Rzucaj Nie Gadaj - Podcast RPG

Podcast o RPG czyli wszystko o Grach Fabularnych

Kategorie:
Gry Wolny czas

Odcinki od najnowszych:

Obcy RPG czyli Alien RPG - Czy to tylko system do jednostrzałów? - Podcast RPG
2020-03-07 14:13:15

Dziś zastanawiamy się czy Obcy RPG/Alien RPG to tylko system do jednostrzałów z obcym w roli głównej czy coś jeszcze? Czy da się grać kampanię? Nasz FB: https://www.facebook.com/Rzucaj-Nie-Gadaj-Podcast-RPG-2200676320190903 Nasz kanał na Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCsr40qAa3UhN9enuqhG_GOQ Zapraszamy i zachęcamy a już niedługo kampania właśnie Alien RPG

Dziś zastanawiamy się czy Obcy RPG/Alien RPG to tylko system do jednostrzałów z obcym w roli głównej czy coś jeszcze? Czy da się grać kampanię?


Nasz FB: https://www.facebook.com/Rzucaj-Nie-Gadaj-Podcast-RPG-2200676320190903

Nasz kanał na Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCsr40qAa3UhN9enuqhG_GOQ


Zapraszamy i zachęcamy a już niedługo kampania właśnie Alien RPG

Wampir Maskarada - Sesja - Rzucaj Nie Gadaj
2020-02-15 14:51:32

https://wspieram.to/wampir Starter możesz ściągnąć z strony zbiórki. Za zbiórkę jak i wydanie podręczników odpowiada https://alis.games/  Narrator: Dawid - Dawid Mistrz Gier Fabularnych   Aileen Doss - Nika Za życia byłaś artystką, do tego utalentowaną. Zajmowałaś się tworzeniem w glinie oraz malarstwem olejnym i byłaś pełna natchnienia. W swojej sztuce przedstawiałaś jaśniejszą stronę świata, lepszą stronę człowieka i pewnego razu nawet spotkałaś kogoś, kto tego właśnie szukał. Nie rozumiałaś jednak, że jeśli tańczysz z diabłem, to nie diabeł się zmienia się w tańcu… Teraz brakuje ci natchnienia i po prostu trwasz, patrząc, jak inni rozwijają się dookoła ciebie. Czasami, kiedy spotkasz kogoś naprawdę wyjątkowego, bierzesz jego krew i przez jedną noc możesz znowu tworzyć. Przed świtem zawsze niszczysz jednak swoje dzieła – tworzysz je tylko dla siebie i nie mogą one ujrzeć światła dziennego. Twoja koteria i misja sprzyjają odnajdywaniu takich jednostek, ponieważ możesz podróżować i spotykać wielu ludzi, pośród których nie wszyscy przejmują się konwencjami. Koteria udowodniła ci również, że w razie konieczności można na niej polegać.   Paul Clunie - Marek Jesteś głównym bohaterem, niezależnie od tego, co to za historia. Wszystko ma jakiś powód, a tym powodem jesteś Ty! Nie zastanawiasz się, dlaczego: po prostu tak jest. Jeśli czasami inni nie widzą tego w ten sposób, musisz ich zmusić, aby to dostrzegli, pokazać im oczywiste znaki i wzory, które pokazują Twój udział w zdarzeniach dookoła Ciebie. We wcześniejszym życiu byłeś analitykiem badającym dane finansowe i szukającym śladów malwersacji. Niewątpliwie ważna praca, ale strasznie nudna. Więc zacząłeś wymyś… dostrzegać pewne schematy, kształtować wzory… a potem, pewnego dnia, zjawił się pewien nieznajomy i to był początek niekończącej się historii. A powiedzmy sobie szczerze, historie najlepiej brzmią nocą! Koteria, z którą działasz, to Twoi pomocnicy. To postacie drugoplanowe, których główną rolą jest podkreślanie Twojej obecności. Jesteś wobec nich lojalny tak, jak oni wobec Ciebie, poprzez czyny i cele.

https://wspieram.to/wampir

Starter możesz ściągnąć z strony zbiórki. Za zbiórkę jak i wydanie podręczników odpowiada https://alis.games/

 Narrator: Dawid - Dawid Mistrz Gier Fabularnych  

Aileen Doss - Nika Za życia byłaś artystką, do tego utalentowaną. Zajmowałaś się tworzeniem w glinie oraz malarstwem olejnym i byłaś pełna natchnienia. W swojej sztuce przedstawiałaś jaśniejszą stronę świata, lepszą stronę człowieka i pewnego razu nawet spotkałaś kogoś, kto tego właśnie szukał. Nie rozumiałaś jednak, że jeśli tańczysz z diabłem, to nie diabeł się zmienia się w tańcu… Teraz brakuje ci natchnienia i po prostu trwasz, patrząc, jak inni rozwijają się dookoła ciebie. Czasami, kiedy spotkasz kogoś naprawdę wyjątkowego, bierzesz jego krew i przez jedną noc możesz znowu tworzyć. Przed świtem zawsze niszczysz jednak swoje dzieła – tworzysz je tylko dla siebie i nie mogą one ujrzeć światła dziennego. Twoja koteria i misja sprzyjają odnajdywaniu takich jednostek, ponieważ możesz podróżować i spotykać wielu ludzi, pośród których nie wszyscy przejmują się konwencjami. Koteria udowodniła ci również, że w razie konieczności można na niej polegać.  

Paul Clunie - Marek Jesteś głównym bohaterem, niezależnie od tego, co to za historia. Wszystko ma jakiś powód, a tym powodem jesteś Ty! Nie zastanawiasz się, dlaczego: po prostu tak jest. Jeśli czasami inni nie widzą tego w ten sposób, musisz ich zmusić, aby to dostrzegli, pokazać im oczywiste znaki i wzory, które pokazują Twój udział w zdarzeniach dookoła Ciebie. We wcześniejszym życiu byłeś analitykiem badającym dane finansowe i szukającym śladów malwersacji. Niewątpliwie ważna praca, ale strasznie nudna. Więc zacząłeś wymyś… dostrzegać pewne schematy, kształtować wzory… a potem, pewnego dnia, zjawił się pewien nieznajomy i to był początek niekończącej się historii. A powiedzmy sobie szczerze, historie najlepiej brzmią nocą! Koteria, z którą działasz, to Twoi pomocnicy. To postacie drugoplanowe, których główną rolą jest podkreślanie Twojej obecności. Jesteś wobec nich lojalny tak, jak oni wobec Ciebie, poprzez czyny i cele.

D&D Podsumowanie sesji Kaplica Pana Świtu
2020-01-19 10:19:17

Podsumowanie naszej sesji RPG w systemie Dungeons and Dragons 5.0 Zapraszamy

Podsumowanie naszej sesji RPG w systemie Dungeons and Dragons 5.0

Zapraszamy

Sesja Dungeons and Dragons - D&D
2020-01-19 10:16:44

Sesja RPG kaplica Pana Świtu - stworzona przez Kompania Czterech - Świat Ravenloft.

Sesja RPG kaplica Pana Świtu - stworzona przez Kompania Czterech - Świat Ravenloft.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie