EEG oraz analiza ekspresji mimicznych. Współpracował między innymi z Games Operators, Klabater, Bloober Team czy Gamedust, a obecnie wspiera zespoły deweloperskie w Ubisoft Reflections.


Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach

Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :)

Music by Bensound.com

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

Warsztaty jako supermoc UX-owca | Michał Mazur
2021-03-02 12:00:00

Cześć! Zastanawialiście się kiedyś jaka jest tajna super moc UX-owca? W tym odcinku Michał Mazur (UXED) postara się Was przekonać, że są to warsztaty! O czym usłyszycie dzisiaj?  Czym są warsztaty UX i co można warsztatować? - 4:42 Jak zorganizować warsztat i kogo zapraszać? - 7:21 Szacowanie czasu warsztatu kiedy brak nam doświadczenia + eksperymentowanie z narzędziami. - 12:23 Praca z różnymi typami osób na warsztacie. - 16:54 Ulubione warsztatowe narzędzia Michała. - 19:45 Sprzedaż przez warsztaty. - 23:00 Ile osób zapraszać i czy każdy jest tak samo ważny? - 28:54 Materiały wspomniane w odcinku: Cross-Cultural Design by Senongo Akpem - https://bit.ly/3r2I35c Autorskie treści Michała - https://uxed.pl/ Narzędzia warsztatowe dla innowarotów - https://gamestorming.com/ Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :) --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

Cześć! Zastanawialiście się kiedyś jaka jest tajna super moc UX-owca? W tym odcinku Michał Mazur (UXED) postara się Was przekonać, że są to warsztaty! O czym usłyszycie dzisiaj? 

  • Czym są warsztaty UX i co można warsztatować? - 4:42
  • Jak zorganizować warsztat i kogo zapraszać? - 7:21
  • Szacowanie czasu warsztatu kiedy brak nam doświadczenia + eksperymentowanie z narzędziami. - 12:23
  • Praca z różnymi typami osób na warsztacie. - 16:54
  • Ulubione warsztatowe narzędzia Michała. - 19:45
  • Sprzedaż przez warsztaty. - 23:00
  • Ile osób zapraszać i czy każdy jest tak samo ważny? - 28:54


Materiały wspomniane w odcinku:

Cross-Cultural Design by Senongo Akpem - https://bit.ly/3r2I35c

Autorskie treści Michała - https://uxed.pl/

Narzędzia warsztatowe dla innowarotów - https://gamestorming.com/


Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach

Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :)

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

O tworzeniu UI, kreowaniu swojej marki i design systemach | Bartek Zieman
2020-08-02 02:00:00

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu . I tak się właśnie składa, że tą rozmową kończymy sezon pierwszy. Założyliśmy sobie, że w jego trakcie przejdziemy z Wami przez cały proces projektowy, od wstępu do badań, aż po finalny design. No i dzisiaj stawiamy właśnie tę „kropkę nad i“ rozmową o User Interface, karierze projektanta i design systemach. Rozmowę prowadzi Szymon Trzepla Materiały z rozmowy: Greg McKeown, Esencjalista - https://bit.ly/39YJNF7 The story of Austin's butterfly - https://bit.ly/3k27YHb Dribble Bartka - https://dribbble.com/bartekzieman   Jeden z krótkich filmików Bartka o projektowaniu - https://youtu.be/Dp_IzIklbD8 Kilka słów o Bartku: Projektant z wieloletnim doświadczeniem, którego pasją jest projektowanie interfejsów użytkownika. Na co dzień pracuje przy złożonych platformach, które zawierają setki ekranów. Wielki fan wyzwań projektowych oraz funkcjonalnych produktów. Uwielbia upraszczanie projektu do granic możliwości. Od pewnego czasu specjalizuje się w projektowaniu użytecznych Dashboardów, ewangelista tworzenia Design Systemów do większości produktów. UI Designer w Flying Bisons. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu.
I tak się właśnie składa, że tą rozmową kończymy sezon pierwszy. Założyliśmy sobie, że w jego trakcie przejdziemy z Wami przez cały proces projektowy, od wstępu do badań, aż po finalny design. No i dzisiaj stawiamy właśnie tę „kropkę nad i“ rozmową o User Interface, karierze projektanta i design systemach.

Rozmowę prowadzi Szymon Trzepla

Materiały z rozmowy:

Kilka słów o Bartku:

Projektant z wieloletnim doświadczeniem, którego pasją jest projektowanie interfejsów użytkownika. Na co dzień pracuje przy złożonych platformach, które zawierają setki ekranów. Wielki fan wyzwań projektowych oraz funkcjonalnych produktów. Uwielbia upraszczanie projektu do granic możliwości. Od pewnego czasu specjalizuje się w projektowaniu użytecznych Dashboardów, ewangelista tworzenia Design Systemów do większości produktów. UI Designer w Flying Bisons.

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

O prototypowaniu, pracy w scrumie i karierze designera | Olka Fiszbak-Biernat
2020-07-19 00:31:22

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu . Wiele tygodni minęło, ale dobrnęliśmy do tej soli pracy projektanta, mianowicie prototypowania! Poza tym jak prototypować na różnych etapach projektu, porozmawialiśmy też o tym jak tego NIE robić. Czym różni się praca w metodologii scrum oraz waterfall, a także jak wygląda współpraca z klientem w tych dwóch przypadkach? Po drodze przemyciliśmy też co sporo porad dotyczących rekrutacji dla początkujących projektantów. Rozmowę prowadził Szymon Trzepla Kilka słów o Olce Tworzeniem UX/UI zajmuje się od ponad 5 lat. Zawężona specjalizacja firmy, w której obecnie pracuje, pozwoliła jej na współtworzenie niezwykle ciekawych i niecodziennych produktów, takich jak np. interfejs dla mobilnego ultrasonografu czy aplikacja zapewniająca wsparcie psychologiczne dla osób cierpiących na nowotwory. Swoją wiedzą i doświadczeniem dzieli się, prowadząc wykłady oraz warsztaty, a także organizując łódzki Meetup UX/UI -– Batony. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu. Wiele tygodni minęło, ale dobrnęliśmy do tej soli pracy projektanta, mianowicie prototypowania! Poza tym jak prototypować na różnych etapach projektu, porozmawialiśmy też o tym jak tego NIE robić. Czym różni się praca w metodologii scrum oraz waterfall, a także jak wygląda współpraca z klientem w tych dwóch przypadkach? Po drodze przemyciliśmy też co sporo porad dotyczących rekrutacji dla początkujących projektantów.

Rozmowę prowadził Szymon Trzepla

Kilka słów o Olce
Tworzeniem UX/UI zajmuje się od ponad 5 lat. Zawężona specjalizacja firmy, w której obecnie pracuje, pozwoliła jej na współtworzenie niezwykle ciekawych i niecodziennych produktów, takich jak np. interfejs dla mobilnego ultrasonografu czy aplikacja zapewniająca wsparcie psychologiczne dla osób cierpiących na nowotwory. Swoją wiedzą i doświadczeniem dzieli się, prowadząc wykłady oraz warsztaty, a także organizując łódzki Meetup UX/UI -– Batony.

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

Content strategy w procesie projektowym | Wojtek Aleksander
2020-07-05 01:00:00

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu . Pierwszy sezon dedykujemy procesowi projektowemu. Dzisiaj można rzec, że mamy dla Was etap, który niestety jest często pomijany w procesie projektowym, a dzięki temu odcinkowi mamy nadzieję, że to się zmieni, bowiem opowiemy sobie o strategii treści , a naszym dzisiejszym gościem będzie nie kto inny jak Wojtek Aleksander. Kilka słów o Wojtku. Pracuje jako content strategist i content designer. Wierzy, że komunikacja i treści to najważniejsze dobra biznesowe. W świecie cyfrowym działa od 20 lat, a wciąż cieszy go rozwiązywanie problemów i zabawy językiem. Ustala procesy wytwarzania treści, konstruuje modele treści i komponuje style guides. Zawsze stawia na rozwiązania klarowne, odpowiedzialne i etyczne. Prowadzi warsztaty i szkolenia UX writing w całym kraju. Uwielbia kuchnię koreańską, sprzątanie i morze. https://www.waleksander.design https://www.linkedin.com/in/waleksander/ Polecane materiały: Todd Rose - The end of average https://amzn.to/2YWHK0i Kristina Halvorson - Content strategy for the web https://bit.ly/3e2cX6t Torrey Podmajersky - Strategic writing for UX https://bit.ly/3gotIdC Meghan Casey - The content strategy toolkit https://bit.ly/3e7a18R Ann Rockley, Charles Cooper - Managing enterprise content. A unified content strategy https://amzn.to/2ZFUlnJ Mike Atherton, Carrie Hane - Designing connected content https://amzn.to/31LjxeY --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu. Pierwszy sezon dedykujemy procesowi projektowemu. Dzisiaj można rzec, że mamy dla Was etap, który niestety jest często pomijany w procesie projektowym, a dzięki temu odcinkowi mamy nadzieję, że to się zmieni, bowiem opowiemy sobie o strategii treści, a naszym dzisiejszym gościem będzie nie kto inny jak Wojtek Aleksander.

Kilka słów o Wojtku.
Pracuje jako content strategist i content designer. Wierzy, że komunikacja i treści to najważniejsze dobra biznesowe. W świecie cyfrowym działa od 20 lat, a wciąż cieszy go rozwiązywanie problemów i zabawy językiem. Ustala procesy wytwarzania treści, konstruuje modele treści i komponuje style guides. Zawsze stawia na rozwiązania klarowne, odpowiedzialne i etyczne. Prowadzi warsztaty i szkolenia UX writing w całym kraju. Uwielbia kuchnię koreańską, sprzątanie i morze.

https://www.waleksander.design
https://www.linkedin.com/in/waleksander/

Polecane materiały:

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

O strategicznym podejściu do projektowania | Paweł Przerwa
2020-06-21 00:13:42

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu . Podczas obecnego, pierwszego sezonu omawiamy zagadnienia związane z procesem projektowym, a dzisiaj na tapet bierzemy projektowanie, prototypowanie i przygotowanie do tego procesu. Naszym gościem jest Paweł Przerwa, a rozmowę prowadzi Szymon Trzepla Wspomniane materiały: The Gamers Brain - https://amzn.to/2V4kP0D Game User Research - https://amzn.to/2Niosfb Game UX Conference (o mapach myśli) - https://youtu.be/sR-09PA_jZM Affinity Diagramming - https://www.nngroup.com/articles/affinity-diagram/ Character Deck - https://bit.ly/3hPinok Kilka słów o Pawle: Z wykształcenia architekt i urbanista, z zamiłowania gracz. Od 6 lat profesjonalnie zajmuje się projektowaniem User Experience - do niedawna w branży finansowej jako lider zespołu projektantów UX w departamencie innowacji, obecnie freelancer, który wspiera zespoły projektowe jako konsultant, a samych projektantów UX - jako mentor. W swojej pracy stawia na dzielenie się wiedzą i szerzenie empatii w kulturze projektowania usług cyfrowych, a najbardziej ceni rozwój indywidualny członków zespołu. W czasie wolnym gra na konsoli, ogląda streamy i konferencje branżowe, a także zgłębia tajniki projektowania gier i badania potrzeb graczy.  Sekretnie planuje też otwarcie swojego autorskiego programu mentorskiego. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu.
Podczas obecnego, pierwszego sezonu omawiamy zagadnienia związane z procesem projektowym, a dzisiaj na tapet bierzemy projektowanie, prototypowanie i przygotowanie do tego procesu.

Naszym gościem jest Paweł Przerwa, a rozmowę prowadzi Szymon Trzepla

Wspomniane materiały:

The Gamers Brain - https://amzn.to/2V4kP0D

Game User Research - https://amzn.to/2Niosfb

Game UX Conference (o mapach myśli) - https://youtu.be/sR-09PA_jZM

Affinity Diagramming - https://www.nngroup.com/articles/affinity-diagram/

Character Deck - https://bit.ly/3hPinok

Kilka słów o Pawle:

Z wykształcenia architekt i urbanista, z zamiłowania gracz. Od 6 lat profesjonalnie zajmuje się projektowaniem User Experience - do niedawna w branży finansowej jako lider zespołu projektantów UX w departamencie innowacji, obecnie freelancer, który wspiera zespoły projektowe jako konsultant, a samych projektantów UX - jako mentor. W swojej pracy stawia na dzielenie się wiedzą i szerzenie empatii w kulturze projektowania usług cyfrowych, a najbardziej ceni rozwój indywidualny członków zespołu. W czasie wolnym gra na konsoli, ogląda streamy i konferencje branżowe, a także zgłębia tajniki projektowania gier i badania potrzeb graczy. 

Sekretnie planuje też otwarcie swojego autorskiego programu mentorskiego.

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

Analiza i synteza wyników badań jakościowych w UX | Witold Nowak
2020-06-07 11:52:30

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu . Zgodnie z ostatnią zapowiedzią dzisiaj przechodzimy do podsumowania badań jakościowych, więc porozmawiamy o syntezie i analizie danych. Ile czasu zaplanować na syntezę i analizę? Jak nie zwariować w gąszczu notatek? I wreszcie skąd wiedzieć, że nasze wnioski możemy zaliczyć do wartościowych. O tym dzisiaj usłyszycie od Witolda Nowaka! Kilka słów o Witoldzie: Z branżą badawczą związany od 2008 roku. Pierwsze kroki stawiał jako ankieter, a w kolejnych latach następne jako moderator, badacz i koordynator badań nie tylko o ogólnopolskim, ale i międzynarodowym zasięgu. Od ponad dekady łączy współpracę z agencjami badawczymi realizującymi projekty dla klientów sektora prywatnego i publicznego z aktywnością w naukowych przedsięwzięciach badawczych. Inżynier, doktor socjologii, związany z prestiżowymi instytucjami badawczymi, w ostatnich latach z Ośrodkiem Badań nad Migracjami Uniwersytetu Warszawskiego. Od początku 2019 roku w Cogision – agencji badawczo-projektowo-strategicznej, gdzie jest liderem zespołu badawczego. Rozmowę prowadził Krzysztof Miotk --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu. Zgodnie z ostatnią zapowiedzią dzisiaj przechodzimy do podsumowania badań jakościowych, więc porozmawiamy o syntezie i analizie danych. Ile czasu zaplanować na syntezę i analizę? Jak nie zwariować w gąszczu notatek? I wreszcie skąd wiedzieć, że nasze wnioski możemy zaliczyć do wartościowych. O tym dzisiaj usłyszycie od Witolda Nowaka!

Kilka słów o Witoldzie:

Z branżą badawczą związany od 2008 roku. Pierwsze kroki stawiał jako ankieter, a w kolejnych latach następne jako moderator, badacz i koordynator badań nie tylko o ogólnopolskim, ale i międzynarodowym zasięgu. Od ponad dekady łączy współpracę z agencjami badawczymi realizującymi projekty dla klientów sektora prywatnego i publicznego z aktywnością w naukowych przedsięwzięciach badawczych. Inżynier, doktor socjologii, związany z prestiżowymi instytucjami badawczymi, w ostatnich latach z Ośrodkiem Badań nad Migracjami Uniwersytetu Warszawskiego. Od początku 2019 roku w Cogision – agencji badawczo-projektowo-strategicznej, gdzie jest liderem zespołu badawczego.

Rozmowę prowadził Krzysztof Miotk

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

Kreatywność i generowanie pomysłów w projektach | Gosia Pytel
2020-05-24 01:00:00

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu. Jak wiecie podczas obecnego, pierwszego sezonu, omawiamy proces projektowy krok po kroku. Po serii odcinków poświęconych researchowi przechodzimy dzisiaj do kolejnego etapu - czyli generowania pomysłów i rozwiązań. Tymczasem czego możecie się spodziewać dzisiaj? Podyskutujemy o kreatywności i czym ona w zasadzie jest, zahaczymy o kilka tematów pobcznych, no i gwóźdź programu - podzielimy się z moim gościem naszymi ulubionymi sposobami na kreowanie pomysłów. Rozmowę z Gosią Pytel prowadzi Szymon Trzepla. Źródła: Ćwiczenia: Blog Gosi. Znajdziesz tam mnóstwo porad i ćwiczeń - http://gosiapytel83.net/blog/ Myślenie lateralne - [PL] http://www.eioba.pl/a/2s4y/21-najciekawszych-zagadek-lateralnych , [ENG] http://www.puzzlesandriddles.com/LateralThinking.html 6 kapeluszy Edwarda De Bono - https://bit.ly/2ZxiMFA Metoda Disneya - https://en.wikipedia.org/wiki/Disney_method Wow, Now, How - https://www.innovationgames.com/how-now-wow-matrix/ Matryca Eisenhowera - https://bit.ly/2Tx4kcu Affinity diagram - https://www.nngroup.com/articles/affinity-diagram/ Do poczytania i słuchania: “Eleanor Oliphant is completely fine” - Gail Honeyman “Feminist Fight Club” - Jessica Bennet (Fajny wywiad z Jessica Bennet, wersja krótka- https://www.youtube.com/watch?v=gkWGzWT-fQY ) "Kradnij jak artysta" - https://lubimyczytac.pl/ksiazka/4100119/kradnij-jak-artysta-dziennik-notatnik-dla-kreatywnych-kleptomanow "Opcja B" - https://lubimyczytac.pl/ksiazka/4818971/opcja-b-jak-radzic-sobie-z-trauma-po-stracie-stawic-czola-trudnosciom-i-odzyskac-radosc-zycia Podcast - "Innovation Lab" - https://ecorner.stanford.edu/series/stanford-innovation-lab/ Tina Seelig Strona - http://www.tinaseelig.com/ Medium (blog) - https://medium.com/@tseelig Książka “Innovation Engine” - https://www.goodreads.com/book/show/18599910-innovation-engine?from_search=true&from_srp=true&qid=FrUXMkGEnX&rank=1 Carol Dweck TED - https://www.ted.com/talks/carol_dweck_the_power_of_believing_that_you_can_improve Ksiązka - “Mindset” - https://www.goodreads.com/book/show/40745.Mindset?from_search=true&from_srp=true&qid=zT75TOk7Nr&rank=1 Adam Grant Jego podkast: https://www.ted.com/series/worklife_with_adam_grant Jej fajna książka “Originals” - https://www.goodreads.com/book/show/25614523-originals?ac=1&from_search=true&qid=4rWXzRq9xi&rank=1 (On ma dużo wystąpień na YouTube, które są super) Edward de Bono: Polecamy wystąpienia na YouTube --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu. Jak wiecie podczas obecnego, pierwszego sezonu, omawiamy proces projektowy krok po kroku. Po serii odcinków poświęconych researchowi przechodzimy dzisiaj do kolejnego etapu - czyli generowania pomysłów i rozwiązań.

Tymczasem czego możecie się spodziewać dzisiaj? Podyskutujemy o kreatywności i czym ona w zasadzie jest, zahaczymy o kilka tematów pobcznych, no i gwóźdź programu - podzielimy się z moim gościem naszymi ulubionymi sposobami na kreowanie pomysłów.

Rozmowę z Gosią Pytel prowadzi Szymon Trzepla.

Źródła:

Ćwiczenia:

Do poczytania i słuchania:

Tina Seelig

Carol Dweck

  • TED - https://www.ted.com/talks/carol_dweck_the_power_of_believing_that_you_can_improve
  • Ksiązka - “Mindset” - https://www.goodreads.com/book/show/40745.Mindset?from_search=true&from_srp=true&qid=zT75TOk7Nr&rank=1

Adam Grant

  • Jego podkast: https://www.ted.com/series/worklife_with_adam_grant
  • Jej fajna książka “Originals” - https://www.goodreads.com/book/show/25614523-originals?ac=1&from_search=true&qid=4rWXzRq9xi&rank=1
    (On ma dużo wystąpień na YouTube, które są super)

Edward de Bono:

  • Polecamy wystąpienia na YouTube
--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

Badania dzienniczkowe i zdalne testy użyteczności | Paulina Wójciak
2020-05-03 02:00:00

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu. Dzisiaj dalej kontynuujemy sezon pierwszy w którym poznajemy proces projektowy, jednak z powodów oczywistych skupiamy się nieco mocniej na metodach zdalnych. Rozmową z Pauliną Wójciak zamykamy obszar prowadzenia badań, dowiadując się między innymi jak podejść do badań dzienniczkowych, czy jakie narzędzie wykorzystać do badań desktop + mobile. Kilka zdań o Paulinie: Paulina od 7 lat robi badania UX jako freelancer współpracując bezpośrednio z firmami z Polski i zagranicy oraz z agencjami digitalowymi. Ostatnie 18 miesięcy spędziła w roli CEO narzędzia pomagającego skalować i automatyzować gromadzenie informacji i insightów od użytkowników. Ma także doświadczenie w HRze gdzie głównie zajmowała się sourcingiem, rekrutacją, employer brandingiem oraz analityką. W wolnych chwilach zajmuje się mentorowaniem i coachingiem i wspiera kobiety w branży tech. Interesuje się nowymi technologiami, futurologią, neuropsychologią, genetyką i uwielbia czytać. --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu. Dzisiaj dalej kontynuujemy sezon pierwszy w którym poznajemy proces projektowy, jednak z powodów oczywistych skupiamy się nieco mocniej na metodach zdalnych.

Rozmową z Pauliną Wójciak zamykamy obszar prowadzenia badań, dowiadując się między innymi jak podejść do badań dzienniczkowych, czy jakie narzędzie wykorzystać do badań desktop + mobile.

Kilka zdań o Paulinie:

Paulina od 7 lat robi badania UX jako freelancer współpracując bezpośrednio z firmami z Polski i zagranicy oraz z agencjami digitalowymi. Ostatnie 18 miesięcy spędziła w roli CEO narzędzia pomagającego skalować i automatyzować gromadzenie informacji i insightów od użytkowników. Ma także doświadczenie w HRze gdzie głównie zajmowała się sourcingiem, rekrutacją, employer brandingiem oraz analityką. W wolnych chwilach zajmuje się mentorowaniem i coachingiem i wspiera kobiety w branży tech. Interesuje się nowymi technologiami, futurologią, neuropsychologią, genetyką i uwielbia czytać.

--- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/ux-po-godzinach/message

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie