Bez Dyskusji

Geekcast. Gry, filmy, seriale, muzyka. Bez nadęcia, bez nadzoru. Ale czy na pewno bez dyskusji?

Kategorie:
Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

49. Najlepsze filmy 2022 roku
2023-01-05 14:09:00

Będziemy się kanibalizować, będą demoniczne kostki, będą spoceni piloci i osiołki przeżywające egzystencjalny kryzys, będą młodzi Wayne'owie i obowiązkowe multiwersum również będzie. Oto czas, by podrzucić Wam listę naszych ulubionych obrazów minionego roku. Korzystajcie z tego wszyscy!
Będziemy się kanibalizować, będą demoniczne kostki, będą spoceni piloci i osiołki przeżywające egzystencjalny kryzys, będą młodzi Wayne'owie i obowiązkowe multiwersum również będzie. Oto czas, by podrzucić Wam listę naszych ulubionych obrazów minionego roku. Korzystajcie z tego wszyscy!

48. Kalendarz Geeka. Edycja Zima 2023
2022-12-29 14:10:00

A ostatni odcinek w roku pełen jest perspektyw na rok następny. Pełen przerażenia właściwie - bo kto będzie miał czasu, żeby tyle razy pójść do kina, kupić tyle gier i je dostatecznie ograć, obejrzeć wszystkie hity w streamingu oraz przesłuchać choć pięć razy wszystkich ważniejszych płytek? No nikt. I to nic złego. Na tym polega ścieżka akceptującego geeka.
A ostatni odcinek w roku pełen jest perspektyw na rok następny. Pełen przerażenia właściwie - bo kto będzie miał czasu, żeby tyle razy pójść do kina, kupić tyle gier i je dostatecznie ograć, obejrzeć wszystkie hity w streamingu oraz przesłuchać choć pięć razy wszystkich ważniejszych płytek?

No nikt. I to nic złego. Na tym polega ścieżka akceptującego geeka.

47. Silent Hill (1999) - część II: gramy po latach!
2022-12-22 14:12:00

Wspomnienia wspomnieniami, ale prawdziwym celem odświeżania tematu Silent Hilla miało być ponowne jego przejście i sprawdzenie, jak broni się po tych 23 latach i czy nadal jest wartą Waszego czasu produkcją. Dla Bartka, Adama i specjalnego gościa, Karola, to podejście któreś-tam, ale Marcin wypowiada się z pozycji osoby, która odwiedziła rozpikselowane miasteczko pierwszy raz w życiu. Odcinek jest długi, bardzo zabawny i realnie poruszający absolutną większość wszystkich elementów klasyka Konami. Nie bójcie się, tylko słuchajcie z tego wszyscy
Wspomnienia wspomnieniami, ale prawdziwym celem odświeżania tematu Silent Hilla miało być ponowne jego przejście i sprawdzenie, jak broni się po tych 23 latach i czy nadal jest wartą Waszego czasu produkcją. Dla Bartka, Adama i specjalnego gościa, Karola, to podejście któreś-tam, ale Marcin wypowiada się z pozycji osoby, która odwiedziła rozpikselowane miasteczko pierwszy raz w życiu.

Odcinek jest długi, bardzo zabawny i realnie poruszający absolutną większość wszystkich elementów klasyka Konami. Nie bójcie się, tylko słuchajcie z tego wszyscy

46. Silent Hill (1999) - część I: ta nostalgiczna
2022-12-16 14:13:00

Jest takie miejsce, do którego wciąż wracamy, nawet jeśli niektóre z wizyt są prawdziwymi koszmarami. Czym innym jednak to Silent Hill, z którego dostaliśmy niemożliwy list od żony, co innego to z 1999 roku, rozpikselowane, przekraczające ambicjami techonologię, stworzone przez grupę żółtodziobów. Zapraszamy do pierwszej części naszego podcastu o kultowej pozycji Konami. Zrobi się nostalgicznie, wspominkowo. Założenie jest takie, że dziś przypominamy sobie, jakie znaczenie dla pokolenia milenialsów miał Silent Hill, a następnym razem - analizujemy, jak radzi sobie jako gra tyle lat po premierze. Jeśli zachęcimy Was wystarczająco do nadrobienia zaległości, spróbujcie w tym czasie przejść całość, bo następnym razem bezwzględnie wyciśniemy z niej ostatnie soki.
Jest takie miejsce, do którego wciąż wracamy, nawet jeśli niektóre z wizyt są prawdziwymi koszmarami. Czym innym jednak to Silent Hill, z którego dostaliśmy niemożliwy list od żony, co innego to z 1999 roku, rozpikselowane, przekraczające ambicjami techonologię, stworzone przez grupę żółtodziobów. Zapraszamy do pierwszej części naszego podcastu o kultowej pozycji Konami. Zrobi się nostalgicznie, wspominkowo.

Założenie jest takie, że dziś przypominamy sobie, jakie znaczenie dla pokolenia milenialsów miał Silent Hill, a następnym razem - analizujemy, jak radzi sobie jako gra tyle lat po premierze. Jeśli zachęcimy Was wystarczająco do nadrobienia zaległości, spróbujcie w tym czasie przejść całość, bo następnym razem bezwzględnie wyciśniemy z niej ostatnie soki.

45. SteamWorld Heist. Taktyką przez galaktykę
2022-12-12 10:24:00

To znowu oni, to znowu SteamWorld, to znowu zupełnie inny gatunek! Dołącz do nas (i Bogdana Ivanskiego) w tej podzielonej na tury, ni to strategicznej, ni strzelanej, za to na pewno kosmicznej przygodzie. Marcin i Adam mieli tylko zerknąć, jak działa następna gra w serii po Digu, a skończyło się zobaczeniem napisów końcowych i nagraniem pełnoprawnego odcinka. Zanim zabiorą się za Diga 2, postanowili wrócić do Trails in the Sky, więc przez dłuższą chwilę zabraknie w podcaście tych uroczych parobotów (TM).
To znowu oni, to znowu SteamWorld, to znowu zupełnie inny gatunek! Dołącz do nas (i Bogdana Ivanskiego) w tej podzielonej na tury, ni to strategicznej, ni strzelanej, za to na pewno kosmicznej przygodzie.

Marcin i Adam mieli tylko zerknąć, jak działa następna gra w serii po Digu, a skończyło się zobaczeniem napisów końcowych i nagraniem pełnoprawnego odcinka. Zanim zabiorą się za Diga 2, postanowili wrócić do Trails in the Sky, więc przez dłuższą chwilę zabraknie w podcaście tych uroczych parobotów (TM).

44. Coś Johna Carpentera (1982). Problemy z zaufaniem
2022-12-08 10:26:00

Mówiliśmy, że najbliższy pełnoprawny odcinek będzie o czymś, nikt nie domyślił się, że o "Czymś". Przypominamy sobie klasykę science-fiction (i horroru), interpretujemy ją i padamy na kolana przed efektami specjalnymi - a wszystko z okazji 40-lecia filmu Carpentera. Nikomu nie ufajcie, tylko nam zaufajcie. I posłuchajcie.
Mówiliśmy, że najbliższy pełnoprawny odcinek będzie o czymś, nikt nie domyślił się, że o "Czymś". Przypominamy sobie klasykę science-fiction (i horroru), interpretujemy ją i padamy na kolana przed efektami specjalnymi - a wszystko z okazji 40-lecia filmu Carpentera. Nikomu nie ufajcie, tylko nam zaufajcie. I posłuchajcie.

43. Let's-a-hype! O zwiastunach filmu The Super Mario Bros. parę refleksji
2022-12-05 10:28:00

Widzieliście? A cieszą Was? My próbujemy podchodzić z rezerwą, nie wszystkim się udaje. Ale wiemy, jak będzie wyglądała polska odpowiedź na "The Super Mario Bros." i podejrzewamy, co hollywoodzka premiera oznacza dla nas - geeków i graczy.
Widzieliście? A cieszą Was? My próbujemy podchodzić z rezerwą, nie wszystkim się udaje. Ale wiemy, jak będzie wyglądała polska odpowiedź na "The Super Mario Bros." i podejrzewamy, co hollywoodzka premiera oznacza dla nas - geeków i graczy.

42. Mecenas She-Hulk - recenzja pogrążona w chaosie (feat. Konsolite)
2022-12-01 10:21:00

Gościnny występ zesmashował zwyczajowy rytm rozmowy i z potencjalnie półgodzinnego odcineczka zrobił istnego podcastomolocha - ku Waszej uciesze, mamy nadzieję. Czy o "She-Hulk" można jeszcze powiedzieć coś świeżego? Tego nie wiemy, ale w żadnym innym programie nowy serial Marvela nie spotka się z rankingiem najlepszych zup. Zatem smacznego!
Gościnny występ zesmashował zwyczajowy rytm rozmowy i z potencjalnie półgodzinnego odcineczka zrobił istnego podcastomolocha - ku Waszej uciesze, mamy nadzieję. Czy o "She-Hulk" można jeszcze powiedzieć coś świeżego? Tego nie wiemy, ale w żadnym innym programie nowy serial Marvela nie spotka się z rankingiem najlepszych zup. Zatem smacznego!

41. SteamWorld Dig. Kopta, ludzie!
2022-11-24 10:22:00

Cofamy się do czasów, gdy 4-godzinna gierka indie nie miała problemów puścić w ruch całego uniwersum. Przekopiemy setki metrów, przekopiemy zombie-żule, elementy metroidvanii, akceptowalną survivalowszczyznę, przypadkowe fragmenty z Reymonta i jeden setting, któremu ani Marcin, ani Adam nie odmówiliby nigdy. Tak, powoli będziemy tu przerabiać całego SteamWorlda. Już poznajemy powoli Heist. Może uda nam się przekonać również Was?
Cofamy się do czasów, gdy 4-godzinna gierka indie nie miała problemów puścić w ruch całego uniwersum. Przekopiemy setki metrów, przekopiemy zombie-żule, elementy metroidvanii, akceptowalną survivalowszczyznę, przypadkowe fragmenty z Reymonta i jeden setting, któremu ani Marcin, ani Adam nie odmówiliby nigdy.

Tak, powoli będziemy tu przerabiać całego SteamWorlda. Już poznajemy powoli Heist. Może uda nam się przekonać również Was?

40. Monster Hunter Rise 100 godzin później
2022-11-18 20:00:00

Ostatni podcast w historii internetu, który poświęca cały odcinek Rise'owi - tacy jesteśmy na czasie! Ale prawda również, że dopiero (z różnych zabawnych powodów) rozkręcamy się z Sunbreakiem, dlatego naturalne wydało się najpierw podsumowanie "podstawki". To zabawna, wypełniona dziwnymi anegdotami rozmowa. Mamy nadzieję, że zachęcimy niezdecydowanych, a weteranom przypomnimy kilka fajniejszych momentów z ostatniej pełnoprawnej części megaprzebojowej serii Capcomu.
Ostatni podcast w historii internetu, który poświęca cały odcinek Rise'owi - tacy jesteśmy na czasie! Ale prawda również, że dopiero (z różnych zabawnych powodów) rozkręcamy się z Sunbreakiem, dlatego naturalne wydało się najpierw podsumowanie "podstawki". To zabawna, wypełniona dziwnymi anegdotami rozmowa. Mamy nadzieję, że zachęcimy niezdecydowanych, a weteranom przypomnimy kilka fajniejszych momentów z ostatniej pełnoprawnej części megaprzebojowej serii Capcomu.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie