Laboratorium Gier

Najpierw stworzyliśmy wspólne wyjazdy, które stały się instytucją.
Teraz opowiadam i odpowiadam na pytania o projektowaniu gier planszowych.
Sam lub z zaproszonymi gośćmi.

Kategorie:
Edukacja Jak zrobić

Odcinki od najnowszych:

Dlaczego nie wszystkie gry się dobrze sprzedają?
2020-06-16 17:00:00

Opowiem Wam trochę przed jakimi dylematami staje wydawca i co by się działo jakbyśmy mieli kryształową kulę.

Opowiem Wam trochę przed jakimi dylematami staje wydawca i co by się działo jakbyśmy mieli kryształową kulę.

Jak się sprzedaje gry planszowe na całym świecie? - Michał Herman
2020-06-09 17:00:00

Moim gościem jest Michał Herman, szef handlu zagranicznego w Lucky Duck Games i miłośnik gier wojennych Będziemy rozmawiać o tym jak się grami handluje na dużą skalę, szuka partnerów i oprócz tego jakie możliwości to otwiera, opowiemy także jakie zdarzają się przy takiej robocie problemy.

Moim gościem jest Michał Herman, szef handlu zagranicznego w Lucky Duck Games i miłośnik gier wojennych

Będziemy rozmawiać o tym jak się grami handluje na dużą skalę, szuka partnerów i oprócz tego jakie możliwości to otwiera, opowiemy także jakie zdarzają się przy takiej robocie problemy.

[EN] Games Lab live with Jason Matthews
2020-06-02 17:00:00

My guest will be Jason Matthews, author known for a masterpiece created with Ananda Gupta "Twilight Struggle". Game kept 1st place in BGG ranking from December 2010 to January 2016. We will talk about living with that heavy burden :)

My guest will be Jason Matthews, author known for a masterpiece created with Ananda Gupta "Twilight Struggle". Game kept 1st place in BGG ranking from December 2010 to January 2016. We will talk about living with that heavy burden :)

W czym podobne jest projektowanie gier planszowych i gier wideo? - Jakub Wiśniewski i Jester
2020-05-26 17:00:00

Moim gościem będzie Jakub Wiśniewski. jeden z autorów planszówki This war of Mine oraz szef wydawnictwa Glass Cannon. Kuba mając doświadczenie w pracy w środowisku analogowym i cyfrowym opowi nam o analogiach i różnicach oraz tym co jest uniwersalną wiedzą da projektanta.

Moim gościem będzie Jakub Wiśniewski. jeden z autorów planszówki This war of Mine oraz szef wydawnictwa Glass Cannon.

Kuba mając doświadczenie w pracy w środowisku analogowym i cyfrowym opowi nam o analogiach i różnicach oraz tym co jest uniwersalną wiedzą da projektanta.

Jak pracować jako projektant freelancer - Adam Kwapiński
2020-05-19 17:00:00

Moim gościem jest Adam Kwapiński, autor takich klasyków jak Literaci Lubelszczyzny, Arka Zwierzaków i Nemesis. Porozmawiamy o blaskach i cieniach oraz organizacji pracy projektanta-freelancera, rozkładaniem czasu pomiędzy projekty, współpracy z wydawcami i testowaniu.

Moim gościem jest Adam Kwapiński, autor takich klasyków jak Literaci Lubelszczyzny, Arka Zwierzaków i Nemesis.

Porozmawiamy o blaskach i cieniach oraz organizacji pracy projektanta-freelancera, rozkładaniem czasu pomiędzy projekty, współpracy z wydawcami i testowaniu.

[EN] Games Lab live with Liesbeth Bos
2020-05-12 17:00:00

My guest is Liesbeth Bos , game author and agent for multiple companies. We will talk about author-publisher relations and market specifics on different international markets.

My guest is Liesbeth Bos, game author and agent for multiple companies. We will talk about author-publisher relations and market specifics on different international markets.

Jak testować gry zdalnie (Tabletop Simulator) - Bishop i Janek
2020-05-05 19:00:00

Moimi gośćmi i współprowadzącymi są Janek Truchanowicz - tester w Awaken Realms, organizator konwentów i współautor Flick of Faith oraz Artur "Bishop" Lutyński bloger "Umie w gry" i założyciel grupy "Tabletop Simulator grupa testerska".

Moimi gośćmi i współprowadzącymi są Janek Truchanowicz - tester w Awaken Realms, organizator konwentów i współautor Flick of Faith oraz Artur "Bishop" Lutyński bloger "Umie w gry" i założyciel grupy "Tabletop Simulator grupa testerska".

Jak zilustrować grę planszową porządnie i bez bólu - Martyna Szczykutowicz
2020-04-28 17:00:00

Moim gościem i współprowadzącą będzie Martyna Szczykutowicz -  Art Director Qubic Games, absolwentka ASP w Krakowie. Wcześniej UI artist w Boombit i grafik w Artifex Mundi. Pracowała również jako projektantka i ilustratorka gier planszowych. Hobbystycznie tworzy oprawy wizualne plenerowych imprez muzycznych. Dużo grywa w karcianki on-line dla przyjemności.

Moim gościem i współprowadzącą będzie Martyna Szczykutowicz -  Art Director Qubic Games, absolwentka ASP w Krakowie. Wcześniej UI artist w Boombit i grafik w Artifex Mundi. Pracowała również jako projektantka i ilustratorka gier planszowych. Hobbystycznie tworzy oprawy wizualne plenerowych imprez muzycznych. Dużo grywa w karcianki on-line dla przyjemności.

Koszt produkcji gry planszowej 2/2
2020-04-14 17:00:00

Dlaczego tak drogo i czy da się zrobić taniej, część druga.

Dlaczego tak drogo i czy da się zrobić taniej, część druga.

Informacja dotycząca prawa autorskich: Wszelka prezentowana tu zawartość podkastu jest własnością jego autora

Wyszukiwanie

Kategorie