Bez Dyskusji

Geekcast. Gry, filmy, seriale, muzyka. Bez nadęcia, bez nadzoru. Ale czy na pewno bez dyskusji?
Kategorie:
Wolny czas
Wolny czas
183. Silent Hill 2 (Remake) – odcinek III: Jak głęboko sięga dziura?
2024-12-30 07:00:07
Nie inaczej, nie przywidziało Wam się. Oto trzeci odcinek naszej miniserii o Silent Hill 2. Tak, tej z 2023 roku. Ale jednocześnie trzeci odcinek naszej miniserii o remake’u Silent Hill 2. Albo szósty odcinek nadserii o Silent Hill 2 w ogóle. Postrzegajcie go, jak tylko chcecie. Chcieliśmy jednakże przy okazji pożegnania Bez dyskusji z Jamesem Sunderlandem wejść nieco głębiej w interpretacyjno-spiskową króliczą norę, omówić ulubione teorie z YouTube’a, a nawet dorzucić wszystko, co sieciowi maniacy dodają do uniwersum od premiery remake’u. Mamy nadzieję, że sprawimy Wam tym przemiłą, ostatnią niespodziankę w tym starym roku! Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243 Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji
Nie inaczej, nie przywidziało Wam się. Oto trzeci odcinek naszej miniserii o Silent Hill 2. Tak, tej z 2023 roku. Ale jednocześnie trzeci odcinek naszej miniserii o remake’u Silent Hill 2. Albo szósty odcinek nadserii o Silent Hill 2 w ogóle. Postrzegajcie go, jak tylko chcecie. Chcieliśmy jednakże przy okazji pożegnania Bez dyskusji z Jamesem Sunderlandem wejść nieco głębiej w interpretacyjno-spiskową króliczą norę, omówić ulubione teorie z YouTube’a, a nawet dorzucić wszystko, co sieciowi maniacy dodają do uniwersum od premiery remake’u. Mamy nadzieję, że sprawimy Wam tym przemiłą, ostatnią niespodziankę w tym starym roku!
Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243
Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji
Wpadaj na naszą grupę! - https://www.facebook.com/groups/520144846333243
Chcesz nam coś kopsnąć? - https://buymeacoffee.com/bezdyskusji
182. Odcinek Świąteczny
2024-12-25 07:00:07
I na sam koniec jeszcze taka niespodzianka. Święta i rok 2024 w retrospektywie. Wspominamy kultowe momenty podcastu, odpowiadamy na bardzo dziwne pytania, składamy sobie i Wam życzenia. Dziękujemy, że byliście z nami i jeśli możemy sobie pozwolić na trochę odwagi – za to, że pozostaniecie na cały następny rok.
I na sam koniec jeszcze taka niespodzianka. Święta i rok 2024 w retrospektywie. Wspominamy kultowe momenty podcastu, odpowiadamy na bardzo dziwne pytania, składamy sobie i Wam życzenia. Dziękujemy, że byliście z nami i jeśli możemy sobie pozwolić na trochę odwagi – za to, że pozostaniecie na cały następny rok.
181. Szklana pułapka (1988) – Świąteczna klasyka?
2024-12-24 07:00:07
Czy nazywacie ten film polskim, dobrym, sprawiedliwym tytułem, czy posługujecie się totalnie nielogicznym „Die Hard” (a zdanie to wcale nie jest skonstruowane tak, by ściągać wyszukiwania również oryginalnej frazy), bardzo możliwe, że uważacie go za bożonarodzeniowy standard, klasykę na poziomie „Kevina”. W pierwszym świątecznym odcinku Bez Dyskusji spróbujemy rozważyć tę kwestię. Po tym, jak nacieszymy się wymuszonym tym nagraniem seansem „Szklanej pułapki”, rzecz jasna.
Czy nazywacie ten film polskim, dobrym, sprawiedliwym tytułem, czy posługujecie się totalnie nielogicznym „Die Hard” (a zdanie to wcale nie jest skonstruowane tak, by ściągać wyszukiwania również oryginalnej frazy), bardzo możliwe, że uważacie go za bożonarodzeniowy standard, klasykę na poziomie „Kevina”. W pierwszym świątecznym odcinku Bez Dyskusji spróbujemy rozważyć tę kwestię. Po tym, jak nacieszymy się wymuszonym tym nagraniem seansem „Szklanej pułapki”, rzecz jasna.
180. Walka z wiatrakami. O polityce w grach wideo (feat. Tomasz Pstrągowski)
2024-12-19 06:43:49
Jest to temat, który Adamowi chodził po głowie od kilku długich miesięcy. I nie było tutaj lepszego gościa niż Tomasz Pstrągowski z podcastu Niezatapialni. Z nim analizujemy cały rok 2024 z perspektywy naszego kochanego medium oraz wszystkich dość ostrych dyskusji, które w nim się wytworzyły. Ile jeszcze znaczy to życzeniowe hasło, by nie mieszać polityki do gier wideo? Oraz kto tak naprawdę zyskuje na tym, co dzieje się w branży? (Edit: Niestety, nagraliśmy ten odcinek przed zapowiedzią "Wiedźmina IV", co słychać w jednym momencie rozmowy bardzo wyraźnie. Cóż, branża czasem zbyt prędko leci!)
Jest to temat, który Adamowi chodził po głowie od kilku długich miesięcy. I nie było tutaj lepszego gościa niż Tomasz Pstrągowski z podcastu Niezatapialni. Z nim analizujemy cały rok 2024 z perspektywy naszego kochanego medium oraz wszystkich dość ostrych dyskusji, które w nim się wytworzyły. Ile jeszcze znaczy to życzeniowe hasło, by nie mieszać polityki do gier wideo? Oraz kto tak naprawdę zyskuje na tym, co dzieje się w branży?
(Edit: Niestety, nagraliśmy ten odcinek przed zapowiedzią "Wiedźmina IV", co słychać w jednym momencie rozmowy bardzo wyraźnie. Cóż, branża czasem zbyt prędko leci!)
(Edit: Niestety, nagraliśmy ten odcinek przed zapowiedzią "Wiedźmina IV", co słychać w jednym momencie rozmowy bardzo wyraźnie. Cóż, branża czasem zbyt prędko leci!)
179. Dla kogo powstał serial Like a Dragon: Yakuza?
2024-12-12 07:00:07
No skoro istnieje podcast, w którym nagrywa Adam, trzeba dać mu trochę przestrzeni do pogadania o Like a Dragon, o Yakuzie, o ekranizacjach tych gier i o ekranizacji najnowszej, odcinkowej, od Prime Video. Na szczęście Marcin ma na koncie już jedno Like a Dragon, więc również obejrzał i wypowiedział się z perspektywy (niemal kompletnego) świeżaka. Podsumujmy szybko: co nie wyszło z tym serialem.
No skoro istnieje podcast, w którym nagrywa Adam, trzeba dać mu trochę przestrzeni do pogadania o Like a Dragon, o Yakuzie, o ekranizacjach tych gier i o ekranizacji najnowszej, odcinkowej, od Prime Video. Na szczęście Marcin ma na koncie już jedno Like a Dragon, więc również obejrzał i wypowiedział się z perspektywy (niemal kompletnego) świeżaka. Podsumujmy szybko: co nie wyszło z tym serialem.
178. Ten nieco niepotrzebny Gladiator II
2024-12-05 07:00:06
Oho. No tak, byliśmy, widzieliśmy. Historia (spoiler!) niepowodzenia Ridleya Scotta to historia nieco analogiczna do ostatniego niepowodzenia Francisa Forda Coppoli. Starzy „mistrzowie” w starciu z nowoczesnymi blocbusterami. Z jednej strony arcyciekawie się o nich rozmawia (tutaj szczególnie, mając Marcina, historyka, na pokładzie), z drugiej niezbyt dobrze się je ogląda. Czy w ten sposób sugerujemy, by posłuchać Bez dyskusji, ale nie iść do kina? Być może!
Oho. No tak, byliśmy, widzieliśmy. Historia (spoiler!) niepowodzenia Ridleya Scotta to historia nieco analogiczna do ostatniego niepowodzenia Francisa Forda Coppoli. Starzy „mistrzowie” w starciu z nowoczesnymi blocbusterami. Z jednej strony arcyciekawie się o nich rozmawia (tutaj szczególnie, mając Marcina, historyka, na pokładzie), z drugiej niezbyt dobrze się je ogląda. Czy w ten sposób sugerujemy, by posłuchać Bez dyskusji, ale nie iść do kina? Być może!
177. Silent Hill 2: Born From a Wish – Dodatek, którego nikt nie pamięta
2024-11-28 07:00:06
Zgodnie z wolą naszych Słuchaczy wracamy do pamiętającej 2001 rok wersji miasteczka Silent Hill i kierujemy się do krótkiej kampanii poświęconej Marii, która towarzyszyła „dwójce” w każdej rozszerzonej edycji: Born From a Wish. Czy to doświadczenie z grupy „kluczowych”? A może dyskurs słusznie je dość regularnie przemilcza? Sprawdzając, dokonaliśmy niemożliwego: nagraliśmy odcinek dłuższy od jego przedmiotu!
Zgodnie z wolą naszych Słuchaczy wracamy do pamiętającej 2001 rok wersji miasteczka Silent Hill i kierujemy się do krótkiej kampanii poświęconej Marii, która towarzyszyła „dwójce” w każdej rozszerzonej edycji: Born From a Wish. Czy to doświadczenie z grupy „kluczowych”? A może dyskurs słusznie je dość regularnie przemilcza? Sprawdzając, dokonaliśmy niemożliwego: nagraliśmy odcinek dłuższy od jego przedmiotu!
176. Cavern of Dreams (2023) – Nostalgiczny sen o platformerach
2024-11-21 07:00:07
Encyklopedia platformerów niby czasem wychyla się z retrosfery, ale czy to tak naprawdę możliwe, gdy przeskakujemy na współczesną scenę niezależną, która niemalże handluje nostalgią? Cavern of Dreams igra ze wspomnieniami o Nintendo 64, o klasycznych collethatonach, o maskotkach i teoretycznie bezpiecznym surrealizmie przełomu wieków. Zdecydowanie warto mieć ten tytuł na którejś wishliście.
Encyklopedia platformerów niby czasem wychyla się z retrosfery, ale czy to tak naprawdę możliwe, gdy przeskakujemy na współczesną scenę niezależną, która niemalże handluje nostalgią? Cavern of Dreams igra ze wspomnieniami o Nintendo 64, o klasycznych collethatonach, o maskotkach i teoretycznie bezpiecznym surrealizmie przełomu wieków. Zdecydowanie warto mieć ten tytuł na którejś wishliście.
175. GameOverDrive – Polskie gry wideo, gamedev i książka (feat. Paweł Olszewski)
2024-11-14 07:00:06
Gościem tego specjalnego odcinka Bez dyskusji jest Paweł Olszewski, autor książki „GameOverDrive. Historie z polskiej branży gier wideo”. Przyszedł do nas opowiedzieć o swojej pracy, o pisaniu literatury branżowej, ale również o dwóch branżach: gamedevie oraz dziennikarstwie growym, obu oglądanych z przeciwnego wzgórza. Dla naszych słuchaczy przynosi dwa podpisane egzemplarze „GameOverDrive”, które możecie wygrać w konkursie – szczegóły już w samym odcinku!
Gościem tego specjalnego odcinka Bez dyskusji jest Paweł Olszewski, autor książki „GameOverDrive. Historie z polskiej branży gier wideo”. Przyszedł do nas opowiedzieć o swojej pracy, o pisaniu literatury branżowej, ale również o dwóch branżach: gamedevie oraz dziennikarstwie growym, obu oglądanych z przeciwnego wzgórza. Dla naszych słuchaczy przynosi dwa podpisane egzemplarze „GameOverDrive”, które możecie wygrać w konkursie – szczegóły już w samym odcinku!
174. Megalopolis / Transformers: Początek – Ciężki los wizjonerów
2024-11-07 07:00:02
Czy te dwa filmy łączy tak naprawdę cokolwiek poza faktem, że Marcin i Adam obejrzeli je tego samego weekendu? Zobaczymy! Omawiamy dwie z większych nowości kinowych, i ten film, który miał ponownie zdefiniować medium, a co najwyżej ponownie definiuje rozmiar męskości Jona Voighta, i ten film, który miał ponownie zdefiniować markę i prawie mu to się udało. Rozkład jazdy 0:00 - Głupawka 03:58 - Megalopolis 31:30 - Transformers: Początek
Czy te dwa filmy łączy tak naprawdę cokolwiek poza faktem, że Marcin i Adam obejrzeli je tego samego weekendu? Zobaczymy! Omawiamy dwie z większych nowości kinowych, i ten film, który miał ponownie zdefiniować medium, a co najwyżej ponownie definiuje rozmiar męskości Jona Voighta, i ten film, który miał ponownie zdefiniować markę i prawie mu to się udało.
Rozkład jazdy
0:00 - Głupawka
03:58 - Megalopolis
31:30 - Transformers: Początek
Rozkład jazdy
0:00 - Głupawka
03:58 - Megalopolis
31:30 - Transformers: Początek