FullStak

Podcast o branży IT. Front-End, Back-End, DevOps, Blockchain i inne buzzwordy.

Kategorie:
Technologia

Odcinki od najnowszych:

Bezpieczeństwo w Node.js (Zbyszek Tenerowicz) - FullStak #11
2020-03-13 22:39:51

0:30 - Eksperymenty w Node.js 3:30 - Co to jest Node.js? Do czego się nadaje? Jak działa? 8:30 - Skąd pomysł na backend w JavaScript? 11:00 - Rynek pracy 12:00 - Przerzucenie się na Node.js w jeden dzień? 14:00 - Podatność na XSS (Cross Site Scripting) 17:30 - Metoda ataku Cross-site request forgery 20:50 - Podatność Prototype Pollution 24:00 - Audyt bezpieczeństwa zależności (npm audit, yarn audit) 27:30 - Narzędzia do dbania o bezpieczeństwo 37:30 - Content Security Policy - Co to jest I jak działa? 40:00 - Korzystanie z “gotowców” 43:00 - CORS 46:40 - Skąd czerpać wiedzę o bezpieczeństwie? 50:40 - Jaki jest najlepszy sposób na uwierzytelnianie? 57:00 - Wycieki pamięci Rozmówca: Zbyszek Tenerowicz ( https://naugtur.pl ) Full-stack developer na codzień rozwijający ponad 30 aplikacji Node.js w swoim zespole w firmie Egnyte. Entuzjasta open-source i jeden z najdłużej działających w społeczności Meet.js Poland (zarówno jako prelegent oraz organizator). Od niedawna szczęśliwy tata. Rozmawiał: Artur Chmaro, Materiały do nauki: https://owasp.org/www-project-top-ten/ https://owasp.org/www-community/xss-filter-evasion-cheatsheet https://naugtur.pl/pres3/securedev2/v2.html#/ Dawid Bałut, super materiały na YT, o bezpieczeństwie i nie tylko: https://www.youtube.com/channel/UC1h6AnWkWOUOC4BlIr51R8w/ https://www.youtube.com/watch?v=04c0JiE8YNQ Wycieki pamięci: https://naugtur.pl/pres3/memnew/#/ https://github.com/nodejs/diagnostics/blob/master/documentation/memory/step2/using_heap_snapshot.md Projekty open-source wspomniane w materiale: https://github.com/naugtur/npm-audit-resolver https://github.com/naugtur/handsfreeyoutube fun nerds: https://www.youtube.com/watch?v=3UAOs9B9UH8 Zapisz się na newsletter Fullstak i nie przegap kolejnych materiałów: https://fullstak.pl/newsletter

0:30 - Eksperymenty w Node.js

3:30 - Co to jest Node.js? Do czego się nadaje? Jak działa?

8:30 - Skąd pomysł na backend w JavaScript?

11:00 - Rynek pracy

12:00 - Przerzucenie się na Node.js w jeden dzień?

14:00 - Podatność na XSS (Cross Site Scripting)

17:30 - Metoda ataku Cross-site request forgery

20:50 - Podatność Prototype Pollution

24:00 - Audyt bezpieczeństwa zależności (npm audit, yarn audit)

27:30 - Narzędzia do dbania o bezpieczeństwo

37:30 - Content Security Policy - Co to jest I jak działa?

40:00 - Korzystanie z “gotowców”

43:00 - CORS

46:40 - Skąd czerpać wiedzę o bezpieczeństwie?

50:40 - Jaki jest najlepszy sposób na uwierzytelnianie?

57:00 - Wycieki pamięci


Rozmówca: Zbyszek Tenerowicz (https://naugtur.pl)

Full-stack developer na codzień rozwijający ponad 30 aplikacji Node.js w swoim zespole w firmie Egnyte. Entuzjasta open-source i jeden z najdłużej działających w społeczności Meet.js Poland (zarówno jako prelegent oraz organizator). Od niedawna szczęśliwy tata.


Rozmawiał: Artur Chmaro,


Materiały do nauki:

https://owasp.org/www-project-top-ten/

https://owasp.org/www-community/xss-filter-evasion-cheatsheet

https://naugtur.pl/pres3/securedev2/v2.html#/

Dawid Bałut, super materiały na YT, o bezpieczeństwie i nie tylko:
https://www.youtube.com/channel/UC1h6AnWkWOUOC4BlIr51R8w/

https://www.youtube.com/watch?v=04c0JiE8YNQ


Wycieki pamięci:

https://naugtur.pl/pres3/memnew/#/

https://github.com/nodejs/diagnostics/blob/master/documentation/memory/step2/using_heap_snapshot.md


Projekty open-source wspomniane w materiale:

https://github.com/naugtur/npm-audit-resolver

https://github.com/naugtur/handsfreeyoutube

fun nerds: https://www.youtube.com/watch?v=3UAOs9B9UH8


Zapisz się na newsletter Fullstak i nie przegap kolejnych materiałów: https://fullstak.pl/newsletter

Machine Learning i AI (Krzysztof Sopyła) - FullStak #10
2020-01-30 19:00:43

0:30 - Skąd zainteresowanie Machine Learning? 5:00 - Uczenie Maszynowe vs. Sztuczna Inteligencja 7:00 - Jak zacząć przygodę z ML? 11:30 - Minimalny zestaw wiedzy by zacząć 18:00 - Czy web developer powinien interesować się AI/ML? 23:00 - Predykcje I machine learning na front-endzie 26:00 - Tensorflow czyli “jQuery” dla uczenia maszynowego 30:00 - Używanie i tworzenie nowych modeli 32:00 - Wpływ komputerów kwantowych na sztuczną inteligencję 37:00 - Maszynowe uczenie i konkurowanie z firmami jak Amazon, Google czy Apple 41:00 - Biblioteka pyTorch 44:00 - Projekt OpenAI 48:30 - Czy możemy się spodziewać żywej sztucznej inteligencji? 50:00 - Polecane książki i seriale Linki do wartościowych kursów Początkujący : Machine Learning Crash Course - Google's fast-paced, practical introduction to machine learning https://developers.google.com/machine-learning/crash-course Średnio-zaawansowani: CS224N: Natural Language Processing with Deep Learning | Winter 2019 https://www.youtube.com/playlist?list=PLoROMvodv4rOhcuXMZkNm7j3fVwBBY42z Lecture Collection | Convolutional Neural Networks for Visual Recognition (Spring 2017)  https://www.youtube.com/watch?v=vT1JzLTH4G4&list=PL3FW7Lu3i5JvHM8ljYj-zLfQRF3EO8sYv OpenAI - hide and seek: filmik przedstawiający agentów grających w chowanego i to do czego to doprowadziło https://www.youtube.com/watch?v=Lu56xVlZ40M Biblioteki do ML: scikit-learn - biblioteka do uczenia maszynowego w python. Tensorflow.js - implementacja biblioteki do uczenia sieci neuronowych w java script Krzysztof Sopyła - Od 5 lat CEO Ermlab Software i naukowiec związany z uczeniem maszynowym. Wierzy, że ML pozwoli na wzmocnienie naszych zdolności i przyspieszy ewolucję naszego gatunku. Krzysztof zajmuje się głównie NLP, rozwija produkty https://Goodwrite.it (aka Polskie Grammarly) i silnik rekomendacji książek https://CoDoCzytania.pl . Publikuje tutoriale o uczeniu maszynowym na blogu https://ksopyla.com

0:30 - Skąd zainteresowanie Machine Learning?

5:00 - Uczenie Maszynowe vs. Sztuczna Inteligencja

7:00 - Jak zacząć przygodę z ML?
11:30 - Minimalny zestaw wiedzy by zacząć

18:00 - Czy web developer powinien interesować się AI/ML?

23:00 - Predykcje I machine learning na front-endzie

26:00 - Tensorflow czyli “jQuery” dla uczenia maszynowego

30:00 - Używanie i tworzenie nowych modeli

32:00 - Wpływ komputerów kwantowych na sztuczną inteligencję

37:00 - Maszynowe uczenie i konkurowanie z firmami jak Amazon, Google czy Apple

41:00 - Biblioteka pyTorch

44:00 - Projekt OpenAI

48:30 - Czy możemy się spodziewać żywej sztucznej inteligencji?

50:00 - Polecane książki i seriale

Linki do wartościowych kursów

Początkujący :

Średnio-zaawansowani:

OpenAI - hide and seek: filmik przedstawiający agentów grających w chowanego i to do czego to doprowadziło https://www.youtube.com/watch?v=Lu56xVlZ40M

Biblioteki do ML:

scikit-learn - biblioteka do uczenia maszynowego w python.

Tensorflow.js - implementacja biblioteki do uczenia sieci neuronowych w java script

Krzysztof Sopyła - Od 5 lat CEO Ermlab Software i naukowiec związany z uczeniem maszynowym. Wierzy, że ML pozwoli na wzmocnienie naszych zdolności i przyspieszy ewolucję naszego gatunku. Krzysztof zajmuje się głównie NLP, rozwija produkty https://Goodwrite.it (aka Polskie Grammarly) i silnik rekomendacji książek https://CoDoCzytania.pl. Publikuje tutoriale o uczeniu maszynowym na blogu https://ksopyla.com

Estymacja i wycena projektów IT (Karol Wójciszko) - FullStak #9
2020-01-24 16:08:07

Wszystkie linki znajdziesz na https://fullstak.pl/9 0:00 - Przywitanie, wstęp 1:00 - Pytania rozgrzewkowe 3:00 - Jak zabrać się do estymacji zadania? 5:30 - Analiza przedwykonawcza 7:40 - Tworzenie makiet funkcjonalnych 8:55 - Jak robić wyceny szybko i skutecznie? 12:00 - Problemy z estymacją w zespole 16:50 - Rozwiązywanie problemów 19:00 - Zagrajmy w Planning Poker 22:20 - Excel górą 23:30 - Bufory bezpieczeństwa 26:00 - Jak ustalić dobrą cenę? 31:00 - Co zrobić gdy klient mówi, że za drogo… 36:00 - Jak wycenić zbyt ogólne wymagania 37:30 - Fix price czy stawka godzinowe 41:00 - Kiedy proces estymacji jest ukończony? 42:00 - Narzędzia 43:00 - Artykuły i pomoce` Zamów kurs: https://edu.wedlugplanu.pl/zamowienie/?add-to-cart=90 KOD RABATOWY: fullstak narzędzia: draw.io , miro.com książki: M. Gerber - Mit przedsiębiorczości, Peter Wohlleben - duchowe życie zwierząt,

Wszystkie linki znajdziesz na https://fullstak.pl/9

0:00 - Przywitanie, wstęp

1:00 - Pytania rozgrzewkowe

3:00 - Jak zabrać się do estymacji zadania?

5:30 - Analiza przedwykonawcza

7:40 - Tworzenie makiet funkcjonalnych

8:55 - Jak robić wyceny szybko i skutecznie?

12:00 - Problemy z estymacją w zespole

16:50 - Rozwiązywanie problemów

19:00 - Zagrajmy w Planning Poker

22:20 - Excel górą

23:30 - Bufory bezpieczeństwa

26:00 - Jak ustalić dobrą cenę?

31:00 - Co zrobić gdy klient mówi, że za drogo…

36:00 - Jak wycenić zbyt ogólne wymagania

37:30 - Fix price czy stawka godzinowe

41:00 - Kiedy proces estymacji jest ukończony?

42:00 - Narzędzia

43:00 - Artykuły i pomoce`

Zamów kurs: https://edu.wedlugplanu.pl/zamowienie/?add-to-cart=90
KOD RABATOWY: fullstak

narzędzia: draw.io, miro.com

książki: M. Gerber - Mit przedsiębiorczości, Peter Wohlleben - duchowe życie zwierząt,

PWA czyli Progresywne Web Aplikacje (Marta Wiśniewska) - FullStak #8
2019-12-02 10:09:34

Wszechobecne “apki” coraz częściej nie wymagają od nas instalowania ich na naszych urządzeniach. Progresywne web aplikacje wychodzą na przeciw temu trendowi i starają się jeszcze bardziej zniwelować różnicę między aplikacjami natywnymi, a webowymi. Wysyłanie powiadomień, obsługa offline, instalacja ze sklepu te opcje zawsze kojarzyły się z rozwiązaniami natywnymi, a już wkrótce staną się dostępne dla web developerów. Oczywiście nie wszystko jesteśmy w stanie zrobić z PWA. W tym podcaście staramy się odpowiedzieć na pytanie kiedy warto sięgnąć po tę technologię. 0:00 - Intro, ogłoszenia 2:30 - Przedstawienie gościa, rozgrzewkowe pytania 5:00 - Zainteresowanie PWA 7:20 - Uczelnia vs. Aplikacje PWA 8:20 - Do jakich rozwiązań PWA się nadaje? 11:00 - Zachowanie aplikacji w offline, aplikacje desktopowe 12:10 - Dodanie ikonki strony do pulpitu / ekranu startowego 13:20 - Wysyłanie powiadomień z aplikacji 14:30 - Wsparcie różnych przeglądarek (Safari, Edge, Chrome) 15:00 - Wdrażanie aplikacji PWA do sklepów 16:40 - Do jakich aplikacji PWA się NIE nadaje? 18:30 - Rady dla junior developerów osób 20:20 - Frameworki i biblioteki wspierające tworzenie progresywnych web aplikacji 22:00 - Service workery - po co i jak użyć? 25:00 - Testowanie swojego kodu 26:30 - Jak może wyglądać przyszłość aplikacji PWA 29:20 - Ciekawy projekt open-soruce Hospital Run (PWA używane do zbierania danych medycznych) Podstawy: ServiceWorker https://developers.google.com/web/fundamentals/primers/service-workers https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Service_Worker_API), FetchAPI https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Fetch_API Książki: -"Progresywne aplikacje webowe. Potęga aplikacji natywnych w przeglądarce" Tal Ater, O'reilly -"Progressive Web Apps with Angular" Majid Hajian, Apress Codelabs: -PWA Fire's Codelabs: https://pwafire.org/developer/codelabs/index.html -Your first PWA by Google (https://codelabs.developers.google.com/codelabs/your-first-pwapp/#0), -Developing PWA 02: Offline quickstart: https://codelabs.developers.google.com/codelabs/pwa-offline-quickstart/#0 -Build PWA using workbox: https://codelabs.developers.google.com/codelabs/workbox-lab/index.html?index=..%2F..index#0, Narzędzia / biblioteki: -JavaScript Library for Service Worker - workbox (JS https://developers.google.com/web/tools/workbox), -Chrome DevTools, Lighthouse (audit tests), -Web Manifest Generator: https://pwafire.org/developer/tools/get-manifest/ -PWA Image (Icons) Generator: https://www.pwabuilder.com/imageGenerator Projekty open source: Hospital Run (Open source, modern software for charitable hospitals in the developing world.): https://github.com/hospitalrun Materiały na youtube: Progressive Web App Training (Playlist): https://www.youtube.com/watch?v=psB_Pjwhbxo&list=PLNYkxOF6rcIB2xHBZ7opgc2Mv009X87Hh

Wszechobecne “apki” coraz częściej nie wymagają od nas instalowania ich na naszych urządzeniach. Progresywne web aplikacje wychodzą na przeciw temu trendowi i starają się jeszcze bardziej zniwelować różnicę między aplikacjami natywnymi, a webowymi. Wysyłanie powiadomień, obsługa offline, instalacja ze sklepu te opcje zawsze kojarzyły się z rozwiązaniami natywnymi, a już wkrótce staną się dostępne dla web developerów. Oczywiście nie wszystko jesteśmy w stanie zrobić z PWA. W tym podcaście staramy się odpowiedzieć na pytanie kiedy warto sięgnąć po tę technologię.

0:00 - Intro, ogłoszenia

2:30 - Przedstawienie gościa, rozgrzewkowe pytania

5:00 - Zainteresowanie PWA

7:20 - Uczelnia vs. Aplikacje PWA

8:20 - Do jakich rozwiązań PWA się nadaje?

11:00 - Zachowanie aplikacji w offline, aplikacje desktopowe

12:10 - Dodanie ikonki strony do pulpitu / ekranu startowego

13:20 - Wysyłanie powiadomień z aplikacji

14:30 - Wsparcie różnych przeglądarek (Safari, Edge, Chrome)

15:00 - Wdrażanie aplikacji PWA do sklepów

16:40 - Do jakich aplikacji PWA się NIE nadaje?

18:30 - Rady dla junior developerów osób

20:20 - Frameworki i biblioteki wspierające tworzenie progresywnych web aplikacji

22:00 - Service workery - po co i jak użyć?

25:00 - Testowanie swojego kodu

26:30 - Jak może wyglądać przyszłość aplikacji PWA

29:20 - Ciekawy projekt open-soruce Hospital Run (PWA używane do zbierania danych medycznych)

Podstawy:

ServiceWorker
https://developers.google.com/web/fundamentals/primers/service-workers
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Service_Worker_API),

FetchAPI https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Fetch_API


Książki:

-"Progresywne aplikacje webowe. Potęga aplikacji natywnych w przeglądarce" Tal Ater, O'reilly

-"Progressive Web Apps with Angular" Majid Hajian, Apress


Codelabs:

-PWA Fire's Codelabs: https://pwafire.org/developer/codelabs/index.html

-Your first PWA by Google (https://codelabs.developers.google.com/codelabs/your-first-pwapp/#0),

-Developing PWA 02: Offline quickstart: https://codelabs.developers.google.com/codelabs/pwa-offline-quickstart/#0

-Build PWA using workbox: https://codelabs.developers.google.com/codelabs/workbox-lab/index.html?index=..%2F..index#0,


Narzędzia / biblioteki:

-JavaScript Library for Service Worker - workbox (JS https://developers.google.com/web/tools/workbox),

-Chrome DevTools, Lighthouse (audit tests),

-Web Manifest Generator: https://pwafire.org/developer/tools/get-manifest/

-PWA Image (Icons) Generator: https://www.pwabuilder.com/imageGenerator


Projekty open source:

Hospital Run (Open source, modern software for charitable hospitals in the developing world.): https://github.com/hospitalrun


Materiały na youtube:

Progressive Web App Training (Playlist):

https://www.youtube.com/watch?v=psB_Pjwhbxo&list=PLNYkxOF6rcIB2xHBZ7opgc2Mv009X87Hh

Tworzenie Open Source (Michał Papis, Piotr Kuczynski) - FullStak #7
2019-11-04 10:31:47

O satysfakcji z tworzenia i bolączkach ruchu Open Source porozmawiałem z Michałem Papisem oraz Piotrem Kuczynskim. Panowie na codzień pracują w branży IT, a po godzinach rozwijają narzędzie RVM ( https://rvm.io ) , które pomaga programistom i administratorom zarządzanie wersjami w projektach Ruby. 1:00 - Przedstawienie gości 5:00 - Pierwsza kontrybucja do Open Source 6:20 - Co to jest RVM? 7:45 - Statystyki pobrań RVM 11:30 - Kiedy projekt staje się ważny 15:50 - Satysfakcja i korzyści z tworzenia wolnego oprogramowania 21:30 - Czego można się nauczyć? 22:30 - Jak juniorzy mogą włączyć się do projektu open source? 32:00 - Wybór odpowiedniego projektu 35:00 - Kultura pracy 37:50 - Problemy ruchu Open Source 41:00 - Zaangażowanie firm 43:00 - Modele biznesowe, crowd-funding dla projektów Open Source 46:00 - Wsparcie firm 50:30 - Monetyzacja wolnych licencji 54:00 - Praca dla samej satysfakcji 58:00 - Open Source w zamówieniach publicznych 1:10:00 Automatyka i inteligentne domy 1:11:00 Projekty Open Source Jak szukacie ciekawych projektów lub wyzwań zawodowych to zachęcam do kontaktu z Piotrem lub Michałem!   Piotr Kuczynski https://www.linkedin.com/in/piotrkuczynski https://twitter.com/PiotrKuczynski Michał Papis https://twitter.com/mpapis https://www.linkedin.com/in/mpapis https://github.com/mpapis/ Rozmawiał Artur Chmaro   Blog: https://fullstak.pl/ Instagram: https://instagram.com/fullstak_pl/ Discord: https://discord.gg/Ft9nb4C Twitter: https://twitter.com/ArtiChmaro

O satysfakcji z tworzenia i bolączkach ruchu Open Source porozmawiałem z Michałem Papisem oraz Piotrem Kuczynskim. Panowie na codzień pracują w branży IT, a po godzinach rozwijają narzędzie RVM (https://rvm.io) , które pomaga programistom i administratorom zarządzanie wersjami w projektach Ruby.

1:00 - Przedstawienie gości

5:00 - Pierwsza kontrybucja do Open Source

6:20 - Co to jest RVM?

7:45 - Statystyki pobrań RVM

11:30 - Kiedy projekt staje się ważny

15:50 - Satysfakcja i korzyści z tworzenia wolnego oprogramowania

21:30 - Czego można się nauczyć?

22:30 - Jak juniorzy mogą włączyć się do projektu open source?

32:00 - Wybór odpowiedniego projektu

35:00 - Kultura pracy

37:50 - Problemy ruchu Open Source

41:00 - Zaangażowanie firm

43:00 - Modele biznesowe, crowd-funding dla projektów Open Source

46:00 - Wsparcie firm

50:30 - Monetyzacja wolnych licencji

54:00 - Praca dla samej satysfakcji

58:00 - Open Source w zamówieniach publicznych

1:10:00 Automatyka i inteligentne domy

1:11:00 Projekty Open Source


Jak szukacie ciekawych projektów lub wyzwań zawodowych to zachęcam do kontaktu z Piotrem lub Michałem!  

Piotr Kuczynski
https://www.linkedin.com/in/piotrkuczynski
https://twitter.com/PiotrKuczynski

Michał Papis
https://twitter.com/mpapis
https://www.linkedin.com/in/mpapis
https://github.com/mpapis/

Rozmawiał Artur Chmaro  

Blog: https://fullstak.pl/
Instagram: https://instagram.com/fullstak_pl/
Discord: https://discord.gg/Ft9nb4C
Twitter: https://twitter.com/ArtiChmaro

Gry webowe w HTML5/JS (Andrzej Mazur) - FullStak #6
2019-10-15 13:52:42

W tym odcinku rozmawiam z Andrzejem Mazurem o tworzeniu przeglądarkowych gier z użyciem front-endowych technologii. W podcaście przepytałem swojego gościa o start w branży webowych gier oraz o przyszłość tej wirtualnej rozrywki. Andrzej posiada ogromną wiedzę na temat webowego gamedevu i chętnie się nią dzieli w tym podcaście oraz wielu innych inicjatywach, których jest autorem (konkurs js13kgames, newsletter Gamedev.js,  meetup Gamedev.js). Gorąco zapraszam do odsłuchu naszej rozmowy! 1:00 - Pierwszy język programowania i gra HTML/JS/CSS Andrzeja 2:30 - Snake w jQuery?! 4:45 - Tworzenie gier webowych na pełen etat 6:40 - Jak zacząć robić gry? 12:20 - Polecane materiały do nauki 15:40 - Rynek pracy w webowym gamedev’ie 23:15 - Przyszłość gier JavaScript (WebGPU, Webassembly, WebGL, Web Monetization) 30:00 - Ochrona kodu gier webowych 35:00 - Nauka z kodu źródłowego gier 38:30 - Konkurs na najlepszą grę, która ma mniej niż 13 kilobajtów (js13kgames) 42:00 - Newsletter dla twórców gier przeglądarkowych 45:00 - Meetup dla twórców gier webowych 48:00 - Gry VR/AR z użyciem HTML5/JS/CSS 52:00 - Testowanie i tworzenie gier virtual-reality (VR) bez sprzętu jak Oculus 55:20 - Grant for the Web Skarbnica wiedzy o tworzeniu gier: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games Tutoriale z tworzenia gier dla web developerów: https://academy.zenva.com/ Świetne materiały do nauki game designu: https://www.emanueleferonato.com/ Framework do tworzenia webowych gier typu VR: https://aframe.io/ Biblioteka do tworzenia gier3d w WebGL i JavaScript: https://babylonjs.com Biblioteka do tworzenia gier3d w JavaScript: https://threejs.org/ Grant wspierający projekty dot. Monetyzacji rozawiązań webowych https://www.grantfortheweb.org/ Andrzej Mazur: https://end3r.com/ Studio Enclave Games: https://enclavegames.com/ Meetup Gamedev.js: https://gamedevjs.pl/ Newsletter Gamedev.js Wekkly: https://gamedevjsweekly.com/

W tym odcinku rozmawiam z Andrzejem Mazurem o tworzeniu przeglądarkowych gier z użyciem front-endowych technologii. W podcaście przepytałem swojego gościa o start w branży webowych gier oraz o przyszłość tej wirtualnej rozrywki. Andrzej posiada ogromną wiedzę na temat webowego gamedevu i chętnie się nią dzieli w tym podcaście oraz wielu innych inicjatywach, których jest autorem (konkurs js13kgames, newsletter Gamedev.js,  meetup Gamedev.js). Gorąco zapraszam do odsłuchu naszej rozmowy!

1:00 - Pierwszy język programowania i gra HTML/JS/CSS Andrzeja

2:30 - Snake w jQuery?!

4:45 - Tworzenie gier webowych na pełen etat

6:40 - Jak zacząć robić gry?

12:20 - Polecane materiały do nauki

15:40 - Rynek pracy w webowym gamedev’ie

23:15 - Przyszłość gier JavaScript (WebGPU, Webassembly, WebGL, Web Monetization)

30:00 - Ochrona kodu gier webowych

35:00 - Nauka z kodu źródłowego gier

38:30 - Konkurs na najlepszą grę, która ma mniej niż 13 kilobajtów (js13kgames)

42:00 - Newsletter dla twórców gier przeglądarkowych

45:00 - Meetup dla twórców gier webowych

48:00 - Gry VR/AR z użyciem HTML5/JS/CSS

52:00 - Testowanie i tworzenie gier virtual-reality (VR) bez sprzętu jak Oculus

55:20 - Grant for the Web


Skarbnica wiedzy o tworzeniu gier: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games

Tutoriale z tworzenia gier dla web developerów: https://academy.zenva.com/

Świetne materiały do nauki game designu: https://www.emanueleferonato.com/

Framework do tworzenia webowych gier typu VR: https://aframe.io/

Biblioteka do tworzenia gier3d w WebGL i JavaScript: https://babylonjs.com

Biblioteka do tworzenia gier3d w JavaScript: https://threejs.org/

Grant wspierający projekty dot. Monetyzacji rozawiązań webowych https://www.grantfortheweb.org/


Andrzej Mazur: https://end3r.com/

Studio Enclave Games: https://enclavegames.com/

Meetup Gamedev.js: https://gamedevjs.pl/

Newsletter Gamedev.js Wekkly: https://gamedevjsweekly.com/

Serverless (Jakub Holak) - FullStak #5
2019-07-19 09:08:11

1:10 - Wstęp 5:40 - Co to jest Serverless?  10:30 - Pragmatyczny Serverless 14:00 - Początki  19:45 - Minimalny zestaw wiedzy  22:50 - Jak najlepiej zacząć?  29:15 - Bazy danych  31:00 - Zabezpieczenie, uwierzytelnianie endpointów 35:00 - Obsługa AWS z poziomu shella 40:30 - Ile kosztuje Serverless?  44:15 - Rozgrzewanie AWS Lambda  48:00 - Współdzielenie kodu między funkcjami  51:00 - Czy Serverless zabierze miejsca pracy?  55:00 - Skąd czerpać wiedzę? 

1:10 - Wstęp

5:40 - Co to jest Serverless? 

10:30 - Pragmatyczny Serverless

14:00 - Początki 

19:45 - Minimalny zestaw wiedzy 

22:50 - Jak najlepiej zacząć? 

29:15 - Bazy danych 

31:00 - Zabezpieczenie, uwierzytelnianie endpointów

35:00 - Obsługa AWS z poziomu shella

40:30 - Ile kosztuje Serverless? 

44:15 - Rozgrzewanie AWS Lambda 

48:00 - Współdzielenie kodu między funkcjami 

51:00 - Czy Serverless zabierze miejsca pracy? 

55:00 - Skąd czerpać wiedzę? 

Programista w branży blockchain (Rafał Kiełbus) - FullStak #4
2019-06-15 13:04:30

1:10 - Wstęp  2:20 - Początki w branży blockchain Rafała 3:10 - Współpraca z Ministerstwem Cyfryzacji 5:00 - Czy blockchain to tylko kryptowaluty? 8:40 - Czy dane w blockchain zawsze są publiczne? 11:40 - Jaka wiedza jest potrzebna na start? 13:30 - Gra oparta o smart contracty (Ethereum) 15:30 - Czym zajmuje się blockchain developer? 17:30 - Bariera wejścia na rynek  21:30 - Front-end i UX 22:30 - Aplikacja Revoult 25:00 - Rynek pracy blockchain w Polsce 30:00 - Ulubiony projekt blockchainowy Rafała 31:00 - Inwestycja w kryptowaluty https://bitfilar.pl/ 32:00 - Cena bitcoina. Kupować czy sprzedawać? Rafał Kiełbus https://www.linkedin.com/in/rafal-kielbus/ https://twitter.com/rav3n_pl Artur Chmaro https://www.linkedin.com/in/arturchmaro/ https://twitter.com/ArtiChmaro

1:10 - Wstęp 

2:20 - Początki w branży blockchain Rafała

3:10 - Współpraca z Ministerstwem Cyfryzacji

5:00 - Czy blockchain to tylko kryptowaluty?

8:40 - Czy dane w blockchain zawsze są publiczne?

11:40 - Jaka wiedza jest potrzebna na start?

13:30 - Gra oparta o smart contracty (Ethereum)

15:30 - Czym zajmuje się blockchain developer?

17:30 - Bariera wejścia na rynek 

21:30 - Front-end i UX

22:30 - Aplikacja Revoult

25:00 - Rynek pracy blockchain w Polsce

30:00 - Ulubiony projekt blockchainowy Rafała

31:00 - Inwestycja w kryptowaluty https://bitfilar.pl/

32:00 - Cena bitcoina. Kupować czy sprzedawać?


Rafał Kiełbus
https://www.linkedin.com/in/rafal-kielbus/
https://twitter.com/rav3n_pl

Artur Chmaro

https://www.linkedin.com/in/arturchmaro/
https://twitter.com/ArtiChmaro

Aplikacje mobilne w JS, Egoless programmers (Ania Konopka) - FullStak #3
2019-04-23 17:40:22

2:05 Rodzaje mobilnych aplikacji  5:20 Co to jest React Native? 7:30 Czy tworzenie mobilek w JS to strzał w kolano? 9:40 Kiedy nie korzystać z natywnych rozwiązań? 12:20 Problemy w tworzeniu apek z użyciem JS 14:30 Dodawanie modułów natywnych do React Native (Swift/Kotlin/Java) 15:40 Moduły open source  18:30 Różnice w tworzeniu weba i mobile  21:30 Testowanie na urządzeniach mobilnych  24:00 Testy jednostkowe i funkcjonalne, Detox  27:50 Komercyjne usługi testowania w chmurze  30:30 Jak zacząć z React Native? 33:00 Grupa Egoless Programmers 37:50 Jak radzić sobie z toksycznymi członkami zespołu? 41:00 Książka Deep Work 

2:05 Rodzaje mobilnych aplikacji 

5:20 Co to jest React Native?

7:30 Czy tworzenie mobilek w JS to strzał w kolano?

9:40 Kiedy nie korzystać z natywnych rozwiązań?

12:20 Problemy w tworzeniu apek z użyciem JS

14:30 Dodawanie modułów natywnych do React Native (Swift/Kotlin/Java)

15:40 Moduły open source 

18:30 Różnice w tworzeniu weba i mobile 

21:30 Testowanie na urządzeniach mobilnych 

24:00 Testy jednostkowe i funkcjonalne, Detox 

27:50 Komercyjne usługi testowania w chmurze 

30:30 Jak zacząć z React Native?

33:00 Grupa Egoless Programmers

37:50 Jak radzić sobie z toksycznymi członkami zespołu?

41:00 Książka Deep Work 

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie