Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS

Projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. https://web.swps.pl/strefa-technologii/


Odcinki od najnowszych:

Gracze przyszłości - co nauka ma do powiedzenia o profesjonalnym esporcie - Maciek Skorko, dr Maksymilian Bielecki
2021-11-04 12:55:58

Sport elektroniczny to forma rywalizacji, w której przedmiotem działań zawodników są gry komputerowe. Gracze z całego świata niemal przenikają do cyfrowej rzeczywistości, która nie tylko dostarcza im masę emocji, ale także bywa dochodowym biznesem. Jak to wygląda z perspektywy firmy, która profesjonalnie zajmuje się wspieraniem zawodników i trenerów e-sportu oraz organizacją ogólnoświatowych wydarzeń z tej dziedziny? O tym porozmawiamy z - Maćkiem Skorko, naukowcem, przedsiębiorcą i założycielem spółki ESPORTSLAB. Podczas webinaru dowiemy się między innymi, co nas czeka w kwestii przyszłości rozwoju technologicznego gier oraz jak e-sport może wpłynąć na nasze życie. Spotkanie poprowadzi dr Maksymilian Bielecki. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. Więcej informacji: https://web.swps.pl/strefa-technologii/.
Sport elektroniczny to forma rywalizacji, w której przedmiotem działań zawodników są gry komputerowe. Gracze z całego świata niemal przenikają do cyfrowej rzeczywistości, która nie tylko dostarcza im masę emocji, ale także bywa dochodowym biznesem. Jak to wygląda z perspektywy firmy, która profesjonalnie zajmuje się wspieraniem zawodników i trenerów e-sportu oraz organizacją ogólnoświatowych wydarzeń z tej dziedziny? O tym porozmawiamy z - Maćkiem Skorko, naukowcem, przedsiębiorcą i założycielem spółki ESPORTSLAB. Podczas webinaru dowiemy się między innymi, co nas czeka w kwestii przyszłości rozwoju technologicznego gier oraz jak e-sport może wpłynąć na nasze życie. Spotkanie poprowadzi dr Maksymilian Bielecki. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi. Więcej informacji: https://web.swps.pl/strefa-technologii/.

Jak technologie wspierają projektowanie graficzne w kontekście projektowania SIW? - dr Krzysztof Moszczyński, Mateusz Antczak
2021-10-27 14:16:24

Współcześnie technologia wspiera każdy obszar naszego życia. Rozwój cyfrowy sprawił, że wiele zmieniło się także w kontekście projektowania graficznego. Jedną z rewolucji było na przykład zdigitalizowanie projektowania i przeniesienie go z papieru do tabletów i na monitory. Jakie są zatem różnice pomiędzy konstruowaniem obrazu na kartce i na ekranie? Czy postępujący rozwój technologiczny może sprawić, że projektanci nie będą mieli pracy? Jak technologia wpłynęła na tworzenie Systemu Identyfikacji Wizualnej Uniwersytetu SWPS? Na te i wiele innych pytań odpowiemy w najbliższym webinarze Strefy Technologii, którego gościem będzie dr Krzysztof Moszczyński - badacz, dydaktyk w katedrze Grafiki Uniwersytetu SWPS i projektant zajmujący się m.in. planowaniem komunikacji, partycypacji, usług społecznych oraz modelowaniem procesów. Spotkanie poprowadzi autor SIW - Mateusz Antczak z Grafiki Uniwersytetu SWPS. dr Krzysztof Moszczyński – badacz, dydaktyk, projektant. Zajmuje się problematyką miast z perspektywy projektowania komunikacji, partycypacji, usług społecznych oraz modelowaniem procesów - szczególnie w perspektywie transition/transformation design. Na Uniwersytecie SWPS prowadzi zajęcia z zakresu corporate, web i information design. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi.
Współcześnie technologia wspiera każdy obszar naszego życia. Rozwój cyfrowy sprawił, że wiele zmieniło się także w kontekście projektowania graficznego. Jedną z rewolucji było na przykład zdigitalizowanie projektowania i przeniesienie go z papieru do tabletów i na monitory. Jakie są zatem różnice pomiędzy konstruowaniem obrazu na kartce i na ekranie? Czy postępujący rozwój technologiczny może sprawić, że projektanci nie będą mieli pracy? Jak technologia wpłynęła na tworzenie Systemu Identyfikacji Wizualnej Uniwersytetu SWPS? Na te i wiele innych pytań odpowiemy w najbliższym webinarze Strefy Technologii, którego gościem będzie dr Krzysztof Moszczyński - badacz, dydaktyk w katedrze Grafiki Uniwersytetu SWPS i projektant zajmujący się m.in. planowaniem komunikacji, partycypacji, usług społecznych oraz modelowaniem procesów. Spotkanie poprowadzi autor SIW - Mateusz Antczak z Grafiki Uniwersytetu SWPS. dr Krzysztof Moszczyński – badacz, dydaktyk, projektant. Zajmuje się problematyką miast z perspektywy projektowania komunikacji, partycypacji, usług społecznych oraz modelowaniem procesów - szczególnie w perspektywie transition/transformation design. Na Uniwersytecie SWPS prowadzi zajęcia z zakresu corporate, web i information design. Strefa Technologii Uniwersytetu SWPS to projekt popularyzujący wiedzę o wpływie technologii na społeczeństwo. Przyglądamy się i omawiamy szanse, ale i ryzyka, jakie niesie dla ludzi jej bezprecedensowy rozwój. W ramach wielu webinarów i podcastów, spotkamy się z naukowcami, ekspertami i praktykami, którzy w różny sposób związani są z sektorem IT. Podczas rozmów połączymy merytoryczną, ścisłą wiedzę informatyczną z zagadnieniami społecznymi i humanistycznymi.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie