Digital Science Podcast by LABZ

Digital Science, to podcast, który będzie wprowadzał słuchaczy w cyfrowy świat produktów i usług. W podcaście będziemy mówić o tym jak zacząć pracę na styku technologii i biznesu w roli Product Ownera, Projektanta UX, Marketera.

O tym jak robić produkt cyfrowy, mierzyć, analizować, wytwarzać i dostarczać i rozwijać. O tym jak ważne są błędy i o relacjach w zespole produktowym.

Kontakt: podcast@labz.pl

JESTEŚMY NA:
YOUTUBE:
https://www.youtube.com/channel/UCLI7T7tJGzbBrKkt7kbngkA
SPOTIFY:
https://open.spotify.com/show/0QEW0UnPUB5ILELK56jd96
ANCHOR:
https://anchor.fm/digital-science

Kategorie:
Biznes

Odcinki od najnowszych:

Zadanie rekrutacyjne, jak podejść? Robić, nie robić?
2024-02-29 13:47:59

W dzisiejszym odcinku zagłębiamy się w świat projektowania UX/UI, oferując wskazówki i porady dla młodych projektantów. W dzisiejszym odcinku skupiamy się na zrozumieniu i skutecznym podejściu do zadań rekrutacyjnych. Omówimy, jak podejmować świadome decyzje, prezentować wyniki pracy i jakie kluczowe aspekty są niezbędne, aby zwiększyć swoje szanse na sukces. Dołącz do nas, aby odkryć, jak przekształcić wyzwania rekrutacyjne w możliwości. #ProjektowanieUXUI, #ZadaniaRekrutacyjne, #RozwójKariery, #UmiejętnościPrezentacji

W dzisiejszym odcinku zagłębiamy się w świat projektowania UX/UI, oferując wskazówki i porady dla młodych projektantów. W dzisiejszym odcinku skupiamy się na zrozumieniu i skutecznym podejściu do zadań rekrutacyjnych. Omówimy, jak podejmować świadome decyzje, prezentować wyniki pracy i jakie kluczowe aspekty są niezbędne, aby zwiększyć swoje szanse na sukces. Dołącz do nas, aby odkryć, jak przekształcić wyzwania rekrutacyjne w możliwości.

#ProjektowanieUXUI, #ZadaniaRekrutacyjne, #RozwójKariery, #UmiejętnościPrezentacji

Jak rekrutować mindset a nie skillset - dla liderów, rekruterów, organizacji
2024-02-18 09:04:01

W tym odcinku rozmawiamy o ewolucji procesów rekrutacyjnych, podkreślając znaczenie mindsetu nad tradycyjnymi skillsetami. Omawiamy strategie i narzędzia, które pomagają identyfikować kandydatów najlepiej pasujących do kultury i celów firmy, w tym analizę potencjału, ewaluację kompetencji i wykorzystanie kreatywnych warsztatów. Posłuchaj, by zrozumieć, jak możesz ulepszyć swoje strategie rekrutacyjne. Dla wszystkich w branży HR szukających innowacji. Podsumowanie: Skalowalny Proces Rekrutacyjny: Framework oparty na narzędziach warsztatowych i ankiecie pomaga w efektywnym i skalowalnym procesie rekrutacyjnym, zwłaszcza przy dużych ilościach kandydatów. Ewaluacja Kompetencji: Wprowadzenie różnorodnych etapów, takich jak warsztaty i ankieta, umożliwia głęboką ocenę zarówno kompetencji miękkich, jak i twardych kandydatów. Kreatywność w Selekcji: Użycie narzędzi takich jak Design Thinking Bulls Eye pozwala kandydatom na kreatywne wyrażenie swojej tożsamości i umiejętności, co wprowadza element innowacyjności w procesie. Dostosowanie do Stanowiska: Możliwość dostosowywania wag kompetencji w ankiecie w zależności od specyfiki stanowiska umożliwia skuteczne poszukiwanie kandydatów z różnymi umiejętnościami. Jasne Kryteria Oceny: Wykorzystanie współczynnika oceny pomaga w zidentyfikowaniu najlepszych kandydatów, a także daje pewność co do zgodności ich umiejętności z oczekiwaniami. #Rekrutacja #MindsetVsSkillset #HRInnowacje #StrategieHR

W tym odcinku rozmawiamy o ewolucji procesów rekrutacyjnych, podkreślając znaczenie mindsetu nad tradycyjnymi skillsetami. Omawiamy strategie i narzędzia, które pomagają identyfikować kandydatów najlepiej pasujących do kultury i celów firmy, w tym analizę potencjału, ewaluację kompetencji i wykorzystanie kreatywnych warsztatów. Posłuchaj, by zrozumieć, jak możesz ulepszyć swoje strategie rekrutacyjne. Dla wszystkich w branży HR szukających innowacji.

Podsumowanie:

  • Skalowalny Proces Rekrutacyjny: Framework oparty na narzędziach warsztatowych i ankiecie pomaga w efektywnym i skalowalnym procesie rekrutacyjnym, zwłaszcza przy dużych ilościach kandydatów.
  • Ewaluacja Kompetencji: Wprowadzenie różnorodnych etapów, takich jak warsztaty i ankieta, umożliwia głęboką ocenę zarówno kompetencji miękkich, jak i twardych kandydatów.
  • Kreatywność w Selekcji: Użycie narzędzi takich jak Design Thinking Bulls Eye pozwala kandydatom na kreatywne wyrażenie swojej tożsamości i umiejętności, co wprowadza element innowacyjności w procesie.
  • Dostosowanie do Stanowiska: Możliwość dostosowywania wag kompetencji w ankiecie w zależności od specyfiki stanowiska umożliwia skuteczne poszukiwanie kandydatów z różnymi umiejętnościami.
  • Jasne Kryteria Oceny: Wykorzystanie współczynnika oceny pomaga w zidentyfikowaniu najlepszych kandydatów, a także daje pewność co do zgodności ich umiejętności z oczekiwaniami. #Rekrutacja #MindsetVsSkillset #HRInnowacje #StrategieHR

#11 Propozycja wartości, propozycją usługi i certyfikat z jednorożcem!
2024-01-30 11:57:15

Zanurz się w świecie transformacji cyfrowej i odkryj kluczową rolę propozycji wartości w produktach cyfrowych. W najnowszym odcinku dzielimy się spostrzeżeniami na temat trójkąta nieskończoności produktu cyfrowego, gdzie biznes, technologia i użytkownik łączą się w fascynujący sposób. Dowiedz się, dlaczego propozycja wartości jest fundamentem produktów cyfrowych i jak możesz ją efektywnie opracować.

Zanurz się w świecie transformacji cyfrowej i odkryj kluczową rolę propozycji wartości w produktach cyfrowych. W najnowszym odcinku dzielimy się spostrzeżeniami na temat trójkąta nieskończoności produktu cyfrowego, gdzie biznes, technologia i użytkownik łączą się w fascynujący sposób. Dowiedz się, dlaczego propozycja wartości jest fundamentem produktów cyfrowych i jak możesz ją efektywnie opracować.

#10 Monitorowanie Lejka Konwersji i Utrzymanie Raportu CRO
2024-01-18 15:01:51

W najnowszym odcinku naszego podcastu zgłębimy tajniki skutecznej optymalizacji stron internetowych. Dziś skoncentrujemy się na monitorowaniu lejka konwersji na każdym etapie, uwzględniając różnice między urządzeniami mobilnymi a desktopem, oraz pomiędzy użytkownikami nowymi a powracającymi.

W najnowszym odcinku naszego podcastu zgłębimy tajniki skutecznej optymalizacji stron internetowych. Dziś skoncentrujemy się na monitorowaniu lejka konwersji na każdym etapie, uwzględniając różnice między urządzeniami mobilnymi a desktopem, oraz pomiędzy użytkownikami nowymi a powracającymi.

#9 [ZAPIS WEBINARU z 31 sierpnia] 5 kroków zapewniających lepszy start
2023-12-28 08:38:13

Zastanawiałeś się kiedyś, jak wyróżnić się w gąszczu aplikacji rekrutacyjnych? Rynek pracy obecnie jest trudny. Jest tłoczno. Jak się wyróżnić? Jak dać sobie lepszy start? Mam dla Ciebie plan! DLA KOGO JEST TEN WEBINAR? Dla projektantów UXUI, badaczy, adeptów i samouków chcących dobrze "sprzedać" swój warsztat i znaleźć nowe zatrudnienie i klienta. Wyobraź sobie, że w ostatniej rekrutacji otrzymałem 400 aplikacji. Z czego niemal 80%, nie miało elementarnych informacji, tego "czegoś", co by przyciągnęło moją uwagę. PROGRAM PROJEKTU 30 miejsc na KAŻDYM spotkaniu 2 godziny Dostęp do materiałów po webinarze SPOTKANIE 1: Poznaj Swoje Oczekiwania i metoda DOKtor Przyjrzymy się różnym rodzajom organizacji: startupy, agencje, korporacje, software house'y i produkty cyfrowe. Przyjrzymy się opcjom pracy, od samodzielnego specjalisty po pracę w zespole UX czy freelancerstwo. Omówimy charakterystykę różnych branż, takich jak bankowość, e-commerce, e-health i inne. Pokażę Wam jak wydobyć to, co najlepsze z Twojego doświadczenia w kontekście rekrutacji Pochylimy się nad osiągnięciami, nie tylko tymi zawodowymi, ale tymi które kształtują Twój mindset i modus operandi Wyłuskamy z doświadczenia i osiągnięć kompetencje twarde i miękkie SPOTKANIE 2: Warsztat Bullseye, czyli mapowanie własnych kompetencji Pokażę Wam proste narzędzie design thinking, które pozwoli każdemu zmapować swoje kompetencje Warsztat pozwoli ci zrozumieć jakim projektantem jesteś, jak mówić o swoich mocnych i słabych stronach Omówimy implikacje różnych archetypów, i to jak mówić o motywacjach i rozwijaniu kompetencji Opracujemy plan rozwoju i zadania które mogą pomóc Ci w rozwoju konkretnych kompetencji Porozmawiamy o mindsecie dla różnych archetypów projektanta SPOTKANIE 3: Efektywne i efektowne Case Study Przekażę Wam 16 kluczowych wskazówek do tworzenia Cese Study Jak tworzyć historie o produkcie, przystępną i zrozumiałą dla odbiorcy Przejrzymy i omówimy nadesłane Case Study Pochylimy się nad Twoim warsztatem, byś wykorzystywał to co już potrafisz w tworzeniu Case Study Porozmawiamy o modułach o tym, że wypracowane schematy możeszy na wyrywki wykorzystywać wielokrotnie SPOTKANIE 4: Skuteczna rekrutacja i zadania rekrutacyjne Nauczymy Cię, jak podejść do zadań rekrutacyjnych i jak pokazać swoje umiejętności. Porozmawiamy o tym jak się wyróżnić z tłumu Przejrzymy i omówimy nadesłane i przykładowe zadania rekrutacyjne Omówimy potrzeb feedbacku i czas jaki jest potrzebny by opracować zadanie rekrutacyjne

Zastanawiałeś się kiedyś, jak wyróżnić się w gąszczu aplikacji rekrutacyjnych? Rynek pracy obecnie jest trudny. Jest tłoczno. Jak się wyróżnić? Jak dać sobie lepszy start? Mam dla Ciebie plan!

DLA KOGO JEST TEN WEBINAR? Dla projektantów UXUI, badaczy, adeptów i samouków chcących dobrze "sprzedać" swój warsztat i znaleźć nowe zatrudnienie i klienta. Wyobraź sobie, że w ostatniej rekrutacji otrzymałem 400 aplikacji. Z czego niemal 80%, nie miało elementarnych informacji, tego "czegoś", co by przyciągnęło moją uwagę. PROGRAM PROJEKTU 30 miejsc na KAŻDYM spotkaniu 2 godziny Dostęp do materiałów po webinarze SPOTKANIE 1: Poznaj Swoje Oczekiwania i metoda DOKtor Przyjrzymy się różnym rodzajom organizacji: startupy, agencje, korporacje, software house'y i produkty cyfrowe. Przyjrzymy się opcjom pracy, od samodzielnego specjalisty po pracę w zespole UX czy freelancerstwo. Omówimy charakterystykę różnych branż, takich jak bankowość, e-commerce, e-health i inne. Pokażę Wam jak wydobyć to, co najlepsze z Twojego doświadczenia w kontekście rekrutacji Pochylimy się nad osiągnięciami, nie tylko tymi zawodowymi, ale tymi które kształtują Twój mindset i modus operandi Wyłuskamy z doświadczenia i osiągnięć kompetencje twarde i miękkie SPOTKANIE 2: Warsztat Bullseye, czyli mapowanie własnych kompetencji Pokażę Wam proste narzędzie design thinking, które pozwoli każdemu zmapować swoje kompetencje Warsztat pozwoli ci zrozumieć jakim projektantem jesteś, jak mówić o swoich mocnych i słabych stronach Omówimy implikacje różnych archetypów, i to jak mówić o motywacjach i rozwijaniu kompetencji Opracujemy plan rozwoju i zadania które mogą pomóc Ci w rozwoju konkretnych kompetencji Porozmawiamy o mindsecie dla różnych archetypów projektanta SPOTKANIE 3: Efektywne i efektowne Case Study Przekażę Wam 16 kluczowych wskazówek do tworzenia Cese Study Jak tworzyć historie o produkcie, przystępną i zrozumiałą dla odbiorcy Przejrzymy i omówimy nadesłane Case Study Pochylimy się nad Twoim warsztatem, byś wykorzystywał to co już potrafisz w tworzeniu Case Study Porozmawiamy o modułach o tym, że wypracowane schematy możeszy na wyrywki wykorzystywać wielokrotnie SPOTKANIE 4: Skuteczna rekrutacja i zadania rekrutacyjne Nauczymy Cię, jak podejść do zadań rekrutacyjnych i jak pokazać swoje umiejętności. Porozmawiamy o tym jak się wyróżnić z tłumu Przejrzymy i omówimy nadesłane i przykładowe zadania rekrutacyjne Omówimy potrzeb feedbacku i czas jaki jest potrzebny by opracować zadanie rekrutacyjne

#8 SPOTKANIE 3 Efektywne i efektowne Case Study [ZAPIS WEBINARU]
2023-12-28 08:30:25

Stawiasz pierwsze kroki w branży UXUI i zastanawiasz się, w którą stronę chcesz iść? Co decyduje o tym, czy znajdziesz pracodawcę, czy własnych klientów? Jak zaplanujesz swoją ścieżkę kariery jako Junior UXUI? Jak pokażesz swój mindset i warsztat, aby zbliżyć się do sukcesu? SPOTKANIE 3: - Efektywne i efektowne Case Study - Przekażę Wam 16 kluczowych wskazówek do tworzenia Cese Study - Jak tworzyć historie o produkcie, przystępną i zrozumiałą dla odbiorcy - Przejrzymy i omówimy nadesłane Case Study - Pochylimy się nad Twoim warsztatem, byś wykorzystywał to co już potrafisz w tworzeniu Case Study - Porozmawiamy o modułach o tym, że wypracowane schematy możesz na wyrywki wykorzystywać wielokrotnie. Checklista dobrego Case Study: - Napisz konspekt, plan dla Case Study — oprzyj się o proces projektowy. - Zbuduj kontekst dla produktu, zacznij od idei biznesowej. - Wprowadź do wiedzy domenowej — wnioski z desk researchu. - Opisz grupę docelową i dotarcie do grupy focusowej. - Opisz metodologię badań i ekstraktuj z nich wnioski. - Mów o zmianie. O wnioskach, argumentacjach. - Nie bój się wskazywać na błędy popełnione w trakcie procesu projektowego. - Pokaż drogę i decyzję, które doprowadziły cię do MVP. - Nadaj CS realności, wyciągaj smaczki, cytaty. - Narzędzia prezentuj opisowo, skup się na decyzjach i iteracjach. - Nie publikuj pełnej dokumentacji, ale daj do niej dostęp. - Przy badaniach użyteczności, omów zmianę, nie zapomnij opisać metodologii. - Pokazuj zmianę na zasadzie before — after. - Omów pracę zespołową, podział obowiązków, problemy. - Określ jasno swoją rolę w zespole. - Pamiętaj o konwersji i nakreśleniu kluczowych danych do konsumowania lejka konwersji.

Stawiasz pierwsze kroki w branży UXUI i zastanawiasz się, w którą stronę chcesz iść? Co decyduje o tym, czy znajdziesz pracodawcę, czy własnych klientów? Jak zaplanujesz swoją ścieżkę kariery jako Junior UXUI? Jak pokażesz swój mindset i warsztat, aby zbliżyć się do sukcesu? SPOTKANIE 3: - Efektywne i efektowne Case Study - Przekażę Wam 16 kluczowych wskazówek do tworzenia Cese Study - Jak tworzyć historie o produkcie, przystępną i zrozumiałą dla odbiorcy - Przejrzymy i omówimy nadesłane Case Study - Pochylimy się nad Twoim warsztatem, byś wykorzystywał to co już potrafisz w tworzeniu Case Study - Porozmawiamy o modułach o tym, że wypracowane schematy możesz na wyrywki wykorzystywać wielokrotnie. Checklista dobrego Case Study: - Napisz konspekt, plan dla Case Study — oprzyj się o proces projektowy. - Zbuduj kontekst dla produktu, zacznij od idei biznesowej. - Wprowadź do wiedzy domenowej — wnioski z desk researchu. - Opisz grupę docelową i dotarcie do grupy focusowej. - Opisz metodologię badań i ekstraktuj z nich wnioski. - Mów o zmianie. O wnioskach, argumentacjach. - Nie bój się wskazywać na błędy popełnione w trakcie procesu projektowego. - Pokaż drogę i decyzję, które doprowadziły cię do MVP. - Nadaj CS realności, wyciągaj smaczki, cytaty. - Narzędzia prezentuj opisowo, skup się na decyzjach i iteracjach. - Nie publikuj pełnej dokumentacji, ale daj do niej dostęp. - Przy badaniach użyteczności, omów zmianę, nie zapomnij opisać metodologii. - Pokazuj zmianę na zasadzie before — after. - Omów pracę zespołową, podział obowiązków, problemy. - Określ jasno swoją rolę w zespole. - Pamiętaj o konwersji i nakreśleniu kluczowych danych do konsumowania lejka konwersji.

#7 W Trasie 01. Kiedy to pierwszy odcinek powstaje turystycznie, a mowa o trojkącie produktu cyfrowego
2023-05-07 19:05:21

Taki jest czas i takie okoliczności przyrody połączone z wyrzutami sumienia - wszak jeden odcinek na kwartał nie przystoi, nawet jak na średnio poważny format który tu prezentujemy… W każdym razie Tomek sporo czasu spędza w trasie, Kuba równie dużo na budowie i proza życia zabija niesty nam rzecz która lubimy i która daje nam odskocznie. Zatem zdecydowaliśmy się przetestować eksperymentalna formę podcastu turystycznego. I skoro ten odcinek pojawia się, do Waszej decyzji pozostaje czy gra jest warta świeczki. Dajcie znać jak wam ten krótszy, solowy występ przypadł do gustu. W tym odcinku Tomek prócz tego, ze się chwali ze na samochód potrafi dojechać nim do Krakowa. Dowiecie się czym jest trójkąt nieskończoności produktu cyfrowego. Jak wyglada skomplikowana sieć synergii i zależności pomiędzy biznesmen, technologia i użytkownikiem.
Taki jest czas i takie okoliczności przyrody połączone z wyrzutami sumienia - wszak jeden odcinek na kwartał nie przystoi, nawet jak na średnio poważny format który tu prezentujemy… W każdym razie Tomek sporo czasu spędza w trasie, Kuba równie dużo na budowie i proza życia zabija niesty nam rzecz która lubimy i która daje nam odskocznie. Zatem zdecydowaliśmy się przetestować eksperymentalna formę podcastu turystycznego. I skoro ten odcinek pojawia się, do Waszej decyzji pozostaje czy gra jest warta świeczki. Dajcie znać jak wam ten krótszy, solowy występ przypadł do gustu. W tym odcinku Tomek prócz tego, ze się chwali ze na samochód potrafi dojechać nim do Krakowa. Dowiecie się czym jest trójkąt nieskończoności produktu cyfrowego. Jak wyglada skomplikowana sieć synergii i zależności pomiędzy biznesmen, technologia i użytkownikiem.

#6 Być jak komandos researchu! Gość: Krzysztof Miotk z Quale
2023-04-11 11:50:10

Wszyscy wiemy, że badania są potrzebne, że zbudowanie kontekstu, zebranie wiedzy i zrozumienie tego jak dana domena działa jest kluczowe dla jakości dostarczanych rozwiązań użytkownikom, klientom, w produkcie cyfrowym. Ale… Mimo to wiele organizacji nie ma budżetu badawczego, czasu, potrzeby, by badać, czasu, by zrozumieć z kim, z czym mają do czynienia. Rzecz się zmienia, firmy dojrzewają. Niemniej w wielu miejscach nadal jest problem. Nadal trzeba się czaić i partyzancko zbierać informacje i badać kontekst tego co jest do zaprojektowania. NAJGORZEJ.  Z Krzyśkiem Miotkiem porozmawiamy o tym jak być komandosem researchu, bo jako projektant, produktowiec, czy właściciel obszaru biznesowego powinieneś badać, wiedzieć i rozumieć, dlaczego wprowadzasz zmiany i jak one będą odebrane przez użytkowników! Rozmawialiśmy o: Dlaczego hipotezy bez badań obarczone są większym ryzykiem. Czy są techniki by szybko walidować badawczo naszą hipotezę. Czy badania trzeba robić zawsze? Do każdego najmniejszego rozwiązania? W cyklu życia produktu cyfrowego co warto badać stale, permanentnie. Jak być sprytnym, jak być KOMANDOSEM RESEARCHU Jak przygotować się do sytuacji NIE BO NIE (mamy czasu, pieniędzy…) Jak pracować z klątwą eksperckości Jak ewangelizować organizacje, managerów

Wszyscy wiemy, że badania są potrzebne, że zbudowanie kontekstu, zebranie wiedzy i zrozumienie tego jak dana domena działa jest kluczowe dla jakości dostarczanych rozwiązań użytkownikom, klientom, w produkcie cyfrowym. Ale… Mimo to wiele organizacji nie ma budżetu badawczego, czasu, potrzeby, by badać, czasu, by zrozumieć z kim, z czym mają do czynienia. Rzecz się zmienia, firmy dojrzewają. Niemniej w wielu miejscach nadal jest problem. Nadal trzeba się czaić i partyzancko zbierać informacje i badać kontekst tego co jest do zaprojektowania. NAJGORZEJ. 

Z Krzyśkiem Miotkiem porozmawiamy o tym jak być komandosem researchu, bo jako projektant, produktowiec, czy właściciel obszaru biznesowego powinieneś badać, wiedzieć i rozumieć, dlaczego wprowadzasz zmiany i jak one będą odebrane przez użytkowników!

Rozmawialiśmy o:

  1. Dlaczego hipotezy bez badań obarczone są większym ryzykiem.

  2. Czy są techniki by szybko walidować badawczo naszą hipotezę.

  3. Czy badania trzeba robić zawsze? Do każdego najmniejszego rozwiązania?

  4. W cyklu życia produktu cyfrowego co warto badać stale, permanentnie.

  5. Jak być sprytnym, jak być KOMANDOSEM RESEARCHU

  6. Jak przygotować się do sytuacji NIE BO NIE (mamy czasu, pieniędzy…)

  7. Jak pracować z klątwą eksperckości

  8. Jak ewangelizować organizacje, managerów

#5 Case Study jest odbiciem Twojego warsztatu projektowego. 16 rzeczy o których musisz pamiętać!
2023-01-21 13:32:33

Stawiasz pierwsze kroki w branży UXUI i zastanawiasz się, w którą stronę chcesz iść? Co decyduje o tym, czy znajdziesz pracodawcę, czy własnych klientów? Jak zaplanujesz swoją ścieżkę kariery jako Junior UXUI? Jak pokażesz swój mindset i warsztat, aby zbliżyć się do sukcesu? Raczej nie za pomocą pięknych interfejsów użytkownika Szkoleniowcy, wykładowcy, masterzy UXUI — absolutnie wszystkie tęgie głowy prowadzące kursy, webinary i konferencje powtarzają zgodnym chórem: TWÓRZ PORTFOLIO. Jednak Ty słysząc „portfolio”, przed oczami widzisz tylko mnogość obrazków i mozaikę ładnych interfejsów użytkownika, które pozwalają jedynie zobaczyć, czy umiesz… rysować ładne ekrany. I choć te ładne ekrany pomagają sprzedawać, to musisz wiedzieć, że interfejs użytkownika znajduje się na samym końcu procesu projektowego. Są wynikiem, kropką nad „i”, wisienką na torcie Twojej pracy. Nie widać w nich całego magla towarzyszącemu tworzeniu: sita decyzyjnego, badań, narzędzi warsztatowych pozwalających określić strategię, funkcjonalności, czyli to, czym de facto dany produkt ma być, jakie ma spełniać cele, jak się monetyzować. Co w końcu, w ujęciu zwinnym, znajduje się w MVP… Ładny ekran to nie wszystko Dlatego też prezentowanie portfolio tylko jako zbioru interfejsów użytkownika mija się z celem. Jeżeli uczestniczyłeś w dobrym kursie, czytałeś odpowiednie książki, słuchałeś odpowiednich ludzi to na pewno wiesz, że prawdziwym wyzwaniem dla młodego projektanta jest przygotowanie swojego własnego Case Study. I o tym Szanowny Czytelniku będzie ten artykuł. Dowiesz się, jak się przygotować do Case Study, jakie istotne informacje przekazywać, jak opowiedzieć i przygotować tę historię- Historię Twojego Produktu, Historię Twojego Warsztatu. Wiem, że nie będzie łatwo, ani szybko. Wiem, bo kiedyś byłem w tym samym miejscu i po latach ciągle uważam, że dla siebie pracuje się najgorzej. Dlatego też ten artykuł to początek, jedynie nadgryzie tematu, który ma Wam pomóc przygotować Waszą własną opowieść. Kolejnym dobrym krokiem, do którego Was zapraszam jest webinar, w którym w sposób merytoryczny i praktyczny pogłębimy i przepracujemy założenia, które przeczytasz w tym artykule. CO ZATEM MUSISZ ZROBIĆ? Zapiszesz się na WEBINAR, jeżeli temat jest dla Ciebie atrakcyjny: https://share.mailercloud.com/form?id=ZEFGRkA5NjY2QDAwMDAwMA== ARTYKUŁ DO PRZECZYTANIA TUTAJ: Case Study jest odbiciem Twojego warsztatu projektowego. 16 rzeczy o których musisz pamiętać! - LABz
Stawiasz pierwsze kroki w branży UXUI i zastanawiasz się, w którą stronę chcesz iść? Co decyduje o tym, czy znajdziesz pracodawcę, czy własnych klientów? Jak zaplanujesz swoją ścieżkę kariery jako Junior UXUI? Jak pokażesz swój mindset i warsztat, aby zbliżyć się do sukcesu? Raczej nie za pomocą pięknych interfejsów użytkownika

Szkoleniowcy, wykładowcy, masterzy UXUI — absolutnie wszystkie tęgie głowy prowadzące kursy, webinary i konferencje powtarzają zgodnym chórem: TWÓRZ PORTFOLIO.

Jednak Ty słysząc „portfolio”, przed oczami widzisz tylko mnogość obrazków i mozaikę ładnych interfejsów użytkownika, które pozwalają jedynie zobaczyć, czy umiesz… rysować ładne ekrany. I choć te ładne ekrany pomagają sprzedawać, to musisz wiedzieć, że interfejs użytkownika znajduje się na samym końcu procesu projektowego. Są wynikiem, kropką nad „i”, wisienką na torcie Twojej pracy. Nie widać w nich całego magla towarzyszącemu tworzeniu: sita decyzyjnego, badań, narzędzi warsztatowych pozwalających określić strategię, funkcjonalności, czyli to, czym de facto dany produkt ma być, jakie ma spełniać cele, jak się monetyzować. Co w końcu, w ujęciu zwinnym, znajduje się w MVP… Ładny ekran to nie wszystko

Dlatego też prezentowanie portfolio tylko jako zbioru interfejsów użytkownika mija się z celem. Jeżeli uczestniczyłeś w dobrym kursie, czytałeś odpowiednie książki, słuchałeś odpowiednich ludzi to na pewno wiesz, że prawdziwym wyzwaniem dla młodego projektanta jest przygotowanie swojego własnego Case Study. I o tym Szanowny Czytelniku będzie ten artykuł. Dowiesz się, jak się przygotować do Case Study, jakie istotne informacje przekazywać, jak opowiedzieć i przygotować tę historię- Historię Twojego Produktu, Historię Twojego Warsztatu.

Wiem, że nie będzie łatwo, ani szybko. Wiem, bo kiedyś byłem w tym samym miejscu i po latach ciągle uważam, że dla siebie pracuje się najgorzej. Dlatego też ten artykuł to początek, jedynie nadgryzie tematu, który ma Wam pomóc przygotować Waszą własną opowieść. Kolejnym dobrym krokiem, do którego Was zapraszam jest webinar, w którym w sposób merytoryczny i praktyczny pogłębimy i przepracujemy założenia, które przeczytasz w tym artykule.

CO ZATEM MUSISZ ZROBIĆ?

Zapiszesz się na WEBINAR, jeżeli temat jest dla Ciebie atrakcyjny:
https://share.mailercloud.com/form?id=ZEFGRkA5NjY2QDAwMDAwMA==

ARTYKUŁ DO PRZECZYTANIA TUTAJ:
Case Study jest odbiciem Twojego warsztatu projektowego. 16 rzeczy o których musisz pamiętać! - LABz

Internet Beta 2022 - Tomek Żmuda - Rzecz o tym jak rekrutować Mindset a nie Skillset
2022-09-20 13:14:31

Byliśmy na Internet Beta 2022. Merytorycznie super ciekawa, ze znakomitymi prelekcjami... Jak na przykład, ta Łukasz Kępiński o tym, że trzeba do ludzi po ludzku, to wtedy łatwiej nawiązywać relacje, również te biznesowe. Albo ta Katarzyna Leszczyńska-Bohdan o konfliktach w zespołach, ich strukturze - dobrze przedstawione... Była też rzecz mocno nawiązująca do tematyki, z którą ja przyjechałem, prelekcja dotycząca lepszej, jakościowej rekrutacji Paulina Wardęga z Heroify Jak zwykle warto wymienić pełną przykładów znakomitą prezkę Kamil Kozieł o pozornie nieistotnych czynnikach w marketingu, tym bardziej, że była masa przykładów z e-commerców mających istotny wpływ na konwersję. Powiedzieć, że to powinien być elementarz dobrych praktyk, to jak nic nie powiedzieć. I wiele, wiele dobra... Ale przede wszystkim #klimattoludzie znakomity networking. (tak dobrze myśłicie - oczywiście, że chodzi o after) A pośród tych smakowitości byłem ja, ze swoimi arkuszami i metrykami, próbujący pokazać, że niemierzalne da się opomiarować.  Na #beta22 Tomek przyjechał z premierową, ledwo wygrzaną prezentacją pt. "Rzecz o tym jak rekrutować Mindset a nie Skillset". Opis prezentacji Zatem masz produkt cyfrowy, który jest w fazie wzrostu i by dalej się rozwijać potrzebujesz projektanta UX, product designera. Albo masz zespół, który radzi sobie dobrze, ale potrzebujesz świeżej krwi, jakiegoś impulsu by robić rzeczy legendarna. Ewentualnie to jest ten czas, kiedy zespół potrzeba rozbudować, a projektanta w specyfice produktu wychować.  Zatem jak rekrutować, jak prowadzić ewaluacje by nie wpaść w pułapkę ładnych interfejsów i elokwentnego słowotwórstwa… Bo musisz wiedzieć, że  to przede wszystkim mindset, to jak definiuje i rozwiązuje problemy czyni kandydata, szczególnie dla poziomu junior / mid. I mam dla Was narzędzie, swoisty framework rekrutacyjny (bez ani jednego zadania rekrutacyjnego pt. narysuj nam landing pejdża), który pozwala wyłowić diamenty do oszlifowania - u mnie działa! Co więcej i co najistotniejsze i co daje najwięcej korzyści, kluczowym elementem narzędzia jest self workshop, który przepracowuje narzędzie rodem z podręczników do Design Thinking I z przyjemnością opowiadam dlaczego działa, dlaczego myślenie projektowe jest tutaj kluczowe i jak stosować narzędzie :) VIDEO TUTAJ: (1) Internet Beta 2022 - Tomek Żmuda - Rzecz o tym jak rekrutować Mindset a nie Skillset - YouTube

Byliśmy na Internet Beta 2022. Merytorycznie super ciekawa, ze znakomitymi prelekcjami... Jak na przykład, ta Łukasz Kępiński o tym, że trzeba do ludzi po ludzku, to wtedy łatwiej nawiązywać relacje, również te biznesowe. Albo ta Katarzyna Leszczyńska-Bohdan o konfliktach w zespołach, ich strukturze - dobrze przedstawione... Była też rzecz mocno nawiązująca do tematyki, z którą ja przyjechałem, prelekcja dotycząca lepszej, jakościowej rekrutacji Paulina Wardęga z Heroify Jak zwykle warto wymienić pełną przykładów znakomitą prezkę Kamil Kozieł o pozornie nieistotnych czynnikach w marketingu, tym bardziej, że była masa przykładów z e-commerców mających istotny wpływ na konwersję. Powiedzieć, że to powinien być elementarz dobrych praktyk, to jak nic nie powiedzieć. I wiele, wiele dobra... Ale przede wszystkim #klimattoludzie znakomity networking. (tak dobrze myśłicie - oczywiście, że chodzi o after) A pośród tych smakowitości byłem ja, ze swoimi arkuszami i metrykami, próbujący pokazać, że niemierzalne da się opomiarować. 

Na #beta22 Tomek przyjechał z premierową, ledwo wygrzaną prezentacją pt. "Rzecz o tym jak rekrutować Mindset a nie Skillset".

Opis prezentacji
Zatem masz produkt cyfrowy, który jest w fazie wzrostu i by dalej się rozwijać potrzebujesz projektanta UX, product designera. Albo masz zespół, który radzi sobie dobrze, ale potrzebujesz świeżej krwi, jakiegoś impulsu by robić rzeczy legendarna. Ewentualnie to jest ten czas, kiedy zespół potrzeba rozbudować, a projektanta w specyfice produktu wychować.  Zatem jak rekrutować, jak prowadzić ewaluacje by nie wpaść w pułapkę ładnych interfejsów i elokwentnego słowotwórstwa… Bo musisz wiedzieć, że  to przede wszystkim mindset, to jak definiuje i rozwiązuje problemy czyni kandydata, szczególnie dla poziomu junior / mid. I mam dla Was narzędzie, swoisty framework rekrutacyjny (bez ani jednego zadania rekrutacyjnego pt. narysuj nam landing pejdża), który pozwala wyłowić diamenty do oszlifowania - u mnie działa! Co więcej i co najistotniejsze i co daje najwięcej korzyści, kluczowym elementem narzędzia jest self workshop, który przepracowuje narzędzie rodem z podręczników do Design Thinking I z przyjemnością opowiadam dlaczego działa, dlaczego myślenie projektowe jest tutaj kluczowe i jak stosować narzędzie :)

VIDEO TUTAJ: (1) Internet Beta 2022 - Tomek Żmuda - Rzecz o tym jak rekrutować Mindset a nie Skillset - YouTube

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie