UX po Godzinach

Na co dzień staramy się dostrzegać dobry design wokół nas. Po godzinach rozmawiamy o nim z ekspertami branży UX. Projektujesz, badasz, a może chcesz zacząć?
Poznawaj UX razem z nami, po godzinach!
Doceniasz naszą pracę? My doceniamy kawę ;)
buycoffee.to/uxpogodzinach
Dostępność - "Szewc bez butów chodzi" | Marta Siedlecka
2021-07-25 08:00:00
Cześć, w tym odcinku wracamy do tematu dostępności. Nie dość, że będzie praktycznie, to zyskamy pierwszoosobową perspektywę na zagadnienie dostępności dzięki spotkaniu z Martą Siedlecką.
Agenda:
1:49 - O Marcie i niepełnosprawności
3:48 - Skąd wzięło się zainteresowanie dostępnością
6:23 - Praca nad dostępnością w firmie
13:22 - Kącik literacki
16:04 - Case study aplikacji
22:13 - Najczęstsze błędy dostępności
27:30 - Jak tłumaczysz rodzinie i znajomym czym się zajmujesz?
Materiały:
- Szramy: Jak psychosystem niszczy nasze dzieci - https://amzn.to/3fapPLp
- Zasoby W3C - https://www.w3.org/
Muzyka:
UI, AI i design systemy. Czy komputery zastąpią projektantów? | Łukasz Okoński
2021-06-27 09:00:00
Cześć. Dzisiaj wybiegamy myślami w przyszłość i rozważamy przyszłość zawodu projektanta. Moim i Waszym gościem jest Łukasz Okoński
Materiały:
- Steal Like an Artist: 10 Things Nobody Told You about Being Creative
- Wykład Karri Saarinen o design systemach
Kilka słów o Łukaszu:
Lider działu Product Design w Future Mind. Zdobywał doświadczenie w Madrycie, projektując aplikacje i serwisy transakcyjne hiszpańskich banków, a ostatnie 4 lata spędził w Play, gdzie odpowiadał za rozwój i design aplikacji Play24. Możecie kojarzyć go z prelekcji i warsztatów na takich konferencjach jak UX Poland czy DesignWays. Pasjonat aplikacji mobilnych i design systemów. W swojej pracy poszukuje złotego środka pomiędzy designem, biznesem i technologią. W wolnych chwilach gra na pianinie, a niedawno rozpoczął przygodę z tenisem.
Muzyka:
Building a navigation system for visually impaired | Mateus Bagatini [ENG]
2021-06-13 12:00:00
Hi! In today's episode we'll cover a rather unusual case study. If you're interested in how a navigation system for visualy impaired can work, or what it's like to design without caring about UI too much, this episode with our guest Mateus Bagatini - Lead UX designer at LiNKX is for you!
Agenda:
- 2:42 Accessibility in Japan
- 6:55 Visualy impaired users and smartphones
- 8:47 How the navigation system works (shikAI)?
- 15:32 Tackling issues of commuters
- 17:47 Culture corner
- 19:44 How to test such design?
- 21:45 How to learn about accessibility?
- 24:59 Design & development process + learnings
Mentioned materials:
[ENG] Range: Why Generalists Triumph in a Specialized World - https://amzn.to/3iDs0JW
Overview of shikAI app (videos + screenshots) - linkx.dev/en/shikai
YouTube videos about shikAI - https://bit.ly/3xll9sm
Mateus'es article about shikAI - https://note.com/mateusrezende/n/n68daf7e2fc6a
World Report on Disability by WHO - https://www.who.int/disabilities/world_report/2011/report.pdf
About Mateus Bagatini:
Mateus is a lead UX designer at LiNKX, a Japanese product consulting firm with a focus on digital transformation. Although he has been working under the ‘UX designer’ title for the past six years, he has been developing projects as a graphic designer, ethnographic researcher, and content creator since graduating from the Communication and Media university in Brazil. Besides his role as a UX designer, Mateus also has developed various projects with a focus on social business, empowerment of minorities through designer courses, and acceleration programs to early-stage startups and entrepreneurs. In early 2020 he also became part of the steering committee of Hyper Island’s UX Designer Course, where sometimes he also participates as a lecturer. Of course, like many designers, he also has a few hobbies like hosting a breakfast pop-up restaurant, practicing tea ceremony in Tokyo, where he lives, and most recently learning how to artisanally blow glass.
Music - Bensound.com
Moderacja badań z użytkownikami o specjalnych potrzebach | Anna Witek
2021-05-30 11:00:00
Cześć!
Dzisiaj na tapet bierzemy badania w obszarach trudnych. Jak prowadzić wywiady na temat śmierci, spadków, czy mniejszości społecznych? A może potrzebujecie przebadać coś z dziećmi, które mają mnóstwo energii? Historie takich przypadków i porady jak podejść do tego typu badań, usłyszycie w dzisiejszej rozmowie z Anną Witek.
Agenda:
2:41 - O projekcie badań społecznych
8:54 - Jak budować więź i osiągnąć cel badawczy?
12:58 - Jak reagować na trudne historie?
18:49 - Kącik literacki
23:53 - O projekcie badawczym z dziećmi
29:17 - Narzędzia do pracy z dziećmi
33:23 - Anegdoty
Materiały:
- Jo Nesbo: Karaluchy - https://amzn.to/3wL7v1H
- Autorski kurs o testach użyteczności z turbo zniżką:
https://eduj.pl/produkt/testy_uzytecznosci_badania_ux_zdalne_i_stacjonarne?coupon=2388-DlaBadaczy
Kilka słów o gościu:
Anna Witek - wykładowczyni i badaczka zajmująca się badaniami od 2008 roku. Autorka wielu strategii polityki społecznej. W swojej karierze przeprowadziła ponad 500 IDI i 100 grup focusowych. Fanka badań longitudinalnych. Prowadziła badania m.in. dla Facebooka, Roche, MPK Poznań, Aquanet, Instytutu Kultury Polskiej w Londynie, Pekao S.A., Ośrodka Profilaktyki i Epidemiologii Nowotworów. Obecnie pracuje w OLX jako Senior UX Researcher.
W wolnym czasie uczy się języka arabskiego, żegluje, podróżuje i gra w brydża.
Muzyka - Bensound.com
O odnajdywaniu ścieżki zawodowej i przywracaniu zapału do pracy | Małgorzata Chomentowska
2021-05-16 10:59:16
Cześć! Zapraszam na rozmowę bardziej przeglądową i inspiracyjną w swojej formie. Spotkaliśmy się z Małgorzatą Chomentowską i porozmawialiśmy o ścieżkach kariery w UX, odnajdywaniu nowego zapału do pracy, mentoringu, czy awansie w kontekście pieniędzy.
Agenda:
2:18 - Historia Gosi
4:46 - O rozwoju horyzontalnym (unicorn)
6:37 - O drabince kariery i roli managera
9:16 - O ścieżce wyspecjalizowanego eksperta
10:36 - O ścieżce konsultanta
12:38 - O ścieżce product ownera/product managera
15:16 - O ścieżce mentora
17:08 - Kącik kulturalny
20:34 - Jak wyjść z dołka kariery?
24:44 - Kanwa rozwoju kariery
27:26 - Jak testować ścieżki kariery?
32:53 - O mentoringu
37:10 - Czy rozwój zawsze = pieniądz?
Materiały wspomniane w odcinku:
Extreme Ownership: How U.S. Navy SEALs Lead and Win - PL: https://amzn.to/3vvYitR || ENG: https://amzn.to/3vvYitR
Can't Hurt Me: Master Your Mind and Defy the Odds - https://amzn.to/3vybwGj
Kilka słów o Gosi (https://www.linkedin.com/in/malgorzata-chomentowska/):
Badaczka z 10 letnim doświadczeniem i projektantka od 2015 roku. Doświadczenia zawodowe zdobywała pracując po stronie agencji jak również w pracy nad produktem. Szczególną miłością darzy współpracę ze startupami i pracę dla branży fintech. Wykładowczyni w szkole Coderslab, Mentorka (formalna i nieformalna) dla osób głodnych wiedzy UX. Obecnie menedżerka połączonych zespołów UX Research i UX Design w RBL by Alior Bank.
Muzyka - Bensound.com
Znaj swoje prawa w pracy, gdy szef nie jest fair | Elżbieta Niezgódka
2021-04-25 00:00:00
Dzisiaj zapraszam Was na odcinek dotyczący porad prawnych w pracy i rekrutacji!
Znam kilka osób z naszej dziedziny, które doświadczyły pewnych naruszeń prawnych w swojej pracy. Ba, nawet sam tego doświadczyłem. Mimo, że mnie na szczęście już ten problem nie dotyczy, postanowiłem zaprosić ekspertkę z zakresu prawa pracy, aby podzieliła się swoją wiedzą o tym jak bronić się w momentach, gdy nasz pracodawca nie jest wobec nas fair. Naszym gościem jest Elżbieta Niezgódka.
Materiały z wywiadu:
Strona inicjatywy Elżbiety - https://www.womanlabourmatters.pl/
Unorthodox. Jak porzuciłam świat ortodoksyjnych Żydów - https://www.ceneo.pl/57857764
Agenda:
2:05 - Czym jest mobbing?
10:21 - W jakiej relacji występuje mobbing?
13:24 - Przepisy dot. nadgodzin.
19:49 - Nadgodziny przy różnych formach zatrudnienia.
25:47 - Zakaz konkurencji
33:06 - Zadania rekrutacyjne a prawa autorskie
Kilka słów o Elżbiecie:
Adwokatka, inicjatorka projektu społecznego Woman Labour Matters, która od wielu lat wspiera poszkodowanych, głównie kobiety, w trudnych rozmowach z pracodawcami.
Muzyka:
Freelancing - Czy to droga dla Ciebie? | Jakub Wojnar-Płeszka
2021-04-11 11:00:00
Ścieżek kariery dla UX designerów jest przynajmniej kilka. Freelance dla wielu jest marzeniem łączącym bardzo atrakcyjne zarobki, ze swobodą i wolnością. W dzisiejszym odcinku sprawdzamy razem z Jakubem Wojnarem-Płeszką jak to jest naprawdę.
Lista tematów:
- 2:03 - Dlaczego freelance w UX to nisza?
- 4:30 - Jakie są cechy dobrego freelancera?
- 6:36 - Jak Jakub zaczął swoją karierę freelancera?
- 7:36 - Na co się przygotować przechodząc na freelance?
- 9:36 - Kanały zdobywania klientów.
- 12:18 - Jak przejść z etatu na freelance?
- 16:48 - Typy freelancerów.
- 23:20 - Różnice między projektami na freelance, a na etacie.
- 24:52 - Finanse
- 27:23 - Umowy
Materiały wspomniane w rozmowie:
- Factfulness: Ten Reasons We're Wrong About the World - https://g.co/kgs/vxqo9C
- The 1‑Page Marketing Plan - https://g.co/kgs/2HRtmF
- Mit przedsiębiorczości. Dlaczego większość małych firm upada i jak temu zaradzić - https://g.co/kgs/moLpm3
Kilka słów o Jakubie:
Freelance Product Designer specjalizujący się w tworzeniu skalowalnych interfejsów, głównie dla już działających zespołów produktowych. Obecnie najczęściej projektuje produkty związane z technologią blockchain. Fan nowinek technologicznych, pluginów do Figmy oraz Design Systemów. Wcześniej związany z LEOCODE oraz EL Passion.
https://jakubwp.com
https://dribbble.com/jakubwp
Muzyka:
Playtesty, czyli jak testować gry? | Michał Mycka
2021-03-28 12:39:44
Cześć! Gry wideo to nie tylko deweloperzy i wydawcy, ale również projektanci i badacze UX. O kulisach pracy Game UX Researchera opowie nam dzisiaj Michał Mycka.
Agenda:
- Czym są playtesty? - 1:50
- Czym jest w ogóle gra? - 2:44
- Kariera game user researchera na przestrzeni lat - 7:22
- Co i jak bada się w grach? - 11:37
- Proces badawczy przy testowaniu gier - 22:13
- Próby badawcze przy playtestach - 32:24
Materiały z odcinka:
Artykuł Michała o materiałach dla badaczy UX gier wideo - https://bit.ly/3sHQl3v
Książka How To Be A Games User Researcher - https://amzn.to/31rqqks
Kilka słów o Michale:
Games User Researcher, który od ponad 8 lat sprawdza, czy doświadczenia graczy są zgodne z wizją twórców. Jego doświadczenie obejmuje różne gatunki gier oraz platformy sprzętowe (m.in. PC, konsole, mobile, VR), a także wykorzystanie technik takich jak eyetracking, GSR, EEG oraz analiza ekspresji mimicznych. Współpracował między innymi z Games Operators, Klabater, Bloober Team czy Gamedust, a obecnie wspiera zespoły deweloperskie w Ubisoft Reflections.
Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach
Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :)
Music by Bensound.com
Warsztaty jako supermoc UX-owca | Michał Mazur
2021-03-02 12:00:00
Cześć! Zastanawialiście się kiedyś jaka jest tajna super moc UX-owca? W tym odcinku Michał Mazur (UXED) postara się Was przekonać, że są to warsztaty! O czym usłyszycie dzisiaj?
- Czym są warsztaty UX i co można warsztatować? - 4:42
- Jak zorganizować warsztat i kogo zapraszać? - 7:21
- Szacowanie czasu warsztatu kiedy brak nam doświadczenia + eksperymentowanie z narzędziami. - 12:23
- Praca z różnymi typami osób na warsztacie. - 16:54
- Ulubione warsztatowe narzędzia Michała. - 19:45
- Sprzedaż przez warsztaty. - 23:00
- Ile osób zapraszać i czy każdy jest tak samo ważny? - 28:54
Materiały wspomniane w odcinku:
Cross-Cultural Design by Senongo Akpem - https://bit.ly/3r2I35c
Autorskie treści Michała - https://uxed.pl/
Narzędzia warsztatowe dla innowarotów - https://gamestorming.com/
Nie zapomnijcie odwiedzić naszego Facebooka - https://facebook.com/uxpogodzinach
Pokaż ten podcast znajomym, jeśli Wam się spodobał. To dla nas bardzo ważne :)
O tworzeniu UI, kreowaniu swojej marki i design systemach | Bartek Zieman
2020-08-02 02:00:00
W UX po godzinach rozmawiamy z ekspertami branży User Experience, a każdy sezon dedykujemy innemu zagadnieniu.
I tak się właśnie składa, że tą rozmową kończymy sezon pierwszy. Założyliśmy sobie, że w jego trakcie przejdziemy z Wami przez cały proces projektowy, od wstępu do badań, aż po finalny design. No i dzisiaj stawiamy właśnie tę „kropkę nad i“ rozmową o User Interface, karierze projektanta i design systemach.
Rozmowę prowadzi Szymon Trzepla
Materiały z rozmowy:
- Greg McKeown, Esencjalista - https://bit.ly/39YJNF7
- The story of Austin's butterfly - https://bit.ly/3k27YHb
- Dribble Bartka - https://dribbble.com/bartekzieman
- Jeden z krótkich filmików Bartka o projektowaniu - https://youtu.be/Dp_IzIklbD8
Kilka słów o Bartku:
Projektant z wieloletnim doświadczeniem, którego pasją jest projektowanie interfejsów użytkownika. Na co dzień pracuje przy złożonych platformach, które zawierają setki ekranów. Wielki fan wyzwań projektowych oraz funkcjonalnych produktów. Uwielbia upraszczanie projektu do granic możliwości. Od pewnego czasu specjalizuje się w projektowaniu użytecznych Dashboardów, ewangelista tworzenia Design Systemów do większości produktów. UI Designer w Flying Bisons.