FullStak
Podcast o branży IT. Front-End, Back-End, DevOps, Blockchain i inne buzzwordy.
Technologia
Tworzenie Open Source (Michał Papis, Piotr Kuczynski) - FullStak #7
2019-11-04 10:31:47
O satysfakcji z tworzenia i bolączkach ruchu Open Source porozmawiałem z Michałem Papisem oraz Piotrem Kuczynskim. Panowie na codzień pracują w branży IT, a po godzinach rozwijają narzędzie RVM (https://rvm.io) , które pomaga programistom i administratorom zarządzanie wersjami w projektach Ruby.
1:00 - Przedstawienie gości
5:00 - Pierwsza kontrybucja do Open Source
6:20 - Co to jest RVM?
7:45 - Statystyki pobrań RVM
11:30 - Kiedy projekt staje się ważny
15:50 - Satysfakcja i korzyści z tworzenia wolnego oprogramowania
21:30 - Czego można się nauczyć?
22:30 - Jak juniorzy mogą włączyć się do projektu open source?
32:00 - Wybór odpowiedniego projektu
35:00 - Kultura pracy
37:50 - Problemy ruchu Open Source
41:00 - Zaangażowanie firm
43:00 - Modele biznesowe, crowd-funding dla projektów Open Source
46:00 - Wsparcie firm
50:30 - Monetyzacja wolnych licencji
54:00 - Praca dla samej satysfakcji
58:00 - Open Source w zamówieniach publicznych
1:10:00 Automatyka i inteligentne domy
1:11:00 Projekty Open Source
Jak szukacie ciekawych projektów lub wyzwań zawodowych to zachęcam do kontaktu z Piotrem lub Michałem!
Piotr Kuczynski
https://www.linkedin.com/in/piotrkuczynski
https://twitter.com/PiotrKuczynski
Michał Papis
https://twitter.com/mpapis
https://www.linkedin.com/in/mpapis
https://github.com/mpapis/
Rozmawiał Artur Chmaro
Blog: https://fullstak.pl/
Instagram: https://instagram.com/fullstak_pl/
Discord: https://discord.gg/Ft9nb4C
Twitter: https://twitter.com/ArtiChmaro
Gry webowe w HTML5/JS (Andrzej Mazur) - FullStak #6
2019-10-15 13:52:42
W tym odcinku rozmawiam z Andrzejem Mazurem o tworzeniu przeglądarkowych gier z użyciem front-endowych technologii. W podcaście przepytałem swojego gościa o start w branży webowych gier oraz o przyszłość tej wirtualnej rozrywki. Andrzej posiada ogromną wiedzę na temat webowego gamedevu i chętnie się nią dzieli w tym podcaście oraz wielu innych inicjatywach, których jest autorem (konkurs js13kgames, newsletter Gamedev.js, meetup Gamedev.js). Gorąco zapraszam do odsłuchu naszej rozmowy!
1:00 - Pierwszy język programowania i gra HTML/JS/CSS Andrzeja
2:30 - Snake w jQuery?!
4:45 - Tworzenie gier webowych na pełen etat
6:40 - Jak zacząć robić gry?
12:20 - Polecane materiały do nauki
15:40 - Rynek pracy w webowym gamedev’ie
23:15 - Przyszłość gier JavaScript (WebGPU, Webassembly, WebGL, Web Monetization)
30:00 - Ochrona kodu gier webowych
35:00 - Nauka z kodu źródłowego gier
38:30 - Konkurs na najlepszą grę, która ma mniej niż 13 kilobajtów (js13kgames)
42:00 - Newsletter dla twórców gier przeglądarkowych
45:00 - Meetup dla twórców gier webowych
48:00 - Gry VR/AR z użyciem HTML5/JS/CSS
52:00 - Testowanie i tworzenie gier virtual-reality (VR) bez sprzętu jak Oculus
55:20 - Grant for the Web
Skarbnica wiedzy o tworzeniu gier: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games
Tutoriale z tworzenia gier dla web developerów: https://academy.zenva.com/
Świetne materiały do nauki game designu: https://www.emanueleferonato.com/
Framework do tworzenia webowych gier typu VR: https://aframe.io/
Biblioteka do tworzenia gier3d w WebGL i JavaScript: https://babylonjs.com
Biblioteka do tworzenia gier3d w JavaScript: https://threejs.org/
Grant wspierający projekty dot. Monetyzacji rozawiązań webowych https://www.grantfortheweb.org/
Andrzej Mazur: https://end3r.com/
Studio Enclave Games: https://enclavegames.com/
Meetup Gamedev.js: https://gamedevjs.pl/
Newsletter Gamedev.js Wekkly: https://gamedevjsweekly.com/
Serverless (Jakub Holak) - FullStak #5
2019-07-19 09:08:11
1:10 - Wstęp
5:40 - Co to jest Serverless?
10:30 - Pragmatyczny Serverless
14:00 - Początki
19:45 - Minimalny zestaw wiedzy
22:50 - Jak najlepiej zacząć?
29:15 - Bazy danych
31:00 - Zabezpieczenie, uwierzytelnianie endpointów
35:00 - Obsługa AWS z poziomu shella
40:30 - Ile kosztuje Serverless?
44:15 - Rozgrzewanie AWS Lambda
48:00 - Współdzielenie kodu między funkcjami
51:00 - Czy Serverless zabierze miejsca pracy?
55:00 - Skąd czerpać wiedzę?
Programista w branży blockchain (Rafał Kiełbus) - FullStak #4
2019-06-15 13:04:30
1:10 - Wstęp
2:20 - Początki w branży blockchain Rafała
3:10 - Współpraca z Ministerstwem Cyfryzacji
5:00 - Czy blockchain to tylko kryptowaluty?
8:40 - Czy dane w blockchain zawsze są publiczne?
11:40 - Jaka wiedza jest potrzebna na start?
13:30 - Gra oparta o smart contracty (Ethereum)
15:30 - Czym zajmuje się blockchain developer?
17:30 - Bariera wejścia na rynek
21:30 - Front-end i UX
22:30 - Aplikacja Revoult
25:00 - Rynek pracy blockchain w Polsce
30:00 - Ulubiony projekt blockchainowy Rafała
31:00 - Inwestycja w kryptowaluty https://bitfilar.pl/
32:00 - Cena bitcoina. Kupować czy sprzedawać?
Rafał Kiełbus
https://www.linkedin.com/in/rafal-kielbus/
https://twitter.com/rav3n_pl
Artur Chmaro
https://www.linkedin.com/in/arturchmaro/
https://twitter.com/ArtiChmaro
Aplikacje mobilne w JS, Egoless programmers (Ania Konopka) - FullStak #3
2019-04-23 17:40:22
2:05 Rodzaje mobilnych aplikacji
5:20 Co to jest React Native?
7:30 Czy tworzenie mobilek w JS to strzał w kolano?
9:40 Kiedy nie korzystać z natywnych rozwiązań?
12:20 Problemy w tworzeniu apek z użyciem JS
14:30 Dodawanie modułów natywnych do React Native (Swift/Kotlin/Java)
15:40 Moduły open source
18:30 Różnice w tworzeniu weba i mobile
21:30 Testowanie na urządzeniach mobilnych
24:00 Testy jednostkowe i funkcjonalne, Detox
27:50 Komercyjne usługi testowania w chmurze
30:30 Jak zacząć z React Native?
33:00 Grupa Egoless Programmers
37:50 Jak radzić sobie z toksycznymi członkami zespołu?
41:00 Książka Deep Work
Praca zdalna, TypeOfWeb i JS (Michał Miszczyszyn) - FullStak #2
2019-02-25 17:00:19
Linki i przypisy do tego odcinka: https://fullstak.pl/2
Rekrutacja techniczna od kuchni (Bartosz Szczeciński) - FullStak #1
2019-02-19 20:00:17
Wywiad z Bartoszem Szczecińskim na temat przeprowadzania rekrutacji technicznych. Gadaliśmy m.in o:
- Korzyści z technicznych rozmów kwalifikacyjnych 1:43
- Senior, który nie jest seniorem 5:20
- Sztuka negocjacji 9:25
- Kandydaci „z bomby” 12:45
- Developer bez githuba 16:00
- Programista 9-17 20:20
- „Pułapka seniorska” 23:30
- Rady dla rekrutów Reactowych 28:30
- Rady dla osób rekrutujących Reactowców 34:30
- React Hooks 42:30
- Suspense 44:40